《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来红虱虫打法攻略。
红虱虫打法攻略
红虫子:首回合随机,有25%的概率进行强化
获得3/4力量(A0/17),75%的概率进行攻击
造成D/D+1点伤害(A0/2),D是5到7中的一个数,战斗开始时就已经决定。
行动推算:分两种情况讨论
A17以下:
如果前一回合强化,此时需要分两种情况:
1.如果再前一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是强化,那么本回合一定是进行攻击。
2.如果再前一回合不是强化(即攻击),那么本回合有25%的概率进行强化,75%的概率进行攻击。
如果前一回合攻击,此时也需要分两种情况:
1.如果再前一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是攻击,那么本回合一定是进行强化。
2.如果再前一回合不是攻击(即强化),那么本回合有25%的概率进行强化,75%的概率进行攻击。
A17及以上:
如果前一回合强化,那么本回合必定攻击。
如果前一回合攻击,此时需要分两种情况:
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解
时之炎 Chronignis 2(1)费 罕见技能
保留。获得等同本次战斗打出火花次数层数的时间停滞。
一张把火花体系和时停体系连接起来的终端卡。时停界的炎爆。
对于不缺火花的勇者而言,仅这一张卡就完全足矣撑起整幅牌组的时停浓度——或者说,是直接把火花浓度加成到时停浓度上。加之自带保留词条,哪怕过早上手也能够留在手牌中,寻找合适的时机打出。
和时环需要打出9次同一张卡相比,时炎的成长就简单快速得多,仅需要打出12张火花就可以。但是需要注意的一点是,如果依靠时炎无限进行战斗(虽然更容易养到12时停,但补费效率不及时环无限),其缺陷(成长慢)也和时环一样,至少此时不无限也已经胜券在握(指打过12张火花对面也差不多完蛋)了。
抓位:取决于火花浓度,卡组内火花越多,时炎抓位越高,因此一般是作为后期卡看待。同时时炎的上限是“1费,进入狭隙”而无其他效果,因此也对过牌有一定需求。
敲位:敲过之后可以从单纯的“进入狭隙”成为“进入狭隙且补费”,因此依照其配合程度和成长速度,在火花浓度足够时很推荐敲。
省流:前期不抓,中后期看火花浓度抓。吃敲。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod极超短波单卡强度介绍。
魔理沙mod极超短波单卡强度介绍
极超短波
极超短波是非常容易达成无限流的一张牌,只要能做到不断打出极超短波,费用就永远不会缺。
随着使用次数的增加,获得的蓄力层数也会增加,蓄力对伤害的加成是指数的恐怖成长,蓄力层数一旦到达24左右,8倍的伤害加成即使一个普通的伤害可能让怪立刻去势。
即使你不喜欢无限流,随着战斗的推移,这张卡也能给你提供大量的能量和蓄力层数。
大概只有印牌流这种大卡组才会显得短波作用不太大吧。
魔理沙的卡想通过短波无限的话:
双对流+,短波,再加上一个能源源不断给对流创造燃料的牌,比如说气态巨行星,魔女射线,幻像之星+。
通过增加对流的数量或者无色卡等办法,迅速达成这个无限,这场战斗就已经赢了。
短波是地球光常会选择的回收卡。
至于升级的话,当你达成无限之后,为了增加秒怪的速度,一般都会升级短波的。
卡牌强度:S
升级需求:A
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来诸神之黄昏单卡强度介绍。
诸神之黄昏单卡强度介绍
3费打5*5/6*6,费伤比8.3/12
作为一张高费纯伤害,和隔壁同行一比(残杀/重锤/立地升天/招牌技/分离)这效率简直丢人到姥姥家了,随机多段大部分情况也不算什么正面效果。
那么,这张卡何德何能成为高贵的观者金卡呢?
原因有两个
第一,这张卡拥有极高的单卡段数,与力量,活力(赤牛,火焰纹)以及钢笔尖有着很好的搭配,如果再辅以姿态和易伤,能够轻易突破怪物的血量阈值,形成所谓的诸神莽观。如果怪被打死了,问题自然就解决了。
第二,这张卡是一张实打实的3费卡。众所周知,卡牌消耗的能量越多,其产生的效果也越强。如果能无视其能量消耗,诸神就是一张强力的伤害卡。蛇眼,天人,通晓万物都能满足这一条件。另外,一层拿到诸神时,也往往能够以放弃打出其他牌(打击防御)为代价,强行击杀怪物。这种情况下,诸神仅仅作为一张重锤-使用。
诸神的缺点呢?除了上述两条,诸神几乎一无是处,并不高的费伤比在高费的笨重下被其他攻击迅速淘汰,3费的攻击即使在神格完备的情况下也难以灵活运用,伤害的随机分配更是雪上加霜。如果不能及时凑出combo,诸神只能和打击竞争删位。
综上所述,诸神仅建议在已经有蛇眼或能量明显溢出时抓取,即使能凑出莽观一套,其整体卡组强度也并不高。除此之外,开局选金卡时,诸神也可以作为比较下位的过渡拿取。
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
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《杀戮尖塔》红虱虫打法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来红虱虫打法攻略。
红虱虫打法攻略
红虫子:首回合随机,有25%的概率进行强化
获得3/4力量(A0/17),75%的概率进行攻击
造成D/D+1点伤害(A0/2),D是5到7中的一个数,战斗开始时就已经决定。
行动推算:分两种情况讨论
A17以下:
如果前一回合强化,此时需要分两种情况:
1.如果再前一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是强化,那么本回合一定是进行攻击。
2.如果再前一回合不是强化(即攻击),那么本回合有25%的概率进行强化,75%的概率进行攻击。
如果前一回合攻击,此时也需要分两种情况:
1.如果再前一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是攻击,那么本回合一定是进行强化。
2.如果再前一回合不是攻击(即强化),那么本回合有25%的概率进行强化,75%的概率进行攻击。
A17及以上:
如果前一回合强化,那么本回合必定攻击。
如果前一回合攻击,此时需要分两种情况:
1.如果再前一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是攻击,那么本回合一定是进行强化。
2.如果再前一回合不是攻击(即强化),那么本回合有25%的概率进行强化,75%的概率进行攻击。
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod时之炎卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解
时之炎 Chronignis 2(1)费 罕见技能
保留。获得等同本次战斗打出火花次数层数的时间停滞。
一张把火花体系和时停体系连接起来的终端卡。时停界的炎爆。
对于不缺火花的勇者而言,仅这一张卡就完全足矣撑起整幅牌组的时停浓度——或者说,是直接把火花浓度加成到时停浓度上。加之自带保留词条,哪怕过早上手也能够留在手牌中,寻找合适的时机打出。
和时环需要打出9次同一张卡相比,时炎的成长就简单快速得多,仅需要打出12张火花就可以。但是需要注意的一点是,如果依靠时炎无限进行战斗(虽然更容易养到12时停,但补费效率不及时环无限),其缺陷(成长慢)也和时环一样,至少此时不无限也已经胜券在握(指打过12张火花对面也差不多完蛋)了。
抓位:取决于火花浓度,卡组内火花越多,时炎抓位越高,因此一般是作为后期卡看待。同时时炎的上限是“1费,进入狭隙”而无其他效果,因此也对过牌有一定需求。
敲位:敲过之后可以从单纯的“进入狭隙”成为“进入狭隙且补费”,因此依照其配合程度和成长速度,在火花浓度足够时很推荐敲。
省流:前期不抓,中后期看火花浓度抓。吃敲。
《杀戮尖塔》魔理沙mod极超短波单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod极超短波单卡强度介绍。
魔理沙mod极超短波单卡强度介绍
极超短波
极超短波是非常容易达成无限流的一张牌,只要能做到不断打出极超短波,费用就永远不会缺。
随着使用次数的增加,获得的蓄力层数也会增加,蓄力对伤害的加成是指数的恐怖成长,蓄力层数一旦到达24左右,8倍的伤害加成即使一个普通的伤害可能让怪立刻去势。
即使你不喜欢无限流,随着战斗的推移,这张卡也能给你提供大量的能量和蓄力层数。
大概只有印牌流这种大卡组才会显得短波作用不太大吧。
魔理沙的卡想通过短波无限的话:
双对流+,短波,再加上一个能源源不断给对流创造燃料的牌,比如说气态巨行星,魔女射线,幻像之星+。
通过增加对流的数量或者无色卡等办法,迅速达成这个无限,这场战斗就已经赢了。
短波是地球光常会选择的回收卡。
至于升级的话,当你达成无限之后,为了增加秒怪的速度,一般都会升级短波的。
卡牌强度:S
升级需求:A
《杀戮尖塔》诸神之黄昏单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来诸神之黄昏单卡强度介绍。
诸神之黄昏单卡强度介绍
3费打5*5/6*6,费伤比8.3/12
作为一张高费纯伤害,和隔壁同行一比(残杀/重锤/立地升天/招牌技/分离)这效率简直丢人到姥姥家了,随机多段大部分情况也不算什么正面效果。
那么,这张卡何德何能成为高贵的观者金卡呢?
原因有两个
第一,这张卡拥有极高的单卡段数,与力量,活力(赤牛,火焰纹)以及钢笔尖有着很好的搭配,如果再辅以姿态和易伤,能够轻易突破怪物的血量阈值,形成所谓的诸神莽观。如果怪被打死了,问题自然就解决了。
第二,这张卡是一张实打实的3费卡。众所周知,卡牌消耗的能量越多,其产生的效果也越强。如果能无视其能量消耗,诸神就是一张强力的伤害卡。蛇眼,天人,通晓万物都能满足这一条件。另外,一层拿到诸神时,也往往能够以放弃打出其他牌(打击防御)为代价,强行击杀怪物。这种情况下,诸神仅仅作为一张重锤-使用。
诸神的缺点呢?除了上述两条,诸神几乎一无是处,并不高的费伤比在高费的笨重下被其他攻击迅速淘汰,3费的攻击即使在神格完备的情况下也难以灵活运用,伤害的随机分配更是雪上加霜。如果不能及时凑出combo,诸神只能和打击竞争删位。
综上所述,诸神仅建议在已经有蛇眼或能量明显溢出时抓取,即使能凑出莽观一套,其整体卡组强度也并不高。除此之外,开局选金卡时,诸神也可以作为比较下位的过渡拿取。
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
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