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《赛博朋克2077》续作初现轮廓,CD Projekt Red誓言不再重蹈覆辙

发布时间:2024-07-30 11:05:38 作者:电子资源网 阅读:3次

在经历了《赛博朋克2077》首发时的技术难题和玩家反馈后,游戏开发巨头CD Projekt Red近日在官方博客中宣布,其备受期待的续作已在开发初期阶段,且明确表示将汲取过往教训,确保新作的品质与玩家体验。

《赛博朋克2077》续作初现轮廓,CD Projekt Red誓言不再重蹈覆辙

《赛博朋克2077》作为一款设定在反乌托邦未来世界的开放世界角色扮演游戏,自发布以来便受到了全球玩家的高度关注。

然而,游戏在上市初期遭遇了严重的性能问题,特别是在旧世代主机平台上,游戏体验大打折扣,导致大量玩家退款,品牌形象受损。面对挑战,CD Projekt Red承诺将彻底反思,确保未来的作品能够避免类似问题的发生。

在关于续作的开发过程中,CD Projekt Red表示,他们将采用更为稳健的开发流程,加强与玩家社区的沟通,确保游戏在发售前经过充分的测试和优化。

此外,官方还透露,续作将延续《赛博朋克2077》的科幻世界观,但会在故事叙述、角色塑造以及游戏机制上做出重大改进,以提供更加丰富和沉浸的游戏体验。

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CD Projekt Red的管理层在声明中强调,他们对《赛博朋克2077》续作寄予厚望,希望通过不懈的努力,将这款游戏打造成为公司历史上最出色的作品之一。

他们深知,重建玩家信任的过程漫长且艰辛,但坚信通过持续改进和开放沟通,一定能够赢回玩家的心。

《赛博朋克2077》续作的具体发布日期尚未公布,但CD Projekt Red承诺,他们将在合适的时间点,以更加透明和负责任的态度,向玩家社群分享游戏开发的最新进展。

玩家们对此表示期待,希望续作能够不负众望,为《赛博朋克》系列续写新的辉煌篇章。

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赛博朋克2077 2.0空中无限飞操作技巧

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很考验技术,但是测试了半小时,最多可以飞七八次了,只要操作好应该是没有上限的。

具体操作就是点出空中冲刺以后,带二段跳,在空中按照冲刺cd的节奏迅速点出冲刺+跳,如果成功的话,这里面的二段跳就可以无限释放。

相当于冲刺打断了二段跳,但是二段跳的加速和高度提升都在,导致只要耐力足够就可以无限飞

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赛博朋克2077警笛长鸣任务可以获得上图的冥卫超跑

玩家打完dlc主线之后,一开始我们会收到阿什莱的短信,然后就触发这个任务了,任务非常简单

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2.0光学迷彩使用按键是鼠标中键,和手雷是同一个键。

去物品可以切换手雷或者光学迷彩,只能同时使用一个。

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