《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队撒盐单卡分析介绍。
地精小队撒盐单卡分析介绍
撒盐
胖地精限定版刀舞,本身模型非常优秀(1费打15/20,再加2/3层虚弱),但由于限定死胖地精,只能算是中等偏下的过渡牌。实在没输出时可以抓来用,然后记得补巨大化切胖地精。另外,胖地精叠够虚弱层数就可以切其他人(一般是卑鄙)用撒盐了。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:没输出时补抓
升级优先级:较高
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒轮转卡牌强度介绍。
亡命之徒轮转卡牌强度介绍
轮转
偏差的过渡牌,优点是数值不低,缺点是2费会卡其他牌精准,卡神抽抽牌,并且随机攻击目标,自带的骰子效果也很难有发挥空间。在蛇眼卡组可能有一定价值。
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:非常缺输出时
升级优先级:从不
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队破招打击单卡分析介绍。
地精小队破招打击单卡分析介绍
破招打击
优秀的过渡牌,打8防3*2,敲了打10防5*2。但是小地精神仙牌太多了,只有发育不太理想时才需要补抓这牌。
抓取时机:过渡期发育不太理想时补抓
升级优先级:一般
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来偏差认知单卡强度介绍。
偏差认知单卡强度介绍
三张加集中卡中最强的一张。
对比一下有没有偏差的时候球收益的状况。
如果球的生产比较平稳,那么可以转化为看集中在各回合的情况。突然多了5集中,多少回合之内干死对面算赚?5回合之后集中回落到正常水平,那么是5回合之内稳赚吗,不是。10回合之后,集中降到与原来相反的情况,平均一下收益好像正好抵消了,那么是10回合之内稳赚吗,也不是。
集中对电球和冰球的影响是最大的,并且电冰体系里通常可以无脑推,不用像黑球一样什么时候推出去还要想一下,因此在一个电冰体系作攻防的体系里说偏差最合适。同样,多少回合稳赚这个问题,结果是没有意义的,有意义的问题是,偏差这个数值对电冰系提升如何。
显然,这跟产球速度相关。加了5集中,推一个电球或者触发一次被动伤害都+5,冰球亦然。从前期那个出球速度来说,输出防御效率翻个一倍左右差不多。这是在比较平凡的前期来说,比如抓个球闪冷头遇到了偏差什么的,一旦说遇到雷暴、电动力学、暴风雨等迅速出球的手段,不出意外输出都能直接碾压过去。防御方面,不管什么时候,集中高有冰球肯定是稳得不行,随便搞个冷头都能防住对面。
如果说脸黑,我就是只有一个电击一个冷头,怎么办呢,算一下什么时候开偏差。怎么算,不是5,也不是10,而是你要多少集中配合在那个时候的产冰速度能防住。必要时,多sl感受一下,自然知道这个集中效果是怎么变化。
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
《杀戮尖塔》地精小队撒盐单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队撒盐单卡分析介绍。
地精小队撒盐单卡分析介绍
撒盐
胖地精限定版刀舞,本身模型非常优秀(1费打15/20,再加2/3层虚弱),但由于限定死胖地精,只能算是中等偏下的过渡牌。实在没输出时可以抓来用,然后记得补巨大化切胖地精。另外,胖地精叠够虚弱层数就可以切其他人(一般是卑鄙)用撒盐了。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:没输出时补抓
升级优先级:较高
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》亡命之徒轮转卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒轮转卡牌强度介绍。
亡命之徒轮转卡牌强度介绍
轮转
偏差的过渡牌,优点是数值不低,缺点是2费会卡其他牌精准,卡神抽抽牌,并且随机攻击目标,自带的骰子效果也很难有发挥空间。在蛇眼卡组可能有一定价值。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:非常缺输出时
升级优先级:从不
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》地精小队破招打击单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队破招打击单卡分析介绍。
地精小队破招打击单卡分析介绍
破招打击
优秀的过渡牌,打8防3*2,敲了打10防5*2。但是小地精神仙牌太多了,只有发育不太理想时才需要补抓这牌。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:过渡期发育不太理想时补抓
升级优先级:一般
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》偏差认知单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来偏差认知单卡强度介绍。
偏差认知单卡强度介绍
三张加集中卡中最强的一张。
对比一下有没有偏差的时候球收益的状况。
如果球的生产比较平稳,那么可以转化为看集中在各回合的情况。突然多了5集中,多少回合之内干死对面算赚?5回合之后集中回落到正常水平,那么是5回合之内稳赚吗,不是。10回合之后,集中降到与原来相反的情况,平均一下收益好像正好抵消了,那么是10回合之内稳赚吗,也不是。
集中对电球和冰球的影响是最大的,并且电冰体系里通常可以无脑推,不用像黑球一样什么时候推出去还要想一下,因此在一个电冰体系作攻防的体系里说偏差最合适。同样,多少回合稳赚这个问题,结果是没有意义的,有意义的问题是,偏差这个数值对电冰系提升如何。
显然,这跟产球速度相关。加了5集中,推一个电球或者触发一次被动伤害都+5,冰球亦然。从前期那个出球速度来说,输出防御效率翻个一倍左右差不多。这是在比较平凡的前期来说,比如抓个球闪冷头遇到了偏差什么的,一旦说遇到雷暴、电动力学、暴风雨等迅速出球的手段,不出意外输出都能直接碾压过去。防御方面,不管什么时候,集中高有冰球肯定是稳得不行,随便搞个冷头都能防住对面。
如果说脸黑,我就是只有一个电击一个冷头,怎么办呢,算一下什么时候开偏差。怎么算,不是5,也不是10,而是你要多少集中配合在那个时候的产冰速度能防住。必要时,多sl感受一下,自然知道这个集中效果是怎么变化。
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB