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《雾境序列》波比角色技能介绍

发布时间:2024-07-23 05:07:50 作者:电子资源网 阅读:0次

《雾境序列》作为才上线的一款手游,游戏中有很多的角色,其中的波比能所在小队瞬移至目标格,离开时对原先位置附近敌人产生35%的减速效果,下面就一起来看看吧。

《雾境序列》波比角色技能介绍

波比角色技能介绍

一、技能介绍

1、主动技能:逮捕令(初始技能)

1、开局冷却:40

2、后续冷却:45

3、效果:所在小队瞬移至目标格,离开时对原先位置附近敌人产生35%的减速效果,同时本小队获得394点命中加成,持续10秒。

2、被动技能:追捕(1阶晋级解锁)

2、效果:进入战场后,波比自身获得181点攻速加成。

二、基础天赋

1、温和鞭策1(初始天赋)

效果:生产训练企划时速度+3%

2、温和鞭策2(共鸣1)

效果:所在小队及自身闪避+25;生产训练企划时速度+3%

3、温和鞭策3(共鸣3)

效果:所在小队及自身移动速度+15%,通过战斗获得的经验值+15%。

4、天温和鞭策3(共鸣3)4(共鸣5)

效果:所在小队及自身闪避+80;生产训练企划时速度+12%。

三、职能专精

1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。

2、解锁兵种闪击者,特性“震撼弹”。

3、闪光弹/震撼弹影响范围翻倍,闪光弹/震撼弹持续时间翻倍。

4、解锁兵种征服者,特性“弱点穿透”。

5、弱点穿透最大层数增加2层,暴击+25。

四、天赋共鸣

1、观察1:调查员与小队成员命中+15,破甲+5、观察2:调查员与小队成员命中+30,破甲+10、观察2:调查员与小队成员命中+45,破甲+15。

2、体魄1:调查员攻击力+55,最大生命+540,小队其他成员攻击力+35,最大生命+220。

3、敏捷1:调查员攻击力+35,闪避+10,小队其他成员攻击力+25,闪避+10、敏捷2:调查员攻击力+75,闪避+20,小队其他成员攻击力+50,闪避+20、敏捷3:调查员攻击力+115,闪避+30;小队其他成员攻击力+75,闪避+30。

4、支配1:调查员与小队暴击+10,穿透+5、支配2:调查员与小队暴击+20,穿透+10、支配3:调查员与小队暴击+30,穿透+15。

5、观察1:调查员与小队成员命中+15,破甲+5、观察2:调查员与小队成员命中+30,破甲+10、观察2:调查员与小队成员命中+45,破甲+15。

五、属性介绍

六、基本信息

七、技能消耗

八、专精消耗

《雾境序列》服务生佳妮特角色技能介绍

《雾境序列》的服务生佳妮特属于六星仪卫角色,可以对敌人产生灵击伤害,那么雾境序列服务生佳妮特怎么样?有什么技能?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《雾境序列》服务生佳妮特角色技能介绍

服务生佳妮特角色技能介绍

一、技能介绍

1、先扫那边(主动):队伍对路径上的敌人造成2.38倍灵击伤害,并且具有霜冻,冲锋伤害享有队员加成。

《雾境序列》服务生佳妮特角色技能介绍

2、强力去污(被动):冲锋时遇到友军将消除负面效果,友军以及自己可以获得10秒180点护甲以及抗性加成。

《雾境序列》服务生佳妮特角色技能介绍

3、先扫那边Ω(主动):队伍对沿途敌人造成2.38倍灵击伤害,冲锋伤害具有队员加成,结束后对附近敌人造成1.6倍灵击伤害,并且具有霜冻,目标已有霜冻将会冻结3秒。

《雾境序列》服务生佳妮特角色技能介绍

二、职能专精

1、专精1:小队攻击以及生命成长可以增加4%,专精每升一级获得4%。

2、专精2:解锁新兵种收容者,特性坚守,坚守驻守时免疫击飞击退。

3、专精3:驻守时伤害增加5点,增加40点护甲和抗性。

4、专精4:解锁新兵种守望者,特性贯穿,对路径上的敌人造成伤害。

5、专精5:贯穿范围延长50%,增加25点破甲。

三、天赋共鸣

总之,先拖地(初始效果):攻击力减少15%,普攻命中敌人增加霜冻效果,移速减少15%,受到伤害增加4.8%。

四、消耗材料

五、角色立绘

《雾境序列》战斗提示怎么查看

在雾境序列这款手游中,很多玩家都想知道战斗提示怎么查看?下面一起来看看吧!

调查员标记左侧的四个亮点代表小队中士兵的生命值,颜色越明亮生命值越高

标记中间表示调查员的生命值与职业

标记右侧显示调查员技能冷却进度,积累满后可以释放技能

《雾境序列》战斗提示怎么查看

《雾境序列》罗塞尔基本信息及技能介绍

“罗塞尔”职业是斗士,很多玩家都想知道这个角色有哪些技能?下面一起来看看吧!

一、档案资料

特派调查员罗塞尔,系斐列庭伊纳尼斯家族的成员。 该调查员可适应各种严酷的战场环境,适合独立作战行动,现分配其至作战部工作。

亚摩人,即使在斐列庭内部也是危险的代名词。我的祖辈曾和他们有所交流,要说原因的话……不死的怪物换个角度来看,就是活着的历史。所以对维森家而言,他们拥有相当大的吸引力——话虽这么说,这位罗塞尔阁下看起来不像是会轻易吐露帝国秘辛的人,现在也还没到我回归祖业的时候,所以我并不急于和他接触。至于第一印象的话,比起恶魔和怪物,他身上更多的是属于古早贵族的高傲气场,我觉得,让他和别的调查员友好相处应该很难……反正无论如何,别惹亚摩人发火,我可不想让我的记录变成恐怖小说啊。

《雾境序列》罗塞尔基本信息及技能介绍

二、军团兵种

防暴者(初始),镇压者(进阶分支),歼灭者(进阶分支)

三、天赋属性

体魄+3、意志+1、支配+1

特质:鲜血轮回

罗塞尔每打败一个敌人罗塞尔会恢复10%生命值,并根据敌人类型获得能力提升,不同种类效果可共存。

四、战斗技能

极乐契印:罗塞尔的攻击将造成真实伤害并获得吸血效果,但自身护甲与抗性也归零,效果持续—段时间。

痛觉残响(被动)∶罗塞尔自身获得额外伤害减免,且生命低于40%时获得攻速加成。

极乐契印:罗塞尔对周围敌人造成伤害和晕眩效果,随后其攻击将造成真实伤害并获得吸血效果,但自身护甲与抗性也归零,效果持续一段时间,但自身护甲与抗性也归零,效果持续一段时间。

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