新一代主机PS4和Xbox One的大战已经开始升温。微软市场部高管Craig Davidson在西班牙的一次采访中声称要“在E3干掉索尼”,不愧是全球市场部总监!
上周,微软正式宣布了Xbox One,这款产品将在今年秋天与索尼PS4展开针锋相对的竞争。不过,微软将发布会的展示重点放在Xbox One的电视和Kinect功能上,而没有太多游戏方面的演示。
Xbox One和PS4的硬件架构非常相似,不过PS4的硬件规格要更高一些。PS4拥有速度更快的内存,GPU的性能也要强50%。
玩家们在今年秋天要做出一个艰难的决定,如果你更喜欢玩游戏,也许PS4是更好的选择,而如果你更喜欢一款超级机顶盒,那么XBox One更适合你。当然对于高富帅来说,双平台制霸才是王道!
从来没有第三部,这就是他们,于是《半条命》也没有第三部,而这已经让玩家饥渴难耐了,现在一部重量级吐槽短片已经出现。
由于Valve迟迟不制作《半条命3》,粉丝们也着急的很。为了呼吁和表达自己的心声,新西兰的一家电影工作室Fence Post Productions制作了一个粉丝短片,叫做《未公布的半条命3》。
这个短片不仅名字让人联想到Valve不制作《半条命3》有点可惜,而且短片的内容更是诙谐地暗示《半条命3》迟迟不来,主角Gordon Freeman整天无事可做,酗酒堕落、身材堆肉和重力枪无用武之地的消沉一幕。弦外之音则是Freeman已经迫不及待地等候下个对抗Combine拯救地球的时机。空有一身好本领,无奈V社不给展现的机会啊。
时间就是把杀猪刀,英雄就这样被无聊的时光消磨着,Valve难道你还忍心不制作《半条命3》将Gordon从痛苦中解放出来吗?
《半条命》系列最近的一部是2007年的《半条命2:第二章》,虽然第三章已经计划了,但最终没有和我们见面。
视频截图:
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那些等待《最终幻想14:重生国度》在8月1日发布新benchmark的PS3玩家们要失望了。传闻中这款benchmark将包含一个角色创建实用工具,让新玩家能够真正创建和定义自己的角色,并保存他们的外貌以用于公测版和之后的正式版。这款benchmark是PC专供,而且显然PS3也不需要benchmark,导致许多PS3玩家要求人物创建demo也要登陆PS平台。
但不幸的是,这个benchmark不会出现了,正如封测论坛社区主管Devin Casadey所说:
人物创建方面的第二个benchmark和benchmark本体一起发布,我们没有计划发布PS3人物创建demo。PS3用户可以在测试的第四阶段开始捏人,在此之前我们感谢玩家的耐心。”
而幸运的是,开放测试很可能就在不远的将来开启(据信是8月8日或9日),所以PS3玩家不需要等上太久。
Casadey还指出,benchmark只能允许创建一名角色,保存在本地,但不会留在服务器上。所以玩家可以保留形象,但名字到时候就必须要重新起(抢)了。
Capcom昨日公布本年度的公司财年业绩报告,今年Capcom盈利额已经突破1900万美金,值得表扬《鬼泣5》:(https://www..com/youxi/10449/)的战绩不俗啊!
正如预期,报告指出《生化危机6》没有达到公司700万的销售目标,实际售出490万份,故此丧失了领导《生化危机》组块销量增长的能力,导致盈利额比去年同期下降了56%。
由英国开发商Ninja Theory开发的《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》重拾海外市场热情,销量稳健,“游戏最近的销量纪录是115万份”。
出人意料的是Capcom推出的西式RPG《龙之信条(Dragon's Dogma)》“大大超出了预期”,作为一部原创作品,竟“史无前例”地卖出了几百万份。
早前我们曾为大家报道过,Capcom曾将现在的窘况归罪于“过度外包”和“对拓展数字内容市场的迟钝反映”,因此这位发行商计划投入7300万美金用于全球范围内的机构重组、改造。
如今,Capcom认为在线游戏(手机,PC网游和下载服务)是一个增长点,决定将开发资源引流这个版块,希望从中捞上一大笔。另外,Capcom还对各自主打国内(日本本土)和海外市场的大型游戏《怪物猎人4》以及《失落的星球3》都寄予了很高的期待。
最后,Capcom预期公司2014财年的净收入为6800万美金。
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次世代主机论战 微软市场部总管称要在E3上干掉索尼
新一代主机PS4和Xbox One的大战已经开始升温。微软市场部高管Craig Davidson在西班牙的一次采访中声称要“在E3干掉索尼”,不愧是全球市场部总监!
上周,微软正式宣布了Xbox One,这款产品将在今年秋天与索尼PS4展开针锋相对的竞争。不过,微软将发布会的展示重点放在Xbox One的电视和Kinect功能上,而没有太多游戏方面的演示。
Xbox One和PS4的硬件架构非常相似,不过PS4的硬件规格要更高一些。PS4拥有速度更快的内存,GPU的性能也要强50%。
玩家们在今年秋天要做出一个艰难的决定,如果你更喜欢玩游戏,也许PS4是更好的选择,而如果你更喜欢一款超级机顶盒,那么XBox One更适合你。当然对于高富帅来说,双平台制霸才是王道!
V社不公布《半条命3》的后果 英雄变酗酒胖子
从来没有第三部,这就是他们,于是《半条命》也没有第三部,而这已经让玩家饥渴难耐了,现在一部重量级吐槽短片已经出现。
由于Valve迟迟不制作《半条命3》,粉丝们也着急的很。为了呼吁和表达自己的心声,新西兰的一家电影工作室Fence Post Productions制作了一个粉丝短片,叫做《未公布的半条命3》。
这个短片不仅名字让人联想到Valve不制作《半条命3》有点可惜,而且短片的内容更是诙谐地暗示《半条命3》迟迟不来,主角Gordon Freeman整天无事可做,酗酒堕落、身材堆肉和重力枪无用武之地的消沉一幕。弦外之音则是Freeman已经迫不及待地等候下个对抗Combine拯救地球的时机。空有一身好本领,无奈V社不给展现的机会啊。
时间就是把杀猪刀,英雄就这样被无聊的时光消磨着,Valve难道你还忍心不制作《半条命3》将Gordon从痛苦中解放出来吗?
《半条命》系列最近的一部是2007年的《半条命2:第二章》,虽然第三章已经计划了,但最终没有和我们见面。
视频截图:
相关游戏推荐:
半条命恐惧之泣
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《最终幻想14》无视PS3 只有PC版才可以捏人哦
那些等待《最终幻想14:重生国度》在8月1日发布新benchmark的PS3玩家们要失望了。传闻中这款benchmark将包含一个角色创建实用工具,让新玩家能够真正创建和定义自己的角色,并保存他们的外貌以用于公测版和之后的正式版。这款benchmark是PC专供,而且显然PS3也不需要benchmark,导致许多PS3玩家要求人物创建demo也要登陆PS平台。
但不幸的是,这个benchmark不会出现了,正如封测论坛社区主管Devin Casadey所说:
人物创建方面的第二个benchmark和benchmark本体一起发布,我们没有计划发布PS3人物创建demo。PS3用户可以在测试的第四阶段开始捏人,在此之前我们感谢玩家的耐心。”
而幸运的是,开放测试很可能就在不远的将来开启(据信是8月8日或9日),所以PS3玩家不需要等上太久。
Casadey还指出,benchmark只能允许创建一名角色,保存在本地,但不会留在服务器上。所以玩家可以保留形象,但名字到时候就必须要重新起(抢)了。
Capcom 2013盈利表明 《鬼泣5》业绩功不可没
Capcom昨日公布本年度的公司财年业绩报告,今年Capcom盈利额已经突破1900万美金,值得表扬《鬼泣5》:(https://www..com/youxi/10449/)的战绩不俗啊!
正如预期,报告指出《生化危机6》没有达到公司700万的销售目标,实际售出490万份,故此丧失了领导《生化危机》组块销量增长的能力,导致盈利额比去年同期下降了56%。
由英国开发商Ninja Theory开发的《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》重拾海外市场热情,销量稳健,“游戏最近的销量纪录是115万份”。
出人意料的是Capcom推出的西式RPG《龙之信条(Dragon's Dogma)》“大大超出了预期”,作为一部原创作品,竟“史无前例”地卖出了几百万份。
早前我们曾为大家报道过,Capcom曾将现在的窘况归罪于“过度外包”和“对拓展数字内容市场的迟钝反映”,因此这位发行商计划投入7300万美金用于全球范围内的机构重组、改造。
如今,Capcom认为在线游戏(手机,PC网游和下载服务)是一个增长点,决定将开发资源引流这个版块,希望从中捞上一大笔。另外,Capcom还对各自主打国内(日本本土)和海外市场的大型游戏《怪物猎人4》以及《失落的星球3》都寄予了很高的期待。
最后,Capcom预期公司2014财年的净收入为6800万美金。
生活休闲
40MB
影音播放
102.26MB
影音播放
82.80MB
影音播放
20.74MB
摄影图像
79.89MB
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