题图 / 蜘蛛侠:纵横宇宙
毫无疑问,《蜘蛛侠:纵横宇宙》是近期最值得推荐的电影,这部再次完美融合艺术与娱乐的作品,将动画的想象力彻底释放出来,让全世界观众可以在大荧幕上感受到动画电影超然的魅力。从票房数据到全球影视网站的评分,都印证了这一点。
除了保持前作《平行宇宙》“动起来的漫画”这种画面风格外,《纵横宇宙》还花了大力气为新加入的蜘蛛侠们设计不同的视觉风格。若是要在超过200位蜘蛛侠中选出最独特的那一位,相信很多人会投票给朋克蜘蛛侠霍比。
从人物设计,到角色个性,霍比都是蜘蛛侠群体里相当另类的存在。霍比的首次亮相是2015年《超凡蜘蛛侠》第10期,作为”新时代”的蜘蛛侠,漫画中的霍比就是身着铆钉背心,留着莫霍克发型,身背一把吉他,满满的朋克范儿。作为蜘蛛侠,他的任务是领导自由战士对抗不公正的权力,也因此他被称作无政府主义者。也难怪在电影里,他会说出“那是资本主义的象征。”此外,他还是一名朋克摇滚明星,会在乐队里演奏,也会去酒吧同男同胞们享乐。
为了让这名角色高度符合上世纪70年代朋克摇滚音乐人的形象,索尼动画花了2年多的时间去制作霍比。
在视觉层面,霍比本人仿佛是用大量不同颜色的拼贴画构成,他所在的宇宙更是狂野、凌乱,令人着迷。这种视觉风格,也正是朋克美学在平面设计方面的极致体现。作为一种亚文化,朋克美学追求强烈的DIY精神和反传统,通过不协调的字体来拼贴文字,图案可以是拼贴画、卡通图画、摄影图像等等,并且最终通过黑白影印或者丝网印刷来达成一种在画面表现上快速、凌乱、粗糙的感觉,以同当时的主流美学类型区分开。将朋克美学直接刻印在霍比身上,需要解决更重要的问题,就是霍比的动作。
当霍比动起来的时候,身体、背心和吉他之间因为不连贯而产生了一定的错位感,这是《平行宇宙》里的蜘蛛侠们从未曾出现过的动作设定。《纵横宇宙》是如何制作出霍比动作的?电影的动画监制切尔西·戈登-拉特茨拉夫在推特上回应了影迷的提问。
他表示,为霍比制定的制作规则是,人物身体按照每3帧进行动画,背心的动画也是按照每3帧进行,但比身体稍微延迟1帧或2帧,吉他的动画按照每4帧进行,同时在吉他周围设置一块剪影,轮廓线的动画按照每2帧进行(只有在他移动时才应该有动画效果,在静止时应保持静态)。
这里提到的3帧,即2D动画中所说的一拍三,即每秒8帧(24帧/3),相较于一拍二(每秒12帧),动作的差别更大,画面的卡顿感会更强,同时其动作也会更具张力。无论是《纵横宇宙》还是《平行宇宙》,绝大部分画面都是一拍二,通过在流畅的3D动画里使用抽帧的做法产生些许定点感,由此模仿漫画快速翻动时的观感。使用一拍三制作出来的霍比,与其它蜘蛛侠在一个镜头中时,他的动作显得更加急促,与其它蜘蛛侠形成了一定反差,非常符合霍比不羁的个性。
更加疯狂的是,霍比的各个元素,包括他的背心、轮廓线和吉他,都在不同的帧上移动。对于背心,它是以偏移的方式进行动画,这意味着它仍然在第三个姿势上进行更改,但与身体相差一帧(如果角色的身体在第3、6、9和12帧移动,背心在第4、7、10和13帧移动)。此外,霍比的不同部分具有不同的纹理和图案,是蜘蛛侠里换装最频繁的一位,这也是外观开发/贴图、绑定、特效、灯光/合成部门根据电影情节的需要共同达成的变化结果,更是对动画制作技术的一次挑战。
Spider-Punk (Hobie Brown)
音乐:
Daniel Pemberton - Spider-Man: Across the Spider-Vee (Original Score)
为了配合朋克蜘蛛侠的登场,电影也为其创作了一首纯正的朋克摇滚乐,用大量密集的鼓点配合简单的旋律,带给人激烈的感受。视听层面的所有的设计都是为角色服务,《纵横宇宙》中的霍比尽管要背负蜘蛛侠的责任,然而他内心却并不顺从这种制度——这倒是非常符合朋克蜘蛛侠的原始设定。所以也不就难理解,以下这些情节:当蜘蛛侠2099给迈尔斯讲述蜘蛛侠的宿命论时,霍比在一旁看似冷漠实际上是在引导迈尔斯;当2099要求蜘蛛侠们追击迈尔斯的时候,霍比摘下手环表示“老子不干了”出人意料地退出这场行动;而当格温的手环失灵被困在自己的宇宙中时,她的父亲送来的礼物,竟然是霍比带给她的手环。
这位既叛逆又帅气,追求自由和个性的蜘蛛侠,是传统蜘蛛侠的另外一个面,在迈尔斯“我命由我不由天”对超级英雄个体重新解构的路上,他必然会成为迈尔斯的领路者之一。作为观众,虽然影片到此告一段落,但是不难发现,在未来即将上映的《蜘蛛侠:超越宇宙》中,霍比将会有更多表现,当然我们更期待的是电影下部中将出现哪些令人耳目一新的视听表达。
修仙家族模拟器中有非常多种的草药,草药能够为玩家们提供各种各样的作用,为了让玩家们能够全面的认识到草药,小编这里就为玩家们介绍一下!
1.聚灵草:
一阶草药,其可吸收大量灵气储存在根部,因此得名聚灵草,是炼制聚灵丹的主要材料
2.赤血参 :
一阶草药,富含丰富的生机,常用来炼制疗伤药品,是炼制生机丸的主要材料
3.黄灵芝 :
一阶草药,天地间的普通灵芝常年吸收灵气长成,是炼制补气丹的主要材料
4.清灵草:
一阶草药,生服可增长神识,修复神识伤势,是炼制清灵丹的主要材料
5.凝气果:
一阶灵果,凝聚大量灵气诞生的灵果,是炼制益气丹的主要材料
6.天灵果 :
二阶灵果,天地间成长的灵果,含有大量灵气,是炼制小筑基丹的主要材料
7.真元果 :
二阶灵果,需要成长多年才可产生的灵果,炼制筑基丹的三味主药之一
8.伏龙藤 :
二阶草药,能够大幅提高经脉强度,抗住灵气带来的冲击力,是炼制筑基丹三味主药之一
9.龙筋草:
二阶草药,可以修复经脉损伤,提高灵气运转效率,是炼制筑基丹的三味主药之一
10.凝露草:
二阶草药,一种上品草药,需要生长多年,是炼制凝元丹的主要材料回春草 二阶草药,一种具有强大气血生气的草药,是炼制回春丹的主要材料
11.雪灵芝:
二阶草药,生长环境苛刻,此灵芝富含大量灵气,是炼制法元丹的主要材料
12.七星草 :
二阶草药天地间生长的奇草,常年吸收日月星辰之力生长,可修复神识伤势,是炼制壮魂丹的主要材料
13.赤心金莲:
二阶草药,生长在特定环境下,百年时间方可结莲,是炼制淬气丹的主要材料
14.六窍金莲:
三阶灵药,其形似人脸,拥有六窍形状,成形之时犹如一座佛陀画像,是炼制结金丹的三味主药之一
15.龙须朱果:
三阶灵药,形似龙须,一颗赤红色朱果在中心位置,此物是炼制结金丹的三味主药之一
16.龙纹草 :
三阶灵草,此草可使凝结的金丹更加稳固,是炼制结金丹的三味主药之一
17.紫金玉髓果:
三阶灵果,传闻此果需吸收日月阴阳两气方可成长,凝聚了大量法力金元,是炼制紫金培元丹的主要材料
18.血玉参 :
三阶草药,赤血参的更高价形态,气血之力充盈其中,富含大量生气,是炼制精血回天丹的主要材料
19.玉髓芝:
三阶灵药,传闻中的灵芝品种,非常罕见,是炼制金元丹的主要材料
20.墨玉幽莲:
三阶灵药,生在在阴气浓郁之处,莲子可以用来修复神识伤势,是炼制养神丹的主要材料
21.九叶金莲:
三阶灵药,开花之时会有九叶形成,金光灿灿,内含天地精源,是炼制金莲丹的主要材料
22.化婴果:
四阶灵药,传闻中的神果,化婴树千年成型,再成型千年开花,再开花千年结果,历经三千年方可得到化婴果,是炼制结婴丹的三味主药之一
23.碎丹草 :
四阶灵草,传闻此草服用,可快速化开金丹,大幅提高结婴时间,是炼制结婴丹的三味主药之一
24.凤血果:
四阶灵果,化丹结婴之时,体内气血被元婴抽离,需补充大量气血,此果乃炼制结婴丹的三味主药之一
25.天元果:
四阶灵果,生长条件苛刻,凝聚千年灵力而诞生的天地灵果,是炼制神元丹的主要材料
紫韵龙纹参 :
26.四阶灵参,传闻此参品种曾被真龙之血灌溉,内含微弱真龙之力,是炼制断续护命丹的主要材料
27.天精灵芝:
四阶灵药,灵芝历经千年方可长成,拥有大量灵气,是炼制婴元丹的主要材料
28.七叶鬼面花:
四阶灵药,七叶鬼面花的珍贵之处,在于此花可用来修补神识伤势,是炼制玄元补神丹的主要材料
29.地婴果 :
四阶灵果,此果乃大地木元气凝聚之地诞生,宛如元婴,是炼制培婴丹的主要材料
30.龙心果 :四阶灵果,此果通体血红,形状如同心脏一般 ,是炼制四阶炼体丹的主要材料
31.地灵道果 :
四阶道果,传闻中此果得大地造化诞生,内含大道法则,是炼制道韵丹的主要材料
32.阳烛果 :
五阶灵果,天地间至阳灵果之一,与至阴之物一起可炼制化神丹,是化神丹的三味主药之一
33.阴凝草:
五阶灵草,天地间至阴灵草之一,与至阳之物一起可炼制化神丹,是化神丹的三味主药之一
34.星灵果 :
五阶灵果,这东西只生长在高山之巅,历经数千年吸收星辰之一,是化神丹最佳药引之物,因此是其三味主药之一
35.太玄玉露花 :
五阶灵花,传闻此花在灵气浓郁成珠之方可成长,其内孕养了大量灵气,是炼制太清玉液丹的主要材料
36.赤玉龙参 :
五阶灵参,赤玉龙参的根部如同赤玉,富含大量生机,是炼制回源生机丹的主要材料
37.补天芝:
五阶灵药,本方世界中品阶最高的灵芝之一,生服可补充大量法力,是炼制七宝养元丹的主要材料
38.镇魂草 :
五阶灵草,此草有养魂镇魂效果,生服亦可增加神识之力,是炼制九炼神魂淡的主要材料
39.天元道果:
五阶道果,传闻中此果得天地造化诞生,内含大道演化法则,是炼制造化道则丹的主要材料
40.洞虚果 :
六阶灵果,传闻此果生长在虚空之中,无根无须,天地灵气凝聚诞生,是炼制混元洞虚丹的三味三味主药之一
41.混元草:
六阶灵果,传闻此草乃天地至阳之果之一,富含大量阳气,是炼制混元洞虚丹的三味主药之一
42.太阴花:
六阶灵果,传闻次花乃天地至阴之花之一,富含大量阴气,是炼制混元洞虚丹的三味主药之一
43.千韵道果:
六阶道果,此道受天地演化之力诞生,内含千种大道法则,是炼制千机道则丹的主要材料
消息来源是德国PSM3杂志,必须声明一点就是这些都是未确认情报。该杂志说PS新主机可能不会取名为PS4,PS名称留著,但是不会带上数字4,据说是因为日本认为这数字不吉利。
次时代的游戏看起来就像是高端PC展示的《窃听风暴》(watchdogs)和《星球大战1313》(Star Wars 1313)或Square Enix新引擎所展示的画面等级,Square Enix新引擎展示分辨率就是1920x1080。
- PS4将会在2013年E3展示。
- 游戏不会是4K分辨率。
- 会以1080P/60fps为标准
- 4K可能试播片画质
- 二手游戏不容易于PS4运行。
- SONY正在为PS4计画一些特定的保护机制,可能是线上通行证这一类的
- 内存4GB~8GB
- PS4的内存可能为4GB,最终也可能是8GB,如果对手是8GB的话,那么可能迫于压力而跟进。
- 16GB闪存为计画之中。
- PS4不向下相容PS3游戏。
- 游戏需要向PSN注册
- PS+服务将会成为一个重要支柱
- PS4将会桐捆PS MOVE以及摄影机。
- 经典游戏将会登陆云游戏平台。
- 游戏内置广告
- AMD四核心CPU代号"Liverpool",28奈米制程
- PS4成本可能400~500欧元,SONY可能会亏本贩售。
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原始征途手游平民职业
1.原始征途手游平民职业推荐召唤,召唤适合平民玩家,搬砖的时候有无敌技能容易完成。
2.召唤分为亡灵系、天神系、自然系,建议选择自然系,其次天神系,亡灵系当前版本不行。
3.自然系才是召唤最强的系别,无论是辅助,还是自身优势,都甩其他两系几条街。
4.天神系更像一个辅助类的召唤,因为有技能“生命分流”的存在,在群战的时候会比较吃香。特别是游戏前期,这个按固定值的群体回血,在打国战的时候,是能起到一定辅助作用的。但是到了游戏后期,玩家的血量都起来以后,它又会变得比较鸡肋。
5.亡灵系特色技能不多,主要特点就是带有增加物理防御的辅助技能。如果你是一个魔减套的玩家,玩玩亡灵系还是不错的。但是合体技能冷却时间过长,实战效果并不明显。如果你是想PK更厉害,不建议玩亡灵系。如果你想挂机跟着队长砍骆驼或者抢车的,玩它也是一个不错的选择。
这就是原始征途手游平民职业推荐,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯请关注,快去试试吧!
平台:安卓
类型:游戏辅助
版本:v1.0
大小:20.10MB
更新:2024-08-21
影音播放
102.26MB
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
生活休闲
45.82MB
17.10MB
战争策略
89.90MB
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
453.99MB
33MB
休闲益智
39.83MB
19.80MB
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朋克蜘蛛侠,泰酷辣!
题图 / 蜘蛛侠:纵横宇宙
毫无疑问,《蜘蛛侠:纵横宇宙》是近期最值得推荐的电影,这部再次完美融合艺术与娱乐的作品,将动画的想象力彻底释放出来,让全世界观众可以在大荧幕上感受到动画电影超然的魅力。从票房数据到全球影视网站的评分,都印证了这一点。
除了保持前作《平行宇宙》“动起来的漫画”这种画面风格外,《纵横宇宙》还花了大力气为新加入的蜘蛛侠们设计不同的视觉风格。若是要在超过200位蜘蛛侠中选出最独特的那一位,相信很多人会投票给朋克蜘蛛侠霍比。
从人物设计,到角色个性,霍比都是蜘蛛侠群体里相当另类的存在。霍比的首次亮相是2015年《超凡蜘蛛侠》第10期,作为”新时代”的蜘蛛侠,漫画中的霍比就是身着铆钉背心,留着莫霍克发型,身背一把吉他,满满的朋克范儿。作为蜘蛛侠,他的任务是领导自由战士对抗不公正的权力,也因此他被称作无政府主义者。也难怪在电影里,他会说出“那是资本主义的象征。”此外,他还是一名朋克摇滚明星,会在乐队里演奏,也会去酒吧同男同胞们享乐。
为了让这名角色高度符合上世纪70年代朋克摇滚音乐人的形象,索尼动画花了2年多的时间去制作霍比。
在视觉层面,霍比本人仿佛是用大量不同颜色的拼贴画构成,他所在的宇宙更是狂野、凌乱,令人着迷。这种视觉风格,也正是朋克美学在平面设计方面的极致体现。作为一种亚文化,朋克美学追求强烈的DIY精神和反传统,通过不协调的字体来拼贴文字,图案可以是拼贴画、卡通图画、摄影图像等等,并且最终通过黑白影印或者丝网印刷来达成一种在画面表现上快速、凌乱、粗糙的感觉,以同当时的主流美学类型区分开。将朋克美学直接刻印在霍比身上,需要解决更重要的问题,就是霍比的动作。
当霍比动起来的时候,身体、背心和吉他之间因为不连贯而产生了一定的错位感,这是《平行宇宙》里的蜘蛛侠们从未曾出现过的动作设定。《纵横宇宙》是如何制作出霍比动作的?电影的动画监制切尔西·戈登-拉特茨拉夫在推特上回应了影迷的提问。
他表示,为霍比制定的制作规则是,人物身体按照每3帧进行动画,背心的动画也是按照每3帧进行,但比身体稍微延迟1帧或2帧,吉他的动画按照每4帧进行,同时在吉他周围设置一块剪影,轮廓线的动画按照每2帧进行(只有在他移动时才应该有动画效果,在静止时应保持静态)。
这里提到的3帧,即2D动画中所说的一拍三,即每秒8帧(24帧/3),相较于一拍二(每秒12帧),动作的差别更大,画面的卡顿感会更强,同时其动作也会更具张力。无论是《纵横宇宙》还是《平行宇宙》,绝大部分画面都是一拍二,通过在流畅的3D动画里使用抽帧的做法产生些许定点感,由此模仿漫画快速翻动时的观感。使用一拍三制作出来的霍比,与其它蜘蛛侠在一个镜头中时,他的动作显得更加急促,与其它蜘蛛侠形成了一定反差,非常符合霍比不羁的个性。
更加疯狂的是,霍比的各个元素,包括他的背心、轮廓线和吉他,都在不同的帧上移动。对于背心,它是以偏移的方式进行动画,这意味着它仍然在第三个姿势上进行更改,但与身体相差一帧(如果角色的身体在第3、6、9和12帧移动,背心在第4、7、10和13帧移动)。此外,霍比的不同部分具有不同的纹理和图案,是蜘蛛侠里换装最频繁的一位,这也是外观开发/贴图、绑定、特效、灯光/合成部门根据电影情节的需要共同达成的变化结果,更是对动画制作技术的一次挑战。
Spider-Punk (Hobie Brown)
音乐:
Daniel Pemberton - Spider-Man: Across the Spider-Vee (Original Score)
为了配合朋克蜘蛛侠的登场,电影也为其创作了一首纯正的朋克摇滚乐,用大量密集的鼓点配合简单的旋律,带给人激烈的感受。视听层面的所有的设计都是为角色服务,《纵横宇宙》中的霍比尽管要背负蜘蛛侠的责任,然而他内心却并不顺从这种制度——这倒是非常符合朋克蜘蛛侠的原始设定。所以也不就难理解,以下这些情节:当蜘蛛侠2099给迈尔斯讲述蜘蛛侠的宿命论时,霍比在一旁看似冷漠实际上是在引导迈尔斯;当2099要求蜘蛛侠们追击迈尔斯的时候,霍比摘下手环表示“老子不干了”出人意料地退出这场行动;而当格温的手环失灵被困在自己的宇宙中时,她的父亲送来的礼物,竟然是霍比带给她的手环。
这位既叛逆又帅气,追求自由和个性的蜘蛛侠,是传统蜘蛛侠的另外一个面,在迈尔斯“我命由我不由天”对超级英雄个体重新解构的路上,他必然会成为迈尔斯的领路者之一。作为观众,虽然影片到此告一段落,但是不难发现,在未来即将上映的《蜘蛛侠:超越宇宙》中,霍比将会有更多表现,当然我们更期待的是电影下部中将出现哪些令人耳目一新的视听表达。
修仙家族模拟器草药效果以及获取方法汇总介绍
修仙家族模拟器中有非常多种的草药,草药能够为玩家们提供各种各样的作用,为了让玩家们能够全面的认识到草药,小编这里就为玩家们介绍一下!
修仙家族模拟器草药效果以及获取方法汇总介绍
1.聚灵草:
一阶草药,其可吸收大量灵气储存在根部,因此得名聚灵草,是炼制聚灵丹的主要材料
2.赤血参 :
一阶草药,富含丰富的生机,常用来炼制疗伤药品,是炼制生机丸的主要材料
3.黄灵芝 :
一阶草药,天地间的普通灵芝常年吸收灵气长成,是炼制补气丹的主要材料
4.清灵草:
一阶草药,生服可增长神识,修复神识伤势,是炼制清灵丹的主要材料
5.凝气果:
一阶灵果,凝聚大量灵气诞生的灵果,是炼制益气丹的主要材料
6.天灵果 :
二阶灵果,天地间成长的灵果,含有大量灵气,是炼制小筑基丹的主要材料
7.真元果 :
二阶灵果,需要成长多年才可产生的灵果,炼制筑基丹的三味主药之一
8.伏龙藤 :
二阶草药,能够大幅提高经脉强度,抗住灵气带来的冲击力,是炼制筑基丹三味主药之一
9.龙筋草:
二阶草药,可以修复经脉损伤,提高灵气运转效率,是炼制筑基丹的三味主药之一
10.凝露草:
二阶草药,一种上品草药,需要生长多年,是炼制凝元丹的主要材料回春草 二阶草药,一种具有强大气血生气的草药,是炼制回春丹的主要材料
11.雪灵芝:
二阶草药,生长环境苛刻,此灵芝富含大量灵气,是炼制法元丹的主要材料
12.七星草 :
二阶草药天地间生长的奇草,常年吸收日月星辰之力生长,可修复神识伤势,是炼制壮魂丹的主要材料
13.赤心金莲:
二阶草药,生长在特定环境下,百年时间方可结莲,是炼制淬气丹的主要材料
14.六窍金莲:
三阶灵药,其形似人脸,拥有六窍形状,成形之时犹如一座佛陀画像,是炼制结金丹的三味主药之一
15.龙须朱果:
三阶灵药,形似龙须,一颗赤红色朱果在中心位置,此物是炼制结金丹的三味主药之一
16.龙纹草 :
三阶灵草,此草可使凝结的金丹更加稳固,是炼制结金丹的三味主药之一
17.紫金玉髓果:
三阶灵果,传闻此果需吸收日月阴阳两气方可成长,凝聚了大量法力金元,是炼制紫金培元丹的主要材料
18.血玉参 :
三阶草药,赤血参的更高价形态,气血之力充盈其中,富含大量生气,是炼制精血回天丹的主要材料
19.玉髓芝:
三阶灵药,传闻中的灵芝品种,非常罕见,是炼制金元丹的主要材料
20.墨玉幽莲:
三阶灵药,生在在阴气浓郁之处,莲子可以用来修复神识伤势,是炼制养神丹的主要材料
21.九叶金莲:
三阶灵药,开花之时会有九叶形成,金光灿灿,内含天地精源,是炼制金莲丹的主要材料
22.化婴果:
四阶灵药,传闻中的神果,化婴树千年成型,再成型千年开花,再开花千年结果,历经三千年方可得到化婴果,是炼制结婴丹的三味主药之一
23.碎丹草 :
四阶灵草,传闻此草服用,可快速化开金丹,大幅提高结婴时间,是炼制结婴丹的三味主药之一
24.凤血果:
四阶灵果,化丹结婴之时,体内气血被元婴抽离,需补充大量气血,此果乃炼制结婴丹的三味主药之一
25.天元果:
四阶灵果,生长条件苛刻,凝聚千年灵力而诞生的天地灵果,是炼制神元丹的主要材料
紫韵龙纹参 :
26.四阶灵参,传闻此参品种曾被真龙之血灌溉,内含微弱真龙之力,是炼制断续护命丹的主要材料
27.天精灵芝:
四阶灵药,灵芝历经千年方可长成,拥有大量灵气,是炼制婴元丹的主要材料
28.七叶鬼面花:
四阶灵药,七叶鬼面花的珍贵之处,在于此花可用来修补神识伤势,是炼制玄元补神丹的主要材料
29.地婴果 :
四阶灵果,此果乃大地木元气凝聚之地诞生,宛如元婴,是炼制培婴丹的主要材料
30.龙心果 :四阶灵果,此果通体血红,形状如同心脏一般 ,是炼制四阶炼体丹的主要材料
31.地灵道果 :
四阶道果,传闻中此果得大地造化诞生,内含大道法则,是炼制道韵丹的主要材料
32.阳烛果 :
五阶灵果,天地间至阳灵果之一,与至阴之物一起可炼制化神丹,是化神丹的三味主药之一
33.阴凝草:
五阶灵草,天地间至阴灵草之一,与至阳之物一起可炼制化神丹,是化神丹的三味主药之一
34.星灵果 :
五阶灵果,这东西只生长在高山之巅,历经数千年吸收星辰之一,是化神丹最佳药引之物,因此是其三味主药之一
35.太玄玉露花 :
五阶灵花,传闻此花在灵气浓郁成珠之方可成长,其内孕养了大量灵气,是炼制太清玉液丹的主要材料
36.赤玉龙参 :
五阶灵参,赤玉龙参的根部如同赤玉,富含大量生机,是炼制回源生机丹的主要材料
37.补天芝:
五阶灵药,本方世界中品阶最高的灵芝之一,生服可补充大量法力,是炼制七宝养元丹的主要材料
38.镇魂草 :
五阶灵草,此草有养魂镇魂效果,生服亦可增加神识之力,是炼制九炼神魂淡的主要材料
39.天元道果:
五阶道果,传闻中此果得天地造化诞生,内含大道演化法则,是炼制造化道则丹的主要材料
40.洞虚果 :
六阶灵果,传闻此果生长在虚空之中,无根无须,天地灵气凝聚诞生,是炼制混元洞虚丹的三味三味主药之一
41.混元草:
六阶灵果,传闻此草乃天地至阳之果之一,富含大量阳气,是炼制混元洞虚丹的三味主药之一
42.太阴花:
六阶灵果,传闻次花乃天地至阴之花之一,富含大量阴气,是炼制混元洞虚丹的三味主药之一
43.千韵道果:
六阶道果,此道受天地演化之力诞生,内含千种大道法则,是炼制千机道则丹的主要材料
数字不吉利?PS3后续主机不叫PS4 将在2013年E3展示
消息来源是德国PSM3杂志,必须声明一点就是这些都是未确认情报。该杂志说PS新主机可能不会取名为PS4,PS名称留著,但是不会带上数字4,据说是因为日本认为这数字不吉利。
次时代的游戏看起来就像是高端PC展示的《窃听风暴》(watchdogs)和《星球大战1313》(Star Wars 1313)或Square Enix新引擎所展示的画面等级,Square Enix新引擎展示分辨率就是1920x1080。
- PS4将会在2013年E3展示。
- 游戏不会是4K分辨率。
- 会以1080P/60fps为标准
- 4K可能试播片画质
- 二手游戏不容易于PS4运行。
- SONY正在为PS4计画一些特定的保护机制,可能是线上通行证这一类的
- 内存4GB~8GB
- PS4的内存可能为4GB,最终也可能是8GB,如果对手是8GB的话,那么可能迫于压力而跟进。
- 16GB闪存为计画之中。
- PS4不向下相容PS3游戏。
- 游戏需要向PSN注册
- PS+服务将会成为一个重要支柱
- PS4将会桐捆PS MOVE以及摄影机。
- 经典游戏将会登陆云游戏平台。
- 游戏内置广告
- AMD四核心CPU代号"Liverpool",28奈米制程
- PS4成本可能400~500欧元,SONY可能会亏本贩售。
原始征途手游平民职业推荐
原始征途手游平民玩哪个职业?原始征途手游哪个职业平民玩?下面小编给大家整理了原始征途手游平民职业推荐,快来看看吧!
原始征途手游平民职业
1.原始征途手游平民职业推荐召唤,召唤适合平民玩家,搬砖的时候有无敌技能容易完成。
2.召唤分为亡灵系、天神系、自然系,建议选择自然系,其次天神系,亡灵系当前版本不行。
3.自然系才是召唤最强的系别,无论是辅助,还是自身优势,都甩其他两系几条街。
4.天神系更像一个辅助类的召唤,因为有技能“生命分流”的存在,在群战的时候会比较吃香。特别是游戏前期,这个按固定值的群体回血,在打国战的时候,是能起到一定辅助作用的。但是到了游戏后期,玩家的血量都起来以后,它又会变得比较鸡肋。
5.亡灵系特色技能不多,主要特点就是带有增加物理防御的辅助技能。如果你是一个魔减套的玩家,玩玩亡灵系还是不错的。但是合体技能冷却时间过长,实战效果并不明显。如果你是想PK更厉害,不建议玩亡灵系。如果你想挂机跟着队长砍骆驼或者抢车的,玩它也是一个不错的选择。
这就是原始征途手游平民职业推荐,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯请关注,快去试试吧!
平台:安卓
类型:游戏辅助
版本:v1.0
大小:20.10MB
更新:2024-08-21
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102.26MB
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20.74MB
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