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《不羁联盟》制作人回应:遭遇游戏漏洞困扰的玩家可自由选择离开

发布时间:2024-07-23 01:08:12 作者:电子资源网 阅读:2次

《不羁联盟》执行制作人Mark Rubin在社交媒体上回应游戏内持续存在的bug问题,他表示理解玩家若不堪忍受这些问题而选择离开。

《不羁联盟》制作人回应:遭遇游戏漏洞困扰的玩家可自由选择离开

Rubin解释说,《不羁联盟》基于MMO引擎开发,因此在这款免费射击游戏向公众发布时遇到了一些初期挑战。他指出,与《使命召唤》起源于ID Tech这一射击游戏引擎,以及《Apex英雄》同样基于射击游戏引擎不同,《不羁联盟》团队需从零开始构建所有FPS所需的基础架构。

《不羁联盟》制作人回应:遭遇游戏漏洞困扰的玩家可自由选择离开

Rubin承认,尽管当前使用的引擎非常出色,但它需要大量工作,随之而来也会有许多其他引擎已解决的bug。他诚恳地告诉玩家,如果喜欢游戏的尝试方向,可以期待未来的改进和新功能添加;但如果游戏不合口味,离开也是可以接受的选择。

《不羁联盟》主机版遭遇挑战:帧数问题引不佳体验

《不羁联盟》虽宣传声势浩大,但其第1赛季启动并未达到预期,技术故障频出,影响了玩家体验。普遍存在的问题包括命中判定异常、机器人匹配大厅混乱,以及恼人的蜘蛛机器人充斥游戏,这些问题同时影响PC和主机玩家。尤其是PS5和Xbox玩家遭遇严重帧率下跌,技能失效也屡见不鲜,引发强烈不满。

《不羁联盟》主机版遭遇挑战:帧数问题引不佳体验

Reddit上用户反馈热烈,BoxPuzzleheaded8512指出PS5版近乎无法正常游戏,帧率不稳与技能失效尤为突出。新增的排名模式亦饱受批评,被称为“灾难性”更新。另一位用户No_Fly4077直言游戏“已崩溃”。

《不羁联盟》主机版遭遇挑战:帧数问题引不佳体验

对此,执行制作人Mark Rubin及开发团队XDefiant已承认问题存在,并承诺紧急修复。然而,修复补丁尚需时日,无法即时应对当前假期期间的需求。玩家社群的耐心正逐渐耗尽,若核心问题特别是命中判定、机器人机制及排名模式问题迟迟不得解决,伴随《黑色行动6》即将上市,《不羁联盟》恐面临玩家大量流失的危机。

《不羁联盟》制作人回应蜘蛛机器人技能争议:误修复导致问题,将尽快调整

育碧竞技FPS游戏《不羁联盟》在最新一季更新中增强了“蜘蛛机器人”技能,却因强度失控引发玩家热议。执行制作人Mark Rubin在社交平台做出回应,解释道最初蜘蛛机器人的某些应对方式实为游戏漏洞,第一赛季补丁意外修正了这些漏洞,导致玩家难以处理蜘蛛机器人。

《不羁联盟》制作人回应蜘蛛机器人技能争议:误修复导致问题,将尽快调整

Rubin提到,此前利用近战对抗蜘蛛机器人的难度高于设计预期,故团队原计划暂时保留玩家可射击摆脱机器人的漏洞,直至解决其余问题。

他确认,移除这一重要应对机制是个失误,并承诺将在即将到来的非紧急更新中恢复玩家射落面部蜘蛛机器人的能力。至于蜘蛛机器人技能的其他调整,包括延长冷却时间等改动,则会保持不变。

《不羁联盟》制作人回应蜘蛛机器人技能争议:误修复导致问题,将尽快调整

《不羁联盟》即将迎来1.2版更新,武器平衡调整及服务器改进在列

《不羁联盟》执行制作人Mark Rubin在最新公告中宣布,游戏的1.2版更新将于今日(7月17日)上线,并提及了服务器优化计划。

《不羁联盟》即将迎来1.2版更新,武器平衡调整及服务器改进在列

该更新旨在改进匹配区域问题,并将包含部分武器平衡性调整,Rubin透露1.3版更新中还将有更多的武器改动。虽然未详述1.2版的全部变更内容,但Rubin确认团队已有规划筹备后续的1.3版更新。

《不羁联盟》即将迎来1.2版更新,武器平衡调整及服务器改进在列

针对玩家询问的服务器选择功能,Rubin表示团队正在考虑这一选项,但目前没有确切时间表。此外,本月早些时候,Rubin还回应了关于游戏中蜘蛛机器人问题的担忧。随着本月育碧刚推出第一赛季及相应更新说明,新内容包括夺旗模式、更多派系与地图等,《不羁联盟》的游戏体验正持续进化。

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