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《赛博朋克2077》续作承诺:总监称已汲取教训,誓不重演过往错误

发布时间:2024-07-28 23:08:04 作者:电子资源网 阅读:2次

在最近的拉美科隆游戏展上,《赛博朋克2077》续作总监Pawel Sasko接受了Dexerto的采访,强调CD Projekt Red(CDPR)正全力确保新作不再重复过往错误。Sasko,一位CDPR资深开发者,透露公司已彻底改革生产流程,采用内容、功能及跨职能团队协同作业,与以往模式截然不同。

《赛博朋克2077》续作承诺:总监称已汲取教训,誓不重演过往错误

提及《赛博朋克2077》的教训,Sasko表示团队从中吸取了宝贵经验,决心在新项目中实现根本性改进。随着《巫师》系列新作和《赛博朋克》续作备受期待,CDPR深知前进方向的重要性。

代号“猎户座计划”的《赛博朋克2077》续作正由CDPR波士顿团队主导,温哥华与华沙团队辅助开发,采用虚幻引擎5技术,具体发售时间和平台尚未公布。

《赛博朋克2077》高塔结局怎么解锁

赛博朋克2077是当下的热门游戏之一,游戏中有多个结局可以达成,下面一起来看看具体的赛博朋克2077高塔结局攻略吧。

赛博朋克2077高塔结局怎么达成

《赛博朋克2077》高塔结局怎么解锁

这是五个可能的结局奖杯之一。这是为了新的“主要故事结局”,将鸣禽活着(未死)交给里德/迈尔斯总统,从而触发了结局任务“谁想永远活着”:

达到这一点时进行手动备份保存(在实验室中)!– 在主要工作 10:Firestarter 中,当您与 Songbird 一起在实验室时,请选择首选“帮助 SONGBIRD 逃脱”来上传访问代码。

这将导致获得“主要工作11:杀戮之月”作为您的最终任务。

要推进目标“等待鸣禽的消息”,您首先需要完成主作业 12:运行这个城镇(在主作业 11:杀戮月亮期间通过手先生的电话触发,只需按触摸板并在左下角单击“跳过时间”并开车一会儿直到他打电话)。完成“Run This Town”后,Reed会打电话给你,然后Songbird会打电话给你继续主要工作11:杀戮月亮。

使手动备份保存 到达这一点时(在火车上)!– 在主要工作 11:杀戮的月亮结束时,乘坐火车后,您必须将鸣禽活着交给里德。(对话:在火车上选择打电话给里德>旺娜直播>交易>接鸣鸟>步行到火箭的里德,选择躺下鸣禽>照顾好她)。

演职员表结束后,它将解锁奖杯剑王。在此之后,里德会打电话给你开始“主要工作:通过痛苦到天堂”(如果他不打电话,只需按触摸板,在左下角点击“跳过时间”,前进 24 小时几次,然后开车四处走动,直到他打电话)。

完成主要工作“通过痛苦到天堂” > “谁想永远活着” > “完成的事情改变了” – > 最后你解锁奖杯了塔的结局(选择无关紧要)

进度错误警告:在主要工作“事情改变”期间,开膛手维克托地下室的门可能会保持关闭,从而使您无法继续这个结局。如果您尚未回复Viktor的短信“新的网络软件软件更新”,就会发生这种情况。如果发生这种情况,您可以通过在“谁想永生”中的不归路之前重新加载存档来修复它,回复 Viktor 的短信(按住:下:打开电话> Viktor Vektor > 好东西,我会尽快检查一下>我可以在你的诊所得到这个软吗)。前往维克托的开膛手诊所,确认门是打开的,然后再开始结局。然后重播结局,门就会打开。现在你可以完成结局了。

《赛博朋克2077》往日之影DLC百灵鸟人物介绍

在Xbox游戏展会上,CDPR正式公布了《赛博朋克2077》往日之影DLC的具体发售时间和相关情报。很多玩家想知道往日之影DLC中的百灵鸟是谁,小编给大家收集《赛博朋克2077》往日之影DLC百灵鸟人物介绍,希望能帮到大家。

《赛博朋克2077》往日之影DLC百灵鸟人物介绍

姓名:百灵鸟

人物介绍:

天赋过人的网络黑客,总统迈尔斯的左膀右臂,很少有谁的能力可以和她匹敌。

百灵鸟是新美利坚宝贵的特勤人员,能够在国家危难存亡之际扶大厦之将倾。

放任这样的人才脱离工作岗位是绝对不被允许的。

这些就是小编带来的《赛博朋克2077》往日之影DLC百灵鸟人物介绍,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快。

《赛博朋克2077》游戏总监自立门户成立新工作室!

原《赛博朋克2077》游戏总监兼《巫师3:狂猎》联合游戏总监Mateusz Kanik,联合《巫师》、《赛博朋克2077》多个执行制作人Jędrzej Mróz、Marcin Jefimow,在波兰华沙成立了一个新的游戏工作室“Blank”。

Blank工作室是今年由CDPR前主创离职创业成立的第二家大型工作室,此前《巫师3》总监兼《赛博朋克2077》制作领导Konrad Tomaszkiewicz离开成立了新工作室“Rebel Wolves”,Rebel Wolves还获得了网易的投资。

Mateusz Kanik在2006年加入CDPR,2022年离开,在CDPR任职15年。Mateusz Kanik参与设计了《巫师1》以及被取消的主机移植版游戏《巫师:白狼的崛起》。随后在开发《巫师2》的时候担任了首席游戏设计师,在2013年到2016年期间担任了《赛博朋克2077》的游戏总监,随后晋升为CDPR的设计总监。

Blank工作室还汇聚了很多经验丰富的开发者:

Michal Dobrowolski (CD Projekt Red),设计总监

Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) ,叙事总监

Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer),美术总监

Blank联合创始人兼执行制作人Marcin Jefimow表示:“我们的游戏开发理念来自于我们自己的故事和经历。我们想要建立一个空间,在这里我们可以尊重我们的历史,但也很有趣,并在我们创造性地合作时对全新的灵感开放。我们已经在一个萌芽中的新项目上有了一个良好的开端,我们迫不及待地想与玩家分享,并与新团队成员一起制作。”

Blank工作室目前有10名团队成员,但他们希望扩大到近60人,以支持他们尚未公布的项目的开发。Blank虽然还没公开他们正在开发的项目,但是他们在官网上公开了一部分信息,根据官网上这个概念图的描述,Blank的首个游戏将发生在某种启示录之间或之后,但不是开放世界,专注于线性叙事。

Mateusz Kanik:“目前,我们正在制作一个以世界末日为背景、角色驱动的故事——有一两个转折。我们曾经创造过带有开放世界的大型、超级复杂的游戏。这就是为什么我们专注于更简单的目标——独特性、情感、质量和精致。我们把所有的激情和奉献都投入到我们的工艺中,我们热切地期待着让大家玩到我们正在制作的引人入胜的故事。请放心,我们会在适当的时候分享更多细节。”

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