由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届CGDA优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼于1月10日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举行。本届CGDA恰逢十周年盛典,吸引了业界人士的广泛关注。作为目前国内游戏开发领域最具权威的颁奖盛典,除了相关政府领导、主办方代表及获奖制作人及团队出席外,诸多业界领袖受邀前来出席并作为颁奖嘉宾为获奖游戏制作人及团队颁奖,共同见证象征中国原创游戏研发水平最高荣誉的本届CGDA各个奖项的一一揭晓。
本届CGDA颁奖盛典,也得到了政府有关部门的大力支持。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生,厦门市文发办副主任林宗宁先生、厦门市文发办副调研员刘宏宇先生、厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生莅临颁奖典礼现场。此外,移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司董事长韩志海先生及上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生也莅临现场,上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生并在颁奖典礼中发表了致辞。
上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理
栾逊先生发表致辞
CGDA优秀游戏制作人大赛是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,并伴随中国原创游戏历经十年风雨,推动和见证了产业的蓬勃发展。本届CGDA共吸引了300余组专业研发团队参赛角逐10个专业组奖项,还有近300组作品争夺非专业组的2个奖项,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业,充分展示了中国原创游戏力量在2018年取得的优异成绩。
值得一提的是,本届CGDA评委团由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成,经过专业评析推选出专业组和非专业组各类奖项,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的评选比赛。整个评选历经报名、初审和评选阶段,从而产生入围名单,在其中评出一名优胜奖获得者和若干优秀奖获得者,并在CGDA颁奖典礼上逐一揭晓各个奖项的最终结果。
中宣部出版局网络出版处处长
张怀海先生颁发
评委会游戏制作团队大奖
厦门市文发办副主任
林宗宁先生颁发
最佳游戏原画美术设计奖
移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、
ChinaJoy组委会秘书长
上海汉威信恒展览有限公司董事长
韩志海先生颁发
最佳移动游戏设计创新奖
而恰逢十周年盛典,本届CGDA也与时俱进,根据游戏研发领域的最新变化,对奖项进行了调整,共设立了12个专业组及非专业组奖项。奖项分类百花齐放,奖项内容涵盖了游戏制作美术、动画、音乐等游戏研发过程中的方方面面。既有像“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖”、“最佳游戏动画表现奖”这样注重游戏视觉传达、制作者审美、游戏项目艺术表现的奖项,也有像“最佳游戏数值平衡设计奖”、“最佳游戏关卡设计奖”这些支撑游戏内涵素质、游戏性、玩家口碑的奖项,更有像“最佳移动游戏设计创新奖”、“最佳移动游戏视觉表现奖”这样引导玩家关注新兴游戏领域及内容的奖项。
随着本届CGDA颁奖典礼的进行,各个奖项的获奖者也逐一揭晓,并上台领奖、合影。
厦门市文发办副调研员
刘宏宇先生颁发
最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
厦门市思明区科信局副局长
刘晓文先生颁发
最佳游戏动画表现奖
在本届CGDA颁奖典礼过程中,还穿插播放了各游戏制作团队视频、CG视频和技术开发者日志视频。精美的视觉效果极具震撼力,而游戏开发团队的工作日常也颇有生趣,得到了广大现场观众的一致好评。
除各奖项优胜奖获得者外,其他各奖项入围参评团队及个人也获得了CGDA优秀奖的荣誉,来自国内游戏行业的众多专业人士在CGDA现场共同见证了这一游戏行业技术盛典。具有原创精神的作品,毫无疑问是游戏作品中的精品,每一款独立制作的原创游戏都是创作者们心血的凝结。这些处于作品背后的游戏创作者们,创造了游戏中美轮美奂的经典故事和虚拟世界。这些获奖者在游戏美术、程序、策划、动画、音乐音效等专业领域的优秀表现,也使他们赢得了CGDA专家评审委员会的大加赞赏。
至此,第十届CGDA颁奖典礼圆满落幕。作为中国首个致力于推动游戏行业人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人及团队的评选活动,CGDA的评选结果也彰显出各个获奖游戏所独具的原创特色。本届CGDA参赛团队及个人在游戏制作过程中不断创新,从创新中突围,也让中国游戏产业展现出了强劲的生命力。未来,CGDA优秀游戏制作人评选大赛将为促进中国原创游戏的持续蓬勃发展,继续贡献自己的一份力量。祝愿中国原创游戏的明天会更好,中国游戏产业的未来持续蓬勃发展,让我们共同见证中国原创力量在世界舞台上发出的最强音!
附CGDA完整获奖名单:
由上海汉威信恒展览有限公司主办的2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备受全球业界人士和广大玩家们的广泛关注与喜爱。15个展馆、17万平米、海内外近千家展商、35万(人次)入场观众,云集于此,共襄盛世!目前,2019年ChinaJoy展会招商工作如火如荼,海内外各大业界知名企业报名踊跃,纷纷抢占有利展位!在新一年里,ChinaJoy将继续与各位一同见证中国数字娱乐产业的蓬勃发展!在此,我们诚邀海内外业界企业共赴盛会、共享盛世!
了解ChinaJoy具体参展和赞助详情并进行相关项目预定接洽,可咨询以下主办方工作人员——
武先生
TEL:010-51659355-8801
QQ:2853280990
E-mail:william.wu@howellexpo.net
姜先生
TEL:010-51659355-8009
QQ:2853280992
E-mail:kevin.jiang@howellexpo.net
杨女士
TEL:010-51659355-8008
QQ:2853280986
E-mail:yangyanping@howellexpo.net
高先生
TEL:010-51659355-8037
QQ:2853280997
E-mail:edward_gao@howellexpo.net
刘女士
TEL:010-51659355-8011
QQ:2853280991
E-mail:emily_liu@howellexpo.net
李先生
TEL:010-51659355-8002
QQ:2853280989
E-mail:mike_li@howellexpo.net
我们经常聊众多巨作的游戏开发,那些为其他游戏开发Mod作品的独立开发商呢?本期带您揭密这些草根艺术家。
视频采访的是《自然法则》的独立开发商Unknown Worlds,《自然法则》是HL的一款Mod,这款Mod的续作《自然法则2》正在开发,这些独立的草根游戏开发者很平凡,不过品质与巨作的开发小组同样令人钦佩。
《自然法则2》正在进行PC平台的Beta测试。
PS4独占的这款《拳皇14》不得不说真的是非常非常让人感叹啊。
来自外媒的消息,SNK PLAYMORE旗下的格斗游戏《拳皇14》的开发进度非常顺利,目前已经完成了超过70%的开发工作。
《拳皇14》作为索尼PS4主机独占游戏,官方表示游戏将采用3D技术制作,并且游戏中将首次采用50名可操作角色,动作方面也保持系列以往的高速效果。
在《拳皇13》时,SNK PLAYMORE曾表示因为大量的手绘工作导致游戏开发速度缓慢,并且最终导致游戏中实际可操作的角色相比以往作品大幅缩水。相信这一次《拳皇14》开发顺利与采用3D技术不无关系。
PS4独占的《拳皇14》预计在2016年上市,日本地区会举行测试活动。
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《巫师3:狂猎》Xbox官方发布的有视频并不是来自于游戏主机,而是来自于PC平台,那么问题来了,画质到底是如何呢?
今日,YouTube微软Xbox官方账号发布了一段令人惊艳的全新《巫师3:狂猎》视频。不过由于是Xbox官方账号发布的视频,玩家可能认为这段惊艳的视频是源自Xbox One平台,实则不然。
尽管游戏视频中出现了显著的Xbox logo,心细的玩家还是发现了这段视频是源自PC平台运行的,微软还是没能“蒙混过关”啊,不过目前微软已经对此疏忽大意表达了歉意。
微软并没有明确表示这段视频是运行在Xbox One平台上的,不过在视频发布之后的几个小时,微软在视频中加入了一段话——该视频源自PC版本。毕竟PC版本和Xbox One版本差异实在“太过悬殊”,视频中的设置为1080P/60帧,而Xbox One版本的《巫师3》仅有900P/30帧,玩家纷纷在留言中指明了这一点。不过微软在后来也作出了解释,表明自己从来没有要混淆视听,并为自己的疏忽大意表达了歉意。
不过制作组也表示,PS4版将以1080P运行,而Xbox One目前则仍是900P,不过在随后更新中,制作组将会提高Xbox One的分辨率情况。另外,要想在PC中体验60帧,玩家们需要准备个相当高端的电脑才行。(推荐配置:GTX 770 或 AMD GPU Radeon R9 290)以上。
不论如何,三大平台的《巫师3:狂猎》的画面已经足够惊艳了,PC平台的画面将会更加绚丽,并以60帧的速率下完美运行。
《巫师3》将于5月19日发售,全球RPG爱好者准备好腰包买买买吧!
《巫师3》地图果然是大!官方公布地图截图
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生活休闲
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1.22GB
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十年风雨,游我精彩!第十届CGDA优秀游戏制作人大赛颁奖盛典隆重举行!
由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届CGDA优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼于1月10日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举行。本届CGDA恰逢十周年盛典,吸引了业界人士的广泛关注。作为目前国内游戏开发领域最具权威的颁奖盛典,除了相关政府领导、主办方代表及获奖制作人及团队出席外,诸多业界领袖受邀前来出席并作为颁奖嘉宾为获奖游戏制作人及团队颁奖,共同见证象征中国原创游戏研发水平最高荣誉的本届CGDA各个奖项的一一揭晓。
本届CGDA颁奖盛典,也得到了政府有关部门的大力支持。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生,厦门市文发办副主任林宗宁先生、厦门市文发办副调研员刘宏宇先生、厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生莅临颁奖典礼现场。此外,移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司董事长韩志海先生及上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生也莅临现场,上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生并在颁奖典礼中发表了致辞。
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CGDA优秀游戏制作人大赛是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,并伴随中国原创游戏历经十年风雨,推动和见证了产业的蓬勃发展。本届CGDA共吸引了300余组专业研发团队参赛角逐10个专业组奖项,还有近300组作品争夺非专业组的2个奖项,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业,充分展示了中国原创游戏力量在2018年取得的优异成绩。
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而恰逢十周年盛典,本届CGDA也与时俱进,根据游戏研发领域的最新变化,对奖项进行了调整,共设立了12个专业组及非专业组奖项。奖项分类百花齐放,奖项内容涵盖了游戏制作美术、动画、音乐等游戏研发过程中的方方面面。既有像“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖”、“最佳游戏动画表现奖”这样注重游戏视觉传达、制作者审美、游戏项目艺术表现的奖项,也有像“最佳游戏数值平衡设计奖”、“最佳游戏关卡设计奖”这些支撑游戏内涵素质、游戏性、玩家口碑的奖项,更有像“最佳移动游戏设计创新奖”、“最佳移动游戏视觉表现奖”这样引导玩家关注新兴游戏领域及内容的奖项。
随着本届CGDA颁奖典礼的进行,各个奖项的获奖者也逐一揭晓,并上台领奖、合影。
厦门市文发办副调研员
刘宏宇先生颁发
最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
厦门市思明区科信局副局长
刘晓文先生颁发
最佳游戏动画表现奖
在本届CGDA颁奖典礼过程中,还穿插播放了各游戏制作团队视频、CG视频和技术开发者日志视频。精美的视觉效果极具震撼力,而游戏开发团队的工作日常也颇有生趣,得到了广大现场观众的一致好评。
除各奖项优胜奖获得者外,其他各奖项入围参评团队及个人也获得了CGDA优秀奖的荣誉,来自国内游戏行业的众多专业人士在CGDA现场共同见证了这一游戏行业技术盛典。具有原创精神的作品,毫无疑问是游戏作品中的精品,每一款独立制作的原创游戏都是创作者们心血的凝结。这些处于作品背后的游戏创作者们,创造了游戏中美轮美奂的经典故事和虚拟世界。这些获奖者在游戏美术、程序、策划、动画、音乐音效等专业领域的优秀表现,也使他们赢得了CGDA专家评审委员会的大加赞赏。
至此,第十届CGDA颁奖典礼圆满落幕。作为中国首个致力于推动游戏行业人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人及团队的评选活动,CGDA的评选结果也彰显出各个获奖游戏所独具的原创特色。本届CGDA参赛团队及个人在游戏制作过程中不断创新,从创新中突围,也让中国游戏产业展现出了强劲的生命力。未来,CGDA优秀游戏制作人评选大赛将为促进中国原创游戏的持续蓬勃发展,继续贡献自己的一份力量。祝愿中国原创游戏的明天会更好,中国游戏产业的未来持续蓬勃发展,让我们共同见证中国原创力量在世界舞台上发出的最强音!
附CGDA完整获奖名单:
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武先生
TEL:010-51659355-8801
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QQ:2853280991
E-mail:emily_liu@howellexpo.net
李先生
TEL:010-51659355-8002
QQ:2853280989
E-mail:mike_li@howellexpo.net
PC游戏《自然法则2》 揭密独立游戏&Mod开发
我们经常聊众多巨作的游戏开发,那些为其他游戏开发Mod作品的独立开发商呢?本期带您揭密这些草根艺术家。
视频采访的是《自然法则》的独立开发商Unknown Worlds,《自然法则》是HL的一款Mod,这款Mod的续作《自然法则2》正在开发,这些独立的草根游戏开发者很平凡,不过品质与巨作的开发小组同样令人钦佩。
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PS4独占《拳皇14》完成度达70% 依旧美型如此
PS4独占的这款《拳皇14》不得不说真的是非常非常让人感叹啊。
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《拳皇14》作为索尼PS4主机独占游戏,官方表示游戏将采用3D技术制作,并且游戏中将首次采用50名可操作角色,动作方面也保持系列以往的高速效果。
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微软作死!《巫师3》PC版演示欺骗Xbox One玩家
《巫师3:狂猎》Xbox官方发布的有视频并不是来自于游戏主机,而是来自于PC平台,那么问题来了,画质到底是如何呢?
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尽管游戏视频中出现了显著的Xbox logo,心细的玩家还是发现了这段视频是源自PC平台运行的,微软还是没能“蒙混过关”啊,不过目前微软已经对此疏忽大意表达了歉意。
微软并没有明确表示这段视频是运行在Xbox One平台上的,不过在视频发布之后的几个小时,微软在视频中加入了一段话——该视频源自PC版本。毕竟PC版本和Xbox One版本差异实在“太过悬殊”,视频中的设置为1080P/60帧,而Xbox One版本的《巫师3》仅有900P/30帧,玩家纷纷在留言中指明了这一点。不过微软在后来也作出了解释,表明自己从来没有要混淆视听,并为自己的疏忽大意表达了歉意。
不过制作组也表示,PS4版将以1080P运行,而Xbox One目前则仍是900P,不过在随后更新中,制作组将会提高Xbox One的分辨率情况。另外,要想在PC中体验60帧,玩家们需要准备个相当高端的电脑才行。(推荐配置:GTX 770 或 AMD GPU Radeon R9 290)以上。
不论如何,三大平台的《巫师3:狂猎》的画面已经足够惊艳了,PC平台的画面将会更加绚丽,并以60帧的速率下完美运行。
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动作冒险
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动作冒险
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