在卧龙苍天陨游戏中,双剑这个武器的强度是怎么样的呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《卧龙苍天陨落》双剑强度介绍吧。
1.双剑是一种更加华丽和灵活的武器。对于大部分人来说,提到『中国武术』这几个字就会联想到行云流水、闪转腾挪的战斗,而双剑就提供了这样的体验。
2.不过,虽然双剑的灵活性出类拔萃,但是它们的攻击距离比其他武器短。不过它们速度很快,所以也更容易用出『化解』,化解可以将敌人的攻击无效化,是《卧龙》中非常关键的战斗技巧。
3.这可以为你提供干扰和反击敌人的机会。双剑是一种华丽、张扬的武器,可以让你的攻击和反击产生一种流动感。
以上就是给大家带来的《卧龙苍天陨落》双剑强度介绍啦,想要了解更多卧龙苍天陨落游戏的最新资讯与攻略,可以多多关注我们手心游戏攻略网站哦。
光荣出品的ACT大作《卧龙:苍天陨落》已经于2023年3月3日正式上线。很多玩家想知道孙策套有哪些效果,手心游戏小编给大家收集《卧龙:苍天陨落》孙策套装效果一览,希望能帮到大家。
在《卧龙:苍天陨落》中,每个著名NPC都可以通过结义或者关卡获得对应的套装。玩家穿着对应数量的套装部件,即可获得对应的套装效果。
孙策套-猘儿骁勇
一件:基本攻击时的气势获得量+1.9%
两件:攻击动作中承受的伤害-1.9%
三件:化解杀招成功时使敌人“负伤加重”
四件:双戟伤害+6.7%
孙策套部件:
虎牙双戟
小霸王头带
小霸王战衣
小霸王臂甲
小霸王胫甲
这些就是手心游戏小编带来的《卧龙:苍天陨落》孙策套装效果一览,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是手心游戏小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快。
《卧龙:苍天陨落》实用武器推荐,《卧龙:苍天陨落》中的武器差异性巨大,无论攻速、绝技还是动作连段全部不尽相同。首先,我们要明确每把武器都有自己的特色,不存在用双剑能打换大锤就完全玩不了的情况。其次,本文评价标准主要分为伤害、攻速、范围距离、气势攻击和上手难度几个方面。
1.万金油的单手短柄武器:直刀/剑/弯刀
直刀中的环首刀作为新手武器可以说是中庸代表,直刃长刀攻击速度和距离中规中矩。如果你懒得来回切武器,它应该能适配绝大部分场景。既不会因空间狭小不好施展,也不用担心伤害不足打 BOSS 乏力。
最大优点是轻攻击连段和气势攻击都有非常明显的前进倾向,而且两者穿插起来动作比较连贯,只要大致与敌人处于同一直线,便不必担心攻击落空。本作在悬崖和地形边缘都有一定程度保护,因此前倾也不会导致跌落。
环首刀的攻击数值取决于木德,它同时也关乎我们生命值的多少。尽管高手都说血量是最没用的资源,但对于新朋友而言,血量高代表更多容错,所以非常推荐前中期使用。
单手剑也是游戏前期比较容易获得的武器,攻击速度、距离、连段都与环首刀类似,同样适配绝大部分场景。由于攻击数值取决于司职暴击与伤害的火德,所以伤害表现还会更加优秀一些。
值得一提的是绝技“天地乾坤”可以向前方挥出纵向剑气,在一众花里胡哨的技能中显得颇为实用,尽管抬手动作不算快但收招很迅速,化解成功后敌人处于硬直状态释放随即贴近连打,基本很快就可以“绝脉”处决。
弯刀的动作和定位与上述两者类似,理论上性能也应该基本一致,不过个人体感攻速稍慢一丢丢,不知是不是心理因素。五行金德影响其攻击数值,相比主打生存的木德、主打输出的火德存在感略低,不过衍生出的毒类技能颇多,在许多时候会有意想不到的奇效。
总的来说,这三种万金油的单手短柄武器,更推荐新玩家使用直刀多点木德保命,追求高伤害高打点可以使用火德司职的剑。
2.一寸长一寸强的长杆武器:枪/矛
枪/矛动作模组比较类似,这两种作为攻击距离最长的武器,攻击速度上相对有所牺牲,对比上述万金油抬手动作稍稍慢了一丢丢,不过得益于直线攻击动作非常流畅,保持好距离基本不会出现被敌人打断的情况。
这两类武器的绝技也大多强化了直线打击威力,技能前摇非常短的突进攻击居多,在清理小怪扫图时可以快速拉近与远程敌人的距离,可以说非常实用了。不过在空间相对狭小的房间或山洞地形中,枪/矛都有些“臃肿”,再加上视角的遮蔽显得没那么趁手。
枪类武器的攻击力受土德加持,而矛类则是主要受火德庇佑。因此如果要追求更极致的伤害推荐矛类,土德衍生出的岩属性可以降低敌人的气势量,所以枪在 BOSS 战中的地位有所上升,应对很多高韧性的敌人表现不错。
3.大开大合的长柄武器:大刀/戟/棍杖
大刀或者说“关刀”也是大家非常喜欢的武器,攻击力同样大都受土德加持。虽然是长杆武器但动作模组更多是劈砍,所以相比枪/矛攻击距离稍短一些,不过相对获得了更高的基础攻击力。
轻攻击连招是非常直观的扇形范围,可以照顾到面前的复数敌人,《卧龙:苍天陨落》中堆怪屡见不鲜,所以我认为大刀可以算是推图利器。尽管气势攻击和绝技都较长的抬手动作,但对抗小怪和杂兵大多也不用复杂的连段,A 就完事了。
戟/棍杖尽管同样是长柄武器,但动作模组特别是轻攻击连段大多以缠头裹脑的形式进行,通俗点说就是转着打人,尽管可以兼顾的范围比大刀更广,但实际体验下来效果乏乏。如果要关注身后的敌人还是得手动转身修正视角,个人认为意义不是很大。
不过戟/棍杖在狭小空间的表现非常不错,当你被杂兵四面八方围困,一套攻击可以全部造成小范围击退,以此逃出生天。值得一提的是棍杖大多受木德加成,可以说生存能力 max。
4.天下武功唯快不破:双剑/双戟
双剑是《卧龙:苍天陨落》抬手动作最快的武器,并且轻攻击连段达到恐怖的 7 次之多,在气势为王的系统中攻击是最好的防守,所以双剑可以说是将压制力拉满了。尽管主要受木德加持伤害不高,但得益于非常优秀的动作模组,个人认为是非常适合开荒使用的武器。
不过比较遗憾的是气势攻击距离较短还有抬手动作,不太容易穿插到轻攻击连段中,所以游戏中很容易只记得平 A,玩久了可能手指会发酸,笑死……而且绝技很多都是“飞天流”,帅则帅已但确实不太实用。
双戟轻攻击连段也有 6 次,攻击速度稍慢于双剑,而且明显的抬手动作看起来有点僵硬。不过得益于双戟大多受火德加持,伤害这一块绝对不算刮痧。气势攻击也有非常明显的前倾动向,轻重结合相性良好,同样是主打一手压制力。
值得一提的是绝技可以将远处敌人拉到近前,从更近的距离进行攻击连段,这对于精英怪非常克制,所以扫图清杂双戟也是非常好的选择。
5.势大力沉的重型武器:斧/锤
斧/锤这两种超重型武器,攻击速度显然是最慢的,但基础攻击力也最高。斧/锤的动作模式比较类似,基本都以前方扇形区域的挥击为主,抬手时容易被打断。这就要求这两种武器的玩法思路以防守反击为主,当我们成功化解敌方攻击后狠狠来上一锤确实爽快。
显然这对玩家要求稍高,化解成功不说还很难贪刀,不然挨上一下气势累计就功亏一篑了。值得一提的是,打完序章 BOSS 得到的武器太一杵棒拥有专属绝技“千岩擎天”,向前发射一道地刺范围很大实用性极强,想要练习重武器的朋友可以从它入门。
总的来说,开荒期比较推荐大家使用双剑/双戟,无责任前压真是动作游戏中少见的爽快感受。副武器可以使用枪/矛,保持攻击距离更容易化解敌方招式,进而绝脉处决解决战斗。
《卧龙:苍天陨落》PC版今日正式上线了游戏的1.05版本,本次版本更新增加了游戏的高稀有物品掉率,修复了游戏的崩溃问题和部分bug,同时对游戏的各个部分的内容进行了一定的优化,具体的更新内容一起来看看吧!
■新增功能
· 新增“化解”、“对敌人杀招进行化解”成功时,自动切换锁定对象的功能。
※可于“设定”→ “游戏设定”中的“化解时切换锁定”、“化解杀招时切换锁定”进行设定。
· 新增按下右摇杆/右操作杆时,切换锁定对象到最接近自己的敌人的功能
※可于“设定”→“游戏设定”中的“将锁定对象切换为最接近自己的敌人”进行设定。
·可设定锁定时镜头的旋转与追踪速度。
※可于“设定”→“视角设定”中的“锁定时镜头”进行设定。
·可设定镜头旋转时的惯性移动是否生效。
※可于“设定”→“视角设定”中的“平时视角”进行设定。
·“援军”画面变更为会显示已结义但无法同行的武将,且可于该画面收授“情谊酒杯”。
·“援军”画面新增不使用“柳枝”, 直接选择同行中的武将便可与其告别的功能。
· 可保存各画面的分类顺序。
-“装备”、“物资”、“状态”“变更奇术”、“武装”、铁匠舖相关画面
·“装备”界面新增装备比较画面。
※日后更新预定新增诸如套装效果比照画面,以及显示状态画面等衍生功能。
·“装备”画面变更为可确认与选择已“收藏”的装备。
·“行军”画面变更为可通过图示确认“啮铁”、 “金蝉之壳”、 “简牍”、 “龙脉精华”、 “龙脉晶石”的获得情况。
·“行军”画面的已攻克战场新增勾状记号。
· 变更部分标签与设计,提升玩家切换铁匠舖“物资”与“仓库”画面的体验。
· 箭矢/投掷武器与消耗品,变为自动补充时显示专用获得图示。
· 新增装备重量超过100%时的警告讯息。
· Steam版按键设定新增“向铭旌供奉龙癒之壶”
· Steam版按键设定新增“切换锁定对象(远处)”、“切换锁定对象(近处)”
■调整
· 调整掉落机率。
-调高击败主战场头目时,高稀有度物品的掉落机率。
-调高单挑击败副战场头目武将时,高稀有度物品的掉落机率。
-调高击败“入侵”的玩家时,高稀有度物品的掉落机率。
· 装有装备的宝箱变更为打开时会掉落随机物品(首次打开除外)。
※二周目后,将优先掉落高强化等级和高稀有度的物品。
· 调高击败士气级别较高的敌人时,高稀有度物品的掉落机率。
· 变更锁定对象的选择条件,减少近处有敌人时,仍优先锁定远处敌人的状况。
· 改善击败敌人后,经常不会自动切换锁定对象的状况
·“铭旌”的互动输入指令变更为“方向键/方向钮:↓”。
· 调整主战场“山村遇劫难”中张梁战的难度。
- 调低第一型态最大HP
- 调整各类伤害
- 调整AI
- 调整空中攻击时的视角
· 主战场“山村遇劫难”的张梁战新增教学。
· 神兽的攻击将受玩家的士气级别影响。
- 以士气级别的影响为前提,调整各神兽的伤害值
· 延长部分“绝脉”与“对杀招进行化解”时的无敌时间,解决可再度行动前,无敌效果消失的问题。
· “写生”模式下使用“镜头倾斜”功能时,镜头的移动与旋转方向以玩家为基准。
· 线上多人游玩模式中,被作为“报仇雪恨”对象的敌人击杀时,“报仇雪恨”变更为不会因再度进入等待救援的状态而被履盖。
※本变更将使玩家不会再因同一敌人导致的,于救援与等待救援间的反复变化而失去真气。
■主要修正问题
· 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
· 修正超宽分辨率下,“周边气息图”的目的地图示无法正常显示的问题。
· 修正于操作设定将格挡设定为“Shift”时,无法使用气势攻击的问题。
· 修正在特定情况下,“共斗”匹配成功后无法正常游戏的问题。
· 修正部分关卡中,可从特定位置进入关卡外区域的问题。
· 修正部分关卡中,角色卡死在特定位置,导致游戏无法进行的问题。
· 修正部分关卡中,无法再度进入头目区域,导致游戏无法进行的问题。
· 修正于“入侵”击败玩家时,会掉落“怪异的内丹”的问题。
· 修正主战场“襄樊黑云乱”中,于特定牙旗重生后,部分敌人死亡的问题。
· 修正副战场“神器终归汉”中,每次于牙旗重生后,会与“啮铁”交换物品的问题。
· 修正副战场“雷师啸湖泽”中,头目的物品掉落率与杂兵相同的问题。
· 修正副战场“天柱一点红”中,若以绝技“羚羊巨角”攻击“红晶”,会导致其卡死于地面的问题。
· 修正级别中的特殊效果合计值无法正确显示的问题。
※内部数值没有变动。
· 修正“箭矢/投掷武器”于“仓库”及“物资”间移动时,特殊效果“弓箭弹药持有上限”未正常显示的问题。
· 修正再度获得先前已取得且持有数为零的物品时,未优先显示于“新物品”的问题。
· 修正濒死时卸除有特殊效果“体力”的装备,会导致死亡的问题。
· 修正入侵角色的身高设定导致施展绝技“星汉灿烂”、“ 古木参天”时,无法接着使用绝脉的问题。
· 修正“求贤”模式下多人连线的玩家达三名时 ,玩家号码靠后的玩家若死亡,残存玩家的剩余救援时间无法正常显示的问题。
· 修正其他轻微问题。
平台:
类型:战争策略
版本:v
大小:0KB
更新:2024-07-29
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
《卧龙苍天陨落》双剑强度
在卧龙苍天陨游戏中,双剑这个武器的强度是怎么样的呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《卧龙苍天陨落》双剑强度介绍吧。
《卧龙苍天陨落》双剑强度
1.双剑是一种更加华丽和灵活的武器。对于大部分人来说,提到『中国武术』这几个字就会联想到行云流水、闪转腾挪的战斗,而双剑就提供了这样的体验。
2.不过,虽然双剑的灵活性出类拔萃,但是它们的攻击距离比其他武器短。不过它们速度很快,所以也更容易用出『化解』,化解可以将敌人的攻击无效化,是《卧龙》中非常关键的战斗技巧。
3.这可以为你提供干扰和反击敌人的机会。双剑是一种华丽、张扬的武器,可以让你的攻击和反击产生一种流动感。
以上就是给大家带来的《卧龙苍天陨落》双剑强度介绍啦,想要了解更多卧龙苍天陨落游戏的最新资讯与攻略,可以多多关注我们手心游戏攻略网站哦。
《卧龙:苍天陨落》孙策套装效果一览
光荣出品的ACT大作《卧龙:苍天陨落》已经于2023年3月3日正式上线。很多玩家想知道孙策套有哪些效果,手心游戏小编给大家收集《卧龙:苍天陨落》孙策套装效果一览,希望能帮到大家。
《卧龙:苍天陨落》孙策套装效果一览
在《卧龙:苍天陨落》中,每个著名NPC都可以通过结义或者关卡获得对应的套装。玩家穿着对应数量的套装部件,即可获得对应的套装效果。
孙策套-猘儿骁勇
一件:基本攻击时的气势获得量+1.9%
两件:攻击动作中承受的伤害-1.9%
三件:化解杀招成功时使敌人“负伤加重”
四件:双戟伤害+6.7%
孙策套部件:
虎牙双戟
小霸王头带
小霸王战衣
小霸王臂甲
小霸王胫甲
这些就是手心游戏小编带来的《卧龙:苍天陨落》孙策套装效果一览,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是手心游戏小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快。
《卧龙:苍天陨落》实用武器推荐
《卧龙:苍天陨落》实用武器推荐,《卧龙:苍天陨落》中的武器差异性巨大,无论攻速、绝技还是动作连段全部不尽相同。首先,我们要明确每把武器都有自己的特色,不存在用双剑能打换大锤就完全玩不了的情况。其次,本文评价标准主要分为伤害、攻速、范围距离、气势攻击和上手难度几个方面。
1.万金油的单手短柄武器:直刀/剑/弯刀
直刀中的环首刀作为新手武器可以说是中庸代表,直刃长刀攻击速度和距离中规中矩。如果你懒得来回切武器,它应该能适配绝大部分场景。既不会因空间狭小不好施展,也不用担心伤害不足打 BOSS 乏力。
最大优点是轻攻击连段和气势攻击都有非常明显的前进倾向,而且两者穿插起来动作比较连贯,只要大致与敌人处于同一直线,便不必担心攻击落空。本作在悬崖和地形边缘都有一定程度保护,因此前倾也不会导致跌落。
环首刀的攻击数值取决于木德,它同时也关乎我们生命值的多少。尽管高手都说血量是最没用的资源,但对于新朋友而言,血量高代表更多容错,所以非常推荐前中期使用。
单手剑也是游戏前期比较容易获得的武器,攻击速度、距离、连段都与环首刀类似,同样适配绝大部分场景。由于攻击数值取决于司职暴击与伤害的火德,所以伤害表现还会更加优秀一些。
值得一提的是绝技“天地乾坤”可以向前方挥出纵向剑气,在一众花里胡哨的技能中显得颇为实用,尽管抬手动作不算快但收招很迅速,化解成功后敌人处于硬直状态释放随即贴近连打,基本很快就可以“绝脉”处决。
弯刀的动作和定位与上述两者类似,理论上性能也应该基本一致,不过个人体感攻速稍慢一丢丢,不知是不是心理因素。五行金德影响其攻击数值,相比主打生存的木德、主打输出的火德存在感略低,不过衍生出的毒类技能颇多,在许多时候会有意想不到的奇效。
总的来说,这三种万金油的单手短柄武器,更推荐新玩家使用直刀多点木德保命,追求高伤害高打点可以使用火德司职的剑。
2.一寸长一寸强的长杆武器:枪/矛
枪/矛动作模组比较类似,这两种作为攻击距离最长的武器,攻击速度上相对有所牺牲,对比上述万金油抬手动作稍稍慢了一丢丢,不过得益于直线攻击动作非常流畅,保持好距离基本不会出现被敌人打断的情况。
这两类武器的绝技也大多强化了直线打击威力,技能前摇非常短的突进攻击居多,在清理小怪扫图时可以快速拉近与远程敌人的距离,可以说非常实用了。不过在空间相对狭小的房间或山洞地形中,枪/矛都有些“臃肿”,再加上视角的遮蔽显得没那么趁手。
枪类武器的攻击力受土德加持,而矛类则是主要受火德庇佑。因此如果要追求更极致的伤害推荐矛类,土德衍生出的岩属性可以降低敌人的气势量,所以枪在 BOSS 战中的地位有所上升,应对很多高韧性的敌人表现不错。
3.大开大合的长柄武器:大刀/戟/棍杖
大刀或者说“关刀”也是大家非常喜欢的武器,攻击力同样大都受土德加持。虽然是长杆武器但动作模组更多是劈砍,所以相比枪/矛攻击距离稍短一些,不过相对获得了更高的基础攻击力。
轻攻击连招是非常直观的扇形范围,可以照顾到面前的复数敌人,《卧龙:苍天陨落》中堆怪屡见不鲜,所以我认为大刀可以算是推图利器。尽管气势攻击和绝技都较长的抬手动作,但对抗小怪和杂兵大多也不用复杂的连段,A 就完事了。
戟/棍杖尽管同样是长柄武器,但动作模组特别是轻攻击连段大多以缠头裹脑的形式进行,通俗点说就是转着打人,尽管可以兼顾的范围比大刀更广,但实际体验下来效果乏乏。如果要关注身后的敌人还是得手动转身修正视角,个人认为意义不是很大。
不过戟/棍杖在狭小空间的表现非常不错,当你被杂兵四面八方围困,一套攻击可以全部造成小范围击退,以此逃出生天。值得一提的是棍杖大多受木德加成,可以说生存能力 max。
4.天下武功唯快不破:双剑/双戟
双剑是《卧龙:苍天陨落》抬手动作最快的武器,并且轻攻击连段达到恐怖的 7 次之多,在气势为王的系统中攻击是最好的防守,所以双剑可以说是将压制力拉满了。尽管主要受木德加持伤害不高,但得益于非常优秀的动作模组,个人认为是非常适合开荒使用的武器。
不过比较遗憾的是气势攻击距离较短还有抬手动作,不太容易穿插到轻攻击连段中,所以游戏中很容易只记得平 A,玩久了可能手指会发酸,笑死……而且绝技很多都是“飞天流”,帅则帅已但确实不太实用。
双戟轻攻击连段也有 6 次,攻击速度稍慢于双剑,而且明显的抬手动作看起来有点僵硬。不过得益于双戟大多受火德加持,伤害这一块绝对不算刮痧。气势攻击也有非常明显的前倾动向,轻重结合相性良好,同样是主打一手压制力。
值得一提的是绝技可以将远处敌人拉到近前,从更近的距离进行攻击连段,这对于精英怪非常克制,所以扫图清杂双戟也是非常好的选择。
5.势大力沉的重型武器:斧/锤
斧/锤这两种超重型武器,攻击速度显然是最慢的,但基础攻击力也最高。斧/锤的动作模式比较类似,基本都以前方扇形区域的挥击为主,抬手时容易被打断。这就要求这两种武器的玩法思路以防守反击为主,当我们成功化解敌方攻击后狠狠来上一锤确实爽快。
显然这对玩家要求稍高,化解成功不说还很难贪刀,不然挨上一下气势累计就功亏一篑了。值得一提的是,打完序章 BOSS 得到的武器太一杵棒拥有专属绝技“千岩擎天”,向前发射一道地刺范围很大实用性极强,想要练习重武器的朋友可以从它入门。
总的来说,开荒期比较推荐大家使用双剑/双戟,无责任前压真是动作游戏中少见的爽快感受。副武器可以使用枪/矛,保持攻击距离更容易化解敌方招式,进而绝脉处决解决战斗。
《卧龙:苍天陨落》v1.05补丁上线增加高稀有物品掉落几率
《卧龙:苍天陨落》PC版今日正式上线了游戏的1.05版本,本次版本更新增加了游戏的高稀有物品掉率,修复了游戏的崩溃问题和部分bug,同时对游戏的各个部分的内容进行了一定的优化,具体的更新内容一起来看看吧!
■新增功能
· 新增“化解”、“对敌人杀招进行化解”成功时,自动切换锁定对象的功能。
※可于“设定”→ “游戏设定”中的“化解时切换锁定”、“化解杀招时切换锁定”进行设定。
· 新增按下右摇杆/右操作杆时,切换锁定对象到最接近自己的敌人的功能
※可于“设定”→“游戏设定”中的“将锁定对象切换为最接近自己的敌人”进行设定。
·可设定锁定时镜头的旋转与追踪速度。
※可于“设定”→“视角设定”中的“锁定时镜头”进行设定。
·可设定镜头旋转时的惯性移动是否生效。
※可于“设定”→“视角设定”中的“平时视角”进行设定。
·“援军”画面变更为会显示已结义但无法同行的武将,且可于该画面收授“情谊酒杯”。
·“援军”画面新增不使用“柳枝”, 直接选择同行中的武将便可与其告别的功能。
· 可保存各画面的分类顺序。
-“装备”、“物资”、“状态”“变更奇术”、“武装”、铁匠舖相关画面
·“装备”界面新增装备比较画面。
※日后更新预定新增诸如套装效果比照画面,以及显示状态画面等衍生功能。
·“装备”画面变更为可确认与选择已“收藏”的装备。
·“行军”画面变更为可通过图示确认“啮铁”、 “金蝉之壳”、 “简牍”、 “龙脉精华”、 “龙脉晶石”的获得情况。
·“行军”画面的已攻克战场新增勾状记号。
· 变更部分标签与设计,提升玩家切换铁匠舖“物资”与“仓库”画面的体验。
· 箭矢/投掷武器与消耗品,变为自动补充时显示专用获得图示。
· 新增装备重量超过100%时的警告讯息。
· Steam版按键设定新增“向铭旌供奉龙癒之壶”
· Steam版按键设定新增“切换锁定对象(远处)”、“切换锁定对象(近处)”
■调整
· 调整掉落机率。
-调高击败主战场头目时,高稀有度物品的掉落机率。
-调高单挑击败副战场头目武将时,高稀有度物品的掉落机率。
-调高击败“入侵”的玩家时,高稀有度物品的掉落机率。
· 装有装备的宝箱变更为打开时会掉落随机物品(首次打开除外)。
※二周目后,将优先掉落高强化等级和高稀有度的物品。
· 调高击败士气级别较高的敌人时,高稀有度物品的掉落机率。
· 变更锁定对象的选择条件,减少近处有敌人时,仍优先锁定远处敌人的状况。
· 改善击败敌人后,经常不会自动切换锁定对象的状况
·“铭旌”的互动输入指令变更为“方向键/方向钮:↓”。
· 调整主战场“山村遇劫难”中张梁战的难度。
- 调低第一型态最大HP
- 调整各类伤害
- 调整AI
- 调整空中攻击时的视角
· 主战场“山村遇劫难”的张梁战新增教学。
· 神兽的攻击将受玩家的士气级别影响。
- 以士气级别的影响为前提,调整各神兽的伤害值
· 延长部分“绝脉”与“对杀招进行化解”时的无敌时间,解决可再度行动前,无敌效果消失的问题。
· “写生”模式下使用“镜头倾斜”功能时,镜头的移动与旋转方向以玩家为基准。
· 线上多人游玩模式中,被作为“报仇雪恨”对象的敌人击杀时,“报仇雪恨”变更为不会因再度进入等待救援的状态而被履盖。
※本变更将使玩家不会再因同一敌人导致的,于救援与等待救援间的反复变化而失去真气。
■主要修正问题
· 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
· 修正超宽分辨率下,“周边气息图”的目的地图示无法正常显示的问题。
· 修正于操作设定将格挡设定为“Shift”时,无法使用气势攻击的问题。
· 修正在特定情况下,“共斗”匹配成功后无法正常游戏的问题。
· 修正部分关卡中,可从特定位置进入关卡外区域的问题。
· 修正部分关卡中,角色卡死在特定位置,导致游戏无法进行的问题。
· 修正部分关卡中,无法再度进入头目区域,导致游戏无法进行的问题。
· 修正于“入侵”击败玩家时,会掉落“怪异的内丹”的问题。
· 修正主战场“襄樊黑云乱”中,于特定牙旗重生后,部分敌人死亡的问题。
· 修正副战场“神器终归汉”中,每次于牙旗重生后,会与“啮铁”交换物品的问题。
· 修正副战场“雷师啸湖泽”中,头目的物品掉落率与杂兵相同的问题。
· 修正副战场“天柱一点红”中,若以绝技“羚羊巨角”攻击“红晶”,会导致其卡死于地面的问题。
· 修正级别中的特殊效果合计值无法正确显示的问题。
※内部数值没有变动。
· 修正“箭矢/投掷武器”于“仓库”及“物资”间移动时,特殊效果“弓箭弹药持有上限”未正常显示的问题。
· 修正再度获得先前已取得且持有数为零的物品时,未优先显示于“新物品”的问题。
· 修正濒死时卸除有特殊效果“体力”的装备,会导致死亡的问题。
· 修正入侵角色的身高设定导致施展绝技“星汉灿烂”、“ 古木参天”时,无法接着使用绝脉的问题。
· 修正“求贤”模式下多人连线的玩家达三名时 ,玩家号码靠后的玩家若死亡,残存玩家的剩余救援时间无法正常显示的问题。
· 修正其他轻微问题。
平台:
类型:战争策略
版本:v
大小:0KB
更新:2024-07-29
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB