日本光荣公司在不久前放出了一批《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》(相关资讯)的新截图,展示了游戏不仅可以用刀砍,还可以用酸水,电和火来攻击僵尸。
主角Yaiba在杀死Blister Sister并收集她的毒风笛后,就可以自己喷吐有毒的酸水了。而另一个武器则可以让他使用“机器火箭冲击”和剑术。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》将于2014年3月登陆PC,Xbox 360和PlayStation3平台。
在7平方欧诺管理的地方建国真的不是开玩笑吗?好吧,真的出现了。
不久前一名名为维特·耶德利奇卡(Vít Jedli?ka)的捷克男子在在克罗地亚与塞尔维亚之间的一块7平方公里土地上建立利伯兰共和国(Liberland),而这一举动也在互联网上引起了无数网友的追捧。
该共和国主席20日表示,该国的座右铭是“自己活,也让别人活”,公民缴不缴税自行决定。此外他声称已经有人提出对该国的通讯等基础设施进行投资。
耶德利奇卡说,在过去4天中,已经收到了25万份申请成为该国公民的表格。他估计到本周末可能会收到100万份申请表。
利伯兰共和国网站列出了成为公民的高标准:学会尊重他人,以及他们的观点,尊重私人财产,没有犯罪记录,没有加入极端组织的记录。
根据利伯兰设立的官方网页指出,在南斯拉夫战争结束后,克罗地亚和塞尔维亚皆一直就位于多瑙河边境交界划分有不同主张,皆为两国主张拥有的有武科瓦尔岛。然而当中有三处边界地方至今仍不为任何一方所主张的“无主土地”,其中包括利伯兰所主张拥有的上西加是当中最大的无主地。从理论上而言,因该地与克罗地亚接壤,所以该地应归克方所有,但因克方是以旧河道划界,故没有把位于旧河道东侧的上西加纳入其版图中。(本段内容来自维基百科)
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
CE3引擎打造的游戏图片效果是如此真实,非常逼真贴近现实中的植被,令人惊叹。
《狙击精英3》近日放出了不少次世代预告片以及游戏截图,就在我们为次世代游戏的优秀画质感到高兴的时候,游戏的开发商却坦然表示两个次世代主机相比起来,在Xbox One上实现1080p要更加困难一些,PS4相比则“更强大一些”。
早先游戏演示:
在游戏昨天曝光了以上这段演示视频之后,游戏的高级制作人Jean-Baptiste Bolcato在一次采访中表示同PS4相比,要在Xbox One上实现1080p要更加困难一些,同时他还解释了这一情况。
在采访中,Bolcato表示微软Xbox One游戏达成1080p分辨率的困难是其中eSRAM容量不足,然而目前已通过SDK缓解。
“很明显,如果想要发挥Xbox One的全部性能会更加复杂一些。我认为eSRAM的使用很简单,可问题是……一部分问题是若要输出1080p分辨率游戏画面,eSRAM的容量有一些太小了。就这么些容量的eSRAM,仅靠少数高速内存缓冲,我们无法以1080p分辨率呈现一切。”
“Xbox One更加多媒体化,更以家庭娱乐为核心,所以会更加复杂。正因其定位,会有一些事情你可以用它实现,有些则不能。PS4则没有这样的问题,因为它只是游戏机,且它机能更强一点。”
相比PS3与Xbox 360的时候,“现在看起来所有情况都倒转了,当然所说的不是指其中机能强弱,而是初始时的研发困难。我们现在情况挺好,但在刚开始的几个月简直是地狱。微软已经发布了新SDK。它的速度更快,素以我们能够在Xbox One上方便地呈现1080p分辨率。在6个月前的顾虑烟消云散,现在Xbox One更好了,它与PS4都是势均力敌的游戏主机。”
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《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》脑洞太大各种奇葩的战斗方式!
日本光荣公司在不久前放出了一批《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》(相关资讯)的新截图,展示了游戏不仅可以用刀砍,还可以用酸水,电和火来攻击僵尸。
主角Yaiba在杀死Blister Sister并收集她的毒风笛后,就可以自己喷吐有毒的酸水了。而另一个武器则可以让他使用“机器火箭冲击”和剑术。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》将于2014年3月登陆PC,Xbox 360和PlayStation3平台。
捷克男子于争议土地建迷你国家 7公里大小或有100万人
在7平方欧诺管理的地方建国真的不是开玩笑吗?好吧,真的出现了。
不久前一名名为维特·耶德利奇卡(Vít Jedli?ka)的捷克男子在在克罗地亚与塞尔维亚之间的一块7平方公里土地上建立利伯兰共和国(Liberland),而这一举动也在互联网上引起了无数网友的追捧。
该共和国主席20日表示,该国的座右铭是“自己活,也让别人活”,公民缴不缴税自行决定。此外他声称已经有人提出对该国的通讯等基础设施进行投资。
耶德利奇卡说,在过去4天中,已经收到了25万份申请成为该国公民的表格。他估计到本周末可能会收到100万份申请表。
利伯兰共和国网站列出了成为公民的高标准:学会尊重他人,以及他们的观点,尊重私人财产,没有犯罪记录,没有加入极端组织的记录。
根据利伯兰设立的官方网页指出,在南斯拉夫战争结束后,克罗地亚和塞尔维亚皆一直就位于多瑙河边境交界划分有不同主张,皆为两国主张拥有的有武科瓦尔岛。然而当中有三处边界地方至今仍不为任何一方所主张的“无主土地”,其中包括利伯兰所主张拥有的上西加是当中最大的无主地。从理论上而言,因该地与克罗地亚接壤,所以该地应归克方所有,但因克方是以旧河道划界,故没有把位于旧河道东侧的上西加纳入其版图中。(本段内容来自维基百科)
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CE3引擎打造最新仿真美图欣赏
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在游戏昨天曝光了以上这段演示视频之后,游戏的高级制作人Jean-Baptiste Bolcato在一次采访中表示同PS4相比,要在Xbox One上实现1080p要更加困难一些,同时他还解释了这一情况。
在采访中,Bolcato表示微软Xbox One游戏达成1080p分辨率的困难是其中eSRAM容量不足,然而目前已通过SDK缓解。
“很明显,如果想要发挥Xbox One的全部性能会更加复杂一些。我认为eSRAM的使用很简单,可问题是……一部分问题是若要输出1080p分辨率游戏画面,eSRAM的容量有一些太小了。就这么些容量的eSRAM,仅靠少数高速内存缓冲,我们无法以1080p分辨率呈现一切。”
“Xbox One更加多媒体化,更以家庭娱乐为核心,所以会更加复杂。正因其定位,会有一些事情你可以用它实现,有些则不能。PS4则没有这样的问题,因为它只是游戏机,且它机能更强一点。”
相比PS3与Xbox 360的时候,“现在看起来所有情况都倒转了,当然所说的不是指其中机能强弱,而是初始时的研发困难。我们现在情况挺好,但在刚开始的几个月简直是地狱。微软已经发布了新SDK。它的速度更快,素以我们能够在Xbox One上方便地呈现1080p分辨率。在6个月前的顾虑烟消云散,现在Xbox One更好了,它与PS4都是势均力敌的游戏主机。”
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