《动物迷城》是最近新上线的一款越狱题材策略CRPG游戏,游戏中有各种各样的动物NPC角色,这里为大家带来了动物迷城雄狮阿历克斯的详细介绍,包括雄狮阿历克斯的技能以及喜好等等,感兴趣可以一起来了解一下。
动物迷城这款游戏中有出镜记者、暗访记者和战地记者几个出生供玩家选择,选择不同的出身会有不同的特性,下面就带大家一起来看看吧!
1、出镜记者
特性:魅力+1,好感度提升量+30%。
评价:最强出身。
魅力高可以让蹭饭和勒索变得更容易,提升前期的生存能力。
好感度提升快,相当于前期投入更少,获得产出更快。
相较其负面效果洗澡需要用肥皂完全不痛不痒。
且初始专长极其优秀,是立马就能获益且非常核心的专长。
PS:由于这游戏力量经验获得超级快,所以力量专长的初始用处不大。
2、暗访记者
特性:敏捷+1,额外口袋+1。
评价:中规中矩,更适合对游戏有一定了解的玩家。
敏捷是最难提升的属性,敏捷+1可以让开锁和偷东西更容易。
可乐基本是必备的,所以口袋+1前期通常都会被可乐抵消掉。
中后期能力上去了,配合理发店卖东西还是非常好用的。
其负面效果只要不挑战低概率就约等于没有,所以要尽可能提高属性。
初始专长前期作用不大,而且占了一个力量专长,比较亏。
3、战地记者
特性:力量+1,减伤加强。
评价:最差出身,适合对游戏有深刻理解的玩家。
目前版本,力量相较于另外三项属性,基本没有大用。
这个出身唯一的价值就是前期打架厉害点,但是尴尬的点在于,不管有没有这点加成,前期厉害的照样打不过,不厉害的照样打得过。
负面效果平时没什么影响,基本可以忽略。
初始专长,很垃圾。强壮是力量专长很容易点,另一个敏捷专长基本是废的。
PS:目前版本绝大部分武器都比不上自己的小爪爪。
《动物迷城》亏本买卖钥匙怎么用?有的玩家对此还不太了解,那么接下来就为大家整理了关于钥匙使用位置的相关内容,赶快来看看吧。
动物迷城亏本买卖的钥匙可以在厨房地窖左下角处使用
《动物迷城》的囚犯天赋技能比较书籍类的技能而言,效果加成往往会更强一些,那么动物迷城无帮派动物囚犯天赋技能是什么?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
无帮派动物囚犯天赋技能一览
1、游戏中的囚犯技能大都比较强力,效果加成往往要比书籍类的技能加成高,但是获取方式相对也比较难。
2、这些技能往往来自各帮各派,并且需要我们采用一些手段博得相应角色的好感度才能获取,具体技能如下所示。
无帮派:
长颈鹿·吉米:
[隐藏后门]1级:在我们破解电子密码时,点数+2。
[隐藏后门]2级:破解电子密码时,点数+2,并且每天都能收到一笔从外面汇来的钱。
sp:需要2点智慧技能点习得。
驴子山姆:
[修理工]1级:我们可以通过修理物品,来恢复它们的[耐久度]
[修理工]2级:可以通过修理物品,来恢复它们的[耐度],并且能额外获得加倍的[耐久度]。
sp:需要1点力量技能点习得。
驯鹿·鲁道夫:
[彗星客]1级:我们在战斗时,成功闪避对手的攻击后,将恢复10点耐力值。
[彗星客]2级:战斗时,在成功闪避对手的攻击后,将恢复10点耐力值,并将[反击架势]交换为[闪避反击]。
ps:需要2点敏捷技能点习得。
袋鼠乔瑟夫:
[拳台龙卷风]1级:我们的[徒手攻击]伤害提升30%。
[拳台龙卷风]2级:我们[徒手攻击]的伤害提升30%,并且耐力消耗减少3点。
老虎约翰:
[猛虎连击]1级:战斗时,每当我们造成暴击,都将立即再进行一次攻击。
[猛虎连击]2级:战斗时,每当我们造成暴击,都将立即再进行一次攻击,并且我们的暴击几率提升10%。
ps:需要4点力量技能点习得。
熊猫·老李:
[不倒翁]1级:我们不会因为[醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得1点智力。
[不倒翁]2级:我们不会因为醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得1点智力,并且酒精饮料提供的效果提升50%。
ps:需要1点魅力技能点习得。
赛马·雷伊:
[魅力四射]1级:在与喜欢男性的角色沟通时,我们将获得魅力+2。
[魅力四射]2级:在与喜欢男性的角色沟通时,我们将获得魅力+4。
山羊威尔伯:
[混沌之力]1级:战斗时,当生命值扣减至0后,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点] 则我们不会被击败,并会治疗等于我们[智力]的生命值,每场战斗只能触发一次。
[混沌复生]2级:战斗时,当生命值扣减至0后,会进行一次掷,若结果中未出现[四点]则我们不会被击败,并会治疗等于我们[智力]的生命值,每场战斗可以触发多次。
ps:需要3点智慧技能点习得。
米格尔:
[逆向催眠]1级:当掷般结果为两个[一点]时,不会大失败了。
[逆向催眠]2级:当挪般结果为两个[一点] 时,不但不会大失败,反而会大成功。
sp:需要4点魅力技能点习得。
猞猁·克里斯:
[玫瑰刺]1级:我们可以在战斗中释放[玫瑰刺]。
[玫瑰刺]2级:在战斗开始时,即拥有[瑰刺]的招式效果。
ps:需要3点魅力技能点习得。
皮克曼:
[自动愈合]1级:处于非饥饿状态下,每进行休息或睡觉1小时,将恢复1点健康。
[自动愈合]2级:非饥饿状态下,每进行休息或睡觉1小时,将恢复1点健康,而在战斗时,进行[喘息]可以治疗自己10%最大耐力值的生命值。
ps:需要2点力量技能点习得。
水豚·伯纳德:
[退役警察]1级:微表情观察,参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。
[退役警察]I 级:微表情观察,参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。危险警觉,当我们位于没有[警卫]和[摄像头]的地点时,智力+2。
ps:需要2点智慧技能点习得。
象龟·威廉姆:
[龟缩防御]1级:在战斗时,若未进行[攻击行动],则会在合结束后获得10%最大生命值的[护盾]。
[龟缩防御]2级:战斗时,若未进行[攻击行动],则会在回合结束后获得10%最大生命值的[护盾],同时我们的[护盾]会在我们回合开始时损失50%,以替代完全消失。
树懒·蒂姆:
[慢半拍]1级:每当扣减健康和心态时,损失降低20%。
[慢半拍]2级:每当扣减健康和心态时,损失降低20%,低健康和低心态的触发闻值下降至20点。
考拉·凯文:
[赃物袋]1级:获得1个额外的口袋格子。
[赃物袋]2级:获得1个额外的口袋格子,面对搜身时,额外获得点数+2。
穿山甲林:
[利刃鳞甲]1级:在进行战斗时,对手的[徒手攻击] 命中我们后,有50%几率使对手[流血]。
[利刃鳞甲]2级:战斗时,对手的[近战攻击]命中我们后,有50%几率使其[流血]。
ps:需要3点力量技能点习得。
臭融·沃尔特:
[化学教授]1级:在启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]以及[腐蚀溶液]。
[化学教授]2级:启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]以及[腐蚀溶液],并且制作药品的产量增加了。
ps:需要1点智慧技能点习得。
灰猫·班姆:
[超能力]1级:在使用超控灵力“隔空取物”,偷窃失败时,对方也不会怀疑我们。
[超能力]2级:超控灵力“隔空取物”,偷窃失败时,对方也不会怀疑我们,我们甚至可以偷窃[装备]了。
狐·泰迪:
[建筑师]1级:我们在进行挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数+1。
[建筑师]2级:挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数+2。
环尾狐猴罗伯特:
[头号玩家]1级:[游戏技能]的效果升级了。
[头号玩家]2级:[游戏技能]的效果升级了,并且每个游戏技能占用的技能点数减少1点。
sp:需要1点智慧技能点习得。
负鼠埃迪:
[翻箱倒柜]1级:我们在进行翻找时,不再需要消耗精力了。
[翻箱倒柜]2级:翻找时不再需要消耗精力了,如果没找到东西的话,可以试着再翻一次。
鸭嘴兽·泰瑞:
[投资专家]1级:我们每天起床时,身上持有的现金就会增值20%。
[投资专家]I1级:每天起床时,我们身上持有的现金就会增值20%,同时我们拥有的经验值也会增值20%。
树蛙格雷:
[毒性体质]1级:我们不会因为药品的“副作用”扣减健康了。
[毒性体质]2级:在使用药品后,不但不会因为“副作用”扣减健康,反而能够恢复健康。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
30.16MB
106.79MB
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
0KB
1.43GB
45.49MB
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《动物迷城》雄狮阿历克斯介绍
《动物迷城》是最近新上线的一款越狱题材策略CRPG游戏,游戏中有各种各样的动物NPC角色,这里为大家带来了动物迷城雄狮阿历克斯的详细介绍,包括雄狮阿历克斯的技能以及喜好等等,感兴趣可以一起来了解一下。
动物迷城雄狮阿历克斯介绍
《动物迷城》出身选择推荐
动物迷城这款游戏中有出镜记者、暗访记者和战地记者几个出生供玩家选择,选择不同的出身会有不同的特性,下面就带大家一起来看看吧!
1、出镜记者
特性:魅力+1,好感度提升量+30%。
评价:最强出身。
魅力高可以让蹭饭和勒索变得更容易,提升前期的生存能力。
好感度提升快,相当于前期投入更少,获得产出更快。
相较其负面效果洗澡需要用肥皂完全不痛不痒。
且初始专长极其优秀,是立马就能获益且非常核心的专长。
PS:由于这游戏力量经验获得超级快,所以力量专长的初始用处不大。
2、暗访记者
特性:敏捷+1,额外口袋+1。
评价:中规中矩,更适合对游戏有一定了解的玩家。
敏捷是最难提升的属性,敏捷+1可以让开锁和偷东西更容易。
可乐基本是必备的,所以口袋+1前期通常都会被可乐抵消掉。
中后期能力上去了,配合理发店卖东西还是非常好用的。
其负面效果只要不挑战低概率就约等于没有,所以要尽可能提高属性。
初始专长前期作用不大,而且占了一个力量专长,比较亏。
3、战地记者
特性:力量+1,减伤加强。
评价:最差出身,适合对游戏有深刻理解的玩家。
目前版本,力量相较于另外三项属性,基本没有大用。
这个出身唯一的价值就是前期打架厉害点,但是尴尬的点在于,不管有没有这点加成,前期厉害的照样打不过,不厉害的照样打得过。
负面效果平时没什么影响,基本可以忽略。
初始专长,很垃圾。强壮是力量专长很容易点,另一个敏捷专长基本是废的。
PS:目前版本绝大部分武器都比不上自己的小爪爪。
《动物迷城》亏本买卖钥匙怎么用
《动物迷城》亏本买卖钥匙怎么用?有的玩家对此还不太了解,那么接下来就为大家整理了关于钥匙使用位置的相关内容,赶快来看看吧。
动物迷城亏本买卖钥匙使用位置
动物迷城亏本买卖的钥匙可以在厨房地窖左下角处使用
《动物迷城》无帮派动物囚犯天赋技能一览
《动物迷城》的囚犯天赋技能比较书籍类的技能而言,效果加成往往会更强一些,那么动物迷城无帮派动物囚犯天赋技能是什么?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
无帮派动物囚犯天赋技能一览
1、游戏中的囚犯技能大都比较强力,效果加成往往要比书籍类的技能加成高,但是获取方式相对也比较难。
2、这些技能往往来自各帮各派,并且需要我们采用一些手段博得相应角色的好感度才能获取,具体技能如下所示。
无帮派:
长颈鹿·吉米:
[隐藏后门]1级:在我们破解电子密码时,点数+2。
[隐藏后门]2级:破解电子密码时,点数+2,并且每天都能收到一笔从外面汇来的钱。
sp:需要2点智慧技能点习得。
驴子山姆:
[修理工]1级:我们可以通过修理物品,来恢复它们的[耐久度]
[修理工]2级:可以通过修理物品,来恢复它们的[耐度],并且能额外获得加倍的[耐久度]。
sp:需要1点力量技能点习得。
驯鹿·鲁道夫:
[彗星客]1级:我们在战斗时,成功闪避对手的攻击后,将恢复10点耐力值。
[彗星客]2级:战斗时,在成功闪避对手的攻击后,将恢复10点耐力值,并将[反击架势]交换为[闪避反击]。
ps:需要2点敏捷技能点习得。
袋鼠乔瑟夫:
[拳台龙卷风]1级:我们的[徒手攻击]伤害提升30%。
[拳台龙卷风]2级:我们[徒手攻击]的伤害提升30%,并且耐力消耗减少3点。
ps:需要2点敏捷技能点习得。
老虎约翰:
[猛虎连击]1级:战斗时,每当我们造成暴击,都将立即再进行一次攻击。
[猛虎连击]2级:战斗时,每当我们造成暴击,都将立即再进行一次攻击,并且我们的暴击几率提升10%。
ps:需要4点力量技能点习得。
熊猫·老李:
[不倒翁]1级:我们不会因为[醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得1点智力。
[不倒翁]2级:我们不会因为醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得1点智力,并且酒精饮料提供的效果提升50%。
ps:需要1点魅力技能点习得。
赛马·雷伊:
[魅力四射]1级:在与喜欢男性的角色沟通时,我们将获得魅力+2。
[魅力四射]2级:在与喜欢男性的角色沟通时,我们将获得魅力+4。
ps:需要1点魅力技能点习得。
山羊威尔伯:
[混沌之力]1级:战斗时,当生命值扣减至0后,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点] 则我们不会被击败,并会治疗等于我们[智力]的生命值,每场战斗只能触发一次。
[混沌复生]2级:战斗时,当生命值扣减至0后,会进行一次掷,若结果中未出现[四点]则我们不会被击败,并会治疗等于我们[智力]的生命值,每场战斗可以触发多次。
ps:需要3点智慧技能点习得。
米格尔:
[逆向催眠]1级:当掷般结果为两个[一点]时,不会大失败了。
[逆向催眠]2级:当挪般结果为两个[一点] 时,不但不会大失败,反而会大成功。
sp:需要4点魅力技能点习得。
猞猁·克里斯:
[玫瑰刺]1级:我们可以在战斗中释放[玫瑰刺]。
[玫瑰刺]2级:在战斗开始时,即拥有[瑰刺]的招式效果。
ps:需要3点魅力技能点习得。
皮克曼:
[自动愈合]1级:处于非饥饿状态下,每进行休息或睡觉1小时,将恢复1点健康。
[自动愈合]2级:非饥饿状态下,每进行休息或睡觉1小时,将恢复1点健康,而在战斗时,进行[喘息]可以治疗自己10%最大耐力值的生命值。
ps:需要2点力量技能点习得。
水豚·伯纳德:
[退役警察]1级:微表情观察,参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。
[退役警察]I 级:微表情观察,参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。危险警觉,当我们位于没有[警卫]和[摄像头]的地点时,智力+2。
ps:需要2点智慧技能点习得。
象龟·威廉姆:
[龟缩防御]1级:在战斗时,若未进行[攻击行动],则会在合结束后获得10%最大生命值的[护盾]。
[龟缩防御]2级:战斗时,若未进行[攻击行动],则会在回合结束后获得10%最大生命值的[护盾],同时我们的[护盾]会在我们回合开始时损失50%,以替代完全消失。
ps:需要2点力量技能点习得。
树懒·蒂姆:
[慢半拍]1级:每当扣减健康和心态时,损失降低20%。
[慢半拍]2级:每当扣减健康和心态时,损失降低20%,低健康和低心态的触发闻值下降至20点。
ps:需要2点智慧技能点习得。
考拉·凯文:
[赃物袋]1级:获得1个额外的口袋格子。
[赃物袋]2级:获得1个额外的口袋格子,面对搜身时,额外获得点数+2。
ps:需要3点魅力技能点习得。
穿山甲林:
[利刃鳞甲]1级:在进行战斗时,对手的[徒手攻击] 命中我们后,有50%几率使对手[流血]。
[利刃鳞甲]2级:战斗时,对手的[近战攻击]命中我们后,有50%几率使其[流血]。
ps:需要3点力量技能点习得。
臭融·沃尔特:
[化学教授]1级:在启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]以及[腐蚀溶液]。
[化学教授]2级:启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]以及[腐蚀溶液],并且制作药品的产量增加了。
ps:需要1点智慧技能点习得。
灰猫·班姆:
[超能力]1级:在使用超控灵力“隔空取物”,偷窃失败时,对方也不会怀疑我们。
[超能力]2级:超控灵力“隔空取物”,偷窃失败时,对方也不会怀疑我们,我们甚至可以偷窃[装备]了。
ps:需要3点智慧技能点习得。
狐·泰迪:
[建筑师]1级:我们在进行挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数+1。
[建筑师]2级:挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数+2。
ps:需要1点智慧技能点习得。
环尾狐猴罗伯特:
[头号玩家]1级:[游戏技能]的效果升级了。
[头号玩家]2级:[游戏技能]的效果升级了,并且每个游戏技能占用的技能点数减少1点。
sp:需要1点智慧技能点习得。
负鼠埃迪:
[翻箱倒柜]1级:我们在进行翻找时,不再需要消耗精力了。
[翻箱倒柜]2级:翻找时不再需要消耗精力了,如果没找到东西的话,可以试着再翻一次。
ps:需要2点敏捷技能点习得。
鸭嘴兽·泰瑞:
[投资专家]1级:我们每天起床时,身上持有的现金就会增值20%。
[投资专家]I1级:每天起床时,我们身上持有的现金就会增值20%,同时我们拥有的经验值也会增值20%。
ps:需要2点智慧技能点习得。
树蛙格雷:
[毒性体质]1级:我们不会因为药品的“副作用”扣减健康了。
[毒性体质]2级:在使用药品后,不但不会因为“副作用”扣减健康,反而能够恢复健康。
ps:需要2点力量技能点习得。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
30.16MB
便携购物
106.79MB
便携购物
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
角色扮演
0KB
角色扮演
1.43GB
动作冒险
45.49MB