《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl二层精英boss打法攻略。
观者nosl二层精英boss打法攻略
精英&boss
三奴隶是经典强敌了,千万要小心评估自己卡组强度,这场战斗鬼抽的代价是其他战斗的好几倍。三奴隶一般不需要特别针对,和sl打法同样,不要省药,全力爆输出。
小手是中规中矩的精英,打法也没太多好说的,一般观者打小手也要吃20点左右的战损。体感小手并不比三奴隶弱。同样,鬼抽的代价极高,要谨慎评估卡组战力。
地精头子是方差极大的精英。大部分情况是无伤通过,或者吃首回合的6*3。基本上能打过前两个精英的战力打头子都很好打。
弟勇是比较弱的boss,但是对于一般的观者还是没法拖太久,还是要控血爆输出秒掉。因此需要一些爆发的数值输出,如时之沙,斋戒发泄(但其实规划好回合没有虚弱时粉关+几张过渡输出就够了)。一个细节是弟勇第4n回合固定不打人给嘲讽,可以提前规划好。
铜人是中规中矩的boss,如果发育的比较好,小铜人偷牌以后就能无限了。铜人的行动顺序是固定的,可以根据卡组灵活选择战术,最值得注意的点是主动控制小铜人偷的牌。
收藏家是比较难打的boss,方差也比较大。打掉1个小怪就只有45%的概率打人。第四回合固定震荡波,再往后的大镰刀基本就防不住了。因此打收藏家一般是秒掉一个小怪,然后全力输出boss(有碰撞连击当然是直接秒boss)。打收藏家前一定要想着多提升一些输出,回合数比较吃紧。发育不好时可以考虑专为收藏家多抓一张碰撞连击。如果觉得不稳千万别吝啬,睡一觉就能多一个回合数。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来自动护盾单卡强度介绍。
自动护盾单卡强度介绍
评分情况:
罕见卡排名:28
平均分:5.3
标准差:1.014
这张卡则具备了强力的前期倾向性。需要没有格挡时才能使用,这意味着这张牌更多作为一张启动性防御出现。并且与回响的相性不佳,高检索下这张牌给不了持续防御,反而有成为伤口的可能。因此这并不是值得考虑的中后期持续防牌补充。
但是羸弱的中后期抓取时机可能也意味着前期的强势。事实上正是如此。尤其是升级版的1费15防,直接解决了大部分怪的高输出轰炸——尤其是牛魔鬼怪横出的高进阶环境,这张卡能够换取前期非常舒服的过渡环境,大大降低了战斗压力。并且1费15防的单卡质量也让它还能在中后期启动使用。
但这毕竟不是一张中后期牌,仅仅是一张中后期没那么颓势的前期高效防御牌。因此,这卡在中前期,作为缓解防御的防牌,很多时候往往可以抓一张,以极大缓解战斗压力,换取前期平缓的战斗环境。另外如果到了后期空有输出,没有高效防御时,补充这张卡也是能降低后期的一些战斗压力的。但是,如果你的运转中有了非常持续高效的防御,那么这张卡作为启动性防御牌的优势就荡然无存,甚至可能化身为伤口,这种情况下就没必要抓了。
总结:充电的直接防御过渡上最弱,但有着存留费用的作用,在全场战斗(尤其到了后期也是)的作用最强;飞跃的作用上中规中矩;自动护盾则非常倾向于在前期缓解战斗压力,以及在倾向输出的卡组中提供一定的启动性防御能力,但不是一张持续性防御能力的好补充,抓取的时机更加倾向前期。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来搜寻单卡强度介绍。
搜寻单卡强度介绍
排名情况:
稀有卡排名:2
平均分:9.33
标准差:0.723
搜寻,从各种意义上都强无敌的定向检索卡。
拥有搜寻这样的定向检索卡,会给机器人玩家以下的信号:
1.启动和找牌更加稳定。
对于机器人而言,尽管他拥有非常强大的检索体系,但不可否认的是,机器人是非常害怕鬼抽的——哪怕这个可能性只有一丝,一旦鬼抽,那往往意味着机器人的战斗启动能力往往会弱一大截,从而导致其战斗节奏的拖累,影响巨大。同时,有很多用以启动的卡牌需要更稳定的前期上手率,以催化战斗节奏。而拥有了搜寻,就意味着找到这些启动性关键卡,如散热片,神化,快速检索,冷静头脑+等的概率基本翻了个番,从而让机器人的启动更加稳定,战斗节奏更为可控。
2.大大提升关键组合的达成率。
这一点尤其是对于搜寻+来说的。在机器人的启动过程中,有很多非常关键的启动组合:核心电涌+偏差认知;雷暴+散热片;汇集/内核加速+快速检索;彩虹+裂变;增幅+各类关键能力,等等。这些数不胜数的组合,对于牌类构成较为平均的机器人而言,它们需要一个提高达成率的工具。搜寻这样的定向检索牌,正是促成这些组合达成的重要手段。尤其是搜寻+,它定向检索2张牌的特点,让这些组合能够更稳定地上手,并且能更容易地满足玩家对战斗卡牌利用的需求。
3.提升整体卡组的稳定性。
虽然快速检索,编译冲击,冷静头脑等等的检索卡在维系机器人运转中,起着持续且重要的作用,但正如1中所述,机器人的卡组特点导致它对鬼抽问题相当惧怕。搜寻,作为定向检索卡,正好做了这么一件事——提升启动阶段的关键卡上手率。换言之,搜寻对玩家而言,它提升了玩家的卡牌控制力,稳定了整体卡组的运作能力,实属机器人检索中的一颗“定心丸”。
因此,搜寻在机器人金卡中跻身而出,获得了仅次于偏差认知的一致高评价。
当然也有一个有趣的探讨点:搜寻是一张无脑拿的牌吗?
我的答案是:搜寻+是,搜寻不一定。
因为搜寻+有一个下限:它在卡序合适的时候,总能拿到2张合适的牌;但搜寻顶多只是增加了卡牌的上手率,却占用了一个卡牌的使用位置。正如喜佬在他的帖子中所述:逃脱计划并不是无脑拿的牌,以筹码为例,逃脱计划一旦拿多了,它还是造成了卡位的占用,降低了筹码的容错空间。而搜寻的问题确实没有逃脱计划这么严重——顶多搜寻自己也可能受到鬼抽影响沉底,但它定向检索的特点往往抵消了筹码,卡位等方面的潜在负面影响。尽管如此,如果只是没升级的搜寻,那么它的收益在这种情况下会显得略为微小,反而干扰了卡组的运作和判断能力。而搜寻+带来的检索2,让它的干扰能力往往不会显得过于严重。同时,机器人卡组抓大的还能保持如此稳定性的原因,也有很大一部分原因要归功于搜寻(尤其是搜寻+)的定向检索能力——让卡牌上手有更高的控制能力。
因此,尽管搜寻有那么一丝潜在的缺陷,但瑕不掩瑜,它对于机器人而言,仍是一张近乎无脑强的卡。如果有稳定启动和催化战斗能力的需求,那么搜寻的敲位甚至还可以提前于某些牌,从而让机器人的战斗节奏更上一层楼。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒追踪射击卡牌强度介绍。
亡命之徒追踪射击卡牌强度介绍
追踪射击
中规中矩的过渡牌,枪手的牌池中没有特别需要稳定触发的精准牌,专注作用不大。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:非常缺输出时
升级优先级:从不
强度:★★☆☆☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《杀戮尖塔》观者nosl二层精英boss打法攻略分享
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl二层精英boss打法攻略。
观者nosl二层精英boss打法攻略
精英&boss
三奴隶是经典强敌了,千万要小心评估自己卡组强度,这场战斗鬼抽的代价是其他战斗的好几倍。三奴隶一般不需要特别针对,和sl打法同样,不要省药,全力爆输出。
小手是中规中矩的精英,打法也没太多好说的,一般观者打小手也要吃20点左右的战损。体感小手并不比三奴隶弱。同样,鬼抽的代价极高,要谨慎评估卡组战力。
地精头子是方差极大的精英。大部分情况是无伤通过,或者吃首回合的6*3。基本上能打过前两个精英的战力打头子都很好打。
弟勇是比较弱的boss,但是对于一般的观者还是没法拖太久,还是要控血爆输出秒掉。因此需要一些爆发的数值输出,如时之沙,斋戒发泄(但其实规划好回合没有虚弱时粉关+几张过渡输出就够了)。一个细节是弟勇第4n回合固定不打人给嘲讽,可以提前规划好。
铜人是中规中矩的boss,如果发育的比较好,小铜人偷牌以后就能无限了。铜人的行动顺序是固定的,可以根据卡组灵活选择战术,最值得注意的点是主动控制小铜人偷的牌。
收藏家是比较难打的boss,方差也比较大。打掉1个小怪就只有45%的概率打人。第四回合固定震荡波,再往后的大镰刀基本就防不住了。因此打收藏家一般是秒掉一个小怪,然后全力输出boss(有碰撞连击当然是直接秒boss)。打收藏家前一定要想着多提升一些输出,回合数比较吃紧。发育不好时可以考虑专为收藏家多抓一张碰撞连击。如果觉得不稳千万别吝啬,睡一觉就能多一个回合数。
《杀戮尖塔》自动护盾单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来自动护盾单卡强度介绍。
自动护盾单卡强度介绍
评分情况:
罕见卡排名:28
平均分:5.3
标准差:1.014
这张卡则具备了强力的前期倾向性。需要没有格挡时才能使用,这意味着这张牌更多作为一张启动性防御出现。并且与回响的相性不佳,高检索下这张牌给不了持续防御,反而有成为伤口的可能。因此这并不是值得考虑的中后期持续防牌补充。
但是羸弱的中后期抓取时机可能也意味着前期的强势。事实上正是如此。尤其是升级版的1费15防,直接解决了大部分怪的高输出轰炸——尤其是牛魔鬼怪横出的高进阶环境,这张卡能够换取前期非常舒服的过渡环境,大大降低了战斗压力。并且1费15防的单卡质量也让它还能在中后期启动使用。
但这毕竟不是一张中后期牌,仅仅是一张中后期没那么颓势的前期高效防御牌。因此,这卡在中前期,作为缓解防御的防牌,很多时候往往可以抓一张,以极大缓解战斗压力,换取前期平缓的战斗环境。另外如果到了后期空有输出,没有高效防御时,补充这张卡也是能降低后期的一些战斗压力的。但是,如果你的运转中有了非常持续高效的防御,那么这张卡作为启动性防御牌的优势就荡然无存,甚至可能化身为伤口,这种情况下就没必要抓了。
总结:充电的直接防御过渡上最弱,但有着存留费用的作用,在全场战斗(尤其到了后期也是)的作用最强;飞跃的作用上中规中矩;自动护盾则非常倾向于在前期缓解战斗压力,以及在倾向输出的卡组中提供一定的启动性防御能力,但不是一张持续性防御能力的好补充,抓取的时机更加倾向前期。
《杀戮尖塔》搜寻单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来搜寻单卡强度介绍。
搜寻单卡强度介绍
排名情况:
稀有卡排名:2
平均分:9.33
标准差:0.723
搜寻,从各种意义上都强无敌的定向检索卡。
拥有搜寻这样的定向检索卡,会给机器人玩家以下的信号:
1.启动和找牌更加稳定。
对于机器人而言,尽管他拥有非常强大的检索体系,但不可否认的是,机器人是非常害怕鬼抽的——哪怕这个可能性只有一丝,一旦鬼抽,那往往意味着机器人的战斗启动能力往往会弱一大截,从而导致其战斗节奏的拖累,影响巨大。同时,有很多用以启动的卡牌需要更稳定的前期上手率,以催化战斗节奏。而拥有了搜寻,就意味着找到这些启动性关键卡,如散热片,神化,快速检索,冷静头脑+等的概率基本翻了个番,从而让机器人的启动更加稳定,战斗节奏更为可控。
2.大大提升关键组合的达成率。
这一点尤其是对于搜寻+来说的。在机器人的启动过程中,有很多非常关键的启动组合:核心电涌+偏差认知;雷暴+散热片;汇集/内核加速+快速检索;彩虹+裂变;增幅+各类关键能力,等等。这些数不胜数的组合,对于牌类构成较为平均的机器人而言,它们需要一个提高达成率的工具。搜寻这样的定向检索牌,正是促成这些组合达成的重要手段。尤其是搜寻+,它定向检索2张牌的特点,让这些组合能够更稳定地上手,并且能更容易地满足玩家对战斗卡牌利用的需求。
3.提升整体卡组的稳定性。
虽然快速检索,编译冲击,冷静头脑等等的检索卡在维系机器人运转中,起着持续且重要的作用,但正如1中所述,机器人的卡组特点导致它对鬼抽问题相当惧怕。搜寻,作为定向检索卡,正好做了这么一件事——提升启动阶段的关键卡上手率。换言之,搜寻对玩家而言,它提升了玩家的卡牌控制力,稳定了整体卡组的运作能力,实属机器人检索中的一颗“定心丸”。
因此,搜寻在机器人金卡中跻身而出,获得了仅次于偏差认知的一致高评价。
当然也有一个有趣的探讨点:搜寻是一张无脑拿的牌吗?
我的答案是:搜寻+是,搜寻不一定。
因为搜寻+有一个下限:它在卡序合适的时候,总能拿到2张合适的牌;但搜寻顶多只是增加了卡牌的上手率,却占用了一个卡牌的使用位置。正如喜佬在他的帖子中所述:逃脱计划并不是无脑拿的牌,以筹码为例,逃脱计划一旦拿多了,它还是造成了卡位的占用,降低了筹码的容错空间。而搜寻的问题确实没有逃脱计划这么严重——顶多搜寻自己也可能受到鬼抽影响沉底,但它定向检索的特点往往抵消了筹码,卡位等方面的潜在负面影响。尽管如此,如果只是没升级的搜寻,那么它的收益在这种情况下会显得略为微小,反而干扰了卡组的运作和判断能力。而搜寻+带来的检索2,让它的干扰能力往往不会显得过于严重。同时,机器人卡组抓大的还能保持如此稳定性的原因,也有很大一部分原因要归功于搜寻(尤其是搜寻+)的定向检索能力——让卡牌上手有更高的控制能力。
因此,尽管搜寻有那么一丝潜在的缺陷,但瑕不掩瑜,它对于机器人而言,仍是一张近乎无脑强的卡。如果有稳定启动和催化战斗能力的需求,那么搜寻的敲位甚至还可以提前于某些牌,从而让机器人的战斗节奏更上一层楼。
《杀戮尖塔》亡命之徒追踪射击卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒追踪射击卡牌强度介绍。
亡命之徒追踪射击卡牌强度介绍
追踪射击
中规中矩的过渡牌,枪手的牌池中没有特别需要稳定触发的精准牌,专注作用不大。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:非常缺输出时
升级优先级:从不
强度:★★☆☆☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB