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12小时吸金100万!《折磨:扭蒙拉之潮》顺利筹资

发布时间:2024-07-27 12:06:05 作者:电子资源网 阅读:0次

  我们之前报导了《折磨:扭蒙拉之潮》开通了网站进行筹资,他们已经在10小时之内吸金了九十万,在短短的12个小时内里就已经筹到一百万美金了,inXile正式公布该作的发布时间为2014年12月,真是可喜的消息。相信这一次制作组不会让每一个玩家失望——他们将会有充足的研发资金来带给玩家一个全新的Torment(折磨)游戏类型,而不是真的让玩家折磨,明明就是福利了。

  《折磨:扭蒙拉之潮》将会以单人的模式进行游戏,针对PC,Mac和Linux平台。Unity Engine引擎将会发挥最大功效来营造改作的单人角色,玩家更能碰到多分支选项的NPC伙伴,来伴随主人公一起见证这片土地上多个文明的兴衰。这次新的游戏类型讲包含着大量的对话系统和选择方式,主要是以RPG元素为主,游戏语言包括英语、法语、德语、意大利语、波兰语、俄语和西班牙。想象吧游戏的筹资计划一经推出就能如此火爆,而筹资数字还在不断增长。让我们一同拭目以待吧。

《质量效应:仙女座》新情报 有新的外星人加入

《质量效应:仙女座》新情报公开!英雄薛帕德指挥官100%不会出现在新作中!

《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》自从在今年E3游戏展正式公布后,玩家们就对这部脱离三部曲主线的新作的好奇不已,这部全新的作品将拥有怎样的故事和战斗呢?

现在开发商BioWare为我们分享了该作的最新情报,同时BioWare还表示,短期内还没有展示全新游戏演示的计划。

在谈到战斗系统时,高级制作人Chris Wynn说道,《质量效应:仙女座》的战斗与《质量效应3》感觉相似,“新作将会加入全新的元素让它更具动态性,但是总体感觉类似《质量效应3》。” Wynn再次强调,《仙女座》不会出现三部曲的熟悉老面孔,三部曲的英雄薛帕德指挥官100%不会出现在新作中。“故事已转变,老角色的回归没有太大的意义。”

虽然三部曲的主要角色不会回归,那么前作中的酱油角色是否会在新作大放光彩呢?Wynn认为,现在言之尚早。目前本作仍处于积极的开发阶段,“因为目前我们还没有添加独立角色到游戏中,无法回答这个问题。” Wynn表示,虽然没有熟悉的主要角色出现,但是新作仍然会让你倍感熟悉,依旧是《质量效应》的味道。“虽然没有什么角色关联性,但是《质量效应:仙女座》还是与三部曲有着千丝万缕的关系。像Mako战车,粉丝们会感觉又到家了。”

最后,Wynn还透露了一些游戏细节,会有全新的外星种族出现,不会有多人竞争模式,Bioware已经在寻找配音演员阶段,新的实机演示不会很快到来。

《质量效应:仙女座》将于2016年秋季登陆PC、PS4、Xbox One平台,敬请期待。

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硬汉的速度与激情!R星官网更新《侠盗猎车5》游戏截图

  R星官网又更新了若干张《侠盗猎车5》的游戏截图。

  游戏名称:侠盗猎车 5

  游戏原名:Grand Theft Auto V

  游戏类型:动作冒险

  对应平台:PlayStation 3 / Xbox 360

  发售日期:2013 年 9 月 17 日

  语言版本:英文

  游玩人数:1 人(连线未定)

  年龄分级:限制级

  开发厂商:Rockstar North

  发行厂商:Rockstar Games

  新公布截图:

《星球大战:前线》媒体评分低 史上最骗钱!

《星球大战:前线》和系列对比,看来是最差的一款作品了。

《星球大战:前线》今天已经正式发售,各大媒体评分也已出炉,有高也有低,不过平均看来,这一代《星球大战:前线》对比很久以前的前两部作品,媒体评分创下了历史最低。

早在2004年,第一代《星球大战:前线》发售以后一片好评,在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大战:前线2》继续这一趋势,取得了84分的成绩,也是这部作品,然许多玩家久久不能忘怀,是全部《星球大战》游戏中的标杆。

而现在,新一部《星球大战:前线》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大战:原力释放》处于同一水平。

大多数玩家都在评价中表示,虽然本作制作优良,但玩了10小时左右以后,新鲜感会锐减。或许作为一款网游,靠后续内容不断扩展游戏体验提供新内容正是制作组计划的吧。或许一段时间以后本作的评分能回升也说不定。一切都看DICE此后的策略执行如何了。

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Apart of Me
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类型:休闲益智

版本:v0.2

大小:22.93MB

更新:2024-08-05

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