针对游戏开发周期延长的现象,任天堂高层给出了正面回应。总裁古川顺太郎确认,公司正持续扩大开发资源和必要投资以应对日益复杂的开发环境。高桥伸也补充,硬件升级虽导致周期延长,但通过改善开发条件,已有效缩短周期。
执行官手塚卓志说明,某些游戏开发时间或更久,但也有可能缩短其他项目。《超级马里奥》新作间隔并非单一开发所致,其间包含了多样尝试与研究。他重申,任天堂始终以创新娱乐体验为先,确保作品趣味性,致力于让每位玩家享受并爱上任天堂的独特魅力。
在最近的任天堂股东大会上,面对有关生成式人工智能(AI)的提问,总裁古川俊太郎分享了看法。他指出,虽然AI技术在游戏业,如控制对手角色行动等方面,早已广泛应用,与游戏开发紧密相连,但新兴的生成式AI虽富有创造性潜能,也可能引发知识产权问题。
古川强调,任天堂拥有数十年创造极致游戏体验的丰富经验。公司对技术进步持开放态度,同时致力于传递独到的任天堂价值,这是仅凭技术无法复制的。这意味着,任天堂在探索生成式AI的同时,将谨慎平衡技术创新与保持其内容的独特性。
任天堂新公布的神秘游戏《Emio》引发热议,据Universo Nintendo主编Necro Felipe透露,该作与《寂静岭2重制版》开发商Bloober Team并无关联。游戏在澳大利亚获得MA 15+分级,意味着内容涉及高强度影响,包括暴力、残酷场景、自杀主题及家庭虐待,限制15岁以上玩家。
日本主播tkn0801解析游戏名“Emio”源于日语,意为“微笑的男人”,透露出一丝不祥之感。预告片展示的戴有笑脸纸袋的人物形象,疑似游戏中的关键角色,其身份和动机仍是个谜。
《Emio》被推测可能标志着任天堂首次涉足深度心理恐怖领域,具体开发商及游戏详情尚未公开,预计登陆Switch平台,有待进一步揭晓。
在任天堂最近的股东大会上,总裁古川俊太郎和知名游戏设计师宫本茂共同表达了对公司年轻一代开发者接班进程的乐观态度。古川俊太郎称,开发者团队的世代过渡“进展顺利”,公司对此并无顾虑,强调任天堂拥有众多富有才华的年轻开发者。
宫本茂对此观点表示赞同,提到任天堂已建立起一套机制,鼓励年轻开发者担当重任,促进项目的顺利交接。他还表示,希望未来能将接力棒传递给更加年轻的群体。宫本茂个人则持续活跃在创作一线,参与如《皮克敏4》等移动应用及新型视觉内容的开发,同时保留深度参与游戏开发的热情,并致力于创造能够引起全球兴趣的新IP,为公司的创意事业注入活力。
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任天堂应对游戏开发周期延长:加大投资与优化流程
针对游戏开发周期延长的现象,任天堂高层给出了正面回应。总裁古川顺太郎确认,公司正持续扩大开发资源和必要投资以应对日益复杂的开发环境。高桥伸也补充,硬件升级虽导致周期延长,但通过改善开发条件,已有效缩短周期。
执行官手塚卓志说明,某些游戏开发时间或更久,但也有可能缩短其他项目。《超级马里奥》新作间隔并非单一开发所致,其间包含了多样尝试与研究。他重申,任天堂始终以创新娱乐体验为先,确保作品趣味性,致力于让每位玩家享受并爱上任天堂的独特魅力。
任天堂总裁谈生成式AI:创意价值与版权挑战并存
在最近的任天堂股东大会上,面对有关生成式人工智能(AI)的提问,总裁古川俊太郎分享了看法。他指出,虽然AI技术在游戏业,如控制对手角色行动等方面,早已广泛应用,与游戏开发紧密相连,但新兴的生成式AI虽富有创造性潜能,也可能引发知识产权问题。
古川强调,任天堂拥有数十年创造极致游戏体验的丰富经验。公司对技术进步持开放态度,同时致力于传递独到的任天堂价值,这是仅凭技术无法复制的。这意味着,任天堂在探索生成式AI的同时,将谨慎平衡技术创新与保持其内容的独特性。
任天堂神秘新作与《寂静岭2RE》开发商无关,分级揭示惊悚细节
任天堂新公布的神秘游戏《Emio》引发热议,据Universo Nintendo主编Necro Felipe透露,该作与《寂静岭2重制版》开发商Bloober Team并无关联。游戏在澳大利亚获得MA 15+分级,意味着内容涉及高强度影响,包括暴力、残酷场景、自杀主题及家庭虐待,限制15岁以上玩家。
日本主播tkn0801解析游戏名“Emio”源于日语,意为“微笑的男人”,透露出一丝不祥之感。预告片展示的戴有笑脸纸袋的人物形象,疑似游戏中的关键角色,其身份和动机仍是个谜。
《Emio》被推测可能标志着任天堂首次涉足深度心理恐怖领域,具体开发商及游戏详情尚未公开,预计登陆Switch平台,有待进一步揭晓。
任天堂高层谈论开发者代际传承:平稳进行,信心满满
在任天堂最近的股东大会上,总裁古川俊太郎和知名游戏设计师宫本茂共同表达了对公司年轻一代开发者接班进程的乐观态度。古川俊太郎称,开发者团队的世代过渡“进展顺利”,公司对此并无顾虑,强调任天堂拥有众多富有才华的年轻开发者。
宫本茂对此观点表示赞同,提到任天堂已建立起一套机制,鼓励年轻开发者担当重任,促进项目的顺利交接。他还表示,希望未来能将接力棒传递给更加年轻的群体。宫本茂个人则持续活跃在创作一线,参与如《皮克敏4》等移动应用及新型视觉内容的开发,同时保留深度参与游戏开发的热情,并致力于创造能够引起全球兴趣的新IP,为公司的创意事业注入活力。
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