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《Dota2》最新更新:混沌 幻刺和直升机三英雄登场

发布时间:2024-07-30 17:07:47 作者:电子资源网 阅读:0次

按照之前的承诺,Valve近日对《Dota2》beta测试进行了再次更新。本次更新新增三个英雄(混沌骑士,幻影刺客和矮人直升机),修复了机器人在人类玩家预选英雄时选择该英雄的Bug,此外还对英雄进行了一些微调。以下为详细改动:

《Dota2》更新日志:

- 新增混沌骑士,幻影刺客和矮人直升机

游戏性

- 卓尔游侠:修复了冰霜箭无法作用于机械单位的错误。 - 变体精灵:增加了力量敏捷转换的视觉效果,同时为复制技能增加倒计时显示。 - 先知:修复了发芽会摧毁周围树木的错误。 - 暗影恶魔: - 修复了灵魂守卫无法被净化的错误。 - 修复暗影剧毒的接触伤害无法作用于处于崩裂禁锢状态英雄的错误(因此不能打断跳刀)。 - 修复了指向性技能无法暂时显示释放者的错误。 - 修复了毒液之球在反补时触发的错误。 - 修复了以下技能可以对魔免队友释放的错误:噩梦,冰霜护甲,大自然的掩护,神圣劝化,衰老,星体禁锢,暗言术和地图标记。

用户界面

- 现在在背包页面的物品上选择"装备物品"将弹出装备页面,自动进行装备。 - 新增通过URL地址观看录像的功能。比如: “dota2://dota2://matchid=15478&matchtime=300″ 将自动定位至编号15478的比赛的第5分钟。 - 在录像界面新增按钮,一键复制URL到剪切板的按钮,用于回到录像的某时间点。 - 现在基地加入了名望堂奖杯。点击后可以显示邀请赛的获胜队伍。

机器人

- 现在机器人有重生技能而且队友仍在进攻的话,他将不会在遭到gank时选择逃跑。 - 修复了机器人在人类玩家预选英雄时选择该英雄的错误。

《Dota2》琼英碧灵技能演示及用法讲解

《Dota2》是一款非常有意思的MOBA竞技游戏,对于这次推出的新英雄琼英碧灵,相信玩家朋友们也已经期待很久了。小编这里就为大家分享一下琼英碧灵技能演示及用法讲解,感兴趣的话就一起来看吧!

以上就是《Dota2》琼英碧灵技能演示及用法讲解的全部内容,还想了解更多关于Dota2攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

《DOTA2》虚空假面英雄详情

DOTA2虚空假面英雄是谁?很多小伙伴好奇虚空假面这个角色背后的故事,下面就带大家一起详细了解下吧!

暗惧者——虚空假面

  虚空假面是一名既可以打核心又可以担任劣单的敏捷型近战英雄。给他一点时间,他可以在数秒内消灭整只敌方队伍,成为敌人的梦魇。

  挥舞着宇宙魔力灌注的权杖,他的每次攻击都能将敌人锁定在时空中。

  使用时间漫游,他可以在战场中穿梭自如,并且取消最近受到的伤害。

  暗惧者同样可以使用时间膨胀暂停敌人的冷却时间,并降低敌人的移动速度和攻击速度。

  他的终极技能,时间结界,锁定作用范围内一切的时间,让他在几秒内没有阻力地击倒敌人。

  虽然理想情况下虚空假面需要能够在时间结界内有所作为的队友,但这不影响时间结界成为整个游戏内最具毁灭性的大招之一,让虚空假面可以在敌人侵犯到自己之前将他们消灭。

角色背景:

  暗惧者虚空假面是来自超维视界的一名访客,一个时间之外的境域。这个来自其他维度的存在,为何会坚信为天陨石的争斗值得它降临我们的物质位面,至今依然成谜,但很明显,扰乱这个世界里力量的平衡会对相邻的维度产生反响。时间,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段以外,对暗惧者毫无意义。他那长远的宇宙视角赐予他不相关的偏门特技,但没关系,在战场上他完全能随意施展。

角色技能

时间漫游

  时间漫游移动虚空假面的速度为3000,虚空假面在时间漫游期间是无敌的

  施法时不躲避弹道,选择比最远距离近的地点使用时不会移动全额距离,施法时,虚空假面在前秒内受到的任何伤害都会被治疗回来,包括友军造成的伤害。由于是一个治疗,因此完全受治疗调整影响

  只回溯3种伤害类型,治疗和生命移除不会被回溯,这意味着不能回溯像:魂断,虚妄之诺,灵魂之戒和莫尔迪基安的臂章这样的东西,状态buff和debuff,冷却和魔法完全不受影响。

  升级后,对目标点350范围内的每一个敌人强制触发时间锁定。不会通过即时攻击来触发时间锁定,而是对敌人施加强制触发特效,使时间锁定对他们触发。驱散该debuff不会移除时间锁定的眩晕,但是可以阻止发生时间锁定的即时攻击。

时间膨胀

  影响战争迷雾和隐身单位,但不影响无敌和隐藏单位。

  使敌人的冷却和充能技能的充能在拥有该debuff时速度减慢60%。

  影响被动技能的冷却,不影响物品的冷却。

  伤害间隔为1.1秒,在debuff施加后的1.1秒开始,总共造成7/8/9/10次伤害实例。

时间锁定

  与其他重击不叠加, 碎颅锤和 深渊之刃的重击会被禁用,在技能征召中,与来自碎颅锤与深渊之刃的重击完全叠加。

  触发的攻击先施加debuff,再造成其自身的伤害。

  时间锁定对友方单位有效,对守卫和建筑无效。

  触发时,施加眩晕debuff。0.33秒后,施加二次攻击和伤害。时间锁定使用伪随机分布。

反时间漫游

  需要阿哈利姆魔晶来解锁。

  这个技能处于非激活状态,直到施放 时间漫游,并在1.5秒后又变回非激活状态,在技能征召中,这个技能出现在终极技能槽的右边,并且没有快捷键。

  施放时,将虚空假面移动回施放时间漫游的地点,使用相同移动速度。

  不会回溯任何数值。生命变化不回溯, 时间锁定 升级的重击不触发。

  如果在1.5秒内多次施放时间漫游,施放此技能会将其移动至第一次施放的地点。

时间结界

  虚空假面及其幻象(包括其自身,敌人或友军的幻象)不能被时间结界冻结,无视来源,这是虚空假面的天生能力,但是,极速和相位移动只有施法者及其单位可以获得,在技能征召,虚空假面即使在没有征召到该技能时也会保持对时间结界的天生免疫。

  在持续时间内提供整个受影响区域的空中视野和真实视域。

  施加控制debuff时打断该单位大多数强制移动来源。

回到过去

  使得虚空假面有一定几率完全避免伤害

  回到过去属于伤害无效化效果中的一员,不是闪避,这意味着只能无效化伤害,不能规避技能或攻击的任何其他效果,比如控制,当一次攻击拥有像法力损毁这样的效果并且该攻击触发了回到过去,伤害会被规避,但魔法燃烧仍然拥有效果,这也意味着克敌机先或必中不会阻止回到过去规避攻击伤害。

  闪避的优先级会比回到过去高,当闪避触发时,回到过去不会触发。

  回到过去是伤害无效化中优先级第三高的效果,这意味着与像 无光之盾或 折光这样组合时,回到过去会无效化伤害,而其他来源不会。

  与所有伤害调整效果一样,回到过去可以无效化3种伤害类型,平均增加虚空假面对这些伤害的25%有效生命值,完全忽略被生命移除标记的伤害,回到过去使用伪随机分布。

《Dota2》痛苦魔方机制介绍

2023年4月21日,《Dota2》正式上线了7.33版本,并在该版本中新增了痛苦魔方机制。很多玩家想知道痛苦魔方有什么用,手心游戏小编给大家收集《Dota2》痛苦魔方机制介绍,希望能帮到大家。

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