《重返未来1999》之商店兑换物有哪些,重返未来1999商店兑换物有哪些,许多小伙伴对这款超大制作成本,精美画面以及奇特游戏机制的游戏颇有兴趣。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
重返未来1999商店兑换物有哪些
迷途鉴定——低阶柜台
低阶柜台消耗的材料来源于抽卡和周常任务,这个商店除了独一律就全是材料了。平民玩家建议只换独一律。
迷途鉴定——高频柜台
高频柜台消耗的材料来源于抽卡,这个商店每月有轮换角色,建议观望每月轮换的五星和六星来兑换。一个指定六星所需的材料只能换24个单抽,平民建议留票观望,除非当月刷出了非常想要的角色。
碎片叙事——心相观测
心相变为免费装备后,就主要靠这个商店兑换了,所需材料来源于四大资源本中的意志解析,如果大家有需要,后续棉被会出一个兑换优先级顺序,方便大家参考。
碎片叙事——梦境记述
梦境记述商店的兑换币来源于人工梦游,主要用来换一些角色养成材料
荒原构想
荒原构想卖的是家园系统的装饰,可以靠家园产出的资源换也可以直接花纯雨滴买。
在重返未来:1999这款手游中,气球派对是一名岩属性的五星生存向的治疗辅助型角色,那么气球派对怎么样呢?下面一起来看看吧!
1.基本信息
气球派对还是比较特殊的一个存在。因为气球独特的治疗机制并不依赖攻击力,我们可以只需要终点关注生命和现实防御这两项即可。
在我看来是一位非常解手且适合抗压的一位五星治疗角色,队友的身板越硬,气球就越有发挥空间且使用起来越舒服。
2.技能介绍
至终的仪式——好孩子、坏大人
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤:使己方全体获得一个[纯真气球]和一个[派对气球];并回复生命百分比最低的己方单体20%已损失生命值
[纯真气球]:受创减免+25%,被攻击后回复20%已损失生命(生效后减少一层)
[派对气球]:对攻击者造成气球派对现实防御*100%的本源创伤(生效后减少一层
神秘术I——皮纳塔塔
单体攻击,造成160%现实创伤:若自身拥有[派对气球]或[纯真气球],则本次攻击穿透率提升50%
神秘术II——咳咳怪人
群体反制,使己方全体回复40%已损失生命:获得两个[派对气球]
3.洞悉传承和塑造分析
洞悉传承
洞悉一时,气球派对获得被动:回合开始时,获得一个[派对气球](最多触发3次)
该洞悉被动能让气球派对的每回合开始的时候让自己进入[派对气球]的反制状态。个人认为该洞悉被动说能容易被敌人触发吗,是比较容易的;要说有什么用处吗,感觉还是食之无味的。由于该[派对气球]只能赋予气球派对自身一个人,因此覆盖率相对而言并不高,但是由于是叠层可以叠加的,因此气球派对被敌方的AOE稍微蹭到便可以造成反伤。在洞悉一时共三个回合能叠加三层,相对而言是对于气球派对的输出的一部分补足,同样作为添头还是比较有意思的。
洞悉二时,气球派对获得被动:进入战斗时,治疗率提升10%。
该洞悉被动还是比较中肯的吧,气球派对作为治疗角色的定位,相较于六星治疗角色兔毛手袋的洞悉二被动提升造成的伤害,深蓝设计师至少认清了气球派对的定位,给予了挑不出什么毛病的洞悉被动。气球派对的百分比回复是能吃到治疗率加成的,因此,已损失生命值百分比的回复在得到治疗率加成的1.1乘区收益还是很可观的。
洞悉三时,气球派对获得被动:当回合开始时获得[派对气球]的效果,变为永久。
该洞悉被动让气球派对永久每回合都能获得一个[派对气球]的效果,还是那句话,作为一个添头还是有些用的,但是依旧是不要指望使用这个伤害去打多少输出,气球派对作为一个没有嘲讽技能的角色,想要依靠[派对气球]去打输出还是比较不太现实的,作为敌方AOE技能下微不足道的反抗,有一点输出是一点。
塑造分析
作为一名治疗系的角色,气球派对的塑造中对于已损失生命值百分比的提升相对而言还是非常大的,因此气球派对的塑造一、三、五的相对而言还是用处很大的。气球派对作为一位五星角色,在未来肯定是慢慢歪到满塑造的,因此大家没有必要为了气球派对的塑造专门去下某个池子,零塑造的气球派对的治疗量在目前的环境下还是十分足够的。
心相推荐
依旧是那句话,给五星,装六星心相是否有些奢侈了(感叹)。六星心相中依旧是推荐好奇心宝贝,其他均不推荐。
六星心相没什么好说的,即使气球派对吃不到好奇心宝贝的心相特效,但是好奇心的基础属性和基础特效在六星心相中还是比较适合气球派对的。在你另一队的六星治疗角色有好奇心宝贝时,气球派对可以直接拿来用就完事儿了,不需要考虑那么多。
五星心相方面什么都能用,什么都可以,能拿得出手就可以了,非要说的话,“笑语欢声”是最适合的。
心相基础特效中的受创减免和心相特效中对于治疗率的提升对于气球派对来说都是非常适合的提升。
5.配队推荐
理想的配队一般是一输出,一生存,一辅助,或者一输出,一生存,一辅C。
对于气球派对来说,队友身板较硬会非常契合气球派对的机制。因此推荐一个在前期比较适合主线的阵容。(在没有六星治疗的情况下才优先考虑气球派对的配队,比较主线没什么压力)
阵容组成为:未锈铠+温妮弗雷德+气球派对。
该阵容总体来说的生存能力是非常强大的,未锈铠和温妮弗雷德在洞三之前两者的输出都没有那么爆炸,两位输出互相补足输出,气球派对为整体阵容补足生存能力,相对而言还是比较自洽的。
此外,当未锈铠或者温妮弗雷德洞三以后,阵容便可以改变成:未锈铠/温妮弗雷德+气球派对+十四行诗/泥鯭的士。
组成一个未锈铠单核的阵容,相对来说,单核阵容还是比较解手且思路清晰的,具体思路就是十四上BUFF,未锈铠猛猛砍,气球保障生存。
《重返未来1999》柏林以东值得培养吗?有的小伙伴可能还不太清楚,下面就为大家整理了详细的介绍,包括柏林以东的各项技能,一起来看看吧。
姓名:柏林以东(Charlie)
性别:女
阶别:五星
创伤类型:现实创伤
属性:木
简介:有着一头银色长发的美丽女性角色,工作在情报组织中,可以通过截断敌人信息来分析战局
【神秘术Ⅰ-小心袖口】
一星:群体攻击,对2名敌方造成135%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成30%现实创伤
二星:群体攻击,对2名敌方造成205%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成40%现实创伤
三星:群体攻击,对2名敌方造成340%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成70%现实创伤
【神秘术Ⅱ-注意墙外】
一星:群体削弱,使敌方全体现实防御、精神防御降低15%,受到伤害提升15%,持续2回合
二星:群体削弱,使敌方全体现实防御、精神防御降低20%,受到伤害提升20%,持续2回合
三星:群体削弱,使敌方全体现实防御、精神防御降低25%,受到伤害提升25%,持续3回合
【至终的仪式-不请自来的点评者】
一级:单体攻击,造成600%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
二级:单体攻击,造成750%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
三级:单体攻击,造成800%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
四级:单体攻击,造成850%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
五级:单体攻击,造成900%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
六级:单体攻击,造成1000%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
【洞悉传承-逆流】
一级:当敌方处于[减益][控制]状态时,对其造成伤害提升18%
二级:进入战斗时,攻击提升5%
三级:受到处于[减益][控制]状态的敌方攻击时,受到伤害降低18%
重返未来1999心驰神往怎么样?一场“暴雨”向天空倾泻,从此,开启了一个崭新的旧时代。1999年最后一天以后,新的故事由你书写,以下为你分享心相属性心驰神往效果增幅一览。
心驰神往
YEARNING DESIRE
✦✦✦✦✦
印象
不可安眠的夜晚。
疼痛忍耐的清晨。
漫长而无人可言的午后。
安静地翻开一本又一本书籍。
心相增幅
LV.1
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升8%
LV.2
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升10%
LV.3
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升12%
LV.4
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升14%
LV.5
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升16%
心相属性
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.7.0
大小:1.82GB
更新:2024-08-28
标签: 重返未来:1999
影音播放
102.26MB
学教育婴
23.02MB
20.74MB
实用工具
6.70MB
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
生活休闲
45.82MB
战争策略
89.90MB
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
453.99MB
33MB
休闲益智
39.83MB
19.80MB
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《重返未来1999》商店兑换物有哪些
《重返未来1999》之商店兑换物有哪些,重返未来1999商店兑换物有哪些,许多小伙伴对这款超大制作成本,精美画面以及奇特游戏机制的游戏颇有兴趣。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
重返未来1999商店兑换物有哪些
迷途鉴定——低阶柜台
低阶柜台消耗的材料来源于抽卡和周常任务,这个商店除了独一律就全是材料了。平民玩家建议只换独一律。
迷途鉴定——高频柜台
高频柜台消耗的材料来源于抽卡,这个商店每月有轮换角色,建议观望每月轮换的五星和六星来兑换。一个指定六星所需的材料只能换24个单抽,平民建议留票观望,除非当月刷出了非常想要的角色。
碎片叙事——心相观测
心相变为免费装备后,就主要靠这个商店兑换了,所需材料来源于四大资源本中的意志解析,如果大家有需要,后续棉被会出一个兑换优先级顺序,方便大家参考。
碎片叙事——梦境记述
梦境记述商店的兑换币来源于人工梦游,主要用来换一些角色养成材料
荒原构想
荒原构想卖的是家园系统的装饰,可以靠家园产出的资源换也可以直接花纯雨滴买。
《重返未来:1999》气球派对新角色基本信息介绍
在重返未来:1999这款手游中,气球派对是一名岩属性的五星生存向的治疗辅助型角色,那么气球派对怎么样呢?下面一起来看看吧!
1.基本信息
气球派对还是比较特殊的一个存在。因为气球独特的治疗机制并不依赖攻击力,我们可以只需要终点关注生命和现实防御这两项即可。
在我看来是一位非常解手且适合抗压的一位五星治疗角色,队友的身板越硬,气球就越有发挥空间且使用起来越舒服。
2.技能介绍
至终的仪式——好孩子、坏大人
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤:使己方全体获得一个[纯真气球]和一个[派对气球];并回复生命百分比最低的己方单体20%已损失生命值
[纯真气球]:受创减免+25%,被攻击后回复20%已损失生命(生效后减少一层)
[派对气球]:对攻击者造成气球派对现实防御*100%的本源创伤(生效后减少一层
神秘术I——皮纳塔塔
单体攻击,造成160%现实创伤:若自身拥有[派对气球]或[纯真气球],则本次攻击穿透率提升50%
神秘术II——咳咳怪人
群体反制,使己方全体回复40%已损失生命:获得两个[派对气球]
3.洞悉传承和塑造分析
洞悉传承
洞悉一时,气球派对获得被动:回合开始时,获得一个[派对气球](最多触发3次)
该洞悉被动能让气球派对的每回合开始的时候让自己进入[派对气球]的反制状态。个人认为该洞悉被动说能容易被敌人触发吗,是比较容易的;要说有什么用处吗,感觉还是食之无味的。由于该[派对气球]只能赋予气球派对自身一个人,因此覆盖率相对而言并不高,但是由于是叠层可以叠加的,因此气球派对被敌方的AOE稍微蹭到便可以造成反伤。在洞悉一时共三个回合能叠加三层,相对而言是对于气球派对的输出的一部分补足,同样作为添头还是比较有意思的。
洞悉二时,气球派对获得被动:进入战斗时,治疗率提升10%。
该洞悉被动还是比较中肯的吧,气球派对作为治疗角色的定位,相较于六星治疗角色兔毛手袋的洞悉二被动提升造成的伤害,深蓝设计师至少认清了气球派对的定位,给予了挑不出什么毛病的洞悉被动。气球派对的百分比回复是能吃到治疗率加成的,因此,已损失生命值百分比的回复在得到治疗率加成的1.1乘区收益还是很可观的。
洞悉三时,气球派对获得被动:当回合开始时获得[派对气球]的效果,变为永久。
该洞悉被动让气球派对永久每回合都能获得一个[派对气球]的效果,还是那句话,作为一个添头还是有些用的,但是依旧是不要指望使用这个伤害去打多少输出,气球派对作为一个没有嘲讽技能的角色,想要依靠[派对气球]去打输出还是比较不太现实的,作为敌方AOE技能下微不足道的反抗,有一点输出是一点。
塑造分析
作为一名治疗系的角色,气球派对的塑造中对于已损失生命值百分比的提升相对而言还是非常大的,因此气球派对的塑造一、三、五的相对而言还是用处很大的。气球派对作为一位五星角色,在未来肯定是慢慢歪到满塑造的,因此大家没有必要为了气球派对的塑造专门去下某个池子,零塑造的气球派对的治疗量在目前的环境下还是十分足够的。
心相推荐
依旧是那句话,给五星,装六星心相是否有些奢侈了(感叹)。六星心相中依旧是推荐好奇心宝贝,其他均不推荐。
六星心相没什么好说的,即使气球派对吃不到好奇心宝贝的心相特效,但是好奇心的基础属性和基础特效在六星心相中还是比较适合气球派对的。在你另一队的六星治疗角色有好奇心宝贝时,气球派对可以直接拿来用就完事儿了,不需要考虑那么多。
五星心相方面什么都能用,什么都可以,能拿得出手就可以了,非要说的话,“笑语欢声”是最适合的。
心相基础特效中的受创减免和心相特效中对于治疗率的提升对于气球派对来说都是非常适合的提升。
5.配队推荐
理想的配队一般是一输出,一生存,一辅助,或者一输出,一生存,一辅C。
对于气球派对来说,队友身板较硬会非常契合气球派对的机制。因此推荐一个在前期比较适合主线的阵容。(在没有六星治疗的情况下才优先考虑气球派对的配队,比较主线没什么压力)
阵容组成为:未锈铠+温妮弗雷德+气球派对。
该阵容总体来说的生存能力是非常强大的,未锈铠和温妮弗雷德在洞三之前两者的输出都没有那么爆炸,两位输出互相补足输出,气球派对为整体阵容补足生存能力,相对而言还是比较自洽的。
此外,当未锈铠或者温妮弗雷德洞三以后,阵容便可以改变成:未锈铠/温妮弗雷德+气球派对+十四行诗/泥鯭的士。
组成一个未锈铠单核的阵容,相对来说,单核阵容还是比较解手且思路清晰的,具体思路就是十四上BUFF,未锈铠猛猛砍,气球保障生存。
《重返未来1999》柏林以东值得培养吗
《重返未来1999》柏林以东值得培养吗?有的小伙伴可能还不太清楚,下面就为大家整理了详细的介绍,包括柏林以东的各项技能,一起来看看吧。
柏林以东角色简介
姓名:柏林以东(Charlie)
性别:女
阶别:五星
创伤类型:现实创伤
属性:木
简介:有着一头银色长发的美丽女性角色,工作在情报组织中,可以通过截断敌人信息来分析战局
柏林以东技能介绍
【神秘术Ⅰ-小心袖口】
一星:群体攻击,对2名敌方造成135%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成30%现实创伤
二星:群体攻击,对2名敌方造成205%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成40%现实创伤
三星:群体攻击,对2名敌方造成340%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成70%现实创伤
【神秘术Ⅱ-注意墙外】
一星:群体削弱,使敌方全体现实防御、精神防御降低15%,受到伤害提升15%,持续2回合
二星:群体削弱,使敌方全体现实防御、精神防御降低20%,受到伤害提升20%,持续2回合
三星:群体削弱,使敌方全体现实防御、精神防御降低25%,受到伤害提升25%,持续3回合
【至终的仪式-不请自来的点评者】
一级:单体攻击,造成600%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
二级:单体攻击,造成750%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
三级:单体攻击,造成800%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
四级:单体攻击,造成850%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
五级:单体攻击,造成900%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
六级:单体攻击,造成1000%现实创伤,使其陷入[封印]状态3回合
【洞悉传承-逆流】
一级:当敌方处于[减益][控制]状态时,对其造成伤害提升18%
二级:进入战斗时,攻击提升5%
三级:受到处于[减益][控制]状态的敌方攻击时,受到伤害降低18%
柏林以东角色立绘
《重返未来:1999》心驰神往心相属性效果增幅一览
重返未来1999心驰神往怎么样?一场“暴雨”向天空倾泻,从此,开启了一个崭新的旧时代。1999年最后一天以后,新的故事由你书写,以下为你分享心相属性心驰神往效果增幅一览。
心驰神往
YEARNING DESIRE
✦✦✦✦✦
印象
不可安眠的夜晚。
疼痛忍耐的清晨。
漫长而无人可言的午后。
安静地翻开一本又一本书籍。
心相增幅
LV.1
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升8%
LV.2
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升10%
LV.3
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升12%
LV.4
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升14%
LV.5
记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升16%
心相属性
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.7.0
大小:1.82GB
更新:2024-08-28
标签: 重返未来:1999
影音播放
102.26MB
学教育婴
23.02MB
影音播放
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
生活休闲
45.82MB
战争策略
89.90MB
战争策略
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
战争策略
453.99MB
角色扮演
33MB
休闲益智
39.83MB
休闲益智
19.80MB