日清食品近期揭晓了与《赛博朋克2077:边缘行者》的跨界联动产品,包括以剧中角色大卫、露西、瑞贝卡为主题的限定包装合味道杯面与UFO飞碟炒面。此次收到的官方实物展示了精心设计的包装,每款泡面都体现了角色的独特风格。
除泡面外,联动系列还涵盖了主题筷子、围裙以及瑞贝卡角色杯垫等生活周边,为粉丝提供了全面的赛博朋克风餐饮体验。通过这些细节满满的实体产品,日清成功地将游戏世界的元素融入日常,让玩家在享受美食的同时,也能感受到《赛博朋克2077》的魅力。
近期,《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt Red(CDPR)宣布了一则令人振奋的消息:在筹备游戏续作的过程中,他们不仅着眼于内部创新,更向外部的创意人才敞开了大门。
据悉,参与续作任务设计的团队中,有一半成员曾是活跃的Mod作者,这标志着CDPR在游戏开发模式上迈出了具有开创性意义的一步。
Mod社区一直是《赛博朋克2077》及CDPR其他作品的重要组成部分,Mod作者们以其无限的想象力和对游戏的热爱,为原作添加了丰富多样的扩展内容,从故事情节到游戏机制,无不展现了他们的才华与激情。
CDPR的这一举措,不仅是对Mod作者们贡献的认可,也是对玩家社群创意力量的尊重与鼓励。
加入官方团队的Mod作者们将直接参与到游戏核心内容的创作中,他们丰富的Mod开发经验将成为续作任务设计的重要灵感来源。
这种合作模式有望为《赛博朋克2077》的续作注入更多元化的故事线和更具创意的游戏元素,为夜之城的世界观带来前所未有的深度和广度。
CDPR的这一决策彰显了其对玩家社区的深切关注,以及对游戏文化生态的长远规划。通过吸纳Mod作者,CDPR不仅拓宽了创意的边界,也为广大玩家提供了一个展示才华、实现梦想的舞台。
这种开放合作的态度,无疑将进一步激发游戏产业内的创新活力,促进游戏内容的多样性和质量的提升。
此次吸纳Mod作者的行动,不仅预示着《赛博朋克2077》续作将带来更多惊喜,也向业界发出了一个强烈信号:玩家的创意与热情,正是推动游戏进步的宝贵财富。
随着续作的逐步推进,我们有理由相信,夜之城的故事将在官方与Mod作者的共同努力下,绽放出更加璀璨夺目的光彩。
CDPR在2022年并没有什么大动作,但是公司的2022年财报中显示,公司的收入大约2.22亿美元,净利润约8000万美元,同比增长有66%,其原因是因为《赛博朋克2077》的销量有所增长,和2021年同期相比增加了18%。
能取得这一好成绩的主要原因在于《赛博朋克2077》销量增长了,与2021年同期相比,该游戏销量增加18%。
虽然部分原因是《赛博朋克2077》次世代更新发布,但首功却属于《赛博浪客》动画,其播出后非常火爆,吸引更多人购买《赛博朋克2077》。这表明人们再次给了游戏机会,让其口碑得到改善。CDPR分享了图表,显示《赛博浪客》动画播出后,《赛博朋克2077》在Steam上的好评大幅增加。
此外《巫师3》的销量,以及GOG平台收益也为CDPR的2022年利润增长做出了贡献。
CD Projekt Red首席执行官Adam Kiciński表示,CDPR的下一个大项目是《赛博朋克2077》DLC“往日之影”。此外,CDPR还计划推出《巫师4》、《巫师:重制版》、《巫师:天狼星计划》等等。目前CDPR将精力主要集中在DLC“往日之影”上,但《巫师4》也在加紧开发中。
本篇将为大家带来《赛博朋克2077》2.0潜行狙击流加点推荐的内容,赛博朋克2077中潜行狙击流的输出环境非常好,那么这个流派该怎么搭配呢。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
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《赛博朋克2077》合作款泡面实物开箱:限定包装与周边亮相
日清食品近期揭晓了与《赛博朋克2077:边缘行者》的跨界联动产品,包括以剧中角色大卫、露西、瑞贝卡为主题的限定包装合味道杯面与UFO飞碟炒面。此次收到的官方实物展示了精心设计的包装,每款泡面都体现了角色的独特风格。
除泡面外,联动系列还涵盖了主题筷子、围裙以及瑞贝卡角色杯垫等生活周边,为粉丝提供了全面的赛博朋克风餐饮体验。通过这些细节满满的实体产品,日清成功地将游戏世界的元素融入日常,让玩家在享受美食的同时,也能感受到《赛博朋克2077》的魅力。
《赛博朋克2077》续作:官方团队吸纳Mod作者,共创夜之城新篇章
近期,《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt Red(CDPR)宣布了一则令人振奋的消息:在筹备游戏续作的过程中,他们不仅着眼于内部创新,更向外部的创意人才敞开了大门。
据悉,参与续作任务设计的团队中,有一半成员曾是活跃的Mod作者,这标志着CDPR在游戏开发模式上迈出了具有开创性意义的一步。
Mod社区一直是《赛博朋克2077》及CDPR其他作品的重要组成部分,Mod作者们以其无限的想象力和对游戏的热爱,为原作添加了丰富多样的扩展内容,从故事情节到游戏机制,无不展现了他们的才华与激情。
CDPR的这一举措,不仅是对Mod作者们贡献的认可,也是对玩家社群创意力量的尊重与鼓励。
加入官方团队的Mod作者们将直接参与到游戏核心内容的创作中,他们丰富的Mod开发经验将成为续作任务设计的重要灵感来源。
这种合作模式有望为《赛博朋克2077》的续作注入更多元化的故事线和更具创意的游戏元素,为夜之城的世界观带来前所未有的深度和广度。
CDPR的这一决策彰显了其对玩家社区的深切关注,以及对游戏文化生态的长远规划。通过吸纳Mod作者,CDPR不仅拓宽了创意的边界,也为广大玩家提供了一个展示才华、实现梦想的舞台。
这种开放合作的态度,无疑将进一步激发游戏产业内的创新活力,促进游戏内容的多样性和质量的提升。
此次吸纳Mod作者的行动,不仅预示着《赛博朋克2077》续作将带来更多惊喜,也向业界发出了一个强烈信号:玩家的创意与热情,正是推动游戏进步的宝贵财富。
随着续作的逐步推进,我们有理由相信,夜之城的故事将在官方与Mod作者的共同努力下,绽放出更加璀璨夺目的光彩。
《赛博朋克2077》2022年销量再创佳绩CDPR利润大增
CDPR在2022年并没有什么大动作,但是公司的2022年财报中显示,公司的收入大约2.22亿美元,净利润约8000万美元,同比增长有66%,其原因是因为《赛博朋克2077》的销量有所增长,和2021年同期相比增加了18%。
能取得这一好成绩的主要原因在于《赛博朋克2077》销量增长了,与2021年同期相比,该游戏销量增加18%。
虽然部分原因是《赛博朋克2077》次世代更新发布,但首功却属于《赛博浪客》动画,其播出后非常火爆,吸引更多人购买《赛博朋克2077》。这表明人们再次给了游戏机会,让其口碑得到改善。CDPR分享了图表,显示《赛博浪客》动画播出后,《赛博朋克2077》在Steam上的好评大幅增加。
此外《巫师3》的销量,以及GOG平台收益也为CDPR的2022年利润增长做出了贡献。
CD Projekt Red首席执行官Adam Kiciński表示,CDPR的下一个大项目是《赛博朋克2077》DLC“往日之影”。此外,CDPR还计划推出《巫师4》、《巫师:重制版》、《巫师:天狼星计划》等等。目前CDPR将精力主要集中在DLC“往日之影”上,但《巫师4》也在加紧开发中。
《赛博朋克2077》2.0潜行狙击流加点推荐
本篇将为大家带来《赛博朋克2077》2.0潜行狙击流加点推荐的内容,赛博朋克2077中潜行狙击流的输出环境非常好,那么这个流派该怎么搭配呢。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
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社交通讯
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动作冒险
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角色扮演
1.22GB
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