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《星鸣特攻》尚未正式发布即遭大量差评轰炸,超千条负面评论涌现

发布时间:2024-07-27 22:04:55 作者:电子资源网 阅读:2次

PlayStation新作《星鸣特攻》引发热议,其40美元定价反而不是焦点,Steam开放测试峰值仅2,300名玩家参与,远低于预期。游戏在PS5上的表现同样不尽人意,遭遇玩家集中差评。

《星鸣特攻》尚未正式发布即遭大量差评轰炸,超千条负面评论涌现

截至目前,已有2,544名PS5玩家给出评价,平均分仅为2.85/5,成为PS5评分系统启用以来评价较低的作品之一。值得注意的是,不少低分可能源于未充分体验游戏就发表评价,凡PS Plus会员均可参与打分。

玩家评价分布极化,42%给予1星,而给予5星好评的仅占34%。其余4星、3星、2星评价分别占比9%、7%、8%。尽管《星鸣特攻》存在明显问题,但被评为1星或2星似乎过于严苛,显现了明显的“评分轰炸”现象。

《星鸣特攻》尚未正式发布即遭大量差评轰炸,超千条负面评论涌现

《星鸣特攻》被批评为缺乏创意的实时服务游戏,高价定位加之平庸的角色设计,未能给玩家带来新鲜感,综合多方反馈,游戏整体印象不佳。

Steam平台上《星鸣特攻》愿望单寥寥无几,排名接近800名开外

Firewalk Studios的《星鸣特攻》在Steam平台的beta测试并未取得预期成功,参与玩家寥寥无几,未能引起广泛兴趣。目前游戏在Steam愿望单排行榜上排名第793位,而距离正式发布仅剩不到一个月时间,愿望单数量的惨淡反映出beta测试未能吸引玩家关注。

Steam平台上《星鸣特攻》愿望单寥寥无几,排名接近800名开外

《星鸣特攻》是一款即将于下月登陆PlayStation和PC平台的免费射击游戏。其免费性质及缺乏预购福利可能是愿望单数量偏低的主要原因,目前仅有约4,129人在Steam上将其加入愿望单。

Steam平台上《星鸣特攻》愿望单寥寥无几,排名接近800名开外

游戏虽宣布不采用战斗通行证系统,转而采取基于外观的微交易模式,这算是对玩家友好的举措,但并未能有效提升即将发行的射击游戏的热度。

在最近的索尼PlayStation展示会上,《星鸣特攻》亮相并未引起太大轰动。部分原因是当前市场对类似《守望先锋》风格的第一人称英雄射击游戏普遍存在审美疲劳,这一类型已难以激发玩家的新鲜感和兴奋点。

《星鸣特攻》Beta测试制作名单暗藏玄机:暗示推出PvE模式

Firewalk Studios的《星鸣特攻》正处在抢先体验Beta测试阶段,官方宣布测试时间延长,并确认7月18日至21日将开放公测,加入新地图与“区域控制”模式。值得注意的是,游戏制作人员名单中提及多个PVE相关的职位,暗示游戏发布时或包含未公布的PVE模式。

《星鸣特攻》Beta测试制作名单暗藏玄机:暗示推出PvE模式

尽管如此,该模式也可能仅作为练习工具,帮助玩家熟悉游戏机制。目前,工作室尚未正式确认PVE模式详情,更多信息有待公布。

《星鸣特攻》Beta测试制作名单暗藏玄机:暗示推出PvE模式

《星鸣特攻》计划于8月23日在PS5和PC平台上发布,后续更新承诺免费提供新角色、地图、模式及丰富剧情内容,每周逐步拓展游戏宇宙。

《星鸣特攻》首发含单人训练模式,无混战模式选项

即将于8月23日在PC和PS5平台上线的《星鸣特攻》近日通过官方Twitter公布了新信息。尽管未对Beta测试中发现的PvE积分系统发表评论,但确认游戏首发将包含“特殊的单人训练模式”,旨在帮助玩家熟悉各角色的能力、移动机制,这对Beta测试中反馈的需求是一大补充。

《星鸣特攻》首发含单人训练模式,无混战模式选项

遗憾的是,这款英雄射击游戏暂不支持类似“自由混战”的单人PvP模式。工作室强调,游戏角色阵容将通过“定期的内容更新”不断扩大,并期待与社区合作,根据玩家反馈未来新增游戏模式。

游戏首发将带来12张地图和六种多人模式,从休闲玩法如“淘汰赛”和“奖杯狩猎”,到“货运快跑”和“冲突点”等。Firewalk Studios同时透露,游戏初期不设战斗通行证系统,玩家可通过游玩、升级和完成任务来赚取外观奖励。任务之一为每周挑战,解锁更多角色变体,每位角色均有多种变体可供收集。

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