暴雪官方宣布,《星际争霸2:虫群之心》即将开始测试。暴雪也将邀请一部分玩家进行Beta测试,如果广大星际玩家对Beta测试感兴趣,不妨进入战网战网的账号管理中进行申请,但申请并不能保证一定拥有Beta资格。
“我们正准备为即将到来的邀请《星际争霸2:虫群之心》的测试者,这次测试将只对多人对战进行测试。我们将开始选择测试人选,包括了许多曾在1.5补丁测试中为我们提供协助的广大星际2玩家。同时我们也计划添加更多的测试者来加入《虫群之心》。
如果你对Beta测试感兴趣,请为即将到来的Beta测试做好准备。请点击你战网账号下账号管理页面中的“Beta申请设定”链接进行申请。
请注意的是,这些申请并不能完全的保证你一定会有Beta资格,但这将给你带来Beta测试的机会。同时我们也将与暴雪的粉丝站点和社区提供更多的Beta测试机会。所以请继续关注各大星际2社区。
我们迫不及待的想要对《星际争霸2:虫群之心》进行公开测试,我们期待收集到你的反馈!
虫群就要来了!”
《星际争霸2:虫群之心》多人对战:新兵种截图:
《进击的巨人》首支实机预告片放出,游戏登陆索尼全平台。
在今天的索尼电脑娱乐TGS展前亚洲发布会上,Koei Tecmo发布了《进击的巨人》首支实机预告片。
在大会上,索尼确认本作也会推出繁体中文版游戏。
《进击的巨人》2015年冬季发售,将登陆PS4,PS3和PS Vita平台。
视频截图:
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《耻辱》不是一款开放性世界游戏,但玩家完成任务所能采取的手段则相当开放。Arkane工作室解释了该想法的初衷。
《耻辱》执行制作人Julien Roby 解释说,虽然他团队的出发点是为玩家提供海量的选择,但他知道,最终玩家的游戏体验仍然是近似于线性的。
“我能理解,虽然我们已经花很大力度增加游戏中玩家的选择,但有的玩家会对游戏的最终成品持不同的意见。这项任务很有挑战,但我们从一开始就已经认定了 - 我们就是要做这样的游戏。所以我们一直在向这个目标努力。我们用心制作每一个任务,确保它们全都具有深度和广度,就和人们试玩过的任务水准一样。”
有深度的剧情,玩家行动的自由度,这的确非常有挑战,“我们花了将近三年的时间开发游戏系统,运行起来非常具有真实性(与之对立的则是按照剧本安排发生的事件),我们的游戏自己本身就是活的,玩家可以根据自己的喜好进行各种试验。”
“我们在此项目中做的每个决定都源于一些简约而不简单的创意,比如“要鼓励玩家的想法”“让玩家发挥自己的创造力”。我们召集外部人员进行了成吨的游戏试玩,确保游戏正常运行,各个特点之间做到平衡。”
“当下,我们对游戏的最终版本非常满意。我们真心希望全世界的玩家能够喜欢。”
独立游戏开发商Mando Productions为他们制作的蒸汽朋克风格(相关资讯)谋杀解密冒险游戏《枯萎花朵案件》展开了Kickstarter筹款计划。在游戏中的世界里,花草都早已灭绝,世界处在一种机械化的完美状态。但是,这种完美状态被一个汽车工厂员工的死亡而打破。这起谋杀案的唯一线索就是放置在他桌上的干枯的花朵。
玩家将扮演侦探,探索游戏世界,询问世界中形色各异的居民来发现更多可以帮助最终破案的线索。游戏的人物3D模型全部都是游戏引擎实时渲染的。
同时放出的还有10张游戏截图,大家感受下
影音播放
102.26MB
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
生活休闲
45.82MB
17.10MB
战争策略
89.90MB
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
453.99MB
33MB
休闲益智
39.83MB
19.80MB
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暴雪宣布《星际争霸2:虫群之心》Beta测试即将开始
暴雪官方宣布,《星际争霸2:虫群之心》即将开始测试。暴雪也将邀请一部分玩家进行Beta测试,如果广大星际玩家对Beta测试感兴趣,不妨进入战网战网的账号管理中进行申请,但申请并不能保证一定拥有Beta资格。
“我们正准备为即将到来的邀请《星际争霸2:虫群之心》的测试者,这次测试将只对多人对战进行测试。我们将开始选择测试人选,包括了许多曾在1.5补丁测试中为我们提供协助的广大星际2玩家。同时我们也计划添加更多的测试者来加入《虫群之心》。
如果你对Beta测试感兴趣,请为即将到来的Beta测试做好准备。请点击你战网账号下账号管理页面中的“Beta申请设定”链接进行申请。
请注意的是,这些申请并不能完全的保证你一定会有Beta资格,但这将给你带来Beta测试的机会。同时我们也将与暴雪的粉丝站点和社区提供更多的Beta测试机会。所以请继续关注各大星际2社区。
我们迫不及待的想要对《星际争霸2:虫群之心》进行公开测试,我们期待收集到你的反馈!
虫群就要来了!”
《星际争霸2:虫群之心》多人对战:新兵种截图:
TGS 2015《进击的巨人》首支实机预告公布 带繁体中文
《进击的巨人》首支实机预告片放出,游戏登陆索尼全平台。
在今天的索尼电脑娱乐TGS展前亚洲发布会上,Koei Tecmo发布了《进击的巨人》首支实机预告片。
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《耻辱》制作组:玩家们请在游戏中发挥创造力吧
《耻辱》不是一款开放性世界游戏,但玩家完成任务所能采取的手段则相当开放。Arkane工作室解释了该想法的初衷。
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有深度的剧情,玩家行动的自由度,这的确非常有挑战,“我们花了将近三年的时间开发游戏系统,运行起来非常具有真实性(与之对立的则是按照剧本安排发生的事件),我们的游戏自己本身就是活的,玩家可以根据自己的喜好进行各种试验。”
“我们在此项目中做的每个决定都源于一些简约而不简单的创意,比如“要鼓励玩家的想法”“让玩家发挥自己的创造力”。我们召集外部人员进行了成吨的游戏试玩,确保游戏正常运行,各个特点之间做到平衡。”
“当下,我们对游戏的最终版本非常满意。我们真心希望全世界的玩家能够喜欢。”
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独立游戏开发商Mando Productions为他们制作的蒸汽朋克风格(相关资讯)谋杀解密冒险游戏《枯萎花朵案件》展开了Kickstarter筹款计划。在游戏中的世界里,花草都早已灭绝,世界处在一种机械化的完美状态。但是,这种完美状态被一个汽车工厂员工的死亡而打破。这起谋杀案的唯一线索就是放置在他桌上的干枯的花朵。
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