奥拉星手游苦化乐天怎么样?【苦化乐天】是马上登场的全新神宠,通过奥拉宝藏获得,目前角色的技能已经正式公开。下面带来奥拉星手游苦化乐天介绍,各位小伙伴们快来看看吧。
1.欲境空居:
以幻化之面攻击敌方单体;提升自身物攻、暴击1级;命中目标回复自身10%已损失体力值;自身每有一界效果,连击1次该技能
2.天道三界:
三界之力灌注自身;提升自身除魔攻、魔防外任意属性共4级,自身每有一界效果则额外提升1级; 4回合内,每回合末自动增加累计进度400点,并获得30%非克制伤害减免;若持续时间内自身进入天道状态,则再次触发天道三界效果,且获得累计进度变为回复自身400点体力值
【被动】三界幻化:自身每造成1点技能伤害会累计1点进度,每当自身累计获得3000点进度,会随机获得三界其中一界效果;自身不会重复获得已有三界;对非BOSS亚比每造成1点技能伤害累计3点进度;当自身拥有全部三界时,回合末自身会进入天道状态4回合:只拥有技能吾即为天,且天道状态下,当自身受到致命伤害会消耗三界其中一界来格挡此次伤害;天道状态结束时,三界效果消失
无欲界:提升自身物攻基础数值30%和物理穿透45点
自在界:提升自身基础双防数值20%和双防抵抗各35点
交融界:提升自身暴击率20%和暴击伤害35%
3.大道渡沦:
攻击敌方单体;攻击命中敌方则给敌方附加大道印记,持续3回合,不可叠加;持有大道印记的目标所造成的技能伤害的30%会转化成苦化乐天的累计进度
4.天道幻化:
攻击敌方单体;提升自身除魔攻、魔防外任意属性共4级;提升自身当前进度1500点;若使用后,自身2回合内进入天道状态,则回合末获得20%自身最大体力值的护盾
5.吾即为天:
攻击敌方单体,提升自身除魔攻、魔防、速度外任意属性共3级,攻击命中附带目标最大体力值10%的起源系额外伤害,上限80%自身基础物攻数值
【专属特性】
无欲自在:自身处于天道状态下时,格挡致命伤害效果将不再消耗三界,变为可格挡3次致命伤害;天道状态下,自身造成伤害的10%会回复自身体力值,上限25%自身最大体力值
奥拉星手游中天启、枪炮、金鬼、虚空这四件装备都是强度比较高的,每件装备的属性各不相同,适合不同亚比,接下来就位大家分享拉星手游天启、枪炮、金鬼、虚空强度对比分析。
1.基础知识1
⑴每个亚比基础暴击伤害是150%(也就是说不包括技能、特性或链接加成,暴击造成的伤害是没暴击造成伤害的150%)
⑵暴击伤害的提升是用加法,而不是乘法
①如金鬼增加100%的暴击伤害,那么总暴击伤害相当于150%(基础暴击伤害)+100%(金鬼提升的暴击伤害)=250%
⑶暴击伤害叠加没有上限
2.基础知识2
⑴攻击类型:(以主系技能攻击类型为主)(不考虑连击)
①单段群体攻击:如无冕一技能,梵天一技能
②单段单体攻击:如菲尔一技能
③多段群体攻击:如麒麟一技能,乾坤一技能
④多段单体攻击:如东皇一技能,吉拉二技能
⑵这里说的多段攻击在技能描述里是“多次攻击”。不过说成多段攻击感觉更合适一点
①如东皇的一技能:单体攻击8次单体攻击8段
⑶触发装备有关于“每次”的效果:
①以神雷、天启装备为例:触发装备效果的次数=命中目标的个数?攻击的段数(连击算重新出手一次,如果还有连击,那就重新利用这公式再算一遍)
②假设敌方目标有3个:
以乾坤一技能为例:群体攻击2段3x2=6次(如果乾坤连击一次一技能,那就是3x2+3x2=12次,也就是乾坤能触发神雷效果12次。但只能触发天启6次,因为天启一次出手最多只能触发三次额外伤害,而乾坤能连击一次,也就说乾坤出手两次,3x2=6)
Ⅱ以麒麟一技能为例:群体攻击3段3x3=9次(也就是说麒麟能触发9次神雷效果,3次天启效果)
Ⅲ这也就是说乾坤、麒麟不适合天启
3.输出亚比选装备的方法
⑴天启:(以下条件要同时满足)
①亚比有暴击伤害加成(一般有60%以上就行,也就是逆时空刷两个暴击伤害的值)
②敌方boss有三个
③亚比技能每次出手“命中目标的个数攻击的段数≤3”(这里可能有个误区,有人会认为只有群体单段技能的亚比带天启伤害才高,其实不然不论群体单段、单体单段、单体二段、单体三段带天启理想情况伤害都比带枪炮、金鬼高)(因为这里的伤害是指总伤害,单体攻击亚比一般是打克制,消灭一两个就行了,虽然总伤害高,但对技能命中的目标伤害可能比带枪炮、金鬼低,因为部分伤害分给了另外两个boss)
⑵枪炮(以下条件要同时满足)
②多段攻击或者单段攻击且boss血高(也就是基础暴击伤害≤boss血量的8%)
⑶特殊情况:
①如果想尽快消灭克制的亚比,可以带枪炮
②有暴击伤害加成,但依赖伤害回血、续航能力差,可以带金鬼
⑷金鬼:(以下条件要同时满足)
①无暴击伤害加成
②亚比有穿透或者亚比依赖暴击率
⑸虚空:(以下条件要同时满足)
②亚比无穿透
⑹小结:有暴击伤害加成,从天启、枪炮里面选。无暴击伤害,从金鬼、虚空里面选
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活动时间:4月15日05:00——5月14日维护更新前
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1、活动期间,参与以下玩法,每次抽不到大奖获得福气值:
①原石黑洞战斗胜利不掉金装每次加福气值,其中原石黑洞6层每次加15点福气、7层和8层每次增加30点福气。(每周总上限600)
②进行沧海唤潮抽奖不出大奖每次增加5点福气(每周总上限500)
③进行装备祈愿不出金装每次增加20点福气(每周总上限600)
④进行技能书抽奖不出传说技能书每次增加20点福气(每周总上限600)
⑤进行扭蛋币抽奖不出传说每次增加30点福气(永久总上限3000)
⑥进行盲盒机抽奖不出传说每次增加30点福气(永久总上限3000)
2、注意:在对应途径获取福气超出每周或永久上限后将不再获得福气。
3、每周一05:00刷新每周上限,永久上限将不会刷新。装备祈愿触发20次保底时必得金装时不计入大奖,仍可获得福气。
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3、除首次免费外每周仅限一次十连抽,抽奖次数每周一05:00重置,且不会累计到下一周,请小奥拉获得十连抽次数后及时使用哦。
4、奖池只有SSR级大奖,没有SR,没有R,在这里,没有非酋。
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3、温馨提示:活动商店每周一05:00刷新。活动结束后福气值将无法继续使用,请小奥拉注意活动时间,及时使用所有福气值。
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奥拉星手游金刚虎王强不强?全新逆时空神宠“怒霆震天·金刚虎王”将要上线了,玩家开启奥拉宝藏后,用金刚虎角兑换获得。下面带来金刚虎王技能介绍,各位朋友们快来看看吧。
技能介绍
1、震天虎啸:攻击敌方群体1次;提升自身魔攻、暴击、命中各1级,若造成克制伤害,额外削弱目标速度和魔防等级各1级
2、兽王追猎:激活持续4回合的狩猎状态,状态持续期间,自身伤害抗性提高35%,造成伤害的10%用于回复自身体力值;且持续期间每个回合开始时,若存在敌方生命值低于50%,则进入1回合的追猎状态:提高自身速度值100点,对生命值低于50%的目标,造成的伤害提高80%
[被动]兽王追猎:当自身攻击时,会将自身本次出手造成的总伤害量的20%转为下次出手时的魔攻数值提升,数值提升上限为自身基础魔攻数值的200%
3、百兽神威:攻击敌方单体1次,束缚目标,如果本次造成克制伤害,则令目标回复降低100%,效果持续3回合
4、虎王流星落:攻击敌方全体2次,提高自身魔攻、暴击、速度等级各1级,每次攻击额外附带目标10%的最大体力值的固定伤害,上限100%自身魔攻数值;攻击结束后,目标会获得自愈效果,每回合末回复10%的已损体力值,持续2回合
专属特性
兽王神力:上场时,触发技能兽王追猎;战斗中若自身造成击杀,则吸取目标增益的属性等级,且触发并刷新兽王追猎
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.0.103
大小:689.84MB
更新:2024-08-15
标签: 古代
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
金融理财
0KB
新闻阅读
实用工具
160.49MB
18.74MB
1.51MB
30.16MB
节奏舞蹈
97.25MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
224MB
休闲益智
275.82MB
201.59MB
街机格斗
48.06MB
73.56MB
62.29MB
飞行射击
709.61MB
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奥拉星手游苦化乐天技能一览
奥拉星手游苦化乐天怎么样?【苦化乐天】是马上登场的全新神宠,通过奥拉宝藏获得,目前角色的技能已经正式公开。下面带来奥拉星手游苦化乐天介绍,各位小伙伴们快来看看吧。
奥拉星手游苦化乐天技能信息
1.欲境空居:
以幻化之面攻击敌方单体;提升自身物攻、暴击1级;命中目标回复自身10%已损失体力值;自身每有一界效果,连击1次该技能
2.天道三界:
三界之力灌注自身;提升自身除魔攻、魔防外任意属性共4级,自身每有一界效果则额外提升1级; 4回合内,每回合末自动增加累计进度400点,并获得30%非克制伤害减免;若持续时间内自身进入天道状态,则再次触发天道三界效果,且获得累计进度变为回复自身400点体力值
【被动】三界幻化:自身每造成1点技能伤害会累计1点进度,每当自身累计获得3000点进度,会随机获得三界其中一界效果;自身不会重复获得已有三界;对非BOSS亚比每造成1点技能伤害累计3点进度;当自身拥有全部三界时,回合末自身会进入天道状态4回合:只拥有技能吾即为天,且天道状态下,当自身受到致命伤害会消耗三界其中一界来格挡此次伤害;天道状态结束时,三界效果消失
无欲界:提升自身物攻基础数值30%和物理穿透45点
自在界:提升自身基础双防数值20%和双防抵抗各35点
交融界:提升自身暴击率20%和暴击伤害35%
3.大道渡沦:
攻击敌方单体;攻击命中敌方则给敌方附加大道印记,持续3回合,不可叠加;持有大道印记的目标所造成的技能伤害的30%会转化成苦化乐天的累计进度
4.天道幻化:
攻击敌方单体;提升自身除魔攻、魔防外任意属性共4级;提升自身当前进度1500点;若使用后,自身2回合内进入天道状态,则回合末获得20%自身最大体力值的护盾
5.吾即为天:
攻击敌方单体,提升自身除魔攻、魔防、速度外任意属性共3级,攻击命中附带目标最大体力值10%的起源系额外伤害,上限80%自身基础物攻数值
【专属特性】
无欲自在:自身处于天道状态下时,格挡致命伤害效果将不再消耗三界,变为可格挡3次致命伤害;天道状态下,自身造成伤害的10%会回复自身体力值,上限25%自身最大体力值
奥拉星手游天启、枪炮、金鬼、虚空强度对比分析
奥拉星手游中天启、枪炮、金鬼、虚空这四件装备都是强度比较高的,每件装备的属性各不相同,适合不同亚比,接下来就位大家分享拉星手游天启、枪炮、金鬼、虚空强度对比分析。
拉星手游天启、枪炮、金鬼、虚空强度对比分析
1.基础知识1
⑴每个亚比基础暴击伤害是150%(也就是说不包括技能、特性或链接加成,暴击造成的伤害是没暴击造成伤害的150%)
⑵暴击伤害的提升是用加法,而不是乘法
①如金鬼增加100%的暴击伤害,那么总暴击伤害相当于150%(基础暴击伤害)+100%(金鬼提升的暴击伤害)=250%
⑶暴击伤害叠加没有上限
2.基础知识2
⑴攻击类型:(以主系技能攻击类型为主)(不考虑连击)
①单段群体攻击:如无冕一技能,梵天一技能
②单段单体攻击:如菲尔一技能
③多段群体攻击:如麒麟一技能,乾坤一技能
④多段单体攻击:如东皇一技能,吉拉二技能
⑵这里说的多段攻击在技能描述里是“多次攻击”。不过说成多段攻击感觉更合适一点
①如东皇的一技能:单体攻击8次单体攻击8段
⑶触发装备有关于“每次”的效果:
①以神雷、天启装备为例:触发装备效果的次数=命中目标的个数?攻击的段数(连击算重新出手一次,如果还有连击,那就重新利用这公式再算一遍)
②假设敌方目标有3个:
以乾坤一技能为例:群体攻击2段3x2=6次(如果乾坤连击一次一技能,那就是3x2+3x2=12次,也就是乾坤能触发神雷效果12次。但只能触发天启6次,因为天启一次出手最多只能触发三次额外伤害,而乾坤能连击一次,也就说乾坤出手两次,3x2=6)
Ⅱ以麒麟一技能为例:群体攻击3段3x3=9次(也就是说麒麟能触发9次神雷效果,3次天启效果)
Ⅲ这也就是说乾坤、麒麟不适合天启
3.输出亚比选装备的方法
⑴天启:(以下条件要同时满足)
①亚比有暴击伤害加成(一般有60%以上就行,也就是逆时空刷两个暴击伤害的值)
②敌方boss有三个
③亚比技能每次出手“命中目标的个数攻击的段数≤3”(这里可能有个误区,有人会认为只有群体单段技能的亚比带天启伤害才高,其实不然不论群体单段、单体单段、单体二段、单体三段带天启理想情况伤害都比带枪炮、金鬼高)(因为这里的伤害是指总伤害,单体攻击亚比一般是打克制,消灭一两个就行了,虽然总伤害高,但对技能命中的目标伤害可能比带枪炮、金鬼低,因为部分伤害分给了另外两个boss)
⑵枪炮(以下条件要同时满足)
①亚比有暴击伤害加成(一般有60%以上就行,也就是逆时空刷两个暴击伤害的值)
②多段攻击或者单段攻击且boss血高(也就是基础暴击伤害≤boss血量的8%)
⑶特殊情况:
①如果想尽快消灭克制的亚比,可以带枪炮
②有暴击伤害加成,但依赖伤害回血、续航能力差,可以带金鬼
⑷金鬼:(以下条件要同时满足)
①无暴击伤害加成
②亚比有穿透或者亚比依赖暴击率
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①原石黑洞战斗胜利不掉金装每次加福气值,其中原石黑洞6层每次加15点福气、7层和8层每次增加30点福气。(每周总上限600)
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③进行装备祈愿不出金装每次增加20点福气(每周总上限600)
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2、注意:在对应途径获取福气超出每周或永久上限后将不再获得福气。
3、每周一05:00刷新每周上限,永久上限将不会刷新。装备祈愿触发20次保底时必得金装时不计入大奖,仍可获得福气。
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技能介绍
1、震天虎啸:攻击敌方群体1次;提升自身魔攻、暴击、命中各1级,若造成克制伤害,额外削弱目标速度和魔防等级各1级
2、兽王追猎:激活持续4回合的狩猎状态,状态持续期间,自身伤害抗性提高35%,造成伤害的10%用于回复自身体力值;且持续期间每个回合开始时,若存在敌方生命值低于50%,则进入1回合的追猎状态:提高自身速度值100点,对生命值低于50%的目标,造成的伤害提高80%
[被动]兽王追猎:当自身攻击时,会将自身本次出手造成的总伤害量的20%转为下次出手时的魔攻数值提升,数值提升上限为自身基础魔攻数值的200%
3、百兽神威:攻击敌方单体1次,束缚目标,如果本次造成克制伤害,则令目标回复降低100%,效果持续3回合
4、虎王流星落:攻击敌方全体2次,提高自身魔攻、暴击、速度等级各1级,每次攻击额外附带目标10%的最大体力值的固定伤害,上限100%自身魔攻数值;攻击结束后,目标会获得自愈效果,每回合末回复10%的已损体力值,持续2回合
专属特性
兽王神力:上场时,触发技能兽王追猎;战斗中若自身造成击杀,则吸取目标增益的属性等级,且触发并刷新兽王追猎
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.0.103
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更新:2024-08-15
标签: 古代
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角色扮演
224MB
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