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手游商标不能乱用!《天天炫舞》侵权公司被罚30万

发布时间:2024-07-29 13:15:06 作者:电子资源网 阅读:4次

手游商标不能乱用!主机、PC游戏自E3之后就没有什么劲爆的消息,然而手游却不这么平静了。近日,北京市朝阳区人名法院就腾讯公司起诉上海祥游等公司侵害商标名“天天炫舞”做出了一审判决。

法院判定,上海祥游公司、天津卓越晨星公司、北京卓越晨星公司、北京360公司四被告在判决生效之日起立即停止在涉案游戏上使用“天天炫舞”标志;上海祥游公司、天津卓越晨星公司、北京卓越晨星公司在“天天炫舞”游戏官方微博、微信公众号、游戏官网上刊登声明,消除影响,并赔偿腾讯公司经济损失三十万元。

2013年12月,腾讯注册了“天天炫舞”和“全民炫舞”商标。2014年4月,腾讯开发的舞蹈类游戏“全民炫舞”上线,2015年5月后,其名称在部分网站显示为“全民炫舞(又名天天炫舞)”。

上海祥游公司也开发了一款音乐舞蹈类手机游戏“舞魅OL”,并在2014年3月12日将其更名为“天天炫舞”,并于当年4月上线。同时,天津卓越晨星公司获得上海祥游公司的授权,在“360手机助手”、小米应用商店等平台发行和运营该游戏。北京卓越晨星公司运营该游戏官方网站,并通过该网站及其自营网站宣传推广该游戏,并提供下载。

2015年10月,腾讯将上海祥游公司、天津卓越晨星公司、北京卓越晨星公司、北京360公司一纸诉至北京市朝阳区人民法院。

腾讯认为,被告行为导致用户对“天天炫舞”游戏产品和服务来源的混淆误认,不正当地抢占了原属于腾讯“天天炫舞”游戏的用户流量及游戏收益。四被告共同构成了对腾讯享有商标的侵权,应立即停止侵权,并在搜狐、网易等网站以及《法制日报》、《中国知识产权报》等报纸刊登声明,赔偿腾讯共计500万元经济损失。

上海祥游公司辩称,“天天炫舞”、“全民炫舞”在舞蹈类手机游戏上使用缺乏显著性,上海祥游公司使用“天天炫舞”是作为游戏名称使用,属于描述性使用,并非商标性使用,而是属于合理使用;游戏玩家清楚地认知“天天炫舞”游戏系上海祥游公司制作、运营的,没有造成混淆,并且没有在相同或类似商品或服务上使用与“全民炫舞”相同或相似的标志。

天津卓越晨星公司、北京卓越晨星公司的答辩意见同上海祥游公司的答辩意见。360公司辩称,同意上海祥游公司的答辩意见,360公司在本案中是一个单纯的技术平台方,无法对权利冲突作出作业判断,只能保留相关游戏。对于是否将游戏下线,360公司尊重法院的评判,但不同意承担赔偿责任。

朝阳区法院经审理认为,上海祥游公司及推广涉案游戏的其他各方在其相关网页及平台中,宣传、推广时,突出使用了“天天炫舞”字样,起到了识别该款游戏来源的作用,构成了商标性使用。从上海祥游公司及其他各方对“天天炫舞”标志的使用看,有与权利商标在形态上完全一致的使用方式,也有字体作出变化的使用方式,从而构成与权利商标的相同、近似,侵犯了腾讯公司享有的“天天炫舞”商标专用权,应当承担相应的消除影响、赔偿损失的侵权责任。

朝阳区法院还指出,360公司作为平台商,其仅提供技术服务,与天津卓越晨星公司不构成共同侵权,不应该对未将涉案侵权游戏下架承担消除影响、赔偿损失的责任,但应该承担停止继续在其平台上提供涉案侵权游戏的责任。据此,朝阳区法院作出前述判决。

《天空舞者》现已登录iOS平台

游戏厂商在之前曾曝光的跑酷手游新作《天空舞者(Sky Dancer)》中,其精致唯美的游戏场景吸引了众多玩家的目光,如今,Pine Entertainment正式宣布《天空舞者》已经登录 iOS 平台了。

《天空舞者》是一款充满神秘色彩的跑酷游戏,采用竖版视觉界面,玩家在距离地表万里的高空天道之上奔跑。游戏的跑酷设定较为精细,玩家要在短而窄的天道上进行跳跃、滑翔等动作,需要有序且精准地操作。其中,空中滑翔的操控难度最高,不仅需要闪避大量的浮空岩石,更要控制滑翔落点,稍有不慎就会挑战失败。另外,玩家还要小心天道上的岩石障碍物,控制方向,避免从高空掉落。

目前,《天空舞者》正式上架 AppStore ,至于安卓则尚未公布相关消息,感兴趣的玩家可以前往商店免费下载体验。

玩家沉迷《Dota2》无法自拔求助官方 V社把他封了30天

游戏中作弊会被封是件正常的事儿,不过如果玩家自己要求被封呢?Reddit论坛上,《Dota2》玩家zbaseballr就讲述了发生在自己身上的趣事儿。

事情是这样,zbaseballr给Steam客服发了封邮件,大意是说,自己玩《Dota2》的游戏瘾很大,想试着不再这么沉迷,但是即使卸载了游戏很快又会重装,自己的自制力有些差,所以希望V社能够把自己的账号封禁30天。

然后也就一个小时,V社就回复了:已经将账号暂时封禁了30天,还需要我们帮什么尽管说……

而在这个帖子中,有玩家也表示自己有相似的经历,其中一名玩家表示,自己在3年前曾有段时间脾气不太好,打游戏经常骂人,就给Steam客服写邮件,问能不能把自己静音,结果V社也照做了,之后的160多个小时内,他都不能使用游戏中的语音功能……

来自天堂的暗黑游戏 《流放之路》就是在这个公司做出来的

如今对于许多玩家而言,《流放之路》这款游戏并不是非常陌生。纯正的暗黑游戏体验,丰富的玩法,以及每个季度都无比良心的版本更新,在9月14日,更将推出带有无限深度副本的“至暗地心”周年赛季,让这款游戏得到了越来越多玩家的喜爱。不过创造流放之路的公司就没有那么知名了,这个公司究竟是如何一步一步将《流放之路》打造出来又逐渐超越了前辈的呢?

就让我们来了解一下《流放之路》的娘家——Grinding Gear Games(下文简称GGG公司)。

GGG公司于2006年在新西兰奥克兰成立。公司表示, 其创始成员来自不同的国家和背景。这家公司在创办的初期,动机十分单纯,因为初期的员工都是暗黑游戏的死忠粉丝,所以一群年轻人就决定在新西兰成立一家公司,创造属于他们自己的暗黑游戏,这也就是如今这款风靡全球的《流放之路》诞生的原因。

在设计《流放之路》这款游戏的时候,显然过程并不是一帆风顺的。游戏经历了从有到无,初期的版本也略显粗糙,不过我们仍然可以在早期的一些游戏截图中看到如今游戏中的很多元素,就是这群“狂热粉丝”,一步一步将《流放之路》逐渐完善。

在这群人的努力下,2013年1月23日,《流放之路》终于推出了BETA版本。作为一个新公司出品的一款新游戏,参加试玩的人有4.6万,《流放之路》也在6天内将预购的成绩提高了24.5万美元。这里不妨先看看《流放之路》在最近几年的进化,感受这群人的执着与进步。

GGG公司的努力,让当时的《流放之路》已经崭露头角。不过在2016年,一件让许多暗黑游戏粉丝的事情发生了。2016年,《流放之路》正式聘请了David Brevik担任了荣誉顾问。这位David Brevik便是前北方暴雪的创始人之一,暗黑破坏神及暗黑破坏神2的主策划。这一举动似乎在像玩家宣告,《流放之路》是一款根正苗红的暗黑游戏。而暗黑之父甚至在公开场合称赞《流放之路》是“暗黑破坏神2.5”。

当然,经过多年的耕耘,《流放之路》绝对不仅仅是所谓的暗黑2.5那么简单了。GGG公司曾经在2018年向玩家承诺,每年向玩家推送4个大型的更新版本,事实上经过今年的游戏更新我们可以看出,GGG公司并没有食言——每一个新版本都伴随着一个非常宏大的独立玩法以及数十个全新的暗金装备、技能,游戏中那些老旧的元素GGG公司也没有放任不管,过时的技能进行重做,为老旧的装备增加真正的3D效果。如今的流放之路,不今玩法丰富,可供玩家选择的装备、流派、技能也足够多,《流放之路》内容的丰富程度,早已成为了同类型游戏的翘楚。

回想当初GGG公司的工作环境,可以用艰辛来形容,不过正是因为这些主创的努力,才给玩家带来了盛宴一般的《流放之路》。

不过看看现在GGG公司的办公环境,是不是就没有以前那般艰苦了呢?

在2018年,GGG正式发布公告,宣布腾讯收购了其80%的股份,但公司仍旧保持独立运营。相信在获得投资后的GGG,会进一步将《流放之路》精雕细琢,未来游戏更新的内容也更加值得期待。

在即将到来的9月14日,《流放之路》就将推出全新的版本,开启“至暗地心”周年赛季,新赛季中更新了拥有无限深度、宽度的“蓝晶矿坑”,并且继续推出了10余个全新的暗金装备以及数个全新技能。如果喜欢暗黑游戏的话,《流放之路》值得玩家去体验,开启属于自己的全新暗黑之旅。

天天象棋
天天象棋

平台:安卓

类型:休闲益智

版本:v4.0.2.5

大小:52.25MB

更新:2024-09-08

标签: 棋牌

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