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《穿越时空的幻想:探秘未来世界的奇幻之旅!》

发布时间:2024-07-30 06:05:00 作者:电子资源网 阅读:3次

Daydream是由谷歌在2016年11月10日发布的一个虚拟现实(VR)平台,于2016年在谷歌I /O全球开发者大会公布。

Daydream由一个头盔、一个控制杆和很多兼容智能手机组成。

产品愿景

Daydream 沉浸式体验总监 Jon Wiley认为,虚拟现实交互是真实世界的映射,不应该是一种"现实的逃脱",而 Daydream的目标是让计算机提供"真实世界中所体验到的一样的东西"。在描述这个观点的时候反复强调"混合现实"(Mixed Reality),虚拟现实和增强现实的结合的意思,虚拟的信息会叠加在现实的视觉图像上。

谷歌对舒适的重视高于技术来自于Daydream团队早期开发的一个原则。他们认为要让用户戴上设备后,他们的大脑会相信虚拟的东西是真实的,要达到这一点,你就必须要让用户感到舒适。威利说:"你处在那样的环境下,完全被它包裹着,而与此同时你只是戴着这个设备而已。"

谷歌的VR电影制片人杰西卡·布里尔哈特将用户称为"访客"而不是"观众",以此提醒自己在VR世界里,人们并不是在观察你所创造出来的物体,而是生活在其中。正是这一点改变了正在发生的事情。随着时间的推移,Daydream团队对创造空间站或者Holodecks不再感兴趣,而致力于在一个更现实的地方进行VR探索。

平台组成

在2016谷歌I /O全球开发者大会上,谷歌VR方面的负责人克雷·巴沃尔(Clay Bavor) 表示推出了一个名为「Daydream」的 VR 平台,并发布了它的解决方案,包含眼罩和遥控器设计方案、手机硬件认证、内容商店。 这个平台由三部分组成:核心的 Daydream-Ready 手机和其操作系统,配合手机使用的头盔和控制器,以及支持 Daydream 平台生态的应用。

Daydream平台是依靠移动操作系统特别是Android系统建立起来的,开放性是它的另一个特点,规格都是第三方能使用的。 所有,Daydream 平台实际是制定一套 VR 标准,这套标准的目的在于定制"什么样的 Android 硬件支持 Daydream 平台"。Google 对于硬件提出具体的标准以及系统层面的优化,给予了手机生产商和芯片制造商一个参考标准。

Daydream 平台的推出以及各项标准的制定很明确地展示出了 Google 的 VR 策略--依靠庞大的 Android 移动设备的保有量,聚集于移动 VR 设备的发展。Daydream 的出现就是来解决一切移动 VR 现存问题的--硬件标准的限制直接把体验差的 Android 智能手机排除在 Google VR 之外,Android N 软件的优化在进一步优化 VR 用户体验的同时,与 Daydream 控制器一起构成了移动 VR 的交互解决方案。

2022年发布的龙32/64: 突破性更新带来令人叹为观止的创新功能!

Dragon 32 和 Dragon 64 是 1980 年代制造的家用电脑。Dragons 与 TRS-80 彩色计算机非常相似,由位于威尔士塔尔伯特港的 Dragon Data, Ltd. 为欧洲市场生产,并由...

Dragon 32/64

硬件参数

名称 Dragon 32/64
发布日期
August 1, 1982
开发商
Dragon Data
制造商
Dragon Data
最大控制器
2
CPU
Motorola MC6809E
Memory
32 KB, 64 KB
Graphics
MC6847 VDG
Sound
N/A
Display
Various modes
Media
Cassette tape

历史

Dragon Data 于 1982 年 8 月以 Dragon 32 进入市场。一年后,Dragon 64 紧随其后。这些计算机最初卖得很好,并引起了包括Microdeal在内的独立软件开发商的兴趣。微型计算机推出后不久, 一本配套杂志Dragon User开始出版。

尽管取得了初步成功,但 Dragon 的接受度仍存在两个技术障碍。图形功能落后于ZX Spectrum和BBC Micro等其他计算机。这对游戏市场来说意义重大。此外,作为一种成本削减措施,硬件支持的文本模式仅包含大写字符。这限制了系统对教育市场的吸引力。

Dragon Data 于 1984 年 6 月倒闭。它被西班牙公司 Eurohard SA 收购,后者将工厂从威尔士搬到了卡塞雷斯,并发布了 Dragon 200(带有新外壳的 Dragon 64,可以将显示器放置在顶部) ) 和 Dragon 200-E(具有大小写字符和西班牙键盘的增强型 Dragon 200),但最终在 1987 年申请破产。Eurohard 的剩余库存被西班牙电子爱好者杂志购买并赠送给那些支付三年订阅费的人,直到 1992 年。

在美国,直到 2017 年初,都可以从购买剩余库存的零售商 California Digital 购买新的盒装 Tano Dragon。

视频模式

Dragon 的主要显示模式是“黑底绿”文本(实际上,黑色是更深、更浑浊的绿色)。此模式下唯一可能的图形是基于四分之一块的图形。
它还有五种高分辨率模式可供选择,命名为 PMODEs 0–4,以依次更高的分辨率交替单色和四色,最终形成黑白 256×192 PMODE 4。每种模式都有两种可能的颜色调色板——这些相当花哨,导致系统在与当时的其他家用电脑进行视觉比较时表现不佳。也无法使用标准的打印命令以图形方式打印文本,造成软件开发困难。

全彩色、基于扫描线的 64×192“半图形”模式也是可能的,尽管它们不平衡的分辨率和编程难度(不能通过 BASIC 访问)意味着它们不经常被使用。

游戏

最初,英国主要软件公司对 Dragon 提供了相当好的支持,其他系统的流行游戏版本被移植到 Dragon。Dragon 最畅销的游戏包括Arcadia ( Imagine )、Chuckie Egg (A&F)、Manic Miner和续集Jet Set Willy ( Software Projects )、Hunchback ( Ocean ) 和Football Manager ( Addictive )。也有专注于龙的公司,比如Microdeal。他们的角色Cuthbert出现在几场比赛中,Cuthbert Goes Walkabout也被转换为Atari 8 位和Commodore 64系统。

由于 Dragon 的图形模式有限,转换后的游戏具有独特的外观,彩色游戏通常在绿色或白色背景(而不是其他系统上更常见的黑色)上玩,或者必须运行高清图形的游戏在黑色和白色。

当系统停止时,软件公司的支持也有效地结束了。然而,Microdeal 继续支持 Dragon 直到 1988 年 1 月。他们在 1987 年为 Dragon 开发的一些最终游戏,例如Tanglewood和Airball也被转换为 16 位机器,例如Atari ST和Amiga。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供

数字时代的创意演变:插上并运行,让新鲜感自我生成

《Plug & Play》是独立开发商Mario von Rickenbach和Michael Frei于2015年3月5日发布的PC平台短流程视频游戏。玩家通过操控"插座人"做出不同的选择而获取不同结局。游戏通过插头人的荒诞与现实引发玩家进行深入的思考。游戏获得2015年独立游戏节创新奖(Nuovo Award)提名、视频游戏黑马奖(The Black Horse of Video Games at Ars Independent 2015 )、惊奇之夜2015最佳艺术奖以及IndieCade 2015官方评选。游戏在steam、google play以及App store发行。

游戏玩法

游戏玩法非常简单,玩家通过操纵视频中角色的动作来完成游戏。

游戏荣誉

游戏获得2015年独立游戏节创新奖(Nuovo Award)提名;

视频游戏黑马奖(The Black Horse of Video Gamesat Ars Independent 2015);

惊奇之夜2015最佳艺术奖以及IndieCade 2015官方评选。

游戏评价

Plug & Play 的游戏内容非常少,带给玩家的空白感也相当之大,玩完一遍必然是一头雾水。

网络上对于这款游戏的看法可能因为画面而偏向「重口味」、「猎奇」之类的重点,总是带着调侃意味。但它背后却蕴含有更深层次的隐喻。与其说它是一款游戏,不如说它是一个互动式的短片。事实上,这确实是作者Michael Frei根据他 2012 年的短片而改编制作而成的一款游戏。

作者通过插头人所影射的是社会中人与人的古怪关系,寻找、背叛、或是对于爱的不明确。最终画面里插入插座的那根手指,仿佛暗示着人与人成为一种「即插即用」的关系,像是被一个机械的开关控制,其他的感情在此显得苍白无力。在游戏结束时的那根手指给玩家带来的震撼,不亚于纪念碑谷最后一幕艾达公主与乌鸦人一同化身为鸟给玩家带来的震撼。在类似这种带来思考的游戏中,艺术性和实验性显然占据了更高的层次,因此更愿意把它们当做艺术品来看待。对于这类游戏,显然我们无法用「游戏性」来对它做出一个合理的评价。

当然我们也不必须思考得那么复杂,仅仅把 Plug & Play 当做一款猎奇向游戏也完全有理由把它留在手机里,况且不管是它的画面或是音效都相当精致。

BlackBerry OS迎接未来:最新版本释放,引领智能手机革新

BlackBerry OS是Research In Motion专用的操作系统。BlackBerry OS由Research In Motion为其智能手机产品BlackBerry开发的专用操作系统。这一操作系统具有多任务处理能力,并支持特定的输入装置,如滚轮、轨迹球、触摸板以及触摸屏等。BlackBerry平台最著名的莫过于它处理邮件的能力。该平台通过MIDP1.0以及MIDP 2.0的子集,在与BlackBerry Enterprise Server连接时,以无线的方式激活并与Microsoft Exchange,Lotus Domino或Novell GroupWise同步邮件、任务、日程、备忘录和联系人。该操作系统还支持WAP1.2。

2010年末数据显示,BlackBerry操作系统BlackBerry OS在市场占有率上已经超越称霸逾十年的诺基亚,仅次于Google操作系统Android、苹果公司操作系统iOS和微软公司windows phone操作系统,成为全球第四大智慧型手机操作系统

第三方

第三方软件开发商可以利用应用程序接口(API)以及专有的BlackBerry API写软件。但任何应用程式,如需使它限制使用某些功能,必须附有数码签署(digitally signed),以便用户能够联系到RIM公司的开发者的帐户。这次签署的程序能保障作者的申请,但并不能保证它的质量或安全代码。

当前版本

型号

名称

OS

AT&T

Bell Mobility

Rogers

Telus

Verizon

最后更新:

09/08/2009

08/08/2009

17/12/2009

09/08/2009

09/08/2009



8100

Pearl

4.5.0

4.5.0.110





8110

Pearl

4.5.0

4.5.0.182


4.5.0.102



8120

Pearl

4.5.0

4.5.0.110


4.5.0.102



8130

Pearl

4.5.0

4.5.0.127



4.5.0.77

4.5 10/31/2008

8220

Pearl Flip

4.6.0



4.6.0.174



8230

Pearl Flip

4.6.0




4.6.1.182

4.6 6/23/2009

8300

Curve

4.5.0

4.5.0.110


4.5.0.81



8310

Curve

4.5.0

4.5.0.182


4.5.0.81



8320

Curve

4.5.0

4.5.0.182





8330

Curve

4.5.0


4.5.0.127


4.5.0.160

4.5 10/31/2008

8350i


4.5.0




4.6.1.194


8800


4.5.0

4.5.0.110


4.5.0.81



8820


4.5.0

4.5.0.182


4.5.0.37



8830


4.5.0



4.5.0.127

4.5.0.160

4.5 4/21/2009

8900

Curve

4.6.1

4.5.0.110


4.6.1.25



9000

Bold

4.6.0

4.6.0.167


4.6.0.282



9630

Tour

4.7.1


4.7.1.40


4.7.1.40

4.7 7/13/2009

9500

Storm

4.7.0


4.7.0.148




9530

Storm

4.7.0


4.7.0.148


4.7.0.122

4.7 6/1/2009

8700


4.2.1

4.5.0.110





8700r


4.2.1



4.2.1.101



8703e


4.2.1


4.2.1.110


4.2.1.110

4.2.1.195

平板电脑

2010年9月27日,RIM公布了一款基于QNX的平板电脑系统,BlackBerry Tablet OS。这一系统将在平板电脑BlackBerry PlayBook上运行 。

QNX将作为BlackBerry 7取代现有的BlackBerry OS。

操作系统

据Nielsen2011年就智能手机市场及平板电脑市场而言,在美国市场BlackBerry OS的市场份额已从2010年的27.4%跌落至19%,市场份额前两位分别是Android 40%以及苹果iOS 28%。很明显,在智能手机市场google已经占得了先机。中国市场而言,主流的操作系统也是Android,ios和symbian,Blackberry因为主打商务高端市场,在普通消费市场大多为水货,而真正在市场上流行的Android除了Google原生的操作系统外,还包括了基于Android二次开发的操作系统,主要有创新工场点心公司的点心OS,小米科技MIUI,阿里云OS等等。Blackberry OS需要抢占市场还需要更多的终端及厂商的合作。

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