讲什么道义一起上法师强度有很多的玩家们都不太了解,不过为了让玩家们能够快速了解法师这个职业,下面小编就为玩家们分享一下法师的强度,玩家们可千万不要错过啦!
1. boss攻击间隔为3s,因此定义开战0-3s为第一回合,3-6s为第二回合,以此类推
2. 法师感电为真伤,不吃属性克制
3. 感电会增加整体伤害,因此少一个橙会减少所有橙的伤害。而按照游戏数值设定,第4回合开始,法师的输出基本与其他持平,第5回合开始则略高。
3.所以,全橙之前不建议玩法师。其次,法师血量偏少,除了5种攻击词条以外,需要减伤、闪避和血量符文以撑到4回合之后。简单说就是,能走输出流但不能堆纯输出,因为需要2~3回合热身。
PS3竞速游戏《GT赛车5》将发布一款包含有2014 Corvette Stingray豪华跑车的免费DLC。我们一起来欣赏一下这辆第二代“轻型巡洋舰”的风姿吧。
Relic Entertainment工作室发布了他们的游戏新作《英雄连2》的首个宣传片。虽然这个宣传片没有包含任何的游戏画面,但它介绍了《英雄连2》的一些故事背景,其中还有元首和斯大林的画面,重现了二战时的一些历史场景。我相信《英雄连》的粉丝们一定会喜欢这种设定。
废话不多说,让我们一起来欣赏宣传片:
PC独占游戏《英雄连2》预计将于2013年发布,敬请期待。
日前,《绝地求生》官方推特发文分享了新地图“Savage”的艰辛制作过程,游戏设计师团队在制作新地图前曾前往东南亚(泰国)实地观察,感受,最终才做出这张地图。下面和小编一起来了解具体过程!
推特信息:
以下是Steam社区译文:
今年早些时候,《绝地求生》的设计师团队开启了寻找灵感之旅,也就是为现在的Savage地图找制作灵感。在这篇文章中,我们想为大家介绍一下地图开发幕后的故事,我们的团队是如何获取灵感制作新地图的。
我们决定探访泰国,因为新地图的外观和感觉是基于东南亚地区设定的。了解当地风土人情是很重要的,不过最大的机遇是R&D,也叫做摄影制图法(Photogrammetry)。这个我们会在后面跟大家谈谈。
旅行团队由技术设计师、概念设计师以及3D环境设计师组成。他们的名字分别为Trey, Sergi, Collin, Kevin, InJeong,和Daesung。最右边穿灰色衬衫的人是我们雇佣的摄影师Dax。非常酷的一个人!
这也是《绝地求生》团队第一次为开发游戏去探访一个地点。在旅行开始前,我们的设计师团队对开发新地图没有太大情感,因为地图都是按照网上找的素材做的,没有真实互动体会。而在设身处地感受泰国当地湿润的气候,丛林和山坡时,效果就不同了,这不仅让我们想象到新地图应该是什么样,而且我们能感受到当地的微风,闻到当地的空气,听到当地的声音。所有这些体验有助于团队为大家制作独一无二的新地图体验。
之前提到的摄影制图法,可以帮助设计师将真实世界实物转化到游戏中去,以3D形式呈现。
上图中,Daesung正在准备拍摄一张岩石的照片,为游戏获取素材。
第二步你要为你选择的素材拍摄尽可能多的角度,我们在旅行期间拍摄了成千上万张不同的素材的照片。
第三步,修正素材颜色,让颜色和对比度整体化。最后把这些调整好的照片,放到摄影制图法(Photogrammetry)软件中转换。
游戏中树木实际效果图
我们希望能给你们带来一个真实的东南亚体验,新地图会在今年晚些时候发布。我们仍在积极开发新地图,期待我们前进的方向。
平台:
类型:社交通讯
版本:v2.8.1
大小:37.55MB
更新:2024-07-26
新闻阅读
40MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
106.79MB
1.50MB
社交通讯
18.45MB
129.93MB
1.51MB
0KB
休闲益智
46.15MB
角色扮演
5.66MB
模拟经营
513.63MB
扑克棋牌
553.08MB
513.93MB
动作冒险
1.70GB
飞行射击
709.61MB
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讲什么道义一起上法师强度分析
讲什么道义一起上法师强度有很多的玩家们都不太了解,不过为了让玩家们能够快速了解法师这个职业,下面小编就为玩家们分享一下法师的强度,玩家们可千万不要错过啦!
讲什么道义一起上法师强度分析
1. boss攻击间隔为3s,因此定义开战0-3s为第一回合,3-6s为第二回合,以此类推
2. 法师感电为真伤,不吃属性克制
3. 感电会增加整体伤害,因此少一个橙会减少所有橙的伤害。而按照游戏数值设定,第4回合开始,法师的输出基本与其他持平,第5回合开始则略高。
3.所以,全橙之前不建议玩法师。其次,法师血量偏少,除了5种攻击词条以外,需要减伤、闪避和血量符文以撑到4回合之后。简单说就是,能走输出流但不能堆纯输出,因为需要2~3回合热身。
《GT赛车5》豪华跑车的免费DLC提前欣赏
PS3竞速游戏《GT赛车5》将发布一款包含有2014 Corvette Stingray豪华跑车的免费DLC。我们一起来欣赏一下这辆第二代“轻型巡洋舰”的风姿吧。
再现二战历史场景《英雄连2》首个宣传片欣赏
Relic Entertainment工作室发布了他们的游戏新作《英雄连2》的首个宣传片。虽然这个宣传片没有包含任何的游戏画面,但它介绍了《英雄连2》的一些故事背景,其中还有元首和斯大林的画面,重现了二战时的一些历史场景。我相信《英雄连》的粉丝们一定会喜欢这种设定。
废话不多说,让我们一起来欣赏宣传片:
PC独占游戏《英雄连2》预计将于2013年发布,敬请期待。
《绝地求生》新地图“Savage”开发历程 设计师亲赴泰国考察
日前,《绝地求生》官方推特发文分享了新地图“Savage”的艰辛制作过程,游戏设计师团队在制作新地图前曾前往东南亚(泰国)实地观察,感受,最终才做出这张地图。下面和小编一起来了解具体过程!
推特信息:
以下是Steam社区译文:
今年早些时候,《绝地求生》的设计师团队开启了寻找灵感之旅,也就是为现在的Savage地图找制作灵感。在这篇文章中,我们想为大家介绍一下地图开发幕后的故事,我们的团队是如何获取灵感制作新地图的。
我们决定探访泰国,因为新地图的外观和感觉是基于东南亚地区设定的。了解当地风土人情是很重要的,不过最大的机遇是R&D,也叫做摄影制图法(Photogrammetry)。这个我们会在后面跟大家谈谈。
旅行团队由技术设计师、概念设计师以及3D环境设计师组成。他们的名字分别为Trey, Sergi, Collin, Kevin, InJeong,和Daesung。最右边穿灰色衬衫的人是我们雇佣的摄影师Dax。非常酷的一个人!
这也是《绝地求生》团队第一次为开发游戏去探访一个地点。在旅行开始前,我们的设计师团队对开发新地图没有太大情感,因为地图都是按照网上找的素材做的,没有真实互动体会。而在设身处地感受泰国当地湿润的气候,丛林和山坡时,效果就不同了,这不仅让我们想象到新地图应该是什么样,而且我们能感受到当地的微风,闻到当地的空气,听到当地的声音。所有这些体验有助于团队为大家制作独一无二的新地图体验。
之前提到的摄影制图法,可以帮助设计师将真实世界实物转化到游戏中去,以3D形式呈现。
上图中,Daesung正在准备拍摄一张岩石的照片,为游戏获取素材。
第二步你要为你选择的素材拍摄尽可能多的角度,我们在旅行期间拍摄了成千上万张不同的素材的照片。
第三步,修正素材颜色,让颜色和对比度整体化。最后把这些调整好的照片,放到摄影制图法(Photogrammetry)软件中转换。
游戏中树木实际效果图
我们希望能给你们带来一个真实的东南亚体验,新地图会在今年晚些时候发布。我们仍在积极开发新地图,期待我们前进的方向。
平台:
类型:社交通讯
版本:v2.8.1
大小:37.55MB
更新:2024-07-26
新闻阅读
40MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
106.79MB
新闻阅读
1.50MB
社交通讯
18.45MB
便携购物
129.93MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
0KB
休闲益智
46.15MB
角色扮演
5.66MB
模拟经营
513.63MB
休闲益智
0KB
扑克棋牌
553.08MB
角色扮演
513.93MB
动作冒险
1.70GB
模拟经营
0KB
飞行射击
709.61MB