原神芙宁娜与迪卢克组成的卢芙班行阵容怎么样?下面为大家带来卢芙班行输出小技巧,一起来看看吧!
本帖将采用下图配置进行计算,采用28词条的平民标准(18双爆+6有效词条+4次有效词条,相当于刷一个月圣遗物的水平),2金或4金配置(区别为0芙或2芙)。
Q:迪卢克带精通沙or攻击沙?
A:这队里表现差不多,哪个好带哪个。(关于迪卢克的培养问题,强烈建议大家看我写的迪卢克帖子)
Q:迪卢克没魔女4带什么?
A:猎人4也行,魔女/攻击/精通的2+2也行
Q:没有xx武器怎么办?
A:迪卢克可用螭骨、狼末、赤角、信标、饰铁、雨裁、咸鱼;芙宁娜可用静水、狼牙、绿剑、西风、腐殖、水管;行秋可用绿剑、狼牙、西风、祭礼;班尼特可用雾切、风鹰、暗巷、原木刀、天空
Q:宗室行秋+教官班是什么抽象配装?
A:宗行教班对全队伤害大于绝缘行宗班(别跟我说什么刷取成本,什么没留教官套,这里的班只需教官4套装效果,主词条不对都行,选个五星充能沙散件就能用了),ysin简单按一下就知道,你不信我也没办法,反正又不竞速,绝缘行+宗室班也能玩。再抽象点还能千岩芙宁娜~
Q:卢芙万班能玩吗?
A:能玩,但双扩增加了操作难度,同时单水带来充能问题,几乎绑定西风剑,在解决了这些问题之后,得到的是和卢芙班行差不多的输出(卢芙万班优势区间是高抗怪、需聚怪的环境)。所以我还是推荐平民玩简单无脑的卢芙班行。
Q:卢芙班行对比融卢/蒸卢哪个好?
A:手法比融卢蒸卢简单,2金卢芙跟4金融卢和蒸卢差不多,4金卢芙则跟6金2命卢神差不多(出伤还是卢神快),再高金应该打不过神里融卢了。
Q:五星水神+六星水神+六星火神,带(你们懂的)都乱杀了,感觉不如卢换xxx
A:这里是给卢卢找队友,要是纯从成本论出发,我只能说,都不如龙一喷。
缩写说明
A:普通攻击
E:元素战技
Q:元素爆发
芙-行-班 依次EQ,然后卢开砍,砍满6个E就下一轮
轴的小设计有:行秋EQ分离,一是为了触发两次西风,二是卢E在CD,出来踩班回一口血加速叠层。
芙缺充能时,可行秋QAE,芙QAEA。把行秋E的球喂给芙芙。行秋和芙宁娜哪个先开Q其实影响不大。
班缺充能时,可补个E,即EAQA,然后卢砍完后也切出来补个E。
省流:2金5w5,4金7w3
GCS的芙宁娜尚处于内测阶段,所以页面还没完全做好,芙宁娜在图里是个问号,但计算是没问题的
由于部分读者对数字并不敏感,可能不清楚这个DPS是个什么水平,所以这里加点补充说明(请别拿来与小助手算出来的对比,小助手dddd)
由于不同的人,不同的计算标准,不同的轴,不同的配装都会导致算出来的不一样,所以下面讨论基于本人自己的计算(都是我算的标准当然一样)和部分出名算佬的计算(会额外标出来)。
4金卢芙班行(7.3w) > 4金卢神万班(5.9w) > 4金卢凯万班(5.6w) > 2金卢芙班行(5.5w) > 4金卢夜万班(4.5w) > 1金卢行砂班(4.5w)
2金比肩各种4金卢队,4金拉其他队一截
0-2金:2金海妲久行(8.1w) > 1金妲久行皇(7.8w) > 0金砂国(7w) ≥ 1金雷国(7w) > 2金卢芙班行(5.5w)
低金还是跟主流队伍有较大差距的,比卢芙班行低的我就不列了,免得说我拉踩。
4金:那芙万白(10w) > 胡夜万班(9.1w) > 雷国(8.7w) > 魈珐班香(8w) > 心芙夜万(7.6w) > 卢芙班行(7.3w) > 雷国(梦魇佬算的7.2w) > 刻皇万妲(6.8w) > 神罗万心(蓝佬算的6.6w) > 一五钟阿(5.6w)
大概举例了一些常见的(为什么没有胡行钟夜、万达、神鹤万心?胡行钟夜和神鹤万心都是优势区间金数>4,拿来4金赛道比有点委屈他们。万达则是经典纸面低,实战猛),想了解其他主流配队的可以评论区问我。为什么两个雷国不一样?(我算的是2+1雷神,梦魇算的是0+1雷,而且现在多了峡湾长歌,香菱又提了)
能比肩雷国,本卢厨已经很满意了。当然还是跟版本答案有较大差距。
原神3.0心海圣遗物如何选择?“心海”复刻池马上开启,这是一名五星水系角色,强度非常不错的奶妈,是永冻队的核心成员。下面带来原神3.0心海圣遗物推荐,大家一起来看看吧。
1.千岩牢固(四件套):两件套提高生命值,四件套e命中敌人全队加攻击力和护盾强效。让心海有了更高的奶量和辅助能力
2.被怜爱的少女(四件套):极致奶妈,两件套提高奶量,四件套开q提高全队受治疗效果。萌新可以使用(做任务可以领取四星四件套)
3.海染砗磲:武装心海优选!两件套提高奶量,四件套让心海有了极高的输出能力。武装心海有很大一部分输出都是四海染的被动。
【词条】
理之冠∶生命值/治疗
空之杯∶生命值/水元素伤害加成(武装)
时之沙∶生命值
副词条∶生命值百分比>元素充能效率
原神近日推出了行5星火系角色宵宫,强度也是非常高的,很多玩家还不清楚她的命之座,下面就为大家带来原神宵宫命之座效果解析,一起来看看吧。
一命:
印记持续时间延长4秒意味着多了两次引爆的机会,可以触发超载或蒸发。第二条增加攻击力也是直接的增伤效果。在通常所说的攻击加成达到120%后,命座对宵宫的整体提升即为20%/(1+120%)=9%
如果有班尼特去拐宵宫那么提升会更低,相比甘雨一命的稳定14%提升,宵宫一命肯定是没有甘雨一命性价比那么高的。
二命:
同样是直接的增伤命座,数值上25%还可以,那么经过稀释之后提升多少呢?
追忆50%,精1飞雷40%,火杯46.6%,被动16%,最终提升为25%/(1+1.52)=10%
一命二命因为是提升不同乘区,总共提升约1.1*1.1-1=21%
抽到二命的话和0命对比,提升就比较明显了。
三命:
惯例提高E的等级,但其实13级E和10级E只有6%的总体提升,性价比并不高。
四命:
减少元素战技CD,总体感觉下来并不是很有必要,宵宫的真空期只有8秒,事实上切人开开技能,一个大招动画就2秒左右,四人光大招放完就差不多8秒过去了,加上小技能的时间,宵宫的真空期很容易平滑度过。
五命:
惯例升级大招,宵宫是打普攻的所以提升不大。
六命:
对普攻伤害的提升使30%,如果计入大招占比的话整体提升也不会低于20%,不愧是六名,提升还是挺大的。
命之座分析:
可以发现,宵宫几乎每个命座都是直接的增伤,而且乘区不同。这将导致宵宫命座差距越大,伤害的差别就更明显。0命宵宫和1命宵宫只有不到10%的差距,而和6命宵宫这个差距会逐步来到65%,毫无疑问是质变。
宵宫的命座特点就是量变积累,最后回头一看,完成质变,而且一步步提升比较平滑,不影响机制,这是我们都想看到的,也是设计得比较合理的。
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5、输入兑换码,点击兑换就可以了。
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.0
大小:42.27MB
更新:2024-08-13
影音播放
102.26MB
学教育婴
23.02MB
20.74MB
实用工具
6.70MB
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
生活休闲
45.82MB
战争策略
89.90MB
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
453.99MB
33MB
休闲益智
39.83MB
19.80MB
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《原神》卢芙班行输出小技巧
原神芙宁娜与迪卢克组成的卢芙班行阵容怎么样?下面为大家带来卢芙班行输出小技巧,一起来看看吧!
配置
本帖将采用下图配置进行计算,采用28词条的平民标准(18双爆+6有效词条+4次有效词条,相当于刷一个月圣遗物的水平),2金或4金配置(区别为0芙或2芙)。
常见QA
Q:迪卢克带精通沙or攻击沙?
A:这队里表现差不多,哪个好带哪个。(关于迪卢克的培养问题,强烈建议大家看我写的迪卢克帖子)
Q:迪卢克没魔女4带什么?
A:猎人4也行,魔女/攻击/精通的2+2也行
Q:没有xx武器怎么办?
A:迪卢克可用螭骨、狼末、赤角、信标、饰铁、雨裁、咸鱼;芙宁娜可用静水、狼牙、绿剑、西风、腐殖、水管;行秋可用绿剑、狼牙、西风、祭礼;班尼特可用雾切、风鹰、暗巷、原木刀、天空
Q:宗室行秋+教官班是什么抽象配装?
A:宗行教班对全队伤害大于绝缘行宗班(别跟我说什么刷取成本,什么没留教官套,这里的班只需教官4套装效果,主词条不对都行,选个五星充能沙散件就能用了),ysin简单按一下就知道,你不信我也没办法,反正又不竞速,绝缘行+宗室班也能玩。再抽象点还能千岩芙宁娜~
Q:卢芙万班能玩吗?
A:能玩,但双扩增加了操作难度,同时单水带来充能问题,几乎绑定西风剑,在解决了这些问题之后,得到的是和卢芙班行差不多的输出(卢芙万班优势区间是高抗怪、需聚怪的环境)。所以我还是推荐平民玩简单无脑的卢芙班行。
Q:卢芙班行对比融卢/蒸卢哪个好?
A:手法比融卢蒸卢简单,2金卢芙跟4金融卢和蒸卢差不多,4金卢芙则跟6金2命卢神差不多(出伤还是卢神快),再高金应该打不过神里融卢了。
Q:五星水神+六星水神+六星火神,带(你们懂的)都乱杀了,感觉不如卢换xxx
A:这里是给卢卢找队友,要是纯从成本论出发,我只能说,都不如龙一喷。
输出轴
缩写说明
A:普通攻击
E:元素战技
Q:元素爆发
芙-行-班 依次EQ,然后卢开砍,砍满6个E就下一轮
轴的小设计有:行秋EQ分离,一是为了触发两次西风,二是卢E在CD,出来踩班回一口血加速叠层。
芙缺充能时,可行秋QAE,芙QAEA。把行秋E的球喂给芙芙。行秋和芙宁娜哪个先开Q其实影响不大。
班缺充能时,可补个E,即EAQA,然后卢砍完后也切出来补个E。
DPS
省流:2金5w5,4金7w3
GCS的芙宁娜尚处于内测阶段,所以页面还没完全做好,芙宁娜在图里是个问号,但计算是没问题的
0芙:该DPS大概是什么水平
由于部分读者对数字并不敏感,可能不清楚这个DPS是个什么水平,所以这里加点补充说明(请别拿来与小助手算出来的对比,小助手dddd)
由于不同的人,不同的计算标准,不同的轴,不同的配装都会导致算出来的不一样,所以下面讨论基于本人自己的计算(都是我算的标准当然一样)和部分出名算佬的计算(会额外标出来)。
跟卢自己的配队比:
4金卢芙班行(7.3w) > 4金卢神万班(5.9w) > 4金卢凯万班(5.6w) > 2金卢芙班行(5.5w) > 4金卢夜万班(4.5w) > 1金卢行砂班(4.5w)
2金比肩各种4金卢队,4金拉其他队一截
跟其他比(无恶意拉踩,仅作为纸面数据参考对比):
0-2金:2金海妲久行(8.1w) > 1金妲久行皇(7.8w) > 0金砂国(7w) ≥ 1金雷国(7w) > 2金卢芙班行(5.5w)
低金还是跟主流队伍有较大差距的,比卢芙班行低的我就不列了,免得说我拉踩。
4金:那芙万白(10w) > 胡夜万班(9.1w) > 雷国(8.7w) > 魈珐班香(8w) > 心芙夜万(7.6w) > 卢芙班行(7.3w) > 雷国(梦魇佬算的7.2w) > 刻皇万妲(6.8w) > 神罗万心(蓝佬算的6.6w) > 一五钟阿(5.6w)
大概举例了一些常见的(为什么没有胡行钟夜、万达、神鹤万心?胡行钟夜和神鹤万心都是优势区间金数>4,拿来4金赛道比有点委屈他们。万达则是经典纸面低,实战猛),想了解其他主流配队的可以评论区问我。为什么两个雷国不一样?(我算的是2+1雷神,梦魇算的是0+1雷,而且现在多了峡湾长歌,香菱又提了)
能比肩雷国,本卢厨已经很满意了。当然还是跟版本答案有较大差距。
原神3.0心海圣遗物搭配指南
原神3.0心海圣遗物如何选择?“心海”复刻池马上开启,这是一名五星水系角色,强度非常不错的奶妈,是永冻队的核心成员。下面带来原神3.0心海圣遗物推荐,大家一起来看看吧。
原神3.0心海圣遗物攻略
1.千岩牢固(四件套):两件套提高生命值,四件套e命中敌人全队加攻击力和护盾强效。让心海有了更高的奶量和辅助能力
2.被怜爱的少女(四件套):极致奶妈,两件套提高奶量,四件套开q提高全队受治疗效果。萌新可以使用(做任务可以领取四星四件套)
3.海染砗磲:武装心海优选!两件套提高奶量,四件套让心海有了极高的输出能力。武装心海有很大一部分输出都是四海染的被动。
【词条】
理之冠∶生命值/治疗
空之杯∶生命值/水元素伤害加成(武装)
时之沙∶生命值
副词条∶生命值百分比>元素充能效率
原神宵宫命之座效果解析
原神近日推出了行5星火系角色宵宫,强度也是非常高的,很多玩家还不清楚她的命之座,下面就为大家带来原神宵宫命之座效果解析,一起来看看吧。
原神宵宫命之座效果解析
一命:
印记持续时间延长4秒意味着多了两次引爆的机会,可以触发超载或蒸发。第二条增加攻击力也是直接的增伤效果。在通常所说的攻击加成达到120%后,命座对宵宫的整体提升即为20%/(1+120%)=9%
如果有班尼特去拐宵宫那么提升会更低,相比甘雨一命的稳定14%提升,宵宫一命肯定是没有甘雨一命性价比那么高的。
二命:
同样是直接的增伤命座,数值上25%还可以,那么经过稀释之后提升多少呢?
追忆50%,精1飞雷40%,火杯46.6%,被动16%,最终提升为25%/(1+1.52)=10%
一命二命因为是提升不同乘区,总共提升约1.1*1.1-1=21%
抽到二命的话和0命对比,提升就比较明显了。
三命:
惯例提高E的等级,但其实13级E和10级E只有6%的总体提升,性价比并不高。
四命:
减少元素战技CD,总体感觉下来并不是很有必要,宵宫的真空期只有8秒,事实上切人开开技能,一个大招动画就2秒左右,四人光大招放完就差不多8秒过去了,加上小技能的时间,宵宫的真空期很容易平滑度过。
五命:
惯例升级大招,宵宫是打普攻的所以提升不大。
六命:
对普攻伤害的提升使30%,如果计入大招占比的话整体提升也不会低于20%,不愧是六名,提升还是挺大的。
命之座分析:
可以发现,宵宫几乎每个命座都是直接的增伤,而且乘区不同。这将导致宵宫命座差距越大,伤害的差别就更明显。0命宵宫和1命宵宫只有不到10%的差距,而和6命宵宫这个差距会逐步来到65%,毫无疑问是质变。
宵宫的命座特点就是量变积累,最后回头一看,完成质变,而且一步步提升比较平滑,不影响机制,这是我们都想看到的,也是设计得比较合理的。
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兑换方法
1、打开原神,点击左上角的头像,
2、点击左侧的设置图标,
3、进入设置界面,点击账户,
4、然后点击兑换码后面的[前往兑换],
5、输入兑换码,点击兑换就可以了。
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.0
大小:42.27MB
更新:2024-08-13
影音播放
102.26MB
学教育婴
23.02MB
影音播放
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
生活休闲
45.82MB
战争策略
89.90MB
战争策略
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
战争策略
453.99MB
角色扮演
33MB
休闲益智
39.83MB
休闲益智
19.80MB