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原神1.2版本可莉攻略 最新可莉武器及圣遗物选择指南

发布时间:2024-07-28 09:09:34 作者:电子资源网 阅读:2次

原神1.2版本可莉攻略已经出炉,很多玩家抽到了可莉,担心以前的攻略全部过时了,那么就为大家呈上最新的原神可莉武器及圣遗物选择指南,为大家排忧解难,一起看看吧。

1.2版本可莉攻略

火元素法师角色,优秀的主c,和甘雨,迪卢克,公子同为主流的T0输出角色。

武器选择

五星武器:四风原典(看似技能加成高,但是启动时间久),举例:大世界我打一个怪,我三秒就把它搞定了,完全吃不到加成,但是由于其暴击率相对强力所以被大多数玩家作为首选

天空之卷强化持续伤害,总体弱于四风,也是不错的选择。

四星武器:匣里龙吟>昭心>流浪乐章≈祭礼残章>万国诸海图谱

圣遗物推荐

有各种流派比如魔女4,乐团4,或者魔女2+乐团2圣遗物词缀大于套装效果。可根据自身情况做一个散搭

理之冠选攻击力加成

火伤杯子 时之沙可选择攻击力或者元素精通,花和羽毛磁条固定不说了

角色缺点:

手感差,打高强度深渊极其需要手法。否则伤害再高你也打不出来

作为火系主c对比卢姥爷在0命下的表现,迪卢克更强有些,不过差距不大,而且可莉作为远程更灵活。

天赋加点顺序

平a,大招,技能(也可先大招后点平a)

阵容选择

这个太多, 主流的选择就是搭配班尼特组成双火,然后加一个冰系或水系的辅C打融化或蒸发反应,最后加一个聚怪或奶。

另外新版本的甘雨搭配可莉也很不错,组成双C队,甘雨有出色的伤害和脱手冰效果,十分好用。

以上就是原神可莉武器及圣遗物选择指南,希望对大家有帮助。

探索【原神】新角色鲁克沙,揭秘其神秘身份!

鲁克沙是原神这款手游中「三十人团」的掌旗官,但是还有很多玩家都不值得鲁克沙在哪里出现?下面一起来看看吧!

《原神》鲁克沙基本信息介绍

鲁克沙基本信息介绍

姓名 鲁克沙
位置 须弥城·聚砂厅
性别
职业
「三十人团」掌旗官
所属组织
镀金旅团·三十人团
对话赠礼

相关系统
实装版本
3.0
出现时间 全天

《原神》2023年3月4日最新兑换码分享

《原神》2023年3月4日最新兑换码分享,原神每日都会分享兑换码,游戏当中我们可以通过多种方式来解锁道具资源,提升角色以及武器的属性,兑换码也是我们不可或缺的一个途径,每日兑换码都是不同的,今日最新的兑换码已更新,小编整理好了相关的兑换码,有兴趣的一起去瞧瞧吧!

《原神》2023年3月4日礼包码兑换领取

今日兑换码:RAT5ZPNVSASW

通用兑换码:

yuanshen2021:原石*50 + 紫色经验书*3

GenshinEpic:摩拉*10000 松鼠鱼*3 北地苹果焖肉*3 冒险家的经验*10 精锻用良矿*5

GenshinGALAXY:摩拉*10000 蒙德土豆饼*3 北地烟熏鸡*3 冒险家的经验*3 精锻用良矿*5

PS:米游社和微博的签到奖励,没有签到的小伙伴都可以前往参与~

《原神》2023年3月4日最新兑换码分享

礼包码兑换方式:

1、首先点击页面左上角的设置,也就是派蒙头像;

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3、在设置页面中,点击第三行兑换码,输入兑换码,点击兑换即可获取奖励。

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原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析

原神螭骨剑与黑岩斩刀相比哪个跟厉害?原神应该兑换骨剑还是黑岩斩刀?又到了选择的时候,不知道选什么的话就快点看过来吧!

原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析

先上结论: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数: 暴击率*2+暴击伤害=双暴指数

——————

最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为: 暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510 暴击率27.6%。

黑岩斩刀,基础攻击力510 暴击伤害55.1%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

——————

现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑: 30%全伤加成。

黑岩斩刀: 36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成: 在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢?

1  在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2  在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

那么结论就很明显了:

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

总结:  大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

本人的迪卢克在狼末出来之前,一直在用螭骨剑,速切体系下的效果,可以看这个视频里的下半(BV1qT4y1M7iV),如今淘汰下来给雷泽,正好也能弥补上雷泽圣遗物难刷难毕业的问题。

原神派蒙的十万个为什么答案大全完整版手游 v1.4.0
原神派蒙的十万个为什么答案大全完整版手游 v1.4.0

平台:安卓

类型:角色扮演

版本:v1.0.0

大小:430KB

更新:2024-07-29

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