在机动战姬聚变手游中2021年6月8日更新了哪些内容呢?想了解2021年6月8日更新情况如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
亲爱的指挥官:
为给指挥官提供更好的游戏体验,我们将在6月8日7: 30-11: 30进行停服维护,维护时间可能会根据进度有所延长,请以实际开服时间为准。
本次维护内容:
01.新增
.常规招募新增: 5★战姬「修罗J
.精英招募更新: 5★战姬希里乌斯」-概率UP,持续时间:
6月8日-6月22日
※已结束的精英招募中,[110 抽必定获得该战姬J的相应保底将于轮换后清零并重新计算,[5★战姬招募提升概率]将于轮换后继承。
●战装补给新增战装售卖:”课后时光.希里乌斯J.母舰补给新增家具售卖:「黑橙风舰队大厅」
●前往作战[压制暗区]新增开放: 4-5层及对应奖励
02.优化
.优化游戏内部分战斗音效资源
.优化游戏内部分道具特效显示
.优化游戏内部分图鉴文本描述
.优化战姬强化时快速锁定与解锁功能
优化舰队升级所需 金币消耗数量,并对已升级玩家进行资源返还
03.角色
.修复战姬立绘缩放后产生偏移的问题
.修复阿尔弗斯经验加成描述错误的问题
修改前:描述为“获得经验提升10%”
修改后:阿尔弗斯a描述为“获得经验提升3%”;
阿尔弗斯描述为“获得经验提升6%”
●修复战姬「修罗JI技能效果异常的问题
修改前:技能「天岩破碎」在修罗模式下仍有概率被反击
修改后:技能「天岩破碎」在修罗模式下不会被反击
.修复战姬米尔维斯J技能状态异常的问题
修改前:技能「猛禽的审判」“ 防御力下降”状态无法被覆盖
修改后:技能「猛禽的审判」“ 防御力下降”状态能够被正常覆盖(回合数多覆盖回合数少)
.修复战姬「米歇尔」技能状态异常的问题
修改前:技能「全弹发射」科技提升后,对每个目标仅能添加1个
烧伤”状态
修改后:技能「全弹发射」科技提升后,对每个目标能正确添加2个“烧伤”状态
修复战姬「希琳」技能效果异常的问题
修改前:技能「牵制射击」以恢复目标的最大生命值计算恢复量
修改后:技能「牵制射击」以自身的最大生命值计算恢复量
●修复战姬I'银河J技能效果异常的问题
修改前:技能「式神白藏主」科技提升后,目标每附带1个减益效果增加12%的伤害
修改后:技能「式神白藏主」科技提升后,目标每附带1个减益效果增加20%的伤害
.修复战姬艾卡西亚J技能描述错误的问题
修改前:技能「壁垒强袭」描述为“为所有我方目标赋予防御力上升状态,持续2回合”
修改后:技能「壁垒强袭」描述为“为所有我方目标赋予防御力上升状态,持续1回合
●修复战姬"瓦蕾莉亚J技能描述错误的问题
修改前:技能「最后颗子弹」添加的状态文本描述为#命中下降
修改后:技能「最后一颗子弹」添加的状态文本描述为“标记”
修复战姬r幽灵J技能描述错误的问题
修改前:技能超载闪薤科技升级后,技能+3效果描述为伤害量增加5%
修改后:技能超载闪蘺科技升级后,技能+3效果描述为"冷却时间减少1回合
●修复战姬r安迪J技能描述错误的问题
修改前:技能磁轨射击描述为4有50%的概率对目标造成<挑衅〉状态,持续2回合
修改后:技能磁轨射击J描述为“有50%的概率对目标造成(挑衅〉状态,持续1回合
.修复战姬I缇米J技能描述错误的问题
修改前:技能「猫咪摇摆J描述为“赋予自身1次《必定闪避>状态
修改后:技能猫咪摇摆描述为“使自身受到的下次攻击发生偏斜”
.修复战姬T戴恩_J技能描述错误的问题
修改前:技能炎锯惊魂u描述为“伤害提高4倍
修改后:技能炎锯惊魂J描述为“伤害提高至4倍
.修复战姬r萝丝梅莉J技能描述错误的问题
修改前:技能「冲中天拳」技能+3+4升级描述为“恢复量增加15%”
修改后:技能冲天拳J技能+3+4升级描述为“伤害量增加15%”
●修复战姬J索尼娅J技能描述错误的问题
修改前:技能「本能反应J技能+1升级描述为“额外电击状态发生率增加20%”
修改后:技能本能反应J技能+1升级描述为“有20%概率额外造成1个电击状态
修复战姬T特斐尔技能效果异常的问题
修改前:技能热能剑将军闪J技能 +4后,恢复造成伤害 量40%的生命值
修改后:技能(热能剑将军一闪」技能+4后,恢复造成伤害量50%的生命值
.修复战姬F奈莫菲拉J技能效果异常的问题
修改前:技能耀目青辉J科技升级前,为自身赋子防御力上升状态
修改后:技能「 耀目青辉科技升级后,为自身赋予防御力上升状态
.修复战姬「琉璃J技能效果异常的问题
修改前:技能刀法突风“以克制目标的属性进行判定”未生效
修改后:技能「刀法突风」“以克制目标的属性进行判定”正确生效
04,修复
●修复[派遣]部分情况下异常的问题
●修复[数据采集]部分时间无法进入的问题
.修复[演习]中“中断战斗”无法获得奖励的问题
●修复[代理作战]暂停后重新进入关卡未能显示战报的问题
●.修复[离线挂机]次日登录后未能正常显示签到提示的问题
。修复特殊情况下道具经验等产出异常,需重新登录领取的问题
■本次维护补偿:
锻素结晶*240;备用能源*4
(如维护发生延长,则每延长1小时,补偿增加:锻索结晶*60+备用能源*1)
※特殊说明
游戏中部分情况下“同卡池进行<招募十次>后,招募保底次序显示异常”的问题已进行定位。
出现原因为:玩家选择<招募十次>后,当次招募结果不变,但显示存在乱序(仅在<招募十次>中出现)。
举例:若<招募十次>保底,实际该保底4★战姬为第十次招募获得,但顺序存在乱序,显示该保底4★战姬为该十次中任意次招募中出现,则可能造成指挥官后续保底预估次数与实际保底所需次数存在差异。
实际使用招募功能时,<招募次>或<招募十次>,任意操作顺序,都必定十次内可获取4★或以上战姬,请指挥官放心。
为方便指挥官理解,我们将于本次更新中,将<招募十次>展示顺序恢复为真实顺序,原招募次数和记录均不会被清除;后续进行的招募,记录均将以真实顺序进行统计显示。
举例:若更新前,指挥官A已有四次招募未获得4★或以上战姬,则更新后无论<招募十次>还是<招募次>,都将于六次招募内触发保底;
若更新前,指挥官B通过<招募十次>在第九发触发保底,由于先前版本的乱序问题,该保底4★或以上战姬显示为第四次招募获得(实际为第九次招募获得);本次更新后,招募保底将继续以实际的第九次招募触发保底进行计算,之后将于九次招募内触发保底为避免您的指挥账号在维护期间出现问题,请您务必在维护前下线并关闭游戏进程,我们将尽快完成维护,维护补偿预计于维护结束后一段时间内发放,给您造成不便+分抱歉。
祝您与奥特兰德号一切顺利。
前段时间在暴雪嘉年华上,有人问魔兽设计师这样一个问题:“既然艾泽拉斯已经打完了,以后魔兽能和阵营里的玩家组队吗?”
对于这个问题,设计师的回答非常简单:“我们认为两个阵营的斗争是魔兽的基石,我们不会改变。”
与近年来联手抵御外敌的现行版本相比,联盟和部落在怀旧服装中的气氛要紧张得多。阵营是最先进、最直接的表达形式,自然是“红名是奇怪的”野外PVP。
划重点1:为什么怀旧服玩家喜欢野外PVP?三个爽点让他们欲罢不能
要说怀旧服玩家参与野外PVP是最原始、最纯粹的目的,自然是为了“阵营荣誉感”。部落猪联盟的狗会一直这样做,就像“两点之间最短的线段”一样,这是一个普遍的公理,不需要证明。
更何况在大多数情况下,野外PVP并不是“平衡”的,优势阵营的一方往往很快就会把“小规模遭遇战”变成被玩家戏称为“PPPPPPPVP”的围殴。
此时,“为兄弟出头”已成为双方阵营的共同追求。优势方想要追求胜利,击败对手的精神,劣势方被殴打,自然不想吞咽——,继续战斗。
在持续杀戮和被杀戮的过程中,一些玩家唤醒了PVP的“乐趣”。因此,新的PVP动机“玩得开心”出现,催生了一系列新的PVP活动模式。
例如栗子:无论声誉如何,“三季稻”都可以被视为最著名的PVP玩家之一。法师在他的职业生涯中杀死了12万个小号,并引发了“杀死小号”的趋势。
有的人屠小号,有的人自然“伸张正义”。据X博士介绍,一些玩家会自发组织“巡逻队”在阵营冲突剧烈的训练地图上巡逻。在保护阵营“花”的同时,他们会杀死几个对立阵营的小号。
当然,兄弟总有走散的一天,玩法总有厌倦的一天,唯一永恒的就是争夺利益。魔兽怀旧服的野外PVP也不例外。
我不相信。X博士给你一个栗子:黑石山经常打架,对吧?那是因为黑石山是熔火之心和黑翼巢的所在地,还有像黑石塔这样重要的五人副本——你想进入这本书吗?先打架!
荣誉系统上线后,“杀人就是赚钱”也摆在了明面上。获得荣誉后,你不仅可以更换PVP设备,还可以用头衔装逼,这是非常愉快的。
然而,这也很有趣。魔兽最大的PVP“屠城”终于跨越了“酷”和“赚”,回到了最原始的“阵营荣誉感”:主城被屠杀了,不打回去说不过去吧?
魔兽名人“苍天哥”曾经组织了一场持续了20天的屠杀城市,从奥格瑞玛到银月城,屠杀了部落的四个主要城市,最终迫使8区的部落玩家删除号码,退出游戏或转移。
划重点2:怀旧服战场即将开放,魔兽史上最经典的地图归来
说到这里,相信很多没玩过怀旧服的同学也看到PVP是贯穿魔兽怀旧服的主旋律。除了“不P滚E”,基本上不可能在怀旧服中划清界限,无论是主动还是被动。
怀旧服装的玩家在阵营荣誉、兄弟忠诚和荣誉的多重作用下,也可以说非常热衷于PVP。尤其是盗贼玩家,凭借先手和控制的优势,往往可以在野外快乐地杀戮。
据X博士统计,在过去的半年里,魔兽怀旧服务器开设了39个新的PVP服务器来满足玩家。至于PVE的新服务呢?对不起,没有人。
现在,怀旧服装的PVP将迎来一波新的高峰:玩家的战场将于12月12日正式开放。最近,魔兽怀旧服装的排队越来越多。X博士猜测,这可能与战场即将开放有关。
与“见面就是干”的野外PVP相比,战场不仅对战术指挥有更高的要求,而且一些在野外PVP中的弱势职业也会在战场上闪耀。
战歌峡谷和奥山是魔兽最经典、最受欢迎的战场地图。其中,奥山还正式推出了15周年特别版。
让我们以奥山战场为例:X博士还记得我排在奥山的时候,发现已经打了两天两夜了。甚至有一个关于奥山打了七天七夜的传说。
然而,这也是奥山战场上一个有趣的地方:拿雇佣兵,抢资源,做任务,多样化的玩法,让各级玩家都有发挥的空间。
奥山复杂的地形进一步考验了团队的指挥能力和执行能力。例如,联盟门口的桥经常被部落推倒,整晚都停不下来。
当然,这样一个艰难的战场并不是徒劳的:奥山战场生产了许多相当好的设备,这也是为什么许多玩家自然不能放弃奥山的原因之一。
例如,栗子:冰刺长矛是奥山战场的任务输出。在进入团队之前,这几乎是猎人可以获得的最具成本效益的近战双手武器。
信誉刷够后,奥山可以提供更多的好装备:物理系的紫色手锤和匕首、法伤和治疗副手奥山都生产。崇拜声誉解锁的胡里奥戒指是许多物理行业必须刷的戒指。
课后总结:
对于每一个对60版有感情的魔兽玩家来说,“魔兽哪里最好玩”一定是一个没有标准答案的问题。
对于那些喜欢PVP的玩家,尤其是那些喜欢在战场上战斗的玩家来说,魔兽60版本是最难忘的,也许是团队领导对青春的“美德”大喊大叫。
《生化危机4重制版》是一款非常有意思的恐怖题材冒险游戏,有着很多有意思的玩法,还有各种不同的武器,小编这里就为大家分享一下开荒武器升级思路讲解,感兴趣的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!
本着勤俭持家的原则,个人感觉不管是初见还是开荒基本上奔着火力去升级就行了,改版更注重资源管理及分配,弹药存量基本只有原版同阶段的一半不到。
很多武器常年存不满第二盒(就算弓弩达人也会被仓检弄得满地是钱)。
所以基于大量弹药存量而发挥作用的弹匣和射速就被我放在了低权重,装填和弹匣应该是互补项,这次可以一边跑一边装弹显的升级换弹也不是那么紧急(抗日武器爱好者除外)。
火力就简单粗暴了,用伤害换子弹,更快的击杀等于更小的损失,高难度下应该能避免伤害不足导致打不出小怪硬直。
当然各种武器也有各自的特色,有的也需要弹匣装填射速之类的,但还是先加满火力,省下的钱就根据自己爱好分配了。
以上就是《生化危机4重制版》开荒武器升级思路讲解的全部内容,还想了解更多关于《生化危机4重制版》攻略的小伙伴就来看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
《坎公骑冠剑》灵魂点怎么刷?我们通过什么方式才可以获取呢?对此,很多小伙伴还不是很了解。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,大家一定不要错过哦!
灵魂点怎么刷:
浮游城有一个新的系统,大家应该都已经接触过了,就是灵魂点!这个粉红色的爱心就是了!
灵魂点的获得,主要是英雄提供,也就是你的角色越多,灵魂点获得的速度也越快!这个时候可能就有人抱怨是不是又在骗氪!实际上这个模式不论你什么等级的英雄!获得的数量都是一样的,包括1星和2星还有3星!也就是所有人都不会因为角色数量不够而减少获得灵魂点的速度!也不会因为三星角色多家园升级的比别人快!(氪佬:我不高兴了)
目前10级旅馆的极限为55个英雄
平台:
类型:休闲益智
版本:vv1.0
大小:0KB
更新:2024-08-04
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《机动战姬聚变》2021年6月8日维护整修公告
在机动战姬聚变手游中2021年6月8日更新了哪些内容呢?想了解2021年6月8日更新情况如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
亲爱的指挥官:
为给指挥官提供更好的游戏体验,我们将在6月8日7: 30-11: 30进行停服维护,维护时间可能会根据进度有所延长,请以实际开服时间为准。
本次维护内容:
01.新增
.常规招募新增: 5★战姬「修罗J
.精英招募更新: 5★战姬希里乌斯」-概率UP,持续时间:
6月8日-6月22日
※已结束的精英招募中,[110 抽必定获得该战姬J的相应保底将于轮换后清零并重新计算,[5★战姬招募提升概率]将于轮换后继承。
●战装补给新增战装售卖:”课后时光.希里乌斯J.母舰补给新增家具售卖:「黑橙风舰队大厅」
●前往作战[压制暗区]新增开放: 4-5层及对应奖励
02.优化
.优化游戏内部分战斗音效资源
.优化游戏内部分道具特效显示
.优化游戏内部分图鉴文本描述
.优化战姬强化时快速锁定与解锁功能
优化舰队升级所需 金币消耗数量,并对已升级玩家进行资源返还
03.角色
.修复战姬立绘缩放后产生偏移的问题
.修复阿尔弗斯经验加成描述错误的问题
修改前:描述为“获得经验提升10%”
修改后:阿尔弗斯a描述为“获得经验提升3%”;
阿尔弗斯描述为“获得经验提升6%”
●修复战姬「修罗JI技能效果异常的问题
修改前:技能「天岩破碎」在修罗模式下仍有概率被反击
修改后:技能「天岩破碎」在修罗模式下不会被反击
.修复战姬米尔维斯J技能状态异常的问题
修改前:技能「猛禽的审判」“ 防御力下降”状态无法被覆盖
修改后:技能「猛禽的审判」“ 防御力下降”状态能够被正常覆盖(回合数多覆盖回合数少)
.修复战姬「米歇尔」技能状态异常的问题
修改前:技能「全弹发射」科技提升后,对每个目标仅能添加1个
烧伤”状态
修改后:技能「全弹发射」科技提升后,对每个目标能正确添加2个“烧伤”状态
修复战姬「希琳」技能效果异常的问题
修改前:技能「牵制射击」以恢复目标的最大生命值计算恢复量
修改后:技能「牵制射击」以自身的最大生命值计算恢复量
●修复战姬I'银河J技能效果异常的问题
修改前:技能「式神白藏主」科技提升后,目标每附带1个减益效果增加12%的伤害
修改后:技能「式神白藏主」科技提升后,目标每附带1个减益效果增加20%的伤害
.修复战姬艾卡西亚J技能描述错误的问题
修改前:技能「壁垒强袭」描述为“为所有我方目标赋予防御力上升状态,持续2回合”
修改后:技能「壁垒强袭」描述为“为所有我方目标赋予防御力上升状态,持续1回合
●修复战姬"瓦蕾莉亚J技能描述错误的问题
修改前:技能「最后颗子弹」添加的状态文本描述为#命中下降
修改后:技能「最后一颗子弹」添加的状态文本描述为“标记”
修复战姬r幽灵J技能描述错误的问题
修改前:技能超载闪薤科技升级后,技能+3效果描述为伤害量增加5%
修改后:技能超载闪蘺科技升级后,技能+3效果描述为"冷却时间减少1回合
●修复战姬r安迪J技能描述错误的问题
修改前:技能磁轨射击描述为4有50%的概率对目标造成<挑衅〉状态,持续2回合
修改后:技能磁轨射击J描述为“有50%的概率对目标造成(挑衅〉状态,持续1回合
.修复战姬I缇米J技能描述错误的问题
修改前:技能「猫咪摇摆J描述为“赋予自身1次《必定闪避>状态
修改后:技能猫咪摇摆描述为“使自身受到的下次攻击发生偏斜”
.修复战姬T戴恩_J技能描述错误的问题
修改前:技能炎锯惊魂u描述为“伤害提高4倍
修改后:技能炎锯惊魂J描述为“伤害提高至4倍
.修复战姬r萝丝梅莉J技能描述错误的问题
修改前:技能「冲中天拳」技能+3+4升级描述为“恢复量增加15%”
修改后:技能冲天拳J技能+3+4升级描述为“伤害量增加15%”
●修复战姬J索尼娅J技能描述错误的问题
修改前:技能「本能反应J技能+1升级描述为“额外电击状态发生率增加20%”
修改后:技能本能反应J技能+1升级描述为“有20%概率额外造成1个电击状态
修复战姬T特斐尔技能效果异常的问题
修改前:技能热能剑将军闪J技能 +4后,恢复造成伤害 量40%的生命值
修改后:技能(热能剑将军一闪」技能+4后,恢复造成伤害量50%的生命值
.修复战姬F奈莫菲拉J技能效果异常的问题
修改前:技能耀目青辉J科技升级前,为自身赋子防御力上升状态
修改后:技能「 耀目青辉科技升级后,为自身赋予防御力上升状态
.修复战姬「琉璃J技能效果异常的问题
修改前:技能刀法突风“以克制目标的属性进行判定”未生效
修改后:技能「刀法突风」“以克制目标的属性进行判定”正确生效
04,修复
●修复[派遣]部分情况下异常的问题
●修复[数据采集]部分时间无法进入的问题
.修复[演习]中“中断战斗”无法获得奖励的问题
●修复[代理作战]暂停后重新进入关卡未能显示战报的问题
●.修复[离线挂机]次日登录后未能正常显示签到提示的问题
。修复特殊情况下道具经验等产出异常,需重新登录领取的问题
■本次维护补偿:
锻素结晶*240;备用能源*4
(如维护发生延长,则每延长1小时,补偿增加:锻索结晶*60+备用能源*1)
※特殊说明
游戏中部分情况下“同卡池进行<招募十次>后,招募保底次序显示异常”的问题已进行定位。
出现原因为:玩家选择<招募十次>后,当次招募结果不变,但显示存在乱序(仅在<招募十次>中出现)。
举例:若<招募十次>保底,实际该保底4★战姬为第十次招募获得,但顺序存在乱序,显示该保底4★战姬为该十次中任意次招募中出现,则可能造成指挥官后续保底预估次数与实际保底所需次数存在差异。
实际使用招募功能时,<招募次>或<招募十次>,任意操作顺序,都必定十次内可获取4★或以上战姬,请指挥官放心。
为方便指挥官理解,我们将于本次更新中,将<招募十次>展示顺序恢复为真实顺序,原招募次数和记录均不会被清除;后续进行的招募,记录均将以真实顺序进行统计显示。
举例:若更新前,指挥官A已有四次招募未获得4★或以上战姬,则更新后无论<招募十次>还是<招募次>,都将于六次招募内触发保底;
若更新前,指挥官B通过<招募十次>在第九发触发保底,由于先前版本的乱序问题,该保底4★或以上战姬显示为第四次招募获得(实际为第九次招募获得);本次更新后,招募保底将继续以实际的第九次招募触发保底进行计算,之后将于九次招募内触发保底为避免您的指挥账号在维护期间出现问题,请您务必在维护前下线并关闭游戏进程,我们将尽快完成维护,维护补偿预计于维护结束后一段时间内发放,给您造成不便+分抱歉。
祝您与奥特兰德号一切顺利。
qq部落攻略391qq部落酋长升级
前段时间在暴雪嘉年华上,有人问魔兽设计师这样一个问题:“既然艾泽拉斯已经打完了,以后魔兽能和阵营里的玩家组队吗?”
对于这个问题,设计师的回答非常简单:“我们认为两个阵营的斗争是魔兽的基石,我们不会改变。”
与近年来联手抵御外敌的现行版本相比,联盟和部落在怀旧服装中的气氛要紧张得多。阵营是最先进、最直接的表达形式,自然是“红名是奇怪的”野外PVP。
划重点1:为什么怀旧服玩家喜欢野外PVP?三个爽点让他们欲罢不能
要说怀旧服玩家参与野外PVP是最原始、最纯粹的目的,自然是为了“阵营荣誉感”。部落猪联盟的狗会一直这样做,就像“两点之间最短的线段”一样,这是一个普遍的公理,不需要证明。
更何况在大多数情况下,野外PVP并不是“平衡”的,优势阵营的一方往往很快就会把“小规模遭遇战”变成被玩家戏称为“PPPPPPPVP”的围殴。
此时,“为兄弟出头”已成为双方阵营的共同追求。优势方想要追求胜利,击败对手的精神,劣势方被殴打,自然不想吞咽——,继续战斗。
在持续杀戮和被杀戮的过程中,一些玩家唤醒了PVP的“乐趣”。因此,新的PVP动机“玩得开心”出现,催生了一系列新的PVP活动模式。
例如栗子:无论声誉如何,“三季稻”都可以被视为最著名的PVP玩家之一。法师在他的职业生涯中杀死了12万个小号,并引发了“杀死小号”的趋势。
有的人屠小号,有的人自然“伸张正义”。据X博士介绍,一些玩家会自发组织“巡逻队”在阵营冲突剧烈的训练地图上巡逻。在保护阵营“花”的同时,他们会杀死几个对立阵营的小号。
当然,兄弟总有走散的一天,玩法总有厌倦的一天,唯一永恒的就是争夺利益。魔兽怀旧服的野外PVP也不例外。
我不相信。X博士给你一个栗子:黑石山经常打架,对吧?那是因为黑石山是熔火之心和黑翼巢的所在地,还有像黑石塔这样重要的五人副本——你想进入这本书吗?先打架!
荣誉系统上线后,“杀人就是赚钱”也摆在了明面上。获得荣誉后,你不仅可以更换PVP设备,还可以用头衔装逼,这是非常愉快的。
然而,这也很有趣。魔兽最大的PVP“屠城”终于跨越了“酷”和“赚”,回到了最原始的“阵营荣誉感”:主城被屠杀了,不打回去说不过去吧?
魔兽名人“苍天哥”曾经组织了一场持续了20天的屠杀城市,从奥格瑞玛到银月城,屠杀了部落的四个主要城市,最终迫使8区的部落玩家删除号码,退出游戏或转移。
划重点2:怀旧服战场即将开放,魔兽史上最经典的地图归来
说到这里,相信很多没玩过怀旧服的同学也看到PVP是贯穿魔兽怀旧服的主旋律。除了“不P滚E”,基本上不可能在怀旧服中划清界限,无论是主动还是被动。
怀旧服装的玩家在阵营荣誉、兄弟忠诚和荣誉的多重作用下,也可以说非常热衷于PVP。尤其是盗贼玩家,凭借先手和控制的优势,往往可以在野外快乐地杀戮。
据X博士统计,在过去的半年里,魔兽怀旧服务器开设了39个新的PVP服务器来满足玩家。至于PVE的新服务呢?对不起,没有人。
现在,怀旧服装的PVP将迎来一波新的高峰:玩家的战场将于12月12日正式开放。最近,魔兽怀旧服装的排队越来越多。X博士猜测,这可能与战场即将开放有关。
与“见面就是干”的野外PVP相比,战场不仅对战术指挥有更高的要求,而且一些在野外PVP中的弱势职业也会在战场上闪耀。
战歌峡谷和奥山是魔兽最经典、最受欢迎的战场地图。其中,奥山还正式推出了15周年特别版。
让我们以奥山战场为例:X博士还记得我排在奥山的时候,发现已经打了两天两夜了。甚至有一个关于奥山打了七天七夜的传说。
然而,这也是奥山战场上一个有趣的地方:拿雇佣兵,抢资源,做任务,多样化的玩法,让各级玩家都有发挥的空间。
奥山复杂的地形进一步考验了团队的指挥能力和执行能力。例如,联盟门口的桥经常被部落推倒,整晚都停不下来。
当然,这样一个艰难的战场并不是徒劳的:奥山战场生产了许多相当好的设备,这也是为什么许多玩家自然不能放弃奥山的原因之一。
例如,栗子:冰刺长矛是奥山战场的任务输出。在进入团队之前,这几乎是猎人可以获得的最具成本效益的近战双手武器。
信誉刷够后,奥山可以提供更多的好装备:物理系的紫色手锤和匕首、法伤和治疗副手奥山都生产。崇拜声誉解锁的胡里奥戒指是许多物理行业必须刷的戒指。
课后总结:
对于每一个对60版有感情的魔兽玩家来说,“魔兽哪里最好玩”一定是一个没有标准答案的问题。
对于那些喜欢PVP的玩家,尤其是那些喜欢在战场上战斗的玩家来说,魔兽60版本是最难忘的,也许是团队领导对青春的“美德”大喊大叫。
《生化危机4重制版》开荒武器升级思路讲解
《生化危机4重制版》是一款非常有意思的恐怖题材冒险游戏,有着很多有意思的玩法,还有各种不同的武器,小编这里就为大家分享一下开荒武器升级思路讲解,感兴趣的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!
本着勤俭持家的原则,个人感觉不管是初见还是开荒基本上奔着火力去升级就行了,改版更注重资源管理及分配,弹药存量基本只有原版同阶段的一半不到。
很多武器常年存不满第二盒(就算弓弩达人也会被仓检弄得满地是钱)。
所以基于大量弹药存量而发挥作用的弹匣和射速就被我放在了低权重,装填和弹匣应该是互补项,这次可以一边跑一边装弹显的升级换弹也不是那么紧急(抗日武器爱好者除外)。
火力就简单粗暴了,用伤害换子弹,更快的击杀等于更小的损失,高难度下应该能避免伤害不足导致打不出小怪硬直。
当然各种武器也有各自的特色,有的也需要弹匣装填射速之类的,但还是先加满火力,省下的钱就根据自己爱好分配了。
以上就是《生化危机4重制版》开荒武器升级思路讲解的全部内容,还想了解更多关于《生化危机4重制版》攻略的小伙伴就来看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
《坎公骑冠剑》灵魂点怎么刷
《坎公骑冠剑》灵魂点怎么刷?我们通过什么方式才可以获取呢?对此,很多小伙伴还不是很了解。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,大家一定不要错过哦!
灵魂点怎么刷:
浮游城有一个新的系统,大家应该都已经接触过了,就是灵魂点!这个粉红色的爱心就是了!
灵魂点的获得,主要是英雄提供,也就是你的角色越多,灵魂点获得的速度也越快!这个时候可能就有人抱怨是不是又在骗氪!实际上这个模式不论你什么等级的英雄!获得的数量都是一样的,包括1星和2星还有3星!也就是所有人都不会因为角色数量不够而减少获得灵魂点的速度!也不会因为三星角色多家园升级的比别人快!(氪佬:我不高兴了)
目前10级旅馆的极限为55个英雄
平台:
类型:休闲益智
版本:vv1.0
大小:0KB
更新:2024-08-04
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