《超次元ACT:海王星U》由Tamsoft开发,是一款无双类的《海王星》系列外传游戏。这款PSV游戏去年曾经曝出消息称游戏将推出PC版但未确定时间。近日,游戏官方脸书发文表示游戏将于3月12日登陆Steam平台。
本作是一款动作游戏,游戏玩法有些类似《闪乱神乐SV》,而且也有破衣系统,随着破衣角色能力还会加强。登场角色方面除了聂普迪努外诺瓦露、普兰、贝露等人当然也都会参战,可以使用的角色非常多。
游戏截图:
GearBox的概念画师Scott Kester表示《无主之地2》新角色Zer0的设计是受MGS的灰狐启发。Zer0定义为一个孤狼角色,灰狐是其主要灵感来源。
与此同时原本Axton是设计为一个双性恋的角色,但是因为考虑到可能的负面影响,设计团队最后放弃了这个概念。
这种剑与魔法的传统策略游戏实在是太少了,确实希望以后会有续作出来。
《神界:原罪》登陆Steam后获得了月度热卖作冠军,Larian Studios成功凭借该作在六月末发售后的优异表现追平了成本。
Larian Studios创始人Swn Vincke在官网博客中透露了一些相关的销售情况和成本的细节。
“目前游戏售出超过50万份——大部分是通过Steam,还有10%是通过零售。我们成功突破了盈利平衡点,偿清了债务并进入了盈利状态。虽然因为我们有私人投资者,这些钱不全是我们的收入,但游戏本身表现非常好,我们也开始了下一步的努力。现在我们对它的表现非常满意。”
“太多的回合制游戏都卖不出去,或是无法筹款成功,像我们这样的开发商离开了成熟的发行商是没办法把游戏推向市场的。”
一款PC独占的独立RPG能够卖出50万份相当不容易。最有趣的是它的售卖结构,只有10%是通过零售,其余的则是通过Steam平台售卖的。我们很难从Steam上了解到游戏具体的销售数字,但能够知道该平台上卖出了超过45万份这一数据,可以帮助我们了解Steam上的最卖座游戏一个月所能达到的成绩。
最重要的是我们都很爱《神界:原罪》这款游戏,很高兴能看到开发商在这么短的时间内收回成本。虽然我只玩了40个小时的游戏,但得知《神界》系列将可能有更多作品的时候,便已欣喜若狂了。
《神界:原罪》在Steam上售卖中,售价为39.99美元。
大约有19000名玩家在互联网上请愿,希望发行商Namco-Bandai在《黑暗之魂》发售时,放弃使用Windows Live服务。
本次请愿活动最早可追溯至上周《黑暗之魂:受死吧》预售,由于游戏将内置Windows Live服务,数以千计的玩家发E-mail向发行商Namco请求取消Windows Live,使用一种更加便利的平台,比如Steam。
大致内容如下:
Windows Live平台流行程度不高,使用麻烦,联网支持体验差(这点在《黑暗之魂》上尤为关键),总的来说就是非常令人郁闷。 在玩家们焦急的等待着这款大作的PC版本即将上市的时候,游戏使用Windows Live服务的消息无疑深深伤了我们的心。 我们强烈推荐Valve的steam平台,它使用起来更加便利,更安全可靠,并且已经获得了广大玩家的欢迎。请贵公司重新考虑Windows Live的使用,或者可以同时提供这两种服务。谢谢你们长期以来开发游戏的工作,但是对于许多玩家来说如果没有steam,他们可能不会购买游戏。
尽管互联网上的请愿跟在网上写评论一样往往是无济于事的,但之前由于请愿活动使得《黑暗之魂》能首先登陆PC平台,所以这一次也有可能成功。
目前Namco Bandai尚未对此作出回应。
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《超次元ACT:海王星U》登陆PC 可爱少女版无双
《超次元ACT:海王星U》由Tamsoft开发,是一款无双类的《海王星》系列外传游戏。这款PSV游戏去年曾经曝出消息称游戏将推出PC版但未确定时间。近日,游戏官方脸书发文表示游戏将于3月12日登陆Steam平台。
本作是一款动作游戏,游戏玩法有些类似《闪乱神乐SV》,而且也有破衣系统,随着破衣角色能力还会加强。登场角色方面除了聂普迪努外诺瓦露、普兰、贝露等人当然也都会参战,可以使用的角色非常多。
游戏截图:
《无主之地2》角色的前世今生 Axton原本设计是双性恋
GearBox的概念画师Scott Kester表示《无主之地2》新角色Zer0的设计是受MGS的灰狐启发。Zer0定义为一个孤狼角色,灰狐是其主要灵感来源。
与此同时原本Axton是设计为一个双性恋的角色,但是因为考虑到可能的负面影响,设计团队最后放弃了这个概念。
《神界:原罪》终于售出50W套 开发商得以还债
这种剑与魔法的传统策略游戏实在是太少了,确实希望以后会有续作出来。
《神界:原罪》登陆Steam后获得了月度热卖作冠军,Larian Studios成功凭借该作在六月末发售后的优异表现追平了成本。
Larian Studios创始人Swn Vincke在官网博客中透露了一些相关的销售情况和成本的细节。
“目前游戏售出超过50万份——大部分是通过Steam,还有10%是通过零售。我们成功突破了盈利平衡点,偿清了债务并进入了盈利状态。虽然因为我们有私人投资者,这些钱不全是我们的收入,但游戏本身表现非常好,我们也开始了下一步的努力。现在我们对它的表现非常满意。”
“太多的回合制游戏都卖不出去,或是无法筹款成功,像我们这样的开发商离开了成熟的发行商是没办法把游戏推向市场的。”
一款PC独占的独立RPG能够卖出50万份相当不容易。最有趣的是它的售卖结构,只有10%是通过零售,其余的则是通过Steam平台售卖的。我们很难从Steam上了解到游戏具体的销售数字,但能够知道该平台上卖出了超过45万份这一数据,可以帮助我们了解Steam上的最卖座游戏一个月所能达到的成绩。
最重要的是我们都很爱《神界:原罪》这款游戏,很高兴能看到开发商在这么短的时间内收回成本。虽然我只玩了40个小时的游戏,但得知《神界》系列将可能有更多作品的时候,便已欣喜若狂了。
《神界:原罪》在Steam上售卖中,售价为39.99美元。
大量玩家请愿《黑暗之魂》PC版放弃微软Windows Live
本次请愿活动最早可追溯至上周《黑暗之魂:受死吧》预售,由于游戏将内置Windows Live服务,数以千计的玩家发E-mail向发行商Namco请求取消Windows Live,使用一种更加便利的平台,比如Steam。
大致内容如下:
Windows Live平台流行程度不高,使用麻烦,联网支持体验差(这点在《黑暗之魂》上尤为关键),总的来说就是非常令人郁闷。 在玩家们焦急的等待着这款大作的PC版本即将上市的时候,游戏使用Windows Live服务的消息无疑深深伤了我们的心。 我们强烈推荐Valve的steam平台,它使用起来更加便利,更安全可靠,并且已经获得了广大玩家的欢迎。请贵公司重新考虑Windows Live的使用,或者可以同时提供这两种服务。谢谢你们长期以来开发游戏的工作,但是对于许多玩家来说如果没有steam,他们可能不会购买游戏。
尽管互联网上的请愿跟在网上写评论一样往往是无济于事的,但之前由于请愿活动使得《黑暗之魂》能首先登陆PC平台,所以这一次也有可能成功。
目前Namco Bandai尚未对此作出回应。
【黑暗之魂】系列游戏推荐
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