原神七圣召唤圣遗物有哪些?游戏里面圣遗物有:游医、冒险家、幸运儿、赌徒、教官、流放者等,需要搭配卡组体系使用。下面带来七圣召唤圣遗物效果介绍,各位玩家们快来看看吧。
1.小属性套:2纯色,每回合一次,使用技能时减1纯色
粗看装备后2回合可以回本,实际上得保证这个角色三回合都在场上使用技能才有得赚。虽然账面上看减一费可以支持一回合3技能,但是单角色站这么久存活未必能保证,同时也会缺乏使用需求费用的手牌的机会,而圣遗物跟着角色死掉就不能再创造价值了。而一回合只打两动的话,创造出的1费未必就能产生质变了,这时先期投入2后面赚回2~3真的就不见得很上算了。再考虑到起手不上手的情况,还是只建议打长台的队伍使用,快攻卡组不建议携带。
2.大属性套:3纯色,每回合一次,使用技能时减1纯色,投掷阶段必出2个对应颜色的骰子。
期待连续使用EE或者EQ的角色可能会需要。相对于小属性套,多余的1费控色的效果大约值每回合1牌,但是更加笨重。对核心确实有需求的队伍来说可以考虑,但是建议只能带一色,对应元素的角色有2个为佳。
3.游医:1费,Q后全体奶1。一般的队伍不会经常使用Q,所以大概是1费全体奶1,极难奶2的水平。相对于其他料理的模型也算ok,加上料理有次数限制,一次不亏两次血赚,然而同一个角色开两次Q非常难,而用神宝迁宫祝词多一张手牌就不赚了。总体来说强度一般,不能让对手因此差1的话效果不大。
4.冒险家:1费,平A后奶自己1,一回合最多3次。相对于烤蘑菇披萨,A三次算是平模,之后都是赚的。对平A站场的角色来说还是不错的,可以期待大部分场合使对方斩杀延后一动,如果己方角色合适可以带。
5.幸运儿:2杂色,E后奶自己2,一回合一次。2费对标望舒客栈和西风大教堂,也是需要三次触发才赚。考虑到圣遗物是更可能损失掉的,这件圣遗物显得不是很强。
6.赌徒:1费,击败敌方角色后获得2万能骰。当作一次性事件打出,一旦生效非常赚,如果能触发两次更是其他任何圣遗物都比不上。建议快攻卡组携带至少1张。
7.教官:2杂色,引发元素反应后产1纯色,1回合最多3次。目前不知道行秋Q、宵宫Q、香菱Q之类的方法是否会触发特效,但是无论如何也是上限最高的圣遗物了。如果出战增益效果算作可以触发的话非常值得特化。
8.流放者:2杂色,Q给我方后台各1点充能。仅从价值上说非常高,实战中存在2充能角色Q通过白垩之术连丢2Q的上限comb。某些特化卡组值得携带,比如激化卡组。
原神赛诺用如雷套好不好?“赛诺”是将在3.1版本登场的五星雷系角色,定位为站场主C,其圣遗物带如雷套是否合适呢?下面带来原神赛诺如雷套分析,各位小伙伴们快来看看吧。
1.零命如雷套赛诺在确保草覆盖的情况下基本可以实现真眼内两e,且很有可能做到e释放自由,即e可以提前冷却好(这一点非常重要),以降低操作失误;一命的赛诺估计可以增加每次a的输出,并且让如雷的触发更加稳定。
2.目前最符合赛诺机制的是雷泽,可将其作为参考对象。
①赛诺目前除了落雷没有特别的附着机制
②赛诺的普攻攻速快于雷泽
③赛诺的e技能虽然较雷泽几乎没有后摇,但强化e持续时间也接近1S
3.整体来说,0命赛诺带如雷套是很不错的选择,尤其是在深渊水环境下,伤害提升很大。
原神七圣召唤明珠固化效果是什么?明珠固化是新卡牌,下面为大家带来详细介绍,一起来看看吧!
【明珠固化】
我方出战角色为千年珍珠骏麟时,才能打出:入场时,使千年珍珠骏麟附属可用次数为1的原海明珠;如果已附属原海明珠,则使其可用次数+1。
装备有此牌的千年珍珠骏麟所附属的原海明珠抵消召唤物伤害时,改为每回合2次不消耗可用次数。
(牌组中包含千年珍珠骏麟,才能加入牌组)
至纯的无相之雷是原神这款手游中,原神属性和工具属性都为雷的怪物之一,很多玩家都想知道至纯的无相之雷属性怎么样?下面一起来看看吧!
脚下传来的震颠并非地动的先兆,而是频发的狂雷…
平台:
类型:角色扮演
版本:v v1.0.2
大小:0KB
更新:2024-07-30
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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原神七圣召唤圣遗物效果汇总
原神七圣召唤圣遗物有哪些?游戏里面圣遗物有:游医、冒险家、幸运儿、赌徒、教官、流放者等,需要搭配卡组体系使用。下面带来七圣召唤圣遗物效果介绍,各位玩家们快来看看吧。
七圣召唤圣遗物技能效果
1.小属性套:2纯色,每回合一次,使用技能时减1纯色
粗看装备后2回合可以回本,实际上得保证这个角色三回合都在场上使用技能才有得赚。虽然账面上看减一费可以支持一回合3技能,但是单角色站这么久存活未必能保证,同时也会缺乏使用需求费用的手牌的机会,而圣遗物跟着角色死掉就不能再创造价值了。而一回合只打两动的话,创造出的1费未必就能产生质变了,这时先期投入2后面赚回2~3真的就不见得很上算了。再考虑到起手不上手的情况,还是只建议打长台的队伍使用,快攻卡组不建议携带。
2.大属性套:3纯色,每回合一次,使用技能时减1纯色,投掷阶段必出2个对应颜色的骰子。
期待连续使用EE或者EQ的角色可能会需要。相对于小属性套,多余的1费控色的效果大约值每回合1牌,但是更加笨重。对核心确实有需求的队伍来说可以考虑,但是建议只能带一色,对应元素的角色有2个为佳。
3.游医:1费,Q后全体奶1。一般的队伍不会经常使用Q,所以大概是1费全体奶1,极难奶2的水平。相对于其他料理的模型也算ok,加上料理有次数限制,一次不亏两次血赚,然而同一个角色开两次Q非常难,而用神宝迁宫祝词多一张手牌就不赚了。总体来说强度一般,不能让对手因此差1的话效果不大。
4.冒险家:1费,平A后奶自己1,一回合最多3次。相对于烤蘑菇披萨,A三次算是平模,之后都是赚的。对平A站场的角色来说还是不错的,可以期待大部分场合使对方斩杀延后一动,如果己方角色合适可以带。
5.幸运儿:2杂色,E后奶自己2,一回合一次。2费对标望舒客栈和西风大教堂,也是需要三次触发才赚。考虑到圣遗物是更可能损失掉的,这件圣遗物显得不是很强。
6.赌徒:1费,击败敌方角色后获得2万能骰。当作一次性事件打出,一旦生效非常赚,如果能触发两次更是其他任何圣遗物都比不上。建议快攻卡组携带至少1张。
7.教官:2杂色,引发元素反应后产1纯色,1回合最多3次。目前不知道行秋Q、宵宫Q、香菱Q之类的方法是否会触发特效,但是无论如何也是上限最高的圣遗物了。如果出战增益效果算作可以触发的话非常值得特化。
8.流放者:2杂色,Q给我方后台各1点充能。仅从价值上说非常高,实战中存在2充能角色Q通过白垩之术连丢2Q的上限comb。某些特化卡组值得携带,比如激化卡组。
原神赛诺用如雷套怎么样
原神赛诺用如雷套好不好?“赛诺”是将在3.1版本登场的五星雷系角色,定位为站场主C,其圣遗物带如雷套是否合适呢?下面带来原神赛诺如雷套分析,各位小伙伴们快来看看吧。
原神赛诺如雷套解析
1.零命如雷套赛诺在确保草覆盖的情况下基本可以实现真眼内两e,且很有可能做到e释放自由,即e可以提前冷却好(这一点非常重要),以降低操作失误;一命的赛诺估计可以增加每次a的输出,并且让如雷的触发更加稳定。
2.目前最符合赛诺机制的是雷泽,可将其作为参考对象。
①赛诺目前除了落雷没有特别的附着机制
②赛诺的普攻攻速快于雷泽
③赛诺的e技能虽然较雷泽几乎没有后摇,但强化e持续时间也接近1S
3.整体来说,0命赛诺带如雷套是很不错的选择,尤其是在深渊水环境下,伤害提升很大。
《原神》七圣召唤明珠固化详细介绍
原神七圣召唤明珠固化效果是什么?明珠固化是新卡牌,下面为大家带来详细介绍,一起来看看吧!
【明珠固化】
我方出战角色为千年珍珠骏麟时,才能打出:入场时,使千年珍珠骏麟附属可用次数为1的原海明珠;如果已附属原海明珠,则使其可用次数+1。
装备有此牌的千年珍珠骏麟所附属的原海明珠抵消召唤物伤害时,改为每回合2次不消耗可用次数。
(牌组中包含千年珍珠骏麟,才能加入牌组)
《原神》最新版本上线!让我们一起探索至纯无相之雷属性!
至纯的无相之雷是原神这款手游中,原神属性和工具属性都为雷的怪物之一,很多玩家都想知道至纯的无相之雷属性怎么样?下面一起来看看吧!
至纯的无相之雷属性
(90级)
至纯的无相之雷介绍
脚下传来的震颠并非地动的先兆,而是频发的狂雷…
平台:
类型:角色扮演
版本:v v1.0.2
大小:0KB
更新:2024-07-30
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB