昨日,我们为大家带来了AMD官方正式公布的全新Radeon Vega显卡架构视频预告,预示将于本周四公布Radeon VEGA的显卡架构。
视频预告:
AMD Radeon VEGA显卡预告
今日有媒体发现了在AMD的官网上出现的一张疑似新显卡VEGA的宣传用图,其中标明了产品在同频率下将拥有2倍的速度、功效提升了4倍等等,但目前并不清楚这究竟是同哪一款产品相比。
同时这款疑似的VEGA宣传图片中还出现了两个全新的特性,一个叫做“下一代计算机引擎(Next Generation Computer Engine)”和“流式传输光栅器(Draw Stream Binning Rasterizer)”,但同样没有给出相关的具体介绍,但据推测前者可能是新一代的计算单元。同时新产品的储存效率还将会提升8倍,这可能是针对GDDR5进行的比较。并且另一张图片也说明了“VEGA”就是AMD新显卡的正式名称。
虽然目前这一切都尚不明晰,但距离AMD官方正式公布有关VEGA的消息只有两天了,因此这样的宣传海报其实也并不算一个太大的惊喜,配合上近期一直让大家关注的新处理器,我们只能希望这一次AMD真的能够在CPU和GPU两个领域都拿出不错的产品。
在今年的E3展上,Square Enix为我们带来了万众期待的《最终幻想15》和《王国之心3》,虽然很令人兴奋,但不得不承认其确实让人觉得有些担心,让人对Square Enix的未来更加担心了。
尽管《最终幻想13》和其续集《最终幻想13-2》都很棒,但其还是被公认的最终幻想系列最差作品,前作《最终幻想12》和《最终幻想10》都要强的不止一点半点。虽然Square Enix最近也制作了《勇者斗恶龙9》和《美妙世界》这样受到好评的大作,但其还是让人觉得越来越不会做RPG了,看起来他们的精力已经从角色扮演转到了动作游戏上。
先看一下《最终幻想15》E3预告片。
在预告片中,我们看到主角不断在掩体后面躲避子弹,并且在战斗中可以到处移动,如果你不知道这是《最终换想15》,毫无疑问你会认为这是一款动作类游戏。不仅如此,预告中我们可以看到主角爬上了一个墙并在楼的一面和敌人战斗,毫不夸张的说,人们看到这会想到《鬼泣》,《战神》,《刺客信条》,《神秘海域》也不会想到最终幻想。要不是有水晶,碉堡的CGI,魔法咒语,天空飞船等等,谁都不知道这是最终幻想。
当然,从《最终幻想9》开始(除了《最终幻想10-2》),游戏就没有战斗速度条了,并且每一作都拥有自己独特的战斗系统,但不管怎么说,最终幻想就是一个RPG。
但我在《最终幻想15》中怎么也不找到“RPG”。
也许他们不应该改变该作的名字,《最终幻想13 Versus》当作一个动作游戏再适合不过了,虽然这个游戏可能会是个很棒的游戏,但用《最终幻想15》这个名字就会让人觉得失望很多了。也许是因为Square Enix觉得在《最终幻想13》发售三年后,今年E3上没有什么能够吊起最终幻想系列粉丝的东西了,所以才改的名。
《最终幻想13 Versus》最初是在2006年的5月份公布的,到现在已经有了7年的开发时间!这是怎么回事?你要知道,Square Enix可是在1997年到2000年4年时间里放出了《最终幻想7》《最终幻想8》和《最终幻想9》三部作品啊。如果《最终幻想15》将会在2014年发售的话,那么就意味着我们要等4到5年才能得到一部最终幻想主系列作品。虽然我们了解现在游戏的开发更加昂贵,新的技术开发周期也在变长,但在经过7年的开发时间,开发出了这么一个其它系列续作的《最终幻想15》,这简直太可笑了。
所以,我还是想问是否有另一部《最终幻想15》正在开发中,如果是这样的话,那么肯定在2015年E3之前,我们是不会得到任何消息的,并且如果幸运的话,在本世纪10年代结束之前我们也许能看见它,希望那部作品会是一部RPG吧。
没错,我们在今年的E3上得到了《最终幻想15》和《王国之心3》,但你是不是认同我所担心的呢?
Mad Otter工作室在Kickstarter上开启了一个新项目,第一次世界大战背景的空战缠斗游戏《红色男爵》(相关资讯)。
《红色男爵》最早曾于1990年由Dynamix制作,Sierra发行,面向PC平台发售,但后来被无限期搁置。原作制作者Damon Slye最近成立了Mad Otter 工作室,打算重新捡起旧时的项目,目标筹集25万美元完成这部作品。
在重生的《红色男爵》游戏中,将采用新的软件技术,提供单人战役,多人对战还有热门的MOBA模式。在MOBA模式中,玩家组成的飞机小队必须清除空中威胁,让地面的坦克部队沿着三路向前推进。
如果筹款成功,预计将于2014年11月份正式发售,目前已有230个出资者,筹集到了6,421美元,筹款时限29天。
在接受Gamespot采访时,Slye表示 ,他直接就想到了通过Kickstarter筹款,从未考虑过通过发行商完成项目的融资和发行。因为“现在的网络筹款模式比以前的实体形式强出太多。”在谈到当前众筹项目的发展状态时,Slye表示,现在的出资者们非常有眼光 。“出资者们审查筹款项目的过程分厂严谨,他们会查筹资者的履历和名声,是否有能力实现项目的潜力。这是非常健康非常良好的趋势。有水品,有作品的作者不怕被查简历。”
Mad Otter工作室表示,新作的多人模式将采用现代游戏设计流行的理念,比如玩家成长系统。“玩家成长,在这款游戏中的体现是,玩家有一个机库,可以存放他们获得的飞机,他们还可以装扮自己的飞行员,他们还有战斗记录,勋章保存箱。玩家将逐步获得新的飞机,零件,涂装,徽记。也就是说玩家每场比赛都将为自己赢得荣誉,从而获得更多飞机,变得更强。”
“最后,虽然只是一个小改进,但也很值得一提,那就是对鼠标的支持。我以前做的飞行游戏对于鼠标的支持很差,想用鼠标控制飞机太难了。现在我们已经解决了这一问题。玩家用鼠标的操控将和摇杆或键盘同样流畅。”
【游戏】《料理模拟器》原本预计在2018年12月发售,在上市之前突然宣布延期。今天该游戏的开发者Big Cheese Studio宣布了新的上市日期,《料理模拟器》将于2019年5月10日上市,价格为20美元。
《料理模拟器》是一款可以让玩家自己动手制作各种料理的游戏,玩家在厨房中使用各种道具、调料、食材按照自己的方式制作出美味的料理,对于缺少实际做饭经验的人来说,也许是个不错的入门方法。《料理模拟器》中的厨房将尽量模拟真实情况,为玩家提供大量厨具,准备超过120种食材和60种菜谱。这款游戏逼真还原了现实中的烹饪过程,从选菜、切菜再到翻炒,都遵循现实生活中的规律。使用不同的佐料,用不同的方式烹饪,做出的菜还会有评比标准。只要你烹饪(游戏)水平高超,那么在游戏里成为“食神”也绝非难事。
《料理模拟器》将于2019年5月10日上市,登陆STEAM,支持中文。
社交通讯
18.45MB
便携购物
106.79MB
新闻阅读
40MB
生活休闲
18.74MB
学教育婴
13MB
30.46MB
76.88MB
129.93MB
模拟经营
275.71MB
战争策略
24.83MB
24.22MB
角色扮演
400MB
动作冒险
88.72MB
131.79MB
0KB
飞行射击
1.80GB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
AMD新卡Vega曝光:农企即将翻身?
昨日,我们为大家带来了AMD官方正式公布的全新Radeon Vega显卡架构视频预告,预示将于本周四公布Radeon VEGA的显卡架构。
视频预告:
AMD Radeon VEGA显卡预告
今日有媒体发现了在AMD的官网上出现的一张疑似新显卡VEGA的宣传用图,其中标明了产品在同频率下将拥有2倍的速度、功效提升了4倍等等,但目前并不清楚这究竟是同哪一款产品相比。
同时这款疑似的VEGA宣传图片中还出现了两个全新的特性,一个叫做“下一代计算机引擎(Next Generation Computer Engine)”和“流式传输光栅器(Draw Stream Binning Rasterizer)”,但同样没有给出相关的具体介绍,但据推测前者可能是新一代的计算单元。同时新产品的储存效率还将会提升8倍,这可能是针对GDDR5进行的比较。并且另一张图片也说明了“VEGA”就是AMD新显卡的正式名称。
虽然目前这一切都尚不明晰,但距离AMD官方正式公布有关VEGA的消息只有两天了,因此这样的宣传海报其实也并不算一个太大的惊喜,配合上近期一直让大家关注的新处理器,我们只能希望这一次AMD真的能够在CPU和GPU两个领域都拿出不错的产品。
《最终幻想15》与RPG渐行渐远 SE是否迎来第二春?
在今年的E3展上,Square Enix为我们带来了万众期待的《最终幻想15》和《王国之心3》,虽然很令人兴奋,但不得不承认其确实让人觉得有些担心,让人对Square Enix的未来更加担心了。
尽管《最终幻想13》和其续集《最终幻想13-2》都很棒,但其还是被公认的最终幻想系列最差作品,前作《最终幻想12》和《最终幻想10》都要强的不止一点半点。虽然Square Enix最近也制作了《勇者斗恶龙9》和《美妙世界》这样受到好评的大作,但其还是让人觉得越来越不会做RPG了,看起来他们的精力已经从角色扮演转到了动作游戏上。
先看一下《最终幻想15》E3预告片。
在预告片中,我们看到主角不断在掩体后面躲避子弹,并且在战斗中可以到处移动,如果你不知道这是《最终换想15》,毫无疑问你会认为这是一款动作类游戏。不仅如此,预告中我们可以看到主角爬上了一个墙并在楼的一面和敌人战斗,毫不夸张的说,人们看到这会想到《鬼泣》,《战神》,《刺客信条》,《神秘海域》也不会想到最终幻想。要不是有水晶,碉堡的CGI,魔法咒语,天空飞船等等,谁都不知道这是最终幻想。
当然,从《最终幻想9》开始(除了《最终幻想10-2》),游戏就没有战斗速度条了,并且每一作都拥有自己独特的战斗系统,但不管怎么说,最终幻想就是一个RPG。
但我在《最终幻想15》中怎么也不找到“RPG”。
也许他们不应该改变该作的名字,《最终幻想13 Versus》当作一个动作游戏再适合不过了,虽然这个游戏可能会是个很棒的游戏,但用《最终幻想15》这个名字就会让人觉得失望很多了。也许是因为Square Enix觉得在《最终幻想13》发售三年后,今年E3上没有什么能够吊起最终幻想系列粉丝的东西了,所以才改的名。
《最终幻想13 Versus》最初是在2006年的5月份公布的,到现在已经有了7年的开发时间!这是怎么回事?你要知道,Square Enix可是在1997年到2000年4年时间里放出了《最终幻想7》《最终幻想8》和《最终幻想9》三部作品啊。如果《最终幻想15》将会在2014年发售的话,那么就意味着我们要等4到5年才能得到一部最终幻想主系列作品。虽然我们了解现在游戏的开发更加昂贵,新的技术开发周期也在变长,但在经过7年的开发时间,开发出了这么一个其它系列续作的《最终幻想15》,这简直太可笑了。
所以,我还是想问是否有另一部《最终幻想15》正在开发中,如果是这样的话,那么肯定在2015年E3之前,我们是不会得到任何消息的,并且如果幸运的话,在本世纪10年代结束之前我们也许能看见它,希望那部作品会是一部RPG吧。
没错,我们在今年的E3上得到了《最终幻想15》和《王国之心3》,但你是不是认同我所担心的呢?
【最终幻想】游戏系列推荐
最终幻想15 最终幻想14 最终幻想13 最终幻想12 最终幻想9 最终幻想8 最终幻想7 最终幻想5 最终幻想4 最终幻想3 最终幻想13-2 最终幻想13雷霆归来《红色男爵》Kickstarter筹款开启 打造一战空战游戏
Mad Otter工作室在Kickstarter上开启了一个新项目,第一次世界大战背景的空战缠斗游戏《红色男爵》(相关资讯)。
《红色男爵》最早曾于1990年由Dynamix制作,Sierra发行,面向PC平台发售,但后来被无限期搁置。原作制作者Damon Slye最近成立了Mad Otter 工作室,打算重新捡起旧时的项目,目标筹集25万美元完成这部作品。
在重生的《红色男爵》游戏中,将采用新的软件技术,提供单人战役,多人对战还有热门的MOBA模式。在MOBA模式中,玩家组成的飞机小队必须清除空中威胁,让地面的坦克部队沿着三路向前推进。
如果筹款成功,预计将于2014年11月份正式发售,目前已有230个出资者,筹集到了6,421美元,筹款时限29天。
在接受Gamespot采访时,Slye表示 ,他直接就想到了通过Kickstarter筹款,从未考虑过通过发行商完成项目的融资和发行。因为“现在的网络筹款模式比以前的实体形式强出太多。”在谈到当前众筹项目的发展状态时,Slye表示,现在的出资者们非常有眼光 。“出资者们审查筹款项目的过程分厂严谨,他们会查筹资者的履历和名声,是否有能力实现项目的潜力。这是非常健康非常良好的趋势。有水品,有作品的作者不怕被查简历。”
Mad Otter工作室表示,新作的多人模式将采用现代游戏设计流行的理念,比如玩家成长系统。“玩家成长,在这款游戏中的体现是,玩家有一个机库,可以存放他们获得的飞机,他们还可以装扮自己的飞行员,他们还有战斗记录,勋章保存箱。玩家将逐步获得新的飞机,零件,涂装,徽记。也就是说玩家每场比赛都将为自己赢得荣誉,从而获得更多飞机,变得更强。”
“最后,虽然只是一个小改进,但也很值得一提,那就是对鼠标的支持。我以前做的飞行游戏对于鼠标的支持很差,想用鼠标控制飞机太难了。现在我们已经解决了这一问题。玩家用鼠标的操控将和摇杆或键盘同样流畅。”
《料理模拟器》宣布5月10日上市 学习烹饪做游戏食神
【游戏】《料理模拟器》原本预计在2018年12月发售,在上市之前突然宣布延期。今天该游戏的开发者Big Cheese Studio宣布了新的上市日期,《料理模拟器》将于2019年5月10日上市,价格为20美元。
《料理模拟器》是一款可以让玩家自己动手制作各种料理的游戏,玩家在厨房中使用各种道具、调料、食材按照自己的方式制作出美味的料理,对于缺少实际做饭经验的人来说,也许是个不错的入门方法。《料理模拟器》中的厨房将尽量模拟真实情况,为玩家提供大量厨具,准备超过120种食材和60种菜谱。这款游戏逼真还原了现实中的烹饪过程,从选菜、切菜再到翻炒,都遵循现实生活中的规律。使用不同的佐料,用不同的方式烹饪,做出的菜还会有评比标准。只要你烹饪(游戏)水平高超,那么在游戏里成为“食神”也绝非难事。
《料理模拟器》将于2019年5月10日上市,登陆STEAM,支持中文。
社交通讯
18.45MB
便携购物
106.79MB
新闻阅读
40MB
便携购物
106.79MB
生活休闲
18.74MB
学教育婴
13MB
生活休闲
30.46MB
新闻阅读
76.88MB
便携购物
129.93MB
模拟经营
275.71MB
战争策略
24.83MB
战争策略
24.22MB
角色扮演
400MB
动作冒险
88.72MB
角色扮演
131.79MB
角色扮演
0KB
飞行射击
1.80GB
角色扮演
0KB