当前位置: 首页 > 游戏攻略 > AMD新卡Vega曝光:农企即将翻身?

AMD新卡Vega曝光:农企即将翻身?

发布时间:2024-07-29 00:13:44 作者:电子资源网 阅读:6次

昨日,我们为大家带来了AMD官方正式公布的全新Radeon Vega显卡架构视频预告,预示将于本周四公布Radeon VEGA的显卡架构。

视频预告:

AMD Radeon VEGA显卡预告

今日有媒体发现了在AMD的官网上出现的一张疑似新显卡VEGA的宣传用图,其中标明了产品在同频率下将拥有2倍的速度、功效提升了4倍等等,但目前并不清楚这究竟是同哪一款产品相比。

同时这款疑似的VEGA宣传图片中还出现了两个全新的特性,一个叫做“下一代计算机引擎(Next Generation Computer Engine)”和“流式传输光栅器(Draw Stream Binning Rasterizer)”,但同样没有给出相关的具体介绍,但据推测前者可能是新一代的计算单元。同时新产品的储存效率还将会提升8倍,这可能是针对GDDR5进行的比较。并且另一张图片也说明了“VEGA”就是AMD新显卡的正式名称。

虽然目前这一切都尚不明晰,但距离AMD官方正式公布有关VEGA的消息只有两天了,因此这样的宣传海报其实也并不算一个太大的惊喜,配合上近期一直让大家关注的新处理器,我们只能希望这一次AMD真的能够在CPU和GPU两个领域都拿出不错的产品。

《最终幻想15》与RPG渐行渐远 SE是否迎来第二春?

  在今年的E3展上,Square Enix为我们带来了万众期待的《最终幻想15》和《王国之心3》,虽然很令人兴奋,但不得不承认其确实让人觉得有些担心,让人对Square Enix的未来更加担心了。

  尽管《最终幻想13》和其续集《最终幻想13-2》都很棒,但其还是被公认的最终幻想系列最差作品,前作《最终幻想12》和《最终幻想10》都要强的不止一点半点。虽然Square Enix最近也制作了《勇者斗恶龙9》和《美妙世界》这样受到好评的大作,但其还是让人觉得越来越不会做RPG了,看起来他们的精力已经从角色扮演转到了动作游戏上。

  先看一下《最终幻想15》E3预告片。

  在预告片中,我们看到主角不断在掩体后面躲避子弹,并且在战斗中可以到处移动,如果你不知道这是《最终换想15》,毫无疑问你会认为这是一款动作类游戏。不仅如此,预告中我们可以看到主角爬上了一个墙并在楼的一面和敌人战斗,毫不夸张的说,人们看到这会想到《鬼泣》,《战神》,《刺客信条》,《神秘海域》也不会想到最终幻想。要不是有水晶,碉堡的CGI,魔法咒语,天空飞船等等,谁都不知道这是最终幻想。

  当然,从《最终幻想9》开始(除了《最终幻想10-2》),游戏就没有战斗速度条了,并且每一作都拥有自己独特的战斗系统,但不管怎么说,最终幻想就是一个RPG。

  但我在《最终幻想15》中怎么也不找到“RPG”。

  也许他们不应该改变该作的名字,《最终幻想13 Versus》当作一个动作游戏再适合不过了,虽然这个游戏可能会是个很棒的游戏,但用《最终幻想15》这个名字就会让人觉得失望很多了。也许是因为Square Enix觉得在《最终幻想13》发售三年后,今年E3上没有什么能够吊起最终幻想系列粉丝的东西了,所以才改的名。

  《最终幻想13 Versus》最初是在2006年的5月份公布的,到现在已经有了7年的开发时间!这是怎么回事?你要知道,Square Enix可是在1997年到2000年4年时间里放出了《最终幻想7》《最终幻想8》和《最终幻想9》三部作品啊。如果《最终幻想15》将会在2014年发售的话,那么就意味着我们要等4到5年才能得到一部最终幻想主系列作品。虽然我们了解现在游戏的开发更加昂贵,新的技术开发周期也在变长,但在经过7年的开发时间,开发出了这么一个其它系列续作的《最终幻想15》,这简直太可笑了。

  所以,我还是想问是否有另一部《最终幻想15》正在开发中,如果是这样的话,那么肯定在2015年E3之前,我们是不会得到任何消息的,并且如果幸运的话,在本世纪10年代结束之前我们也许能看见它,希望那部作品会是一部RPG吧。

  没错,我们在今年的E3上得到了《最终幻想15》和《王国之心3》,但你是不是认同我所担心的呢?

【最终幻想】游戏系列推荐

最终幻想15 最终幻想14 最终幻想13 最终幻想12 最终幻想9 最终幻想8 最终幻想7 最终幻想5 最终幻想4 最终幻想3 最终幻想13-2 最终幻想13雷霆归来

《红色男爵》Kickstarter筹款开启 打造一战空战游戏

  Mad Otter工作室在Kickstarter上开启了一个新项目,第一次世界大战背景的空战缠斗游戏《红色男爵》(相关资讯)。

  《红色男爵》最早曾于1990年由Dynamix制作,Sierra发行,面向PC平台发售,但后来被无限期搁置。原作制作者Damon Slye最近成立了Mad Otter 工作室,打算重新捡起旧时的项目,目标筹集25万美元完成这部作品。

  在重生的《红色男爵》游戏中,将采用新的软件技术,提供单人战役,多人对战还有热门的MOBA模式。在MOBA模式中,玩家组成的飞机小队必须清除空中威胁,让地面的坦克部队沿着三路向前推进。

  如果筹款成功,预计将于2014年11月份正式发售,目前已有230个出资者,筹集到了6,421美元,筹款时限29天。

  在接受Gamespot采访时,Slye表示 ,他直接就想到了通过Kickstarter筹款,从未考虑过通过发行商完成项目的融资和发行。因为“现在的网络筹款模式比以前的实体形式强出太多。”在谈到当前众筹项目的发展状态时,Slye表示,现在的出资者们非常有眼光 。“出资者们审查筹款项目的过程分厂严谨,他们会查筹资者的履历和名声,是否有能力实现项目的潜力。这是非常健康非常良好的趋势。有水品,有作品的作者不怕被查简历。”

  Mad Otter工作室表示,新作的多人模式将采用现代游戏设计流行的理念,比如玩家成长系统。“玩家成长,在这款游戏中的体现是,玩家有一个机库,可以存放他们获得的飞机,他们还可以装扮自己的飞行员,他们还有战斗记录,勋章保存箱。玩家将逐步获得新的飞机,零件,涂装,徽记。也就是说玩家每场比赛都将为自己赢得荣誉,从而获得更多飞机,变得更强。”

  “最后,虽然只是一个小改进,但也很值得一提,那就是对鼠标的支持。我以前做的飞行游戏对于鼠标的支持很差,想用鼠标控制飞机太难了。现在我们已经解决了这一问题。玩家用鼠标的操控将和摇杆或键盘同样流畅。”

《料理模拟器》宣布5月10日上市 学习烹饪做游戏食神

【游戏】《料理模拟器》原本预计在2018年12月发售,在上市之前突然宣布延期。今天该游戏的开发者Big Cheese Studio宣布了新的上市日期,《料理模拟器》将于2019年5月10日上市,价格为20美元。

《料理模拟器》是一款可以让玩家自己动手制作各种料理的游戏,玩家在厨房中使用各种道具、调料、食材按照自己的方式制作出美味的料理,对于缺少实际做饭经验的人来说,也许是个不错的入门方法。《料理模拟器》中的厨房将尽量模拟真实情况,为玩家提供大量厨具,准备超过120种食材和60种菜谱。这款游戏逼真还原了现实中的烹饪过程,从选菜、切菜再到翻炒,都遵循现实生活中的规律。使用不同的佐料,用不同的方式烹饪,做出的菜还会有评比标准。只要你烹饪(游戏)水平高超,那么在游戏里成为“食神”也绝非难事。

《料理模拟器》将于2019年5月10日上市,登陆STEAM,支持中文。

渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved