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《钢岚》机兵涂装功能一览

发布时间:2024-07-28 10:04:59 作者:电子资源网 阅读:1次

钢岚是一款专门为机甲设计的涂装体系。在这个体系中,玩家可以高自由度地对自己的机甲进行表面以及涂装方面的改动。那么接下来就让我们一起了解一下机兵涂装功能介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

钢岚机兵涂装功能介绍一览

1.涂装界面

在机兵整备界面点击涂装按钮即可进入对应机兵的涂装界面,点击右上方的“展示机兵”按钮可将机兵展示到主界面。

在涂装界面中,玩家可以对机兵和武器的各个部位进行涂装或是贴附机兵徽记,还能直接套用已保存的方案或使用机兵的出厂配色。

2.机兵/武器涂装

玩家使用涂装功能时,既可以直接进行整体涂装,也可以为每个部位单独喷涂不同的颜色,部分高级材质颜色需要玩家通过完成游戏内的各类玩法来解锁,点击未解锁的颜色即可显示获取途径。

3.机兵徽记

玩家可以在机兵和武器的任意位置贴附徽记,在选择心仪的徽记之后点击“调整”按钮即可旋转徽记并改变徽记的大小和位置。

4.保存方案

在搭配好涂装并应用后,可以在“我的方案”种进行保存,方便其他机兵套用搭配好的涂装。

5.拍照分享

在主界面点击按钮可以进入拍照页面,对当前展示的机兵进行拍照,之后还能对照片进行保存或分享。

《钢岚》虹天赋以及神经驱动解析

钢岚虹天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享虹神经驱动解析。

《钢岚》虹天赋以及神经驱动解析

角色天赋

极意

主动攻击时若击破部位,战后使自身获得[兴奋Ⅰ],可叠加5层,持续2回合

神经驱动

阿尔法区

等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。

等级二:AP的回复值+1。

等级三:AP的初始值+1。

《钢岚》虹天赋以及神经驱动解析

贝塔区

等级一:击毁目标后可发动[再行动],使用完整移动力移动。

等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。

等级三:AP的上限值+1。

《钢岚》虹天赋以及神经驱动解析

伽马1区

等级一:使用格斗武器主动攻击时有20%的概率发动,在敌机攻击结束后发动[追击],造成0.5倍伤害。

等级二:AP的上限值+1。

等级三:[再攻击]或[再行动]每回合可发动的次数+1。

等级四:主动攻击前每移动1格,发动[追击]的概率提升6%,最多30%。

等级五:[追击]的伤害倍率提升至0.75倍。

等级六:发动[追击]时,优先命中耐久值最低的部位。

《钢岚》虹天赋以及神经驱动解析

伽马2区

等级一:[兴奋]将同时使回避率提升3%。

等级二:AP的上限值+1。

等级三:击毁目标时,战后额外回复1AP,每回合最多触发2次。

等级四:完全回避时,战后额外获得1层[兴奋]。

等级五:造成暴击时,战后额外获得1层[兴奋]。

等级六:普通攻击时有概率发动[连续攻击],造成1.0倍伤害,自身每携带1层[兴奋],概率增加10%。

《钢岚》虹天赋以及神经驱动解析

《钢岚》第四章突发事件如何通关

钢岚第四章突发事件如何通关,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享钢岚第四章突发事件关卡详细过关技巧。

一、普通生意

1、玩家需要站在能源桩的九宫格范围内才能恢复AP,但是这个能源桩是可以被攻击的。所以需要保护好。

《钢岚》第四章突发事件如何通关

二、机兵挑战(海量战斗)

1这个关卡的敌人非常多,打完第四章,拓殖许可的登记解锁会在4-1之后。当我们等级达到37级以后基本上就不会有什么难度了。

《钢岚》第四章突发事件如何通关

三、速度与激情(堵路)

第一回合:黛娜与格兰特移动到图中位置。

《钢岚》第四章突发事件如何通关

第二回合:继续移动棋子,盾牌兵勇盾牌猛击击退下图的敌人,可以堵住右侧的路。

《钢岚》第四章突发事件如何通关《钢岚》第四章突发事件如何通关

第三回合:绳索兵把芬里尔拉回来,黛娜移动到下图位置,格兰特攻击敌人。

《钢岚》第四章突发事件如何通关《钢岚》第四章突发事件如何通关

第四回合:将黛娜移动到下图的位置,这里格兰特处于宕机状态动不了,盾牌兵攻击另一个敌人,击退堵住路。

《钢岚》第四章突发事件如何通关《钢岚》第四章突发事件如何通关

第五回合:黛娜去撤离点,其他人堵路牵制。

《钢岚》第四章突发事件如何通关《钢岚》第四章突发事件如何通关

第六回合:黛娜安全跑路。

《钢岚》第四章突发事件如何通关

四、身不由己(打带跑)

1、下图中的机兵打手完好的敌人。

2、战术机兵和狙击兵两个配合每个回合消灭一个敌人。

3、宕机特效近战兵如果安全就打敌人。

4、破手特效兵攻击障碍物旁边的敌人,然后跑路。

《钢岚》第四章突发事件如何通关

五、新奇实验(连连看)

一拉一推两个机兵,把车移动到旁边,把小车回收后就ok了。

《钢岚》第四章突发事件如何通关

《钢岚》温斯顿天赋以及神经驱动解析

钢岚温斯顿天赋技能介绍,近未来背景的科幻SRPG大作,细节把握,战前机兵Build搭配,精细化定义你的策略选择,以下为你分享温斯顿神经驱动解析。

《钢岚》温斯顿天赋以及神经驱动解析

角色天赋

科技深谋

主动攻击对战时,战后对命中目标施加[短路Ⅰ],可生效1次

神经驱动

阿尔法区

等级一:击破部位后即可发动[再攻击]。

等级二:AP的回复值+1。

等级三:AP的初始值+1。

《钢岚》温斯顿天赋以及神经驱动解析

贝塔区

等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。

等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。

等级三:AP的上限值+1。

《钢岚》温斯顿天赋以及神经驱动解析

伽马1区

等级一:使用射击武器,在射程内的敌机发起攻击前发动[警戒射击],造成0.35倍伤害,每回合最多触发1次。

等级二:AP的上限值+1。

等级三:[再攻击]每回合可发动的次数+1。

等级四:[警戒射击]每回合可发动的次数+1。

等级五:[警戒射击]的伤害倍率提升至0.5倍。

等级六:[警戒射击]会对未发起攻动,且必中耐久值最低的部位。

《钢岚》温斯顿天赋以及神经驱动解析

伽马2区

等级一:造成伤害时,都能施加[短路]。

等级二:AP的上限值+1。

等级三:击毁目标时,战后额外回复1AP,每回合最多触发2次。

等级四:使[短路]可以生效2次。

等级五:目标携带更多减益效果将使[短路]的固定伤害继续提升,每个1%,最多5%。

等级六:[短路]的固定伤害可以击破部位。

《钢岚》温斯顿天赋以及神经驱动解析

钢岚
钢岚

平台:

类型:角色扮演

版本:v2.1.1

大小:1.82GB

更新:2024-07-23

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