要推进目标“等待鸣禽的消息”,您首先需要完成主作业 12:运行这个城镇(在主作业 11:杀戮月亮期间通过手先生的电话触发,只需按触摸板并在左下角单击“跳过时间”并开车一会儿直到他打电话)。完成“Run This Town”后,Reed会打电话给你,然后Songbird会打电话给你继续主要工作11:杀戮月亮。
进度错误警告:在主要工作“事情改变”期间,开膛手维克托地下室的门可能会保持关闭,从而使您无法继续这个结局。如果您尚未回复Viktor的短信“新的网络软件软件更新”,就会发生这种情况。如果发生这种情况,您可以通过在“谁想永生”中的不归路之前重新加载存档来修复它,回复 Viktor 的短信(按住:下:打开电话> Viktor Vektor > 好东西,我会尽快检查一下>我可以在你的诊所得到这个软吗)。前往维克托的开膛手诊所,确认门是打开的,然后再开始结局。然后重播结局,门就会打开。现在你可以完成结局了。
《赛博朋克2077》续作承诺:总监称已汲取教训,誓不重演过往错误
在最近的拉美科隆游戏展上,《赛博朋克2077》续作总监Pawel Sasko接受了Dexerto的采访,强调CD Projekt Red(CDPR)正全力确保新作不再重复过往错误。Sasko,一位CDPR资深开发者,透露公司已彻底改革生产流程,采用内容、功能及跨职能团队协同作业,与以往模式截然不同。
提及《赛博朋克2077》的教训,Sasko表示团队从中吸取了宝贵经验,决心在新项目中实现根本性改进。随着《巫师》系列新作和《赛博朋克》续作备受期待,CDPR深知前进方向的重要性。
代号“猎户座计划”的《赛博朋克2077》续作正由CDPR波士顿团队主导,温哥华与华沙团队辅助开发,采用虚幻引擎5技术,具体发售时间和平台尚未公布。
《赛博朋克2077》高塔结局怎么解锁
赛博朋克2077是当下的热门游戏之一,游戏中有多个结局可以达成,下面一起来看看具体的赛博朋克2077高塔结局攻略吧。
赛博朋克2077高塔结局怎么达成
这是五个可能的结局奖杯之一。这是为了新的“主要故事结局”,将鸣禽活着(未死)交给里德/迈尔斯总统,从而触发了结局任务“谁想永远活着”:
达到这一点时进行手动备份保存(在实验室中)!– 在主要工作 10:Firestarter 中,当您与 Songbird 一起在实验室时,请选择首选“帮助 SONGBIRD 逃脱”来上传访问代码。
这将导致获得“主要工作11:杀戮之月”作为您的最终任务。
要推进目标“等待鸣禽的消息”,您首先需要完成主作业 12:运行这个城镇(在主作业 11:杀戮月亮期间通过手先生的电话触发,只需按触摸板并在左下角单击“跳过时间”并开车一会儿直到他打电话)。完成“Run This Town”后,Reed会打电话给你,然后Songbird会打电话给你继续主要工作11:杀戮月亮。
使手动备份保存 到达这一点时(在火车上)!– 在主要工作 11:杀戮的月亮结束时,乘坐火车后,您必须将鸣禽活着交给里德。(对话:在火车上选择打电话给里德>旺娜直播>交易>接鸣鸟>步行到火箭的里德,选择躺下鸣禽>照顾好她)。
演职员表结束后,它将解锁奖杯剑王。在此之后,里德会打电话给你开始“主要工作:通过痛苦到天堂”(如果他不打电话,只需按触摸板,在左下角点击“跳过时间”,前进 24 小时几次,然后开车四处走动,直到他打电话)。
完成主要工作“通过痛苦到天堂” > “谁想永远活着” > “完成的事情改变了” – > 最后你解锁奖杯了塔的结局(选择无关紧要)
进度错误警告:在主要工作“事情改变”期间,开膛手维克托地下室的门可能会保持关闭,从而使您无法继续这个结局。如果您尚未回复Viktor的短信“新的网络软件软件更新”,就会发生这种情况。如果发生这种情况,您可以通过在“谁想永生”中的不归路之前重新加载存档来修复它,回复 Viktor 的短信(按住:下:打开电话> Viktor Vektor > 好东西,我会尽快检查一下>我可以在你的诊所得到这个软吗)。前往维克托的开膛手诊所,确认门是打开的,然后再开始结局。然后重播结局,门就会打开。现在你可以完成结局了。
《赛博朋克2077》往日之影DLC百灵鸟人物介绍
在Xbox游戏展会上,CDPR正式公布了《赛博朋克2077》往日之影DLC的具体发售时间和相关情报。很多玩家想知道往日之影DLC中的百灵鸟是谁,小编给大家收集《赛博朋克2077》往日之影DLC百灵鸟人物介绍,希望能帮到大家。
《赛博朋克2077》往日之影DLC百灵鸟人物介绍
姓名:百灵鸟
人物介绍:
天赋过人的网络黑客,总统迈尔斯的左膀右臂,很少有谁的能力可以和她匹敌。
百灵鸟是新美利坚宝贵的特勤人员,能够在国家危难存亡之际扶大厦之将倾。
放任这样的人才脱离工作岗位是绝对不被允许的。
这些就是小编带来的《赛博朋克2077》往日之影DLC百灵鸟人物介绍,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快。
《赛博朋克2077》游戏总监自立门户成立新工作室!
原《赛博朋克2077》游戏总监兼《巫师3:狂猎》联合游戏总监Mateusz Kanik,联合《巫师》、《赛博朋克2077》多个执行制作人Jędrzej Mróz、Marcin Jefimow,在波兰华沙成立了一个新的游戏工作室“Blank”。
Blank工作室是今年由CDPR前主创离职创业成立的第二家大型工作室,此前《巫师3》总监兼《赛博朋克2077》制作领导Konrad Tomaszkiewicz离开成立了新工作室“Rebel Wolves”,Rebel Wolves还获得了网易的投资。
Mateusz Kanik在2006年加入CDPR,2022年离开,在CDPR任职15年。Mateusz Kanik参与设计了《巫师1》以及被取消的主机移植版游戏《巫师:白狼的崛起》。随后在开发《巫师2》的时候担任了首席游戏设计师,在2013年到2016年期间担任了《赛博朋克2077》的游戏总监,随后晋升为CDPR的设计总监。
Blank工作室还汇聚了很多经验丰富的开发者:
Michal Dobrowolski (CD Projekt Red),设计总监
Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) ,叙事总监
Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer),美术总监
Blank联合创始人兼执行制作人Marcin Jefimow表示:“我们的游戏开发理念来自于我们自己的故事和经历。我们想要建立一个空间,在这里我们可以尊重我们的历史,但也很有趣,并在我们创造性地合作时对全新的灵感开放。我们已经在一个萌芽中的新项目上有了一个良好的开端,我们迫不及待地想与玩家分享,并与新团队成员一起制作。”
Blank工作室目前有10名团队成员,但他们希望扩大到近60人,以支持他们尚未公布的项目的开发。Blank虽然还没公开他们正在开发的项目,但是他们在官网上公开了一部分信息,根据官网上这个概念图的描述,Blank的首个游戏将发生在某种启示录之间或之后,但不是开放世界,专注于线性叙事。
Mateusz Kanik:“目前,我们正在制作一个以世界末日为背景、角色驱动的故事——有一两个转折。我们曾经创造过带有开放世界的大型、超级复杂的游戏。这就是为什么我们专注于更简单的目标——独特性、情感、质量和精致。我们把所有的激情和奉献都投入到我们的工艺中,我们热切地期待着让大家玩到我们正在制作的引人入胜的故事。请放心,我们会在适当的时候分享更多细节。”
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
金融理财
0KB
便携购物
30.16MB
实用工具
160.49MB
便携购物
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
节奏舞蹈
97.25MB
休闲益智
9MB
模拟经营
0KB
动作冒险
1.93GB