在《不羁联盟》第一赛季中,蜘蛛机器人技能引发了玩家不满,但开发者已承诺将在下次更新中做出调整。赛季初,玩家发现无法像以前那样射落附脸的蜘蛛机器人,这一变化在社交媒体上引起广泛抱怨。执行制作人Mark Rubin随后澄清,能射落附着的蜘蛛机器人实为一个错误,原设计需玩家通过时机恰当的近战攻击来摆脱。
因玩家偏好射击移除的方式,该错误被保留,直至第一赛季大型更新意外修复了这一“功能”。Rubin表示,团队将在下次更新中恢复原有机制。尽管7月9日的补丁解决了排名和PS5性能问题,但并未包含蜘蛛机器人的改动。官方社交媒体账号确认,蜘蛛机器人调整仍在制作中,将使移除过程更加简便。
玩家对即将到来的改变表示期待,并询问具体上线日期。育碧尚未公布下次重大更新的具体时间,但鉴于游戏通常每隔几周会有平衡性调整,且第一赛季已在7月2日开始,该更新预计不久后到来。
《不羁联盟》于7月2日伴随第一赛季推出了备受期待的排名模式,旨在提供一个4v4的竞技对战列表,考验顶尖玩家的实力。然而,该模式因一系列问题及“幻影”角色的强势元而被社区称为“灾难现场”。
玩家反映的主要问题包括缺乏对中途退出的惩罚、比赛常未满员就开始,以及缺少单排匹配机制。此外,未采用基于操作设备的匹配也被诟病。
推特和Reddit上,玩家纷纷表示不满。知名主播reaperreapz表示除非限制可选阵营,否则不再参与排名,因为“四个幻影蹲守护盾并不有趣”。另一用户则抱怨排名赛中充斥着三到四个幻影,显得荒谬。
值得庆幸的是,育碧开发者已确认将对排名模式进行优化。系统设计师Patrick Price在第一赛季的XDebrief中称排名模式是“首要任务”,预示着随着赛季推进,模式将持续改进。开发团队将密切关注社区反馈,据此做出相应调整。
未来赛季启动时,排名模式将先进行为期七天的练习阶段,类似预赛季的测试期,期间不开启排名但玩家可体验模式与规则。未来实践运行的反馈如何影响排名模式,尚待观察。
育碧免费多人FPS《不羁联盟(XDefiant)》执行制作人 Mark Rubin 今日在推特上回复玩家的问题时确认:《不羁联盟》首发只会登陆Ubisoft Connect,登陆Steam的可能性将在之后进行讨论。
此外,Mark Rubin 昨日还在推特上发文,表示《不羁联盟》开发团队目前已经结束假期,回归工作,目前他们已经为游戏推出做好了准备,并将在接下来的几周内公开更多信息。
《不羁联盟》由育碧旧金山开发,提供6v6线上快节奏多人对战。玩家可以扮演来自“育碧宇宙”多部作品中的角色,如《孤岛惊魂》、《幽灵行动》、《细胞分裂》、《全境封锁》、《看门狗》等,粉丝熟知的众多元素都将在这里登场。
自2024年4月Beta测试以来,育碧射击游戏《不羁联盟》的后坐力显示错误一直困扰玩家,影响游戏体验。尽管官方承诺调查,但游戏于5月正式发布时该问题依旧存在。
Twitch主播Nate Gibson分享了相关故障视频,引起系统设计师Patrick "Aches" Price回应,表示团队已开始调查此问题,强调这不是设计初衷。
然而,直至7月,该故障仍未得到修复,令玩家失望。Reddit用户EP_1K上传练习区视频,展示瞄准点失控,难以准确击中目标的情况。
许多玩家在论坛中反映相同困扰,有人指出该问题在Beta测试阶段已被广泛报告,本应是修正事项之一。
甚至使用鼠标键盘的玩家也表达了不满,Twitter用户Mikaveli称后坐力错误让游戏“缺乏满足感”。
目前,开发者尚未公布该错误预计何时能得到解决的具体时间表。
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《不羁联盟》开发人员确认:蜘蛛机器人技能将于下个补丁解决
在《不羁联盟》第一赛季中,蜘蛛机器人技能引发了玩家不满,但开发者已承诺将在下次更新中做出调整。赛季初,玩家发现无法像以前那样射落附脸的蜘蛛机器人,这一变化在社交媒体上引起广泛抱怨。执行制作人Mark Rubin随后澄清,能射落附着的蜘蛛机器人实为一个错误,原设计需玩家通过时机恰当的近战攻击来摆脱。
因玩家偏好射击移除的方式,该错误被保留,直至第一赛季大型更新意外修复了这一“功能”。Rubin表示,团队将在下次更新中恢复原有机制。尽管7月9日的补丁解决了排名和PS5性能问题,但并未包含蜘蛛机器人的改动。官方社交媒体账号确认,蜘蛛机器人调整仍在制作中,将使移除过程更加简便。
玩家对即将到来的改变表示期待,并询问具体上线日期。育碧尚未公布下次重大更新的具体时间,但鉴于游戏通常每隔几周会有平衡性调整,且第一赛季已在7月2日开始,该更新预计不久后到来。
《不羁联盟》排名模式遭遇玩家诟病,开发者承诺将持续优化
《不羁联盟》于7月2日伴随第一赛季推出了备受期待的排名模式,旨在提供一个4v4的竞技对战列表,考验顶尖玩家的实力。然而,该模式因一系列问题及“幻影”角色的强势元而被社区称为“灾难现场”。
玩家反映的主要问题包括缺乏对中途退出的惩罚、比赛常未满员就开始,以及缺少单排匹配机制。此外,未采用基于操作设备的匹配也被诟病。
推特和Reddit上,玩家纷纷表示不满。知名主播reaperreapz表示除非限制可选阵营,否则不再参与排名,因为“四个幻影蹲守护盾并不有趣”。另一用户则抱怨排名赛中充斥着三到四个幻影,显得荒谬。
值得庆幸的是,育碧开发者已确认将对排名模式进行优化。系统设计师Patrick Price在第一赛季的XDebrief中称排名模式是“首要任务”,预示着随着赛季推进,模式将持续改进。开发团队将密切关注社区反馈,据此做出相应调整。
未来赛季启动时,排名模式将先进行为期七天的练习阶段,类似预赛季的测试期,期间不开启排名但玩家可体验模式与规则。未来实践运行的反馈如何影响排名模式,尚待观察。
《不羁联盟》执行制作人透露:游戏首发阶段将不会在Steam平台上线
育碧免费多人FPS《不羁联盟(XDefiant)》执行制作人 Mark Rubin 今日在推特上回复玩家的问题时确认:《不羁联盟》首发只会登陆Ubisoft Connect,登陆Steam的可能性将在之后进行讨论。
此外,Mark Rubin 昨日还在推特上发文,表示《不羁联盟》开发团队目前已经结束假期,回归工作,目前他们已经为游戏推出做好了准备,并将在接下来的几周内公开更多信息。
《不羁联盟》由育碧旧金山开发,提供6v6线上快节奏多人对战。玩家可以扮演来自“育碧宇宙”多部作品中的角色,如《孤岛惊魂》、《幽灵行动》、《细胞分裂》、《全境封锁》、《看门狗》等,粉丝熟知的众多元素都将在这里登场。
《不羁联盟》玩家抨击开发者:承诺数月的后坐力修复仍无进展
自2024年4月Beta测试以来,育碧射击游戏《不羁联盟》的后坐力显示错误一直困扰玩家,影响游戏体验。尽管官方承诺调查,但游戏于5月正式发布时该问题依旧存在。
Twitch主播Nate Gibson分享了相关故障视频,引起系统设计师Patrick "Aches" Price回应,表示团队已开始调查此问题,强调这不是设计初衷。
然而,直至7月,该故障仍未得到修复,令玩家失望。Reddit用户EP_1K上传练习区视频,展示瞄准点失控,难以准确击中目标的情况。
许多玩家在论坛中反映相同困扰,有人指出该问题在Beta测试阶段已被广泛报告,本应是修正事项之一。
甚至使用鼠标键盘的玩家也表达了不满,Twitter用户Mikaveli称后坐力错误让游戏“缺乏满足感”。
目前,开发者尚未公布该错误预计何时能得到解决的具体时间表。
影音播放
43.65MB
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角色扮演
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