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《八方旅人2》新颖玩法解密,超详攻略大放送

发布时间:2024-07-30 13:00:20 作者:电子资源网 阅读:2次

八方旅人2这款游戏受到了很多的小伙伴的喜爱,对于新手小白来说开局还是比较难的,下面就是关于八方旅人2开局游戏攻略分享了,需要的小伙伴赶快来看看吧。

《八方旅人2》开局游戏攻略分享

八方旅人2开局游戏攻略分享

开局猎人:48级雷鸣洞窟,可以拿雷霆功179攻击,和JP加成50道具,和抓一个48级的全体怪宝宝,基本横推。

建议收齐四个人,剑士,猎人,商人,药师,这四个人20级就可以单刷48级雷鸣洞穴,遇到一个怪的时候,可以无伤打击破。

开局剑士:郊外有个宝箱银剑,然后11级左右去猎人国家,开发明家。

然后开全体技能银剑,加行动速度的配饰加行动的羽盾,配合剑士高攻击和被动50攻击,基本15级以下怪一回合全秒或者血皮,其他队友补刀。

隐藏专职道具:神官护符(隐藏地图,星落之地),应该可以开启副职业,前期需要个能打能奶的职业。

本作最强人物,剑士,前期好用技能,2连枪,2连弓,2连斧,超级调查(显示3个弱点,不需要带学者),2连短刀,基本稳定击破,加上自带三连剑,没事挑衅,抗住。

本作升级:前期俩个aoe,剑士发明家,不需要刻意练级,全人物收集跳过剧情,3个小时内可达成,跑图开隐藏地图。

《八方旅人2》开局游戏攻略分享

行动速度与怪物差不多,逃跑成功概率较高,只打经验怪500和1000,其他等级相等逃跑即可。

金币不缺,大概玩到20级,正常有5万金币,除了买加行动速度的四个盾,其他装备不需要购买,打48级地图只带最便宜的。

复活药:理论20级四人队,打48级图,可以全探索洞穴,大概率不会死,默认可以逃跑3次,每次遇敌,23级的时候,逃跑概率较大,估计有百分之20,三次就是百分之60,逃跑直接拉队友满血就行。

通常48级逛完,基本中期就可以横推了,以上所有事情3个小时,足够熟练可以达成。

这作感觉盗贼没什么用前期,前期用商人随便用召唤150打破盾,随便打打就有很多钱,东西除装备外,直接买就好了,试玩版NPC没什么好东西,最多不超过1万。

神官的夜晚收集信息也没大用,直接剑士的花钱收买才是正道,大概收买一个人才3000,这作不缺钱,装备全靠开宝箱,不耽误流程体验。

《八方旅人2》钟楼之声任务完成攻略

八方旅人2是一款画质很高的游戏,那么其中的支线任务钟楼之声该怎么完成呢?有些小伙伴们会自己来慢慢探索,但这样很浪费自己的时间,不如小伙伴们来看看小编给大家分享的这篇八方旅人2钟楼之声任务完成攻略吧!

《八方旅人2》钟楼之声任务完成攻略

任务发布人:钟楼工程师

完成方式:

人物 白天神官/舞娘 晚上商人/猎人

通过把npc拉进队伍

从地图左边的房子往后绕过去下水路

开船过去来到旧钟楼

然后带他上顶层

打完一只boss后

到齿轮旁边触发

奖励:¥10000 【增强SP的坚果(特大)】

总的来说《八方旅人2》钟楼之声任务完成攻略还是很全面的,小伙伴们只要按照攻略来就行,有不足之处也可以留言一起探讨。

《八方旅人2》神官高额输出技巧一览

这里为大家带来《八方旅人2》神官高额输出技巧一览,这是最近很多小伙伴都在玩的游戏,这也是很多玩家都遇到的问题,还不会的朋友快一起来看看详细的攻略吧。在这款游戏中,玩法是一大亮点,可玩性很高,而且在制作方面也是非常精良的,画风配音效果都很好,体验真的很不错,本站还整理了这款游戏其他的相关攻略,帮助每位玩家解决游戏问题,专业攻略平台,快收藏起来吧!

队伍搭配

1)学者奥义。

2)神官过量恢复(配合浑身解数被动)。

3)发明家上暴击。

4)猎人潜力降防。

5)舞娘孔雀之舞。

破防后神官特大神圣魔法可达成99999*3。

下面是关于神官的装备:

相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏玩咖小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。

《八方旅人2》最新职业技能曝光,发明家势如破竹!

发明家是八方旅人2这款游戏里的一个隐藏角色,很多小伙伴都很好奇这个角色的技能是什么,以下就是关于八方旅人2发明家职业技能一览了,有需要的小伙伴可以看看。

《八方旅人2》发明家职业技能一览

八方旅人2发明家职业技能一览

1、变形弹射器(初始技能):选择1个武器,对敌方全体造成伤害。

2、弹簧靴(初始技能):赋予我方单体从下一回合起行动顺序移到最前的效果5回合。

3、暴击镜:将对敌方单体造成的伤害全部变为暴击,效果持续4回合。

4、属性炸裂瓶:对敌方单体造成属性伤害,即己从敌人身上发现的火/冰/雷/风/光/暗。

5、再利用锤:对敌方单体造成特大量物理伤害,并随机挑选个制作中的发明使其剩余回合数缩短1回台。

6、潜能激发线圈:恢复我方单体40%的HP/SP以及1BP。恢复对象若为无法战斗状态则使其复活。

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