在狼人杀手游中,很多小伙伴还不知道冲锋狼是什么意思,冲锋狼是什么呢?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
狼人杀手游冲锋狼是什么意思
冲锋狼就是负责直接站队,给队友悍跳拉票。
从字面意思来看,冲锋狼并不需要隐藏自己对狼队的支持,要通过正确的话术来抬高队友的身份,增加狼预获得警徽的可能性。
想要打好冲锋狼的话,最重要的是保持一个比较好的语言感染力,并不需要盘太多的逻辑,只要能打动到一些好人,就能成功帮助狼人队友取得竞选的胜利
女巫晚上可以睁眼看到刀法,如果出了平安夜,女巫说明平安夜的来源是最可靠的。目前比较公认的说法是:女巫是好人的灵魂,是全场最大的牌。一般而言,关于一张牌的大小,可靠的方法就是这个身份可以用多少种方法让其他玩家出局。
(狼人杀女巫)
所以现在女巫是个大牌,大在哪里?大多数情况下,狼不会选择跳女巫。很明显,如果有狼声称自己是女巫,真女巫直接用毒药证明自己是真的,把假女巫毒死。假如狼不跳女巫,女巫的毒药也可能用在其他好人身上;如果狼跳女巫,真女巫肯定会毒死狼。结论:狼队很少选择跳女巫。女巫对跳,隔夜坐定。
正是因为女巫的毒药可以用来证明身份,所以它很少被用来证明身份【就像毅重本身,很少在游戏中被触发】。这就是说,如果有人跳女巫,那么一般来说,他是可信的,坐定的。球场上的好人会服从女巫的指挥。
只要是坐着的好人,就有权指挥其他不坐着的玩家。指挥员不坐着的先知去验人,指挥员对跳守卫去守人,最重要的是:指挥场上的玩家票谁出来,就是所谓的归票。
网络杀比较常见的游戏模式:第一天女巫出来说自己是女巫,然后行使权利归票。每日出人,由女巫指挥。那也是一个和杀人游戏相差很大的地方。狼人杀中,有女巫这样的身份,你可以无条件地相信可以无条件地相信他是个好人,跟随他。假如是他指挥不当,输了如果是因为女巫归票不好,还需要女巫承担一定的责任。
那是女巫在白天的玩法,归票部分,主要由坐在场上的好人听从场上所有不坐在场上的人的意见、建议、意见,然后作出分辨、投票的决定。女巫是承担这个责任的第一个身份。根据网杀的真假多刀规则,请跳女巫的玩家第一句话报刀法。平安夜的刀法特别重要,好人需要从中判断平安是如何来的。此外还有许多玩家喜欢从刀法和位置找狼,个人感觉不科学,不介绍。
女巫自身的技能。有些规则,是出了解药就看不见刀法了。女巫的解药一般只选择留给坐定的先知和自己,尽量不要盲目地开药来救一个未知的角色。你活下去可能远不他的生存可能远不如你活得重要。在只能看到实刀,看不到虚刀的规则下,女巫的解药更加强大,确保制造一个平安夜来延缓狼队的刀人速度。
关于双药不能在同一晚上出的规则下,有些情况需要女巫放弃自救,直接开毒。例如在网杀规则下,假设这样一个8人局,4个村民2狼女巫爱神。第一天狼队刀村民外出,白天女巫拿到警长,归一个村民外出。夜幕降临时,场上有6人。假如爱神是人狼情侣,带着另一只狼,在晚上压秒黑女巫的药,不主杀女巫,而是选择杀死一名村民。白日造成绑票的情况,情侣+狼是3人,而好人只有女巫和1个村民。假如女巫在前一晚盲目自救,解药没救出平安夜,就会在白天被投票出局。女巫看到这样的刀法,需要直接不解药,开毒刀之外的情侣。
毒药的使用在于排水。一般来说,女巫死前从村民中挑选出最不乐观的毒药。或者当你闻到绑票的气息时,提前毒死有威胁的情侣(带混血的村民)。在遗言逻辑下,女巫需要使用毒药来测试是否有技能(村长是否没有被杀死或带走)。女巫的毒药是好人唯一的夜间主动排水技能,伴随着强大的威慑。
拥有一瓶毒药的女巫常常决定着不止一个人的生死。优秀的女巫在倒牌前会带走三只或更多的狼。由于女巫很少出现对跳,一个坐着的女巫会带领球队直到自己倒牌。
狼对跳女巫,少数情况下是狼(或混血)放弃治疗,故意吃毒,适用于需要故意爆狼的情况;大多数情况下是狼队准备在白天决战解决问题,混乱好人的投票,试图绑走女巫或村长,这将在后面绑票一节提到。若有女巫对跳,切忌强归对跳,切忌白天归女巫。跳跃的女巫白天不能坐定,要听从猎人或其他好人的指挥,夜间出毒证明身份或解药,称为隔夜坐定。女巫对跳时,一般安排其中一个女巫自由救人,另一个女巫毒死对方。被安排救人的女巫是大家比较偏信的女巫,被安排毒人的女巫是大家比较不信的女巫。若安排出毒,这女巫却不出毒,第二天投票时可直接投票。
根据网杀的真假多刀法规则,狼跳女巫在真女巫报刀前报出了正确的刀法,除了挑衅向对方证明自己是狼,没有挡刀面外,没有其他用途;但对需要狼跳女巫的情况,瞎编刀法时请不要忘记昨晚的死者一定要带刀(新手经常会出现假女巫报刀不带死人的错误,导致爆狼)。
若出现多个女巫对跳而死不退水(尽管这种情况极为罕见,但仍给出解决办法),安排女巫顺毒:假设A,B,C三个女巫,安排A毒B,B毒C,C毒A,天亮看毒就知道谁是女巫。
其它身份跳女巫,可行性不强。对某些不需要女巫出来明报身份的情况,可能会有其他身份,情侣或村民跳女巫为女巫挡刀(也有狼故作挡刀状)。按照网杀的真假多刀法规则,好人方的假女巫无法报告刀法,很难起到挡刀的作用。猎杀者,守卫跳女巫不退水都有被女巫毒死的危险。假如有人在没有遗言的情况下死在第一个晚上,比如被盲带,一刀死一对情侣,全场都没有女巫出来,此时猎杀者或白痴可以主动跳女巫,测试女巫是否仍然存在。村民们不做测试,否则会被怀疑是想要捡身份的狼;猎杀者,痴有能力自证的身份有权测试。
不建议女巫跳其他身份。除非你是情侣,你有自己的玩法,并且有把握不会因为自己造成其他好人玩不下去。
Meddler在论坛上分享了他关于许多英雄的想法,包括一些已经在重做中的英雄:
“大嘴深渊巨口 克格'莫:大嘴曾经是一个非常热门的英雄,所以我们不觉得平衡大嘴需要很大的改动。我们的计划是,等到特效方面的支持到位之后就先把他的技能视觉效果改了,把他的Q改成非指向性技能可以让他在线上更好的利用自己的射程优势。
狼人嗜血猎手 沃里克:正在重做中,虽然还没有具体的完成时间——这取决于我们在游戏内容方面的改动需不需要同时进行特效的改动(如果需要我们可能会进行一次整体的视觉效果升级)。
掘墓掘墓者 约里克:重做他是一个很大的工程。现在还没有对他动手,目前我们重做的最首要任务是赛恩。
蕾欧娜曙光女神 蕾欧娜:可能现在太强了,在我们直接改动她以前我们修改了冰霜女皇指令这一系列的辅助装备并且削弱了多兰盾,所以当辅助装备更加合理之后我们可以对下路的辅助英雄情况进行再一次评估后再做决定。
赛恩亡灵勇士 赛恩:正在全部重做当中。现在他的技能有很多问题(技能脱节,主题不明确,当他发育很好的时候缺少明显的克制办法)。当玩家问起塞恩将会是AD还是AP英雄时,Meddler 这样解释道:我们目前正在关注AD塞恩——让他能够更好地挥舞自己的斧头。不过这名英雄还尚未完工,所以现在确定还为时过早。
小丑恶魔小丑 萨科:未来会重做,可能还会伴随一个视觉效果的升级。我们已经对一些可能的技能改动做了测试,但是现在还为时尚早。
船长海洋之灾 普朗克:和小丑一样,但是由于他的外形已经升级过了所以可能视觉效果只会小小改动一下。
瑞兹流浪法师 瑞兹:我们现在希望增强他前期的对线能力,没有什么大改的计划。
菲欧娜无双剑姬 菲奥娜:目前还没有计划,可能在我们解决现在上路的问题/上路极具统治力的英雄之后马上会处理她。”
他继续说到:
“野区——我们希望让一些现在很少露面的打野有更好的处境,那肯定需要一系列的增强,削弱和系统(至少是装备)上的改动。比如在接下来的4.3版本我们就削弱了卡兹克并且增强了蝎子,并且我们还为4.4版本测试了一些装备上的改动。
维克托机械先驱 维克托:我们希望对他的海克斯核心进行改动,让这个系列装备更让人满意一些,尤其是让这个装备栏更适合于游戏后期。但是其他英雄的改动更优先一些。
兰博机械公敌 兰博:现在在游戏性方面没有改动计划。为了给他做新皮肤我们需要对他的模型结果进行一些改动,这是由于他目前缺少可以选择的皮肤。我们肯定会对此进行改动的,但是没法告诉大家具体时间,因为这个不是我的工作范围。
螃蟹首领之傲 厄加特:现在正在进行重做(曾经讨论过这个问题)。最后还会有外观的升级,但是一时半会不会完成。
加里奥哨兵之殇 加里奥:可能会进行一些小改动,但不要认为我们目前有将来的具体改动计划。
冰鸟冰晶凤凰 艾尼维亚:没有游戏性改动的计划,在他的材质升级之后我们也不认为她需要马上进行视觉效果改动。”
当被提问赛恩亡灵勇士 赛恩重做后会是物理还是法系英雄,他说:
“我们现在考虑的是物理英雄——毕竟他是一个用斧子的战士嘛。但是还在重做当中,这个还没定死。”
关于掘墓掘墓者约里克他还说:
“他是一个我们肯定需要从头到尾重做的英雄,但是至少目前不会做,现在我们的精力都放在重做赛恩上面。”
当被问到酒桶酒桶古拉加斯是不是会转型一个法系半肉英雄,他说:
“我们不是想让纯法系酒桶灭绝,我们只是想让他更倾向于更有持续伤害能力的英雄,因为他现在的爆发能力为游戏健康和平衡性方面都带来了问题。”
在这些英雄的讨论过程中,他还提到了总攻击力和额外攻击力——这个最近版本中经常改动的加成问题:
“总攻击力加成和额外攻击力加成都有他们各自的位置。总攻击力加成一般用在某个不需要特别依靠装备的英雄身上。此外当某个英雄的某个技能让他不应该使用普攻攻击的时候,那么使用总攻击力加成来弥补他丢失的普攻伤害总体上来说是一个不错的办法。
相比较来说额外攻击力加成就让英雄非常依靠装备成长,增加了攻击性装备对于这个英雄的影响而降低了某个英雄只出防御装备的伤害能力,理想上应该是这样的。”
还有人问他我们有没有可能看到一个企鹅英雄:
“如果我们有一个很适合游戏的企鹅英雄计划,让我们可以为游戏性/故事性/艺术性增加一些有趣的元素那么会很好。我个人并不认为这个想法非常的合适,因为一个悲伤的满地哭着找朋友的木乃伊英雄看起来也没有设计的时候那么成功,当阿木木刚来到这个游戏的时候我是很开心的。”
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在狼人对决手游中蛊毒究竟该如何使用呢?那么想了解具体使用方式如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
狼人对决手游蛊毒使用攻略
蛊毒能直接消灭 受到伤害的单位。通常来说也不过的用小点数换大点数的1换1.
不过值得注意的是,这个蛊毒会一些技能伤害也能生效,
值得注意的有 黑袍会的 死亡后对敌方所有暴露造成一点伤害。中立的 胖兄弟二世的 对敌方暴露的牌造成一点伤害。
尤其是对方同时达成了这两个,你几乎已经没能力反抗了。
平台:安卓
类型:社交通讯
版本:v2.93
大小:53.70MB
更新:2024-07-26
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《狼人杀》手游冲锋狼是什么意思
在狼人杀手游中,很多小伙伴还不知道冲锋狼是什么意思,冲锋狼是什么呢?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
狼人杀手游冲锋狼是什么意思
冲锋狼就是负责直接站队,给队友悍跳拉票。
从字面意思来看,冲锋狼并不需要隐藏自己对狼队的支持,要通过正确的话术来抬高队友的身份,增加狼预获得警徽的可能性。
想要打好冲锋狼的话,最重要的是保持一个比较好的语言感染力,并不需要盘太多的逻辑,只要能打动到一些好人,就能成功帮助狼人队友取得竞选的胜利
狼人杀:狼人杀女巫怎么玩?狼人杀女巫攻略分享
女巫晚上可以睁眼看到刀法,如果出了平安夜,女巫说明平安夜的来源是最可靠的。目前比较公认的说法是:女巫是好人的灵魂,是全场最大的牌。一般而言,关于一张牌的大小,可靠的方法就是这个身份可以用多少种方法让其他玩家出局。
(狼人杀女巫)
所以现在女巫是个大牌,大在哪里?大多数情况下,狼不会选择跳女巫。很明显,如果有狼声称自己是女巫,真女巫直接用毒药证明自己是真的,把假女巫毒死。假如狼不跳女巫,女巫的毒药也可能用在其他好人身上;如果狼跳女巫,真女巫肯定会毒死狼。结论:狼队很少选择跳女巫。女巫对跳,隔夜坐定。
(狼人杀女巫)
正是因为女巫的毒药可以用来证明身份,所以它很少被用来证明身份【就像毅重本身,很少在游戏中被触发】。这就是说,如果有人跳女巫,那么一般来说,他是可信的,坐定的。球场上的好人会服从女巫的指挥。
(狼人杀女巫)
只要是坐着的好人,就有权指挥其他不坐着的玩家。指挥员不坐着的先知去验人,指挥员对跳守卫去守人,最重要的是:指挥场上的玩家票谁出来,就是所谓的归票。
(狼人杀女巫)
网络杀比较常见的游戏模式:第一天女巫出来说自己是女巫,然后行使权利归票。每日出人,由女巫指挥。那也是一个和杀人游戏相差很大的地方。狼人杀中,有女巫这样的身份,你可以无条件地相信可以无条件地相信他是个好人,跟随他。假如是他指挥不当,输了如果是因为女巫归票不好,还需要女巫承担一定的责任。
(狼人杀女巫)
那是女巫在白天的玩法,归票部分,主要由坐在场上的好人听从场上所有不坐在场上的人的意见、建议、意见,然后作出分辨、投票的决定。女巫是承担这个责任的第一个身份。根据网杀的真假多刀规则,请跳女巫的玩家第一句话报刀法。平安夜的刀法特别重要,好人需要从中判断平安是如何来的。此外还有许多玩家喜欢从刀法和位置找狼,个人感觉不科学,不介绍。
(狼人杀女巫)
女巫自身的技能。有些规则,是出了解药就看不见刀法了。女巫的解药一般只选择留给坐定的先知和自己,尽量不要盲目地开药来救一个未知的角色。你活下去可能远不他的生存可能远不如你活得重要。在只能看到实刀,看不到虚刀的规则下,女巫的解药更加强大,确保制造一个平安夜来延缓狼队的刀人速度。
(狼人杀女巫)
关于双药不能在同一晚上出的规则下,有些情况需要女巫放弃自救,直接开毒。例如在网杀规则下,假设这样一个8人局,4个村民2狼女巫爱神。第一天狼队刀村民外出,白天女巫拿到警长,归一个村民外出。夜幕降临时,场上有6人。假如爱神是人狼情侣,带着另一只狼,在晚上压秒黑女巫的药,不主杀女巫,而是选择杀死一名村民。白日造成绑票的情况,情侣+狼是3人,而好人只有女巫和1个村民。假如女巫在前一晚盲目自救,解药没救出平安夜,就会在白天被投票出局。女巫看到这样的刀法,需要直接不解药,开毒刀之外的情侣。
(狼人杀女巫)
毒药的使用在于排水。一般来说,女巫死前从村民中挑选出最不乐观的毒药。或者当你闻到绑票的气息时,提前毒死有威胁的情侣(带混血的村民)。在遗言逻辑下,女巫需要使用毒药来测试是否有技能(村长是否没有被杀死或带走)。女巫的毒药是好人唯一的夜间主动排水技能,伴随着强大的威慑。
(狼人杀女巫)
拥有一瓶毒药的女巫常常决定着不止一个人的生死。优秀的女巫在倒牌前会带走三只或更多的狼。由于女巫很少出现对跳,一个坐着的女巫会带领球队直到自己倒牌。
(狼人杀女巫)
狼对跳女巫,少数情况下是狼(或混血)放弃治疗,故意吃毒,适用于需要故意爆狼的情况;大多数情况下是狼队准备在白天决战解决问题,混乱好人的投票,试图绑走女巫或村长,这将在后面绑票一节提到。若有女巫对跳,切忌强归对跳,切忌白天归女巫。跳跃的女巫白天不能坐定,要听从猎人或其他好人的指挥,夜间出毒证明身份或解药,称为隔夜坐定。女巫对跳时,一般安排其中一个女巫自由救人,另一个女巫毒死对方。被安排救人的女巫是大家比较偏信的女巫,被安排毒人的女巫是大家比较不信的女巫。若安排出毒,这女巫却不出毒,第二天投票时可直接投票。
(狼人杀女巫)
根据网杀的真假多刀法规则,狼跳女巫在真女巫报刀前报出了正确的刀法,除了挑衅向对方证明自己是狼,没有挡刀面外,没有其他用途;但对需要狼跳女巫的情况,瞎编刀法时请不要忘记昨晚的死者一定要带刀(新手经常会出现假女巫报刀不带死人的错误,导致爆狼)。
(狼人杀女巫)
若出现多个女巫对跳而死不退水(尽管这种情况极为罕见,但仍给出解决办法),安排女巫顺毒:假设A,B,C三个女巫,安排A毒B,B毒C,C毒A,天亮看毒就知道谁是女巫。
(狼人杀女巫)
其它身份跳女巫,可行性不强。对某些不需要女巫出来明报身份的情况,可能会有其他身份,情侣或村民跳女巫为女巫挡刀(也有狼故作挡刀状)。按照网杀的真假多刀法规则,好人方的假女巫无法报告刀法,很难起到挡刀的作用。猎杀者,守卫跳女巫不退水都有被女巫毒死的危险。假如有人在没有遗言的情况下死在第一个晚上,比如被盲带,一刀死一对情侣,全场都没有女巫出来,此时猎杀者或白痴可以主动跳女巫,测试女巫是否仍然存在。村民们不做测试,否则会被怀疑是想要捡身份的狼;猎杀者,痴有能力自证的身份有权测试。
(狼人杀女巫)
不建议女巫跳其他身份。除非你是情侣,你有自己的玩法,并且有把握不会因为自己造成其他好人玩不下去。
谁强削谁!LOL设计师又认为蕾欧娜目前太强了!
Meddler在论坛上分享了他关于许多英雄的想法,包括一些已经在重做中的英雄:
“大嘴深渊巨口 克格'莫:大嘴曾经是一个非常热门的英雄,所以我们不觉得平衡大嘴需要很大的改动。我们的计划是,等到特效方面的支持到位之后就先把他的技能视觉效果改了,把他的Q改成非指向性技能可以让他在线上更好的利用自己的射程优势。
狼人嗜血猎手 沃里克:正在重做中,虽然还没有具体的完成时间——这取决于我们在游戏内容方面的改动需不需要同时进行特效的改动(如果需要我们可能会进行一次整体的视觉效果升级)。
掘墓掘墓者 约里克:重做他是一个很大的工程。现在还没有对他动手,目前我们重做的最首要任务是赛恩。
蕾欧娜曙光女神 蕾欧娜:可能现在太强了,在我们直接改动她以前我们修改了冰霜女皇指令这一系列的辅助装备并且削弱了多兰盾,所以当辅助装备更加合理之后我们可以对下路的辅助英雄情况进行再一次评估后再做决定。
赛恩亡灵勇士 赛恩:正在全部重做当中。现在他的技能有很多问题(技能脱节,主题不明确,当他发育很好的时候缺少明显的克制办法)。当玩家问起塞恩将会是AD还是AP英雄时,Meddler 这样解释道:我们目前正在关注AD塞恩——让他能够更好地挥舞自己的斧头。不过这名英雄还尚未完工,所以现在确定还为时过早。
小丑恶魔小丑 萨科:未来会重做,可能还会伴随一个视觉效果的升级。我们已经对一些可能的技能改动做了测试,但是现在还为时尚早。
船长海洋之灾 普朗克:和小丑一样,但是由于他的外形已经升级过了所以可能视觉效果只会小小改动一下。
瑞兹流浪法师 瑞兹:我们现在希望增强他前期的对线能力,没有什么大改的计划。
菲欧娜无双剑姬 菲奥娜:目前还没有计划,可能在我们解决现在上路的问题/上路极具统治力的英雄之后马上会处理她。”
他继续说到:
“野区——我们希望让一些现在很少露面的打野有更好的处境,那肯定需要一系列的增强,削弱和系统(至少是装备)上的改动。比如在接下来的4.3版本我们就削弱了卡兹克并且增强了蝎子,并且我们还为4.4版本测试了一些装备上的改动。
维克托机械先驱 维克托:我们希望对他的海克斯核心进行改动,让这个系列装备更让人满意一些,尤其是让这个装备栏更适合于游戏后期。但是其他英雄的改动更优先一些。
兰博机械公敌 兰博:现在在游戏性方面没有改动计划。为了给他做新皮肤我们需要对他的模型结果进行一些改动,这是由于他目前缺少可以选择的皮肤。我们肯定会对此进行改动的,但是没法告诉大家具体时间,因为这个不是我的工作范围。
螃蟹首领之傲 厄加特:现在正在进行重做(曾经讨论过这个问题)。最后还会有外观的升级,但是一时半会不会完成。
加里奥哨兵之殇 加里奥:可能会进行一些小改动,但不要认为我们目前有将来的具体改动计划。
冰鸟冰晶凤凰 艾尼维亚:没有游戏性改动的计划,在他的材质升级之后我们也不认为她需要马上进行视觉效果改动。”
当被提问赛恩亡灵勇士 赛恩重做后会是物理还是法系英雄,他说:
“我们现在考虑的是物理英雄——毕竟他是一个用斧子的战士嘛。但是还在重做当中,这个还没定死。”
关于掘墓掘墓者约里克他还说:
“他是一个我们肯定需要从头到尾重做的英雄,但是至少目前不会做,现在我们的精力都放在重做赛恩上面。”
当被问到酒桶酒桶古拉加斯是不是会转型一个法系半肉英雄,他说:
“我们不是想让纯法系酒桶灭绝,我们只是想让他更倾向于更有持续伤害能力的英雄,因为他现在的爆发能力为游戏健康和平衡性方面都带来了问题。”
在这些英雄的讨论过程中,他还提到了总攻击力和额外攻击力——这个最近版本中经常改动的加成问题:
“总攻击力加成和额外攻击力加成都有他们各自的位置。总攻击力加成一般用在某个不需要特别依靠装备的英雄身上。此外当某个英雄的某个技能让他不应该使用普攻攻击的时候,那么使用总攻击力加成来弥补他丢失的普攻伤害总体上来说是一个不错的办法。
相比较来说额外攻击力加成就让英雄非常依靠装备成长,增加了攻击性装备对于这个英雄的影响而降低了某个英雄只出防御装备的伤害能力,理想上应该是这样的。”
还有人问他我们有没有可能看到一个企鹅英雄:
“如果我们有一个很适合游戏的企鹅英雄计划,让我们可以为游戏性/故事性/艺术性增加一些有趣的元素那么会很好。我个人并不认为这个想法非常的合适,因为一个悲伤的满地哭着找朋友的木乃伊英雄看起来也没有设计的时候那么成功,当阿木木刚来到这个游戏的时候我是很开心的。”
【LOL周免】
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
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LOLS7新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器大师 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 凤凰 皎月 死歌 冰霜女巫 辛德拉 炸弹人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器大师 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔《狼人对决》蛊毒怎么用
在狼人对决手游中蛊毒究竟该如何使用呢?那么想了解具体使用方式如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
狼人对决手游蛊毒使用攻略
蛊毒能直接消灭 受到伤害的单位。通常来说也不过的用小点数换大点数的1换1.
不过值得注意的是,这个蛊毒会一些技能伤害也能生效,
值得注意的有 黑袍会的 死亡后对敌方所有暴露造成一点伤害。中立的 胖兄弟二世的 对敌方暴露的牌造成一点伤害。
尤其是对方同时达成了这两个,你几乎已经没能力反抗了。
平台:安卓
类型:社交通讯
版本:v2.93
大小:53.70MB
更新:2024-07-26
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB