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LOL新bp机制曝光:增加到10个ban位

发布时间:2024-07-27 19:15:36 作者:电子资源网 阅读:0次

在S7季前赛之前,我们曾经讨论过关于新赛季的BP机制,当时设计师给出的回答是可能会增加到10个ban位,但由于当时这个改动还在讨论阶段,所以设计师们也没有给出比较确定的答案。

近日,GPL联赛(Garena Premier League 是亚洲第一及唯一的国际性联赛。)的一个战队经理透露了台服代理商告知的一个新BP系统,不过是真是假,这个大家自行判断吧!

第一阶段

禁用第一阶段:蓝B1-红B2-蓝B3-红B4-蓝B5-红B6

选人第一阶段:蓝P1-红P2/P3-蓝P4/P5-红P6

第二阶段

禁用第二阶段:红B7-蓝B8-红B9-蓝B10

选人第二阶段:红P7-蓝P8-红P9-蓝P10

可以看到,双的BP基本上与之前差不多,只不过分成了两个阶段进行,这样综合下路就是双方各种5个ban位,而pick选的两阶段或许也将为未来带来更多的赛场变化。

对于这样的bp模式,网友是怎么看的呢?

1、3B 1-2-2-1P/4B 1-1-1-1P,我觉得还行前3手对于B角度来说没啥太大变化。就是对后面俩选要求大一点,有可能大家都会先抢一下强势的英雄。

2、先ban2再选2再ban3再选3会不会好一点

3、这种bp很考验智商。不过10ban有点多

4、这个有点像是比赛机制的BP吧?之前不是说rank和比赛要分开吗?

5、感觉这个BP如果真是这样,那会更加烧脑子

6、哦耶~终于可以和亚索说88了

7、10个ban位?你咋不上天呢!

目前这只是小道消息,至于是真是假还有待官方的进一步说明,不过目前从各方渠道的消息来看,10个ban位应该是铁板钉钉的事情了,只不过在如何ban这10个英雄上,或许还有待进一步测试,你们怎么看?

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LOLS7新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器大师 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 凤凰 皎月 死歌 冰霜女巫 辛德拉 炸弹人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器大师 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔

已买到版权《恶魔之魂2》及新作“进化”初现瑞典零售商列表

  瑞典一家知名零售商CDON近日列出了PS4版的《恶魔之魂2》,紧挨着列表的新游戏叫做“进化”。后者归Take Two所有,Take Two已经从THQ那里买到了这部作品的版权。

  恶魔之魂系列属于索尼,但是恶魔之魂第一部的开发组目前正在制作黑暗之魂2,如果这是真的,那就意味着索尼将找其他开发团队来制作这款游戏。

  不过这仅仅是张列表,不要太在意。你们难道不希望它是真的吗?我们倒是很希望。在他们的PS4游戏页面我们还能发现一些其他的游戏。这家零售商口碑不错,挺可靠的,所以希望《恶魔之魂2》是真的。

  下面是这家零售商的列表截图:

《大唐无双》手游1月12日全平台公测 今日App Store独家首发

网易第一战斗网游手游激情版《大唐无双》手游今日App Store独家首发,1月12日全平台公测!《大唐无双》手游中端游经典PVP玩法,“以战养战”战斗模式、独具特色的战歌语音系统、全新的无锁定战斗统统强势登场。而热血霸气的明星王大陆更为好战玩家发声“不为我而战”。让我们来一睹指尖争雄的隋唐乱世黄金战斗年代吧!

从《我的少女时代》,到《28岁未成年》、《铁道飞虎》,王大陆的形象向来都是热血好战、重情重义、阳刚硬朗的,而这与《大唐无双》5000万好战玩家的形象不谋而合。

这次,王大陆将扮演《大唐无双》首发五大门派中的“天煞”,和好战玩家共同开启手游的热血江湖。在视频中,王大陆直抒胸臆“不为我而战”,为重返战斗黄金时代而战,号召好战玩家一起干一票大的!

《大唐无双》手游团队前往甘肃沙漠取景拍摄《不为我而战》品牌宣传片,为所有好战者发声。这部带着浓浓经典武侠味道的宣传片,淬炼出玩家游戏经历的核心情怀:现实大多是沉默的,但每一个好战玩家都把自己最好的感情和最为沸腾的热血放进了游戏里,当我们回想回想起那个和兄弟们一起熬夜共战的黄金时代,和片中的主角一起踏上重返的征程,我们就能找到那些年游戏留给我们最好的东西-“不为我而战”。

《大唐无双》手游品牌宣传片采用“现实主义武侠”“古风社会寓言”的表达风格,用现实、荒诞、讽刺的意识流讲述玩家所推崇的古代武侠精神,让玩家在一幕幕现实的反差中重新回忆江湖快意,梦回大唐。

【重新定义战斗 打造网易第一战斗网游手游激情版】

从以战养战、跨服国战、打击感革命、铁骑屠城、变身职业、定制好战版……大唐无双系列始终坚持打造深度战斗体验的强PK核心内容,六年来已吸引超过5000万好战玩家在大唐乱世中追寻超燃战斗的享受,《大唐无双》手游将延续“网易第一战斗网游”这一战斗战斗的盛宴,在指尖之上为好战玩家打开新世界的大门。

【战个痛快!5000万好战者热血力荐】

《大唐无双》品牌自立项伊始就专注于打造深度战斗体验的强PK核心内容,从以战养战、跨服国战、打击感革命、铁骑屠城、变身职业、定制好战版……六年来已吸引超过5000万好战玩家在大唐乱世中一显身手,追寻超燃战斗激情。

长安城——手游精美重塑的场景

《大唐无双》手游将延续“网易第一战斗网游”的一贯高品质,将在指尖之上为好战玩家献上战个痛快的豪迈奔放体验。

【一战七年!100%移植端游PK玩法】

作为强PK战斗的新锐,《大唐无双》手游将逐步移植端游中超过67种的经典战斗玩法,从1V1的单人竞技场、野外运镖小冲突,到5VS5团队竞技场、15VS15的巴蜀战场,再到40VS40的物资战场,多变的PK玩法让好战玩家可以随时随地在指尖开启各种PVP角逐,重回一战七年的战斗黄金时代。

军械镖——端游的经典玩法再现

【40V40!定义同屏最佳团战体验】

在最大不过6.4寸的手机屏幕上号称千人同屏万人国战的手游,不管你信不信,反正我是不信,全是名字在乱飘,这样的团战战斗纯粹靠脑补。《大唐无双》手游不玩虚的,重新定义移动端的同屏战斗极限,40VS40的战斗规模不仅能确保玩家体验到团战激情,同时能兼顾战斗画面的逼真细腻、招式施展时酷炫的光效和多人同屏不卡顿的手机性能极限,让玩家尽享团战快感。

物资战场——40V40真人实时激情战斗

【觉醒出战!收集养成百位隋唐名将】

惜英雄重英雄!好战玩家最热血的战斗伙伴——隋唐名将。天下第一条好汉“李元霸”、天宝大将军“宇文成都”、混世魔王“程咬金”等众多隋唐时期名震天下的群雄名将可供好战玩家收集培养,不仅为玩家带来战力的重要加成,并可施展各项武将技陪玩家征战沙场。

而最最重要的就是,《大唐无双》手游为了减轻好战玩家的培养负担,其武将系统在沿袭端游的基础上更为精炼,培养的方式和成本也更简易,成长路线缩短,养成过程更加轻松,不再是“一将难求”。所以尽情的让百位隋唐名将尽入囊中吧。

【App Store首发 九大福利抢先送】

今日《大唐无双》手游App Store独家首发,九大福利同步登场,福利多多还在等什么?

1.每日签到奖励

每日登录游戏进行签到,海量道具奖励随手领

2.开服七日豪礼

开服前七天,完成每日特殊任务,赢取稀有道具豪礼

3.冲级大礼包

爆肝冲级,到达指定等级还能免费领取海量元宝、道具福利!

等级 奖励

10 10级武器紫色五行纹

20 20平寇令*3

25 赏善罚恶令

30 30平寇令

40 200元宝

50 300元宝

60 500元宝

4.首充送永久坐骑

首充任意金额,即送丰厚大礼包,登陆七天会升级为永久坐骑【飘雪疾风狮】

5.手机绑定有礼

每月绑定手机,账号安全有保障,还有绑定礼包等你来拿

6.答题返还元宝

参与规则答题,掌握活动寄存规则,海量元宝免费送

7.丰厚成就奖励

升级过程中达成成就,丰厚道具奖励助力成长

8.每周分享好礼

每周完成分享任务,花式晒欧晒壕晒战力,还可获得丰厚好礼

9.微信关注福利

关注官方微信公众号,第一时间了解游戏咨询,更多福利等你领取哦

今天,让我们在指尖之上重回战斗黄金年代,进入《大唐无双》手游,再来战个痛快!

《火瀑》工作室Red 5减员10% 重组后尝试纯PVP电子竞技模式

  开发了《火瀑》(相关资讯)的Red 5工作室在最近的重组中解雇了10%的工作室员工。   在一个Red 5的创始人Mark Kern的声明中,他表示这次的裁员主要波及了工作室的网络视频频道Stage 5 TV。

  官方声明中表示:“Red 5工作室今天宣布,工作室将于《火瀑》发售前进行重组。”

  “在《火瀑》完工后,我们必须为了把工作室重点转移到简化程序和提供产品支持上而重新制定优先目标和开发策略。在这次重组中,我们已经进行了规模为10%的裁员,大部分来自Red 5的网络视频频道Stage 5 TV。”

  Kern坚信这次重组不会对公司的MMO《火瀑》造成影响。

  “重组没有对《火瀑》的开发造成影响,第二步的公测也即将开始,而我们也将在本月进行一次重大的更新。”

  在9月14日有报道称Red 5已经停止了游戏的PVP功能,并表示要重新对PVP进行构思。在给玩家的一封信中个,Kern承认PVP功能并不是很成功。

  “大家都知道,《火瀑》是从PVP开始的。我们已经经历了很多版本,甚至有一段时间尝试了电子竞技的风格。但是,这些都不是非常成功。”

  “我们最后一次大胆的尝试是纯PVP电子竞技模式Jetball。尽管非常有趣,该模式对技术要求很高,所以对很多玩家都没有吸引力。”

  “同时,PVP也在我们关注PVE的时候收到了影响。玩家们想要更多的内容,更少的Bug,还有更优化的游戏。有鉴于这些原因,我们艰难的做出把PVP功能暂停的选择,这样我们就可以对这个功能进行重新构思。PVP是我们游戏的重要组成部分,所以我们把它做得更好。”

  “我们将会重新构思,然后为广大玩家提供大家都会喜欢的PVP系统。对此我们没有一个具体的完成时间,但是我们会在未来很短的时间内关闭PVP系统,然后在重新制作以后再次对玩家开放。”

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