日前,暴雪娱乐与乳腺癌研究协会开展合作,并在《守望先锋》里推出了一款天使的特别的慈善皮肤。下面一起来看看吧!
宣传视频:
即日起至5月21日,玩家可以在游戏里以14.99美元(国服价格98RMB)购买该皮肤。作为典型的慈善皮肤,一切该皮肤所得的收入都将于BCRF来进一步协助开发。
另外北美暴雪商店还有售价30美元的粉红天使T恤。
另外玩家还可以获得相应的图像和喷漆,只需要在游戏里登陆,并保持一定天数,以及关注暴雪游戏频道。
游戏开发者大会本周在旧金山举行,超过20000名的游戏产业受邀者将出席这一次的大会。这一次的大会包括了多场研讨会、一个展览会、两天的峰会,以及在莫斯康展览中心的大厅中进行的无数的新闻发布会、派对、和偶然的会面。在这期间,各种会谈演讲铺天盖地而来,但是如果做好充分的正确准备,这里就会是一个可以让市场营销人员以及游戏产业中任何一位成员获得大量有关市场、竞争、商业、科技、以及未来方向等信息的地方。
尽管每一个人在游戏开发者大会上都有各自不同的任务和目标,但是如果可以挤出一点点的时间,就可以收集到许多很棒的信息。这其中绝大多数都还是元数据,留意这些公司计划将在哪些领域投入资金,由此可以推断出它们对优先级的意义。当漫步者游戏开发者大会的会场中时,需要时刻谨记着以下这几点,这些指引不仅适用于游戏开发者大会,同时也适用于同样在本周进行的美国游戏联盟大会(Game Connection America)。
展览会概览
展览会上的展品通常都代表着一间公司如何花费大量的资金来招揽游戏开发者。观察这些展位,留意这些公司是否有明确的目标。他们是否销售某些产品?是否努力说服开发者为某一个特别的平台开发作品?他们是否为开发者们提供其他服务?如果你无法立马说出这间公司想要努力实现的目标,那么他们的市场行销一定存在着一些问题。做好笔记,这样当你参与展台设计的时候就可以避免这些问题。
留意观察哪些展台吸引到最多的人流,并试着找出原因。同时留意那些看起来十分荒凉的大展台,思考他们在哪些地方做错了?从中你既可以了解到开发者们对哪些内容感兴趣,又可以学习到如何避免搭建一个幽灵展台。如果不能为自己的展台吸引到开发者,那就真的是既浪费时间又浪费金钱。
在展览会的展位上还需要留一些其他事情。工具常常是跟随着市场需求诞生的,但有的时候它们也引领着市场——仔细留意什么样的工具受到顾客的欢迎。留意新出现的功能特色,特别是那些看起来吸引了很多人流的新功能。这个产业的问题出现在哪些地方,展览会的摊位可以让你清晰地了解到。当你看到一大群不同的公司都在应对全球支付问题的时候,那就是在告诉你,处理好支付问题究竟有多么地重要,以及你想要自己办妥这些事情是多么地不容易。
缺席也是一条线索。大约在十年之前,复制保护大行其道,因此在当时的展览会上会看到有多个摊位在兜售复制保护方案。如今你再也不会见到这样的展位了。因为在如今这个免费游戏与网络连接不断增长的时代,复制保护(又或者数字版权管理)已经成为一个人人都在避而不谈的事物。在去年又或者前年的展览会上你有见到过这类型的公司出现吗?
对展台设计与市场营销材料加以留心。通常,你会了解到哪些事情是要避免的,比如当你瞄到一个展位,但是却不明白他们提供的产品或者服务是什么,那么留意看看他们是否有一些市场宣传资料,比如一张宣传单之类。宣传单在一个互联网上泛滥的信息足以将人覆盖的时代似乎是一个很傻的事物,但是作为一项科技产品,纸制品也有它优势的地方,那就是成本便宜色彩丰富,而且你可以在见到某个人的第一时间就为他提供足够多的信息来了解你的产品或服务。留心记下场中指示招牌做得最好和最差的,以及那些吸引你的注意力和让你感到厌恶的广告标语。
由于游戏开发者大会并不是像E3大展那样的展览会,因此你可能偶尔才会遇到一些展台女郎(主要指那些因为外表好看而被雇佣,依靠暴露的服装来吸引年轻人年轻女子)。说真的,在这个世纪里见到这种情况出现让人觉得十分伤感。因为它通常意味着一间公司对自己产品吸引用户注意的能力表示怀疑,又或者他们负责展位管理的家伙是个蠢货,也可能二者兼有。你可以通过避开他们的展位来传递自己的意见,或许这样的情况在未来会出现转机。
漫步就业中心
这是一个既了解到哪些公司正在扩张,又能知道他们将在哪些领域扩张的最直接的办法。他们是否想要雇佣拥有主机游戏开发经验的工程师,又或者是移动游戏开发者?查查看他们都雇佣了哪些人,而这些人又将出任哪些职位。仔细阅读职务描述。这是一个了解你的竞争对手发展方向的好机会。同样,留意一下哪些大公司没有出现在就业中心当中。这说明他们或许没有扩张得那么快,那么在研读他们新闻公告时就要好好留意这一点。
留意研讨会出席率
有一些研讨会虽然在大会场中举行,但是却并不提供座位。有时候他们不设座位的原因非常明显,因为这通常意味着要么是着名的设计师,要么是大公司的首席执行官将会在这个会场中发表演讲。其他时候,吸引人流的则不是演讲者的身份地位,而是演讲的课题——而这将会是我们了解开发者们渴求那些信息的机会。有一种类型的研讨会通常都会吸引到许多的听众,那就是会透露有关销售、收入、虚拟物品销售、以及诸如此类信息的硬数据的会议。如果你真的想知道为什么人们对某一间会场中演讲特别感兴趣,不妨直接问问他们。
最后的想法
不要错过那些设置在门厅或夹层中的展位,也不要错过那些想要传递营销述求的人。再强调一次,记录下那些成功吸引到你注意力的事物(并且特别留意那些吸引到很多人群的事物)。
明智而审慎地选择派对。别期望可以在派对上可以与哪些人进行一次很好的谈话,因为这些场合实在是太嘈杂了,短信沟通的效果甚至还优于谈话。控制好自己的节奏,因为第二天还有更多的事情要做,宿醉不会给你带来任何的帮助。那么在派对上你可以了解到什么信息?首先,你可以知道谁的手上有预算资金。有的时候,在正确的派对上可以找到丰富的信息,并建立起一些社交联系。在这一段时间内派对的数量将会多得让你应接不暇,因此,明智地做出选择吧。
展览会举办的时候通常都会赠送一些小摆设之类的赠品,如果你想要得到最好的那些小玩意儿,那就在它们都被送出去之前早早来到展览会吧。在过去,硬件公司有的时候会在一些座谈会上赠送一些非常昂贵的硬件——谷歌公司就以此而着称,索尼公司也在去年的一次特别会上给每一位到场者赠送了一台PS Vita游戏机。这听起来或许有些疯狂,但这无疑是吸引关键用户注意力的一个非常好的方式。通常,这些公司都会准备大量的T恤衫、原子笔、橡皮球之类的赠品,但是几乎每次也总是会有一两件制作精良、创意丰富又有趣的小物件在你的书桌上占据一席之地,同时也将这间公司的名字在你的心里留下了一个印记。
随着《上古卷轴5:天际重制版》入库为安,一个很现实的问题浮出水面:卷土重来的特别版能继承以往存档吗?
首先,《天际》与《天际》重制版被视为两部相互独立的作品,安装重制版不会覆盖《天际》原作,原作可照常运行,原存档依然能在原作中使用。
其次,若《天际》原作保持纯净状态未改动没用过Mod,则存档可用于重制版,拷贝过去即可(文档/My Games/Skyrim);用过Mod的存档导入重制版时可能会出现错误,游戏会警告“该存档所依赖的内容并不存在”。
Nexus Mod社群的管理员也持相同立场。尽管可寄希望于Mod内容与重制版新增部分吻合,从而使存档可用,但这种机会实在渺小;更大的可能是当前Mod与重制版不符,从而使应用Mod后的存档不可用。
因此,有识之士一般建议玩家拿到《上古卷轴5:天际重制版》后重开新档。适用于重制版的脚本扩展也要过上一阵子才会发布,原32位脚本扩展并不适用于目前重制版的64位新环境;基于脚本扩展的SkyUI同样如此。
新英雄卡密儿今日在测服上线了,下面给大家看看技能展示(PS:以下为动图)
普攻生存20%最大HP的护盾,持续:1.5秒,CD:20秒。
根据敌方英雄类型决定你的护盾类型(AP-抵消AP伤害的护盾,AD-抵消AD伤害的护盾)
重置普攻,造成更大的伤害,并且提高移动速度,并在在接下来的2秒可以再次释放一次(具体加成还不清楚)
AOE技能,范围内造成AD伤害,分内圈和外圈,外圈击中会减速敌人和回血自己(类似诺手)。
AOE眩晕+两次位移,这个技能有两段。
第一段:勾住墙壁(障碍物),并且自身飞过去,类似泰坦的Q
第二段:借力障碍物,沿方向蹬腿冲刺,撞飞第一个英雄。落地时造成伤害和眩晕。
释放后不能被选中,跳向目标英雄并释放海克斯力量,强行制造六芒星区域(范围半径:450),持续时间:4秒。
任何方式都无法脱身(包括位移,参考小法的E。瞬间移动类像闪现,EZ的E在可以脱身)
对范围内的敌人造成额外普攻伤害。
另外再给大家透露一点,新英雄的技能基础伤害较低,但是位移能力和控制能力非常足够(坦克能力也还行)。
所以估计他会是新的一个英雄定位:功能型战士。
意思就是说,他没有战士的伤害,但却有C位的灵活性。他没有真正坦克的肉度,但却有比他们还强力的控制。
综合来看,这个英雄应该是偏向团队的,依靠个人能力打穿一路然后carry全场,恐怕会有点难。
你怎么看这个英雄?
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平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.1.0
大小:78.87MB
更新:2024-08-10
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《守望先锋》推出天使特别慈善皮肤 皮肤所得全做慈善
日前,暴雪娱乐与乳腺癌研究协会开展合作,并在《守望先锋》里推出了一款天使的特别的慈善皮肤。下面一起来看看吧!
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即日起至5月21日,玩家可以在游戏里以14.99美元(国服价格98RMB)购买该皮肤。作为典型的慈善皮肤,一切该皮肤所得的收入都将于BCRF来进一步协助开发。
另外北美暴雪商店还有售价30美元的粉红天使T恤。
另外玩家还可以获得相应的图像和喷漆,只需要在游戏里登陆,并保持一定天数,以及关注暴雪游戏频道。
GDC攻略:如何在铺天盖地的会谈中找到有用的讯息?
游戏开发者大会本周在旧金山举行,超过20000名的游戏产业受邀者将出席这一次的大会。这一次的大会包括了多场研讨会、一个展览会、两天的峰会,以及在莫斯康展览中心的大厅中进行的无数的新闻发布会、派对、和偶然的会面。在这期间,各种会谈演讲铺天盖地而来,但是如果做好充分的正确准备,这里就会是一个可以让市场营销人员以及游戏产业中任何一位成员获得大量有关市场、竞争、商业、科技、以及未来方向等信息的地方。
尽管每一个人在游戏开发者大会上都有各自不同的任务和目标,但是如果可以挤出一点点的时间,就可以收集到许多很棒的信息。这其中绝大多数都还是元数据,留意这些公司计划将在哪些领域投入资金,由此可以推断出它们对优先级的意义。当漫步者游戏开发者大会的会场中时,需要时刻谨记着以下这几点,这些指引不仅适用于游戏开发者大会,同时也适用于同样在本周进行的美国游戏联盟大会(Game Connection America)。
展览会概览
展览会上的展品通常都代表着一间公司如何花费大量的资金来招揽游戏开发者。观察这些展位,留意这些公司是否有明确的目标。他们是否销售某些产品?是否努力说服开发者为某一个特别的平台开发作品?他们是否为开发者们提供其他服务?如果你无法立马说出这间公司想要努力实现的目标,那么他们的市场行销一定存在着一些问题。做好笔记,这样当你参与展台设计的时候就可以避免这些问题。
留意观察哪些展台吸引到最多的人流,并试着找出原因。同时留意那些看起来十分荒凉的大展台,思考他们在哪些地方做错了?从中你既可以了解到开发者们对哪些内容感兴趣,又可以学习到如何避免搭建一个幽灵展台。如果不能为自己的展台吸引到开发者,那就真的是既浪费时间又浪费金钱。
在展览会的展位上还需要留一些其他事情。工具常常是跟随着市场需求诞生的,但有的时候它们也引领着市场——仔细留意什么样的工具受到顾客的欢迎。留意新出现的功能特色,特别是那些看起来吸引了很多人流的新功能。这个产业的问题出现在哪些地方,展览会的摊位可以让你清晰地了解到。当你看到一大群不同的公司都在应对全球支付问题的时候,那就是在告诉你,处理好支付问题究竟有多么地重要,以及你想要自己办妥这些事情是多么地不容易。
缺席也是一条线索。大约在十年之前,复制保护大行其道,因此在当时的展览会上会看到有多个摊位在兜售复制保护方案。如今你再也不会见到这样的展位了。因为在如今这个免费游戏与网络连接不断增长的时代,复制保护(又或者数字版权管理)已经成为一个人人都在避而不谈的事物。在去年又或者前年的展览会上你有见到过这类型的公司出现吗?
对展台设计与市场营销材料加以留心。通常,你会了解到哪些事情是要避免的,比如当你瞄到一个展位,但是却不明白他们提供的产品或者服务是什么,那么留意看看他们是否有一些市场宣传资料,比如一张宣传单之类。宣传单在一个互联网上泛滥的信息足以将人覆盖的时代似乎是一个很傻的事物,但是作为一项科技产品,纸制品也有它优势的地方,那就是成本便宜色彩丰富,而且你可以在见到某个人的第一时间就为他提供足够多的信息来了解你的产品或服务。留心记下场中指示招牌做得最好和最差的,以及那些吸引你的注意力和让你感到厌恶的广告标语。
由于游戏开发者大会并不是像E3大展那样的展览会,因此你可能偶尔才会遇到一些展台女郎(主要指那些因为外表好看而被雇佣,依靠暴露的服装来吸引年轻人年轻女子)。说真的,在这个世纪里见到这种情况出现让人觉得十分伤感。因为它通常意味着一间公司对自己产品吸引用户注意的能力表示怀疑,又或者他们负责展位管理的家伙是个蠢货,也可能二者兼有。你可以通过避开他们的展位来传递自己的意见,或许这样的情况在未来会出现转机。
漫步就业中心
这是一个既了解到哪些公司正在扩张,又能知道他们将在哪些领域扩张的最直接的办法。他们是否想要雇佣拥有主机游戏开发经验的工程师,又或者是移动游戏开发者?查查看他们都雇佣了哪些人,而这些人又将出任哪些职位。仔细阅读职务描述。这是一个了解你的竞争对手发展方向的好机会。同样,留意一下哪些大公司没有出现在就业中心当中。这说明他们或许没有扩张得那么快,那么在研读他们新闻公告时就要好好留意这一点。
留意研讨会出席率
有一些研讨会虽然在大会场中举行,但是却并不提供座位。有时候他们不设座位的原因非常明显,因为这通常意味着要么是着名的设计师,要么是大公司的首席执行官将会在这个会场中发表演讲。其他时候,吸引人流的则不是演讲者的身份地位,而是演讲的课题——而这将会是我们了解开发者们渴求那些信息的机会。有一种类型的研讨会通常都会吸引到许多的听众,那就是会透露有关销售、收入、虚拟物品销售、以及诸如此类信息的硬数据的会议。如果你真的想知道为什么人们对某一间会场中演讲特别感兴趣,不妨直接问问他们。
最后的想法
不要错过那些设置在门厅或夹层中的展位,也不要错过那些想要传递营销述求的人。再强调一次,记录下那些成功吸引到你注意力的事物(并且特别留意那些吸引到很多人群的事物)。
明智而审慎地选择派对。别期望可以在派对上可以与哪些人进行一次很好的谈话,因为这些场合实在是太嘈杂了,短信沟通的效果甚至还优于谈话。控制好自己的节奏,因为第二天还有更多的事情要做,宿醉不会给你带来任何的帮助。那么在派对上你可以了解到什么信息?首先,你可以知道谁的手上有预算资金。有的时候,在正确的派对上可以找到丰富的信息,并建立起一些社交联系。在这一段时间内派对的数量将会多得让你应接不暇,因此,明智地做出选择吧。
展览会举办的时候通常都会赠送一些小摆设之类的赠品,如果你想要得到最好的那些小玩意儿,那就在它们都被送出去之前早早来到展览会吧。在过去,硬件公司有的时候会在一些座谈会上赠送一些非常昂贵的硬件——谷歌公司就以此而着称,索尼公司也在去年的一次特别会上给每一位到场者赠送了一台PS Vita游戏机。这听起来或许有些疯狂,但这无疑是吸引关键用户注意力的一个非常好的方式。通常,这些公司都会准备大量的T恤衫、原子笔、橡皮球之类的赠品,但是几乎每次也总是会有一两件制作精良、创意丰富又有趣的小物件在你的书桌上占据一席之地,同时也将这间公司的名字在你的心里留下了一个印记。
上古卷轴5:天际重制版不能继承以往存档
随着《上古卷轴5:天际重制版》入库为安,一个很现实的问题浮出水面:卷土重来的特别版能继承以往存档吗?
首先,《天际》与《天际》重制版被视为两部相互独立的作品,安装重制版不会覆盖《天际》原作,原作可照常运行,原存档依然能在原作中使用。
其次,若《天际》原作保持纯净状态未改动没用过Mod,则存档可用于重制版,拷贝过去即可(文档/My Games/Skyrim);用过Mod的存档导入重制版时可能会出现错误,游戏会警告“该存档所依赖的内容并不存在”。
Nexus Mod社群的管理员也持相同立场。尽管可寄希望于Mod内容与重制版新增部分吻合,从而使存档可用,但这种机会实在渺小;更大的可能是当前Mod与重制版不符,从而使应用Mod后的存档不可用。
因此,有识之士一般建议玩家拿到《上古卷轴5:天际重制版》后重开新档。适用于重制版的脚本扩展也要过上一阵子才会发布,原32位脚本扩展并不适用于目前重制版的64位新环境;基于脚本扩展的SkyUI同样如此。
LOL新英雄卡密大招逆天:超大范围无敌群控
新英雄卡密儿今日在测服上线了,下面给大家看看技能展示(PS:以下为动图)
技能图标:
被动技能:海克斯巨盾
普攻生存20%最大HP的护盾,持续:1.5秒,CD:20秒。
根据敌方英雄类型决定你的护盾类型(AP-抵消AP伤害的护盾,AD-抵消AD伤害的护盾)
Q技能:海克斯锋履
重置普攻,造成更大的伤害,并且提高移动速度,并在在接下来的2秒可以再次释放一次(具体加成还不清楚)
W技能:锋刃的怒斩
AOE技能,范围内造成AD伤害,分内圈和外圈,外圈击中会减速敌人和回血自己(类似诺手)。
E技能:喷气式跃型钢链
AOE眩晕+两次位移,这个技能有两段。
第一段:勾住墙壁(障碍物),并且自身飞过去,类似泰坦的Q
第二段:借力障碍物,沿方向蹬腿冲刺,撞飞第一个英雄。落地时造成伤害和眩晕。
R技能:海克斯超级聚能
释放后不能被选中,跳向目标英雄并释放海克斯力量,强行制造六芒星区域(范围半径:450),持续时间:4秒。
任何方式都无法脱身(包括位移,参考小法的E。瞬间移动类像闪现,EZ的E在可以脱身)
对范围内的敌人造成额外普攻伤害。
属性:
另外再给大家透露一点,新英雄的技能基础伤害较低,但是位移能力和控制能力非常足够(坦克能力也还行)。
所以估计他会是新的一个英雄定位:功能型战士。
意思就是说,他没有战士的伤害,但却有C位的灵活性。他没有真正坦克的肉度,但却有比他们还强力的控制。
综合来看,这个英雄应该是偏向团队的,依靠个人能力打穿一路然后carry全场,恐怕会有点难。
你怎么看这个英雄?
【LOL周免】
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
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LOLS7新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器大师 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 凤凰 皎月 死歌 冰霜女巫 辛德拉 炸弹人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器大师 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.1.0
大小:78.87MB
更新:2024-08-10
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB