在今日的夏日游戏节上,《堡垒之夜》官宣联动《变形金刚》,擎天柱以及新的雨林地图正式公布。
视频:
《变形金刚7》已正式上映,雨林的背景也和本片最大看点“超能勇士”相呼应。
《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,已登陆Play Station 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、Android平台。
因特殊的玩法与各种联动彩蛋而在国外有着极高的知名度,已成为现象级游戏。
视频画面:
《堡垒之夜》玩家近日在推特上放出消息表示,游戏将会在下一季中上线一个新的第一人称模式,并且放出了一张截图,不过目前还不清楚这个模式的具体信息,以及上线的时间,具体的爆料内容一起来看看吧!
虽然说《堡垒之夜》在瞄准的时候已经具备第一人称视角,但新加入的模式将会在所有阶段都使用第一人称。
目前《堡垒之夜》赛季将于3月8日结束,但新一赛季何时开始还不得而知,虽然说有可能会在3月9日上线,但也有可能会比较晚。
《堡垒之夜》Epic官方在本次的开发者大会上公开了游戏的虚幻编辑器,所有玩家都可以在商城中免费获取这款编辑器,来自由的制作和定制你需要的地图,同时优质的内容还能够让玩家获取到报酬,感兴趣的玩家可以了解一下。
下载地址:点击进入
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)是一款全新的PC应用程序,主要用于为《堡垒之夜》设计、开发和发布游戏与体验。UEFN不仅包含虚幻引擎5的许多强大工具和工作流程,例如自定义资产导入、建模、材质、视效、Sequencer以及控制绑定,还拥有很多全新的功能,可以帮助你为《堡垒之夜》创建和发布游戏与体验,供数百万玩家探索。
UEFN整合了《堡垒之夜》现有的创意模式工具集,创作团队可以实现PC和主机端的跨平台协同合作,开发并实时测试岛屿。
除此之外,其中还包含了新的编程语言Verse。它拥有强大的自定义能力,例如操作和连接设备,轻松创建新的游戏逻辑。
UEFN可以用来做什么?
UEFN基于《堡垒之夜》创意模式工具集的概念构建而成,并在此基础上添加了新的特性和功能。UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版,之后会参照创作者们的反馈不断改进。使用UEFN测试版可以:
使用建模和材质工具创建自定义内容
导入网格体、纹理、动画和音频
使用Niagara创建视觉效果
使用控制绑定和Sequencer制作动画
使用Verse设计游戏玩法
创建地形以构建环境
使用世界分区功能创建大型世界体验
使用Fab(Alpha)探索和导入资产
使用即时编辑功能与他人实时协作
集成了Unreal Revision Control协作功能
UEFN与《堡垒之夜》创意模式有何不同?
UEFN编辑器目前仅支持在PC端使用,它可以提供3D视口工作界面,并拥有《堡垒之夜》创意模式包含的创作工具device(设备)。UEFN与《堡垒之夜》创意模式不同,《堡垒之夜》创意模式是在游戏中创建和编辑岛屿,而UEFN通过基于PC的虚幻引擎编辑器,可以为开发者们提供大量工具与工作流程,和Epic Games开发《堡垒之夜》空降行动模式使用的工具和工作流程非常类似。
UEFN与虚幻引擎5有何不同?
UEFN专门用于为《堡垒之夜》创建体验。这意味着你所创建的每一个体验都能够发布到《堡垒之夜》平台,面向数百万游戏内受众。为此,UEFN结合了来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具和虚幻引擎编辑器,虚幻引擎创作者们可以通过熟悉的界面为《堡垒之夜》开发内容。
UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版本。虚幻引擎创作者们将会看到很多熟悉的工具和工作流程,但其中也有虚幻引擎没有的关键设计和部分限制。例如,不同于虚幻引擎,UEFN使用来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具device(设备)作为主要的构建模块,用于创建游戏机制。Device(设备)还可以和新的编程语言Verse一起使用。
UEFN将在测试版的基础上不断改进,持续添加创作者们熟悉的虚幻引擎编辑器功能,让创作者们能够更全面地掌控《堡垒之夜》的创作体验,此外我们还会进一步扩展Verse API和框架的相关功能。
根据官方网站给出的信息显示,根据玩家在《堡垒之夜》中的活动情况,玩家粘性支出会按比例分配《堡垒之夜》道具商店净收益的40%,以及包括Epic在内的合格岛屿发行商每月的大部分购买收益。
《堡垒之夜》近日有消息传闻将会再次与卡普空合作,将该厂商生化危机系列的皮肤带入游戏之中,而《生化危机4:重制版》也将在这个月的下旬推出,这也许是一个不错的时机进行公布,具体的消息一起来看看吧!
根据泄露消息,此次《堡垒之夜》联动的皮肤将是里昂与克莱尔,虽然角色的服装尚未确定,但粉丝们希望每个角色至少有两种不同的风格。泄漏日期表明联动皮肤将在3月初开始的第4章第2季中上线。
早在之前《堡垒之夜》就推出过《街头霸王》系列的联名皮肤,并取得了非常不错的效果。看来这次与生化危机系列的联名也十分值得期待。
当然,这也不是《堡垒之夜》第一次与生化危机系列进行合作,在2021年10月,《堡垒之夜》就推出过克里斯与吉尔的皮肤,只不过当时推出的时间并没有赶上《生化危机8》发售的日子,尽管如此,《生化危机》的粉丝们还是非常兴奋的。
随着《生化危机4重制版》的上线日期将近,此次合作的目的应该为了带动两款游戏的销量和热度,至少里昂这个角色一定是《生化危机》系列粉丝们所熟知和期待的。克莱尔也是系列中最受欢迎的女性之一。而在未来的合作中,卡普空还可以推出多个广受玩家欢迎的角色,如威斯克和八尺夫人等,艾达王和伊森也会是不错的选择。
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.0.1
大小:3.17MB
更新:2024-11-07
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《堡垒之夜》联动《变形金刚》!擎天柱登场
在今日的夏日游戏节上,《堡垒之夜》官宣联动《变形金刚》,擎天柱以及新的雨林地图正式公布。
视频:
《变形金刚7》已正式上映,雨林的背景也和本片最大看点“超能勇士”相呼应。
《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,已登陆Play Station 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、Android平台。
因特殊的玩法与各种联动彩蛋而在国外有着极高的知名度,已成为现象级游戏。
视频画面:
传闻:《堡垒之夜》将在下一季更新中推出第一人称模式
《堡垒之夜》玩家近日在推特上放出消息表示,游戏将会在下一季中上线一个新的第一人称模式,并且放出了一张截图,不过目前还不清楚这个模式的具体信息,以及上线的时间,具体的爆料内容一起来看看吧!
虽然说《堡垒之夜》在瞄准的时候已经具备第一人称视角,但新加入的模式将会在所有阶段都使用第一人称。
目前《堡垒之夜》赛季将于3月8日结束,但新一赛季何时开始还不得而知,虽然说有可能会在3月9日上线,但也有可能会比较晚。
《堡垒之夜》虚幻编辑器上线开发内容还可赚钱
《堡垒之夜》Epic官方在本次的开发者大会上公开了游戏的虚幻编辑器,所有玩家都可以在商城中免费获取这款编辑器,来自由的制作和定制你需要的地图,同时优质的内容还能够让玩家获取到报酬,感兴趣的玩家可以了解一下。
下载地址:点击进入
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)是一款全新的PC应用程序,主要用于为《堡垒之夜》设计、开发和发布游戏与体验。UEFN不仅包含虚幻引擎5的许多强大工具和工作流程,例如自定义资产导入、建模、材质、视效、Sequencer以及控制绑定,还拥有很多全新的功能,可以帮助你为《堡垒之夜》创建和发布游戏与体验,供数百万玩家探索。
UEFN整合了《堡垒之夜》现有的创意模式工具集,创作团队可以实现PC和主机端的跨平台协同合作,开发并实时测试岛屿。
除此之外,其中还包含了新的编程语言Verse。它拥有强大的自定义能力,例如操作和连接设备,轻松创建新的游戏逻辑。
UEFN可以用来做什么?
UEFN基于《堡垒之夜》创意模式工具集的概念构建而成,并在此基础上添加了新的特性和功能。UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版,之后会参照创作者们的反馈不断改进。使用UEFN测试版可以:
使用建模和材质工具创建自定义内容
导入网格体、纹理、动画和音频
使用Niagara创建视觉效果
使用控制绑定和Sequencer制作动画
使用Verse设计游戏玩法
创建地形以构建环境
使用世界分区功能创建大型世界体验
使用Fab(Alpha)探索和导入资产
使用即时编辑功能与他人实时协作
集成了Unreal Revision Control协作功能
UEFN与《堡垒之夜》创意模式有何不同?
UEFN编辑器目前仅支持在PC端使用,它可以提供3D视口工作界面,并拥有《堡垒之夜》创意模式包含的创作工具device(设备)。UEFN与《堡垒之夜》创意模式不同,《堡垒之夜》创意模式是在游戏中创建和编辑岛屿,而UEFN通过基于PC的虚幻引擎编辑器,可以为开发者们提供大量工具与工作流程,和Epic Games开发《堡垒之夜》空降行动模式使用的工具和工作流程非常类似。
UEFN与虚幻引擎5有何不同?
UEFN专门用于为《堡垒之夜》创建体验。这意味着你所创建的每一个体验都能够发布到《堡垒之夜》平台,面向数百万游戏内受众。为此,UEFN结合了来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具和虚幻引擎编辑器,虚幻引擎创作者们可以通过熟悉的界面为《堡垒之夜》开发内容。
UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版本。虚幻引擎创作者们将会看到很多熟悉的工具和工作流程,但其中也有虚幻引擎没有的关键设计和部分限制。例如,不同于虚幻引擎,UEFN使用来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具device(设备)作为主要的构建模块,用于创建游戏机制。Device(设备)还可以和新的编程语言Verse一起使用。
UEFN将在测试版的基础上不断改进,持续添加创作者们熟悉的虚幻引擎编辑器功能,让创作者们能够更全面地掌控《堡垒之夜》的创作体验,此外我们还会进一步扩展Verse API和框架的相关功能。
根据官方网站给出的信息显示,根据玩家在《堡垒之夜》中的活动情况,玩家粘性支出会按比例分配《堡垒之夜》道具商店净收益的40%,以及包括Epic在内的合格岛屿发行商每月的大部分购买收益。
《堡垒之夜》将推出《生化危机》里昂、克莱尔联动皮肤
《堡垒之夜》近日有消息传闻将会再次与卡普空合作,将该厂商生化危机系列的皮肤带入游戏之中,而《生化危机4:重制版》也将在这个月的下旬推出,这也许是一个不错的时机进行公布,具体的消息一起来看看吧!
根据泄露消息,此次《堡垒之夜》联动的皮肤将是里昂与克莱尔,虽然角色的服装尚未确定,但粉丝们希望每个角色至少有两种不同的风格。泄漏日期表明联动皮肤将在3月初开始的第4章第2季中上线。
早在之前《堡垒之夜》就推出过《街头霸王》系列的联名皮肤,并取得了非常不错的效果。看来这次与生化危机系列的联名也十分值得期待。
当然,这也不是《堡垒之夜》第一次与生化危机系列进行合作,在2021年10月,《堡垒之夜》就推出过克里斯与吉尔的皮肤,只不过当时推出的时间并没有赶上《生化危机8》发售的日子,尽管如此,《生化危机》的粉丝们还是非常兴奋的。
随着《生化危机4重制版》的上线日期将近,此次合作的目的应该为了带动两款游戏的销量和热度,至少里昂这个角色一定是《生化危机》系列粉丝们所熟知和期待的。克莱尔也是系列中最受欢迎的女性之一。而在未来的合作中,卡普空还可以推出多个广受玩家欢迎的角色,如威斯克和八尺夫人等,艾达王和伊森也会是不错的选择。
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.0.1
大小:3.17MB
更新:2024-11-07
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
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0KB
社交通讯
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新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB