基本上每个人都是社会性的,而在在线游戏当中没有玩家出现的时候拿真的不好玩了。
现在每个人都在PS4和Xbox One上玩《侠盗飞车OL》了,PS3和Xbox 360版本已经变成鬼城了,所以以为玩家制作了这样一则短片。
本篇由8-BIT BASTARD 和Sonny Evans制作,讲述的是一个GTA OL里的角色突然发现自己所在的城市空了,因为每个人都升级去了新世代主机的世界。有点像GTA版的销魂城的意思。
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
EA加拿大分部的Nick Channon日前在接受采访时表示次世代主机板《FIFA14》会有一些高端的动画画面,这些是没法在PS3和Xbox 360上运行的。
他说:“最主要的还是硬件上的差距,新主机拥有更强的处理器,更多的内存,而且游戏的Ignite 引擎会充分利用这种优势。”
“所以我们根据这些优势创造了一些之前无法完成的元素。如果你在Xbox 360看到这款游戏,你会感觉这是非常棒的游戏,但如果在次世代主机上看到它时,你会尖叫起来。”
“我们对自己制造的14代作品感到非常自豪,我们还会继续制作15,16代作品并超越前作,我们不会限制自己的想法。”
《FIFA14》的PS4和Xbox One版由负责本世代主机版的开发组分开开发,该作由EA创造的新Ignite 引擎制作,次世代主机版的画面会好上几倍。
他说:“我们在《FIFA12》的时候带来了球员冲撞系统,实质是一个物理冲撞系统。新主机有更强大的处理能力,所以我们在新作带来了球员位置感特性。”
“这个新特性可以让球员的跑位更符合逻辑,这个特性如果加入到本世代主机上,面对如此复杂的计算还要维持稳定60帧那是不可能的。”
EA近日还放出了一张重新设计的《FIFA14》封面图片,贝尔已经穿上了皇家马德里的球衣。
《FIFA14》将于9月24日登陆PC、PS3,Xbox360平台,次世代主机版稍后发售。
THQ的总管Danny Bilson表示《暗黑血统2》开发进度良好,预计六月发售,但如果出现意外未能达到预定品质,发行商会毫不犹豫的延迟发行。
“《暗黑血统2》真的是一款很棒,很出色的游戏。它当之无愧是一款大作,”Bilson向Ripten说到。“我们会向制作组提供他们所需的一切资源,以打造一款完美的游戏。” 当被问及游戏的发售时间是否会延后时,Bilson表示THQ并没有改变发售日期。
“目前开发组们已经全力以赴投入工作。我们也不会在游戏完成之前就凑忙发售,”他补充道。
不知怎么的,许多媒体无视最近的几次测评中《暗黑血统2》获得的积极评价,一味抓住Bilson的最后一句话做文章,认为游戏开发目前遇到了困难。
这种偏执狂一般的猜测或许是根源于THQ最近糟糕的财政状况;Bilson承认《暗黑血统2》中的一些研发者跟随Vigil一并出走了。
但Bilson却一再表示,此次事件不会对游戏的研发造成太大的影响。
“说实话,那些唱衰《暗黑血统》的人们在认清现实之前是不会住嘴的,而研发《暗黑血统》的人们也不会轻易放弃自己心血,“他说到。
“眼下我们不会为任何事抛弃《暗黑血统2》。它是我们目前的第一要务。”
《暗黑血统2》预计将于六月在PC,PS3和Xbox 360平台上发售,稍候将公布Wii U平台的发售日期。
《暗黑破坏神3》新资料片《死神之镰》即将于3月25日上市了,《暗黑3》游戏总监Joshua Mosqueira今天接受了媒体的采访,他向我们透露,游戏将于今日起两周内率先实装补丁2.0,让玩家感受新的掉宝系统Loot2.0所带来的量少而质精的智慧型掉宝。
暴雪今日在韩国首尔举办了暴雪亚太区媒体高峰会,邀请巴哈姆特、GNN等台湾媒体参加。《暗黑3》游戏总监Joshua Mosqueira现场针对即将上市的《死神之镰》新资料片透露了些许规划;他表示,游戏将于今日起两周内实装补丁2.0,让玩家感受统Loot2.0等实际内容外,新资料片上市前也将推出经验值加成活动,欢迎更多玩家回来体验游戏,而加成详细内容将于日后公开。
暴雪今日在韩国首尔举办 暴雪亚太区媒体高峰会
他同时宣布,不管是预购《暗黑3》新资料片实体版或是数位版的玩家(包括已预购玩家),届时将会拿到勇气之翼(暂译)的翅膀(主:与原先《暗黑3》典藏版的天使之翼并不同),同时将可以在《风暴英雄》上市时,取得狩魔猎人这个英雄角色。
现场有开放媒体试玩
由于《暗黑》金币拍卖场与现金拍卖场系统3月18日将会抢先于资料片上市前关闭,暴雪今日宣布补丁2.0预计即日起两周内实装,所有《暗黑3》玩家都可以玩到,外界推测是为了让玩家提前接触进而接受新的掉落系统,以降低届时关闭拍卖场可能带来的冲击。
暴雪表示,《暗黑3:死神之镰》第五章剧情将会带领玩家奔向传说中的卫斯马屈城,探索混沌界要塞,并将等级上限提升至70级,原本五大职业野蛮人、巫医、秘术师、武僧与狩魔猎人将会随着等级提升获得更多强大的新法术与技能,并加入圣教军新职业,同时还加入涅法雷姆试炼与打宝模式,希望让玩家拥有更有趣与有收获的挑战。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
金融理财
0KB
新闻阅读
实用工具
160.49MB
18.74MB
1.51MB
30.16MB
节奏舞蹈
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动作冒险
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角色扮演
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休闲益智
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201.59MB
街机格斗
48.06MB
73.56MB
62.29MB
飞行射击
709.61MB
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《侠盗飞车4》人去楼空 自制短片讲诉空城故事
基本上每个人都是社会性的,而在在线游戏当中没有玩家出现的时候拿真的不好玩了。
现在每个人都在PS4和Xbox One上玩《侠盗飞车OL》了,PS3和Xbox 360版本已经变成鬼城了,所以以为玩家制作了这样一则短片。
本篇由8-BIT BASTARD 和Sonny Evans制作,讲述的是一个GTA OL里的角色突然发现自己所在的城市空了,因为每个人都升级去了新世代主机的世界。有点像GTA版的销魂城的意思。
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
《FIFA14》次世代画面让你尖叫 新引擎打造逼真世界
EA加拿大分部的Nick Channon日前在接受采访时表示次世代主机板《FIFA14》会有一些高端的动画画面,这些是没法在PS3和Xbox 360上运行的。
他说:“最主要的还是硬件上的差距,新主机拥有更强的处理器,更多的内存,而且游戏的Ignite 引擎会充分利用这种优势。”
“所以我们根据这些优势创造了一些之前无法完成的元素。如果你在Xbox 360看到这款游戏,你会感觉这是非常棒的游戏,但如果在次世代主机上看到它时,你会尖叫起来。”
“我们对自己制造的14代作品感到非常自豪,我们还会继续制作15,16代作品并超越前作,我们不会限制自己的想法。”
《FIFA14》的PS4和Xbox One版由负责本世代主机版的开发组分开开发,该作由EA创造的新Ignite 引擎制作,次世代主机版的画面会好上几倍。
他说:“我们在《FIFA12》的时候带来了球员冲撞系统,实质是一个物理冲撞系统。新主机有更强大的处理能力,所以我们在新作带来了球员位置感特性。”
“这个新特性可以让球员的跑位更符合逻辑,这个特性如果加入到本世代主机上,面对如此复杂的计算还要维持稳定60帧那是不可能的。”
EA近日还放出了一张重新设计的《FIFA14》封面图片,贝尔已经穿上了皇家马德里的球衣。
《FIFA14》将于9月24日登陆PC、PS3,Xbox360平台,次世代主机版稍后发售。
《暗黑血统2》稳步开发中 要让大作尽善尽美当之无愧
THQ的总管Danny Bilson表示《暗黑血统2》开发进度良好,预计六月发售,但如果出现意外未能达到预定品质,发行商会毫不犹豫的延迟发行。
“《暗黑血统2》真的是一款很棒,很出色的游戏。它当之无愧是一款大作,”Bilson向Ripten说到。“我们会向制作组提供他们所需的一切资源,以打造一款完美的游戏。”
当被问及游戏的发售时间是否会延后时,Bilson表示THQ并没有改变发售日期。
“目前开发组们已经全力以赴投入工作。我们也不会在游戏完成之前就凑忙发售,”他补充道。
不知怎么的,许多媒体无视最近的几次测评中《暗黑血统2》获得的积极评价,一味抓住Bilson的最后一句话做文章,认为游戏开发目前遇到了困难。
这种偏执狂一般的猜测或许是根源于THQ最近糟糕的财政状况;Bilson承认《暗黑血统2》中的一些研发者跟随Vigil一并出走了。
但Bilson却一再表示,此次事件不会对游戏的研发造成太大的影响。
“说实话,那些唱衰《暗黑血统》的人们在认清现实之前是不会住嘴的,而研发《暗黑血统》的人们也不会轻易放弃自己心血,“他说到。
“眼下我们不会为任何事抛弃《暗黑血统2》。它是我们目前的第一要务。”
《暗黑血统2》预计将于六月在PC,PS3和Xbox 360平台上发售,稍候将公布Wii U平台的发售日期。
《暗黑3:死神之镰》计划预购送《风暴英雄》角色!
《暗黑破坏神3》新资料片《死神之镰》即将于3月25日上市了,《暗黑3》游戏总监Joshua Mosqueira今天接受了媒体的采访,他向我们透露,游戏将于今日起两周内率先实装补丁2.0,让玩家感受新的掉宝系统Loot2.0所带来的量少而质精的智慧型掉宝。
暴雪今日在韩国首尔举办了暴雪亚太区媒体高峰会,邀请巴哈姆特、GNN等台湾媒体参加。《暗黑3》游戏总监Joshua Mosqueira现场针对即将上市的《死神之镰》新资料片透露了些许规划;他表示,游戏将于今日起两周内实装补丁2.0,让玩家感受统Loot2.0等实际内容外,新资料片上市前也将推出经验值加成活动,欢迎更多玩家回来体验游戏,而加成详细内容将于日后公开。
暴雪今日在韩国首尔举办 暴雪亚太区媒体高峰会
他同时宣布,不管是预购《暗黑3》新资料片实体版或是数位版的玩家(包括已预购玩家),届时将会拿到勇气之翼(暂译)的翅膀(主:与原先《暗黑3》典藏版的天使之翼并不同),同时将可以在《风暴英雄》上市时,取得狩魔猎人这个英雄角色。
现场有开放媒体试玩
由于《暗黑》金币拍卖场与现金拍卖场系统3月18日将会抢先于资料片上市前关闭,暴雪今日宣布补丁2.0预计即日起两周内实装,所有《暗黑3》玩家都可以玩到,外界推测是为了让玩家提前接触进而接受新的掉落系统,以降低届时关闭拍卖场可能带来的冲击。
暴雪表示,《暗黑3:死神之镰》第五章剧情将会带领玩家奔向传说中的卫斯马屈城,探索混沌界要塞,并将等级上限提升至70级,原本五大职业野蛮人、巫医、秘术师、武僧与狩魔猎人将会随着等级提升获得更多强大的新法术与技能,并加入圣教军新职业,同时还加入涅法雷姆试炼与打宝模式,希望让玩家拥有更有趣与有收获的挑战。
社交通讯
18.45MB
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