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羊羊大世界1.14攻略羊了个羊1月14日羊羊大世界怎么过

发布时间:2024-07-27 05:09:28 作者:电子资源网 阅读:0次

羊羊大世界是羊了个羊1月10日开启的新玩法,挑战地图上的对应关卡可以获得礼物奖励,那么羊了个羊1月14日羊羊大世界怎么过?下面就让小编为大家分享一下羊羊大世界1.14攻略,一起来了解一下吧。

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羊羊大世界1.14攻略

1月14日攻略

1.中间一个十字型大别墅,开局先消除橙色区,这里压牌比较多;

2.然后按照一层层均匀消除表面牌,哪里压牌此较多就点哪里;

3.必要时间必用盲盒区辅助消除表面牌,尽量还是以别墅区内互相消除为主;

4.蓝色区基本都是明牌,全部保留到后期使用。

注意事项

1、首先不能让下方的消除槽满掉,不然就会失败,消除槽不要有超过三个不同的物品,如果最后一个物品槽放上物品没有消除的话就会失败。

2、同层可以三消的就先消除同层,没有的话就需要查看下一层的物品,然后将需要的物品的上方的道具放置到槽中获得下方的道具。

3、然后我们在消除的时候一定要注意观察左右两侧的道具,尽量将左右两侧的道具快速消除。

4、道具卡是给我们增加容错机会的,但是前期尽量不要使用,如果没有把握在这一次通过本关的话,尽量就不要浪费道具卡。

以上就是关于羊羊大世界1.14攻略的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注易家电子,会一直给各位玩家们带来手游攻略!

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炒土豆丝防止粘锅的办法是什么蚂蚁庄园4月18日炒土豆丝答案

炒土豆丝时哪种做法可以防止粘锅?这是支付宝蚂蚁庄园4月18日的问题,在今日已公布,答对即可获得一份180g小鸡宝宝饲料作为奖励。那么接下来就让我们一起了解一下4月18日蚂蚁庄园的正确答案吧!

炒土豆丝时,哪种做法可以防止粘锅

1、炒土豆丝时,哪种做法可以防止粘锅?

先用水浸泡

炒时少放油

2、正确答案:先用水浸泡

3、答案解析:

想要做土豆丝还想不粘锅的话,首先将土豆丝准备好,放在清水大概浸泡十分钟时间,然后换一次水,再浸泡十分钟,做好浸泡的工作,目的就是为了让土豆丝里面含有的淀粉给释放出去。最后,起油锅之后就可以将土豆丝使用大火翻炒两分钟时间,这样去炒土豆丝的话,肯定不用担心有粘锅的问题。虽然这种方法是可行的,但是并非炒土豆丝中一个好方法。

4、推荐阅读:

以上便是小编为大家带来的蚂蚁庄园4月18日的答案了,答案是炒土豆丝时哪种做法可以防止粘锅,是否有帮到你们呢?还想要了解最近的蚂蚁庄园小课堂答案,别忘了关注哦。

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四叶草剧场平民角色推荐 非酋平民培养什么角色好

四叶草剧场平民角色应该养什么呢,很多玩家抽不到强势的SSR角色,想知道有什么强势的平民角色值得培养,下面就是四叶草剧场非酋平民培养角色攻略,一起看看吧。

平民角色推荐

SSR红玉

这个是可以肝的SSR,是SSR哦,是不是感到很受宠若惊。

而且强度十分爆炸, 和氪金SSR没有什么差距甚至有过之而无不及,非酋必养的角色。

获取方法是每次通关遗迹可以增加红玉的进度。

肝度还是比较大的,前期开荒基本没有小伙伴可以肝到,所以还是需要用其他的角色,有个SR就很强,下面会提到。

当然,也可以抽到,除非20连斩没抽到1个ssr,这个概率恐怕比单抽出ssr还低得多。不过万一真的有欧皇开服第一天就拿到红玉了呢...

定位是对单体爆发,附带收割能力,大招击杀一名敌人后再释放一次。定位和小恶魔比较类似,如果你真的欧到获得了红玉,那就直接练起来吧,她的强度不会辜负你的肝/欧气的。

SR伊丝露德

又被称之为人鱼剑圣,强就一个字,我只说一次,我只会用伤害来表示。

虽然仅仅是sr角色,但伊丝露德的单体爆发绝对不容小觑,可以比肩大部分的SSR,可以称得上必练角色了。

被动每动提高自身暴击率,特殊技能单体伤害,并提高自身3回合暴伤,大招水圈杂技高额单体伤害,并且这次攻击的暴伤提高。

数值虽然就2测来看削弱了些,但伊丝露德依旧是单体爆发的超人,水圈杂技暴击后伤害能在你游单体爆发中名列前茅。

缺点是依赖暴击,需要搭配一个加暴击的辅助工具人

以上就是四叶草剧场非酋平民培养角色攻略,希望对大家有帮助。

LOL设计师新年谈开发:2015年重做冷板凳英雄

新的一年开始了,那么拳头公司可是说《英雄联盟》非常棒!没啥要大改了,现在看来还真是这样。不过呢,旧有的冷板凳英雄重做是少不了了。

今日凌晨,Riot设计师在北美玩家社区进行了新一轮的答疑活动。针对玩家关注的新英雄计划和老牌英雄重做计划进行了回复,根据设计师爆料,2015年Riot设计师的工作重心将偏向重做和修改上,在保证有新英雄不断加入的同时,对版本契合度较差的旧英雄进行重做。来看看他是怎么说的吧!

Q:有一些老牌英雄已经被遗忘了很久了。而我们现在看到的更多还是新英雄的咨询,新的召唤师峡谷改动,新的野区。

A:我们很理解玩家的想法(他们想让我们对老英雄进行修改和重做)。同时我也能很明确的告诉玩家们,这些改动是很有可能的。在新的一年英雄开发小组会推出4-6名新英雄,我希望在这样的同时我们也能在老英雄的重做方面有所建树。

目前我们并没有给英雄重做设定一个具体的日期,但是我们会在今年针对老英雄进行一些高质量的改动(或大或小)。之前你提到的这些英雄基本都在改动的范围内,这项工作是有希望在今年完成的。

不过尽管如此,我们还是不会放慢新英雄的推出。新英雄的推出可以保证英雄联盟一直保持足够的生命力,同时带给玩家更新奇的体验。

Q:对于英雄重做,能给玩家们提供一份大概的时间表吗?

A:我不想太早公布这些信息,不过我可以告诉你目前正在重做的几个英雄,重做后他们会非常棒:

流浪法师瑞兹

钢铁大使波比

宝石骑士塔里克

麦林炮手崔丝塔娜

这些英雄里有的改动内容很少,还有的改动幅度会很大。当然还有一大堆我没有说到的内容。

Q:船长呢?他的大招改动应该也是你们的改动计划之一,对吧?

A:我们目前的确在对船长进行改动,只是现在还不太适合公布出来。

Q:慎呢?他应该有很多内容值得修改吧,比如Q和W,而且他现在太容易被风筝了。同时慎现在一点也不像一个坦克,他的W护盾应该是游戏里最弱的护盾技能了,别给我说被动可以减少W的CD,这个被动在游戏里一点用都没有……

A:我很同意你的看法,慎的确需要修改了,只是目前我们的精力都放在了其他英雄上,慎的改动可能会延后。不过请放心,我们会让所有需要调整的英雄都有所改动的。

Q:你的意思是只有4个人在负责上面4个英雄的改动?从目前的情况来看,我只能说新英雄会越来越糟糕的。

A:我们的确安排了大量的人员去负责这件事,每次改动后的反馈意见都会交给10-20名设计师和另外20名美术人员以及开发人员。

整个英雄改动小组有将近30名成员,在2014年我们有4名游戏设计师。

Q:上面你说的只是英雄的重做,或者说是单方面的加强吧?

我觉得很多英雄可能只需要一点点改动就能活过来,比如+5基础攻击力,+50基础法力值,技能的基础伤害加一点等等。

所以我只想问一下:你们现在还是像S4时期那样做改动吗?每个补丁涉及的英雄一大堆,但都只是一些不痛不痒的加强。

就像曾经的4.13补丁一样。

A:之前我说的只是重做的计划而已。诸如英雄加强和每个补丁英雄的调整,那些都是平衡小组的工作。

Q:如果真像你所说的那样,每年都加入一些新的英雄,那么英雄联盟在未来几年会不会有点太混乱了?这样的话平衡工作应该会很难做吧?如果游戏一旦出现下滑,那么停止开发新英雄似乎也是不可避免的。而且从目前来看,新英雄的机制越来越复杂了,我觉得你们该考虑一下了。

A:你说的有一定道理,新英雄的不断加入的确会削弱这个游戏的价值。但是我们在今年依然会和去年一样加入新英雄,因为我觉得这个游戏还没有到你说的那个阶段。

当然,在新英雄加入的同时,我们在新的一年也会有大量调整和平衡的工作。

Q:不同的小组负责不同的工作。不同的改动有着明确的优先级。

这一点你们做的是正确的,但这仅仅是界定了工作范围和日期。如果我记得没错的话,曾经有Riot的工作人员说过,重要的英雄或是改动工作可以在临时调配所有的资源以保证其效率的。

这就表示,你们如果提高英雄改动计划的优先级,那是不是之前的一大堆计划就能更快的推进了呢?

别误会,我只是一个从去年开始就一直在等敖兴上线的玩家而已,但是同时也在期待宝石骑士的重做。或者你们干脆调整一下阿卡丽和戴安娜吧,这俩英雄的定位都是一样的,但前者是版本热门英雄,后者目前处境却很尴尬。

A:在目前的情况来说,这一点是不可行的。在去年一些重做的工作并不只是简单的英雄改动,它更多的是对整个游戏格局进行修改。比如去年我修改巨魔,贾克斯和乌迪尔的同时也在负责新英雄的设计和游戏平衡。这些工作一定程度上占用了其他项目的时间。负责英雄改动的是一个独立的小组,所以新英雄的推出并不表示我们会放慢对老英雄的修改。

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平台:安卓

类型:社交通讯

版本:v2.3.1.0.7.2

大小:11.94MB

更新:2024-07-30

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