《我的世界》最终之剑制作方法一览,《我的世界》里最终之剑如何制作呢?许多玩《我的世界》的小伙伴都想知晓最终之剑的制作方法,其合成配方是什么,具体又该如何在工作台上进行摆放才能成功制作出来。下面小编就为大家送上《我的世界》最终之剑的制作方法。
1、首先我们需要挖出来36个钻石。
2、然后将36个钻石合成4个钻石块。
3、最后用四个钻石块和一个龙蛋进行合成就可以做出最终之剑了。
4、最终之剑配方如下。
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来工业钢锭制作方法介绍。
工业钢锭制作方法
1、使用一个基础机器外壳和7个铁质外壳,1个热传导器合成高炉。
2、把铁锭和煤粉分别放入工业高炉,制作出钢粒。
3、在工作台中,用钢粒放满,即可合称钢锭。
我的世界手游中,木船是一个水上行驶物品,可以让玩家在水上快速移动。不少玩家还不知道我的世界手机版木船要怎么合成,所以接下来小编就带来了我的世界木船合成材料介绍,一起来看看吧。
HoloLens这款现实增强眼睛配合《我的世界》太厉害了,而这次微软收购的《我的世界》更是让微软游戏盈利大幅度提升。
没有人会为微软以25亿美元收购Mojang是一个错误的抉择,但是结果却更加超乎我们的预料。根据微软的财报显示,截止至2014年12月,微软第一方游戏的盈利高达79%,而这要感谢《我的世界》功不可没。
该季度微软游戏的盈利增长达到1.71亿美元。虽然Xbox的独占作品中《光环:士官长合集》与《极限竞速:地平线》也占有一定比例,但是这也表明《我的世界》已经在为微软盈利了。
《我的世界》仍然保持着高速的游戏销量,这一点恐怕毫无疑问:仅仅PC版和Mac版一共卖出18,301,925份,而就在本文截稿的最近24小时之内又有大约11,000份拷贝售出。这还不包括主机和移动平台 —— PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、iOS和安卓 —— 上的销量的统计。
虽然对微软来说这是一个好消息,但是这对游戏本身和社区来说会带来怎样的影响仍然是未知数。目前微软正在尝试对游戏转型,可能某种意义上来说是个好事,特别是公司期待游戏销量可以在2015年也有所突破。
毫无疑问,对微软来说2015将会是重要的一年:Windows 10将在今年发布,而且还会附带对公司最新科技技术HoloLens的支持。
更多福利可加入资讯交流群:12126585 这里有你想要的福利分享
更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
平台:
类型:战争策略
版本:v0.14.99
大小:31.40MB
更新:2024-07-23
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《我的世界》最终之剑制作方法一览
《我的世界》最终之剑制作方法一览,《我的世界》里最终之剑如何制作呢?许多玩《我的世界》的小伙伴都想知晓最终之剑的制作方法,其合成配方是什么,具体又该如何在工作台上进行摆放才能成功制作出来。下面小编就为大家送上《我的世界》最终之剑的制作方法。
1、首先我们需要挖出来36个钻石。
2、然后将36个钻石合成4个钻石块。
3、最后用四个钻石块和一个龙蛋进行合成就可以做出最终之剑了。
4、最终之剑配方如下。
《我的世界》怎样制作工业钢锭
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来工业钢锭制作方法介绍。
工业钢锭制作方法
1、使用一个基础机器外壳和7个铁质外壳,1个热传导器合成高炉。
2、把铁锭和煤粉分别放入工业高炉,制作出钢粒。
3、在工作台中,用钢粒放满,即可合称钢锭。
《我的世界》木船合成方法介绍
我的世界手游中,木船是一个水上行驶物品,可以让玩家在水上快速移动。不少玩家还不知道我的世界手机版木船要怎么合成,所以接下来小编就带来了我的世界木船合成材料介绍,一起来看看吧。
我的世界木船合成材料介绍
微软游戏部盈利 《我的世界》收购完全正确!
HoloLens这款现实增强眼睛配合《我的世界》太厉害了,而这次微软收购的《我的世界》更是让微软游戏盈利大幅度提升。
没有人会为微软以25亿美元收购Mojang是一个错误的抉择,但是结果却更加超乎我们的预料。根据微软的财报显示,截止至2014年12月,微软第一方游戏的盈利高达79%,而这要感谢《我的世界》功不可没。
该季度微软游戏的盈利增长达到1.71亿美元。虽然Xbox的独占作品中《光环:士官长合集》与《极限竞速:地平线》也占有一定比例,但是这也表明《我的世界》已经在为微软盈利了。
《我的世界》仍然保持着高速的游戏销量,这一点恐怕毫无疑问:仅仅PC版和Mac版一共卖出18,301,925份,而就在本文截稿的最近24小时之内又有大约11,000份拷贝售出。这还不包括主机和移动平台 —— PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、iOS和安卓 —— 上的销量的统计。
虽然对微软来说这是一个好消息,但是这对游戏本身和社区来说会带来怎样的影响仍然是未知数。目前微软正在尝试对游戏转型,可能某种意义上来说是个好事,特别是公司期待游戏销量可以在2015年也有所突破。
毫无疑问,对微软来说2015将会是重要的一年:Windows 10将在今年发布,而且还会附带对公司最新科技技术HoloLens的支持。
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
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