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《使命召唤》手游SMG5幸福颂歌图文展示

发布时间:2024-07-30 17:10:50 作者:电子资源网 阅读:5次

《使命召唤》手游SMG5幸福颂歌什么样呢?相关的图文展示介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!

SMG5幸福颂歌图文展示

作为热门的冲锋枪,SMG5凭借其贴脸时极高的爆发伤害,以及较高的射速和机动性,一跃成为众战士心中的枪械首选。

SMG5-幸福颂歌枪身红绿交汇,枪托处缠绕白色绷带,并以红色绳索固定,势要陪伴战士们共同守护冰雪奇迹!

《使命召唤》手游50GS路阻且长图文展示

《使命召唤》手游50GS路阻且长什么样呢?相关的图文展示介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!

50GS路阻且长图文展示

传说级副武器蓝图50GS-路阻且长对枪械进行了极大调整,以坚毅的金属枪身,搭配极具未来感的红色部件惊喜现身。

加长枪管,将助力携带者在战场上威震四方;双持技能更以成倍伤害将敌人迅速吞噬,势不可挡!

《使命召唤手游》异变狂潮更新内容详解

《使命召唤手游》异变狂潮更新内容详解。沉睡的变异体已被唤醒,沼泽迷雾下危机弥漫,4月16日,全新版本【异变狂潮】正式开启,向新的敌人宣战!夺回属于人类的曙光。

--------异变狂潮更新--------

一.【新增玩法模式】

1. 异变狂潮:利用一切场景道具和机关,击败所有变异体,探索场景中的秘密,存活到最后。

1)普通闯关:消灭8波变异体,迎击最终终极变异体的挑战,战胜它们,赢取PVE专属奖励!

2)困难闯关:击败各式精英敌人,消灭12波敌人迎战终极变异体,或通过彩蛋解锁全新终极变异体。

3)无尽生存:变异体的进攻永不会停止,努力的存活更久,来赢得更多的战利品奖励吧!

二.【奖励介绍】

1.丰厚奖励:无论质量还是数量都有明显提升。史诗级武器、全新史诗角色、史诗级动态迷彩等豪华奖励,等你来拿。一天一局,轻松获取。

2.狂潮等级:全新PVE专属免费升级奖励线,通过完成任务提升狂潮等级,玩家就能领取J358-致命毒蝎、HG40-火山熔岩、全新史诗角色登普西。

3.对局结算宝箱:每次完成对局都会获得宝箱奖励,内含史诗近战武器 军用斧-火山熔岩,史诗级动态迷彩等众多道具武器奖励。参与对战,一试手气!

4.相关活动:版本更新后将上线活动——异变突围。每天仅需一局PVE对战,也能完成任务,拿取全部奖励!最终大奖为全新登场的史诗级角色,镰刀-机械骨骼!专属奖励,一网打尽。

三.【新增地图】

1. 异变狂潮地图:恶灵沼泽

阴暗沼泽之中,被人遗弃近百年的古老研究所,陨石、鬼火、机械恶灵,留下了多少当年的秘密?

四.【终极变异体介绍】

异变狂潮中,一共有两位终极变异体等待大家挑战。

1.恶灵毒蝎:“试验田”的主人,终极变异体。沉睡多年,身上被重重的泥土所覆盖,虽然变得行动不便,但却能抵御大量伤害。当泥土散尽,恶灵毒蝎的实力才真正显现。

2.树妖幽魂:研究所最后的实验计划,代号“恶魔之树”,然而随着研究所被废弃,这一计划也被搁浅。当系统再次启动,当年的树种早已成长为参天巨树。第一次活动身体的树妖幽魂,迫不及待地想碾碎一切所见之物。

五.【彩蛋介绍】

研究所中隐藏着多年前的秘密。调查小队前往调查时,不可放过任何一个线索。修复老旧的电梯,前往封藏于地下的神秘实验,留意“数字”,解开最终的谜题。“恶魔之树”将再度苏醒。

六. 【局内成长介绍】

为了在如潮的变异体前存活下来,战士们需要不断强化自身能力。在军械购买机中购买自定义的武器,并在武器升级机中强化武器,是生存下来的关键。

更多的强化方式,就等待战士们自行探索了。多一个人就多一份力量,和其它战士一起挑战,也能大幅增加战力哦。

七.【新背包系统介绍】

类似使命战场,异变狂潮模式有单独的背包配置界面,可以配置自定义武器。并在局内通过军械商店兑换获得,用最顺手的武器战胜你的敌人吧!

使命召唤手游Chopper最佳配置分享

使命召唤手游Chopper的最强配件搭配是什么?使命召唤手游Chopper配件应该怎么搭配?接下来小编为大家带来使命召唤手游Chopper的配置攻略,一起来看看吧。

使命召唤手游Chopper配置分享

最近抖音和b站推了一堆chopper配件,我看了下都是叠加开镜速度的,我总觉得机枪叠开镜有点怪怪的,虽说这把机枪安装上重型握把机动性很好

于是我实测了下,叠开镜手感会很舒服,但是相对应的缺点有很多,比如10m内必需开镜,因为它腰射散步很大,12-23米需要5枪死打不过an94,远点又很飘架点不稳,而且超过45米就需要6枪了,我觉得这完全是吧一把机枪玩成冲锋枪了,并且过近距离时还打不过冲锋枪

于是我就在镭射和枪管这两种配件来回调试发现的这一套装备,这套装备优点就是远近通吃,因为5豪瓦镭射的加持,还有重型握把的精准度提成的情况下,15m内腰射会变得很准,架远点也会很稳,18m内4枪死,全距离5枪死

补充一点,不用佣兵镭射是因为佣兵会减少开镜速度,增益也很小,这把配枪已经开镜很慢了,所以不考虑,而5豪瓦镭射不会减少开镜速度,并且还有一点很重要的跑射延迟,所以15m内虽然开镜不及那些叠开镜的chopper但是你的抬枪到开火会比那些叠开镜的chopper,并且他们稍微远一点就需要5发才能秒你

据我大致测试,这把枪属于半开镜半腰射的,所以一些精准度的配件对这把枪收益都是很大的,比如你全叠开镜散射精度,那你20m内几乎镜刚刚开到一半,你的散射就已经很准了

总结一下这么配枪的打法吧,近距离10m内完全不用开镜, cf打法,完全不输全叠机动开镜的chopper,双持没出来前他就是无敌,

10-18米就需要开镜了,基本镜开到一-半对面就死了,因为你的子弹散射程度是根据开镜进度逐渐上升的,并且这把枪精度堆得很高'了所以镜子开到一半,散射基本就很准了,也算是以另一种形式弥补了开镜慢的缺点,这把枪18米内是打得过an94的,但是如果人家正好卡在18-23m这个点,那你就四六开了,毕竟an94三枪死的距离很恶心,远点的话架着就行,精度很高突突就完了

最后呐这把枪缺点当然就是开镜慢啦,但不管怎么样他就是机枪,真正会玩机枪的我想都会开提前镜打提前枪穿点,何况这把枪10m内不需要开镜,拥有了冲锋能力,在就是他的移动速度会比较慢,所以这里要带一个轻装上阵弥补一下就行

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