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第二银河宣礼塔级旗舰装备搭配推荐

发布时间:2024-07-27 01:04:17 作者:电子资源网 阅读:2次

第二银河宣礼塔级旗舰怎么搭配装备?第二银河游戏中宣礼塔级旗舰装备很多玩家不知道怎么搭配,那么下面小编就和大家分享一下吧。

第二银河宣礼塔级旗舰怎么搭配装备

舰船信息

战术组件:

超级装置:

舰船特性:

免疫电子战,即只能受到反跃迁装置的干扰,不可被毁电,但舰船也无法回电,必须依靠军团提供的能量块才能运转。

宣礼塔级旗舰在面对常规舰队时,有相对较优于其他种类旗舰旗舰的护盾回复和反击的能力。虽然该旗舰存在的炮台转速慢、分辨率等问题限制了其对常规的火力锁定和跟踪,但得益于其采用的是激光武器,相较于其他武器种类有效攻击的滞后性,其在配合超级推进系统干扰装置时,对常规舰队能产生相对强效的压制力。

科研推荐及脑插推荐:

科研尽量使宣礼塔级旗舰的科技更高以求能够更快的开启超级装置进行防御和开启跳桥,同时科研以及植入体都尽量选择抗性,以便能在战场上抗下更多的炮火,生存的更久,并且宣礼塔的定位本就不是攻击,而是防空(攻击护卫)以及为友军开始战术跳桥,所以不太需要装备伤害植入体,但是由于其是旗舰,所以精度不高,因而可以适量将几个抗性植入体更换为增加激光精度的植入体,搭配自身携带的旗舰级干扰放大装置以求能够更加准确的命中目标,包括科研也可以选择研究增加激光精度的科研。

因此,我们有两种装配方案:

第一种:PVP(会战专用)

组件:

旗舰级动抗增强组件 旗舰级电抗增强组件 旗舰索敌组件 旗舰索敌组件

原因:

宣礼塔旗舰在会战中的定位是打开跳桥,让友军进行精准位置跳跃,从而达到能够让军队能够在战斗要点的时候能够瞬间集结,打敌人一个措手不及的效果。

同时,其还能在星门被艾奎斯级及敌方舰队封锁(以下简称锁门)时向战场投入舰队,使得敌方的锁门规划被轻易打乱,但是正是因此,会战时敌军会直接对宣礼塔级进行集火攻击,以避免其向场内通过星门投入大量的舰队,并且由于在开启跳桥后宣礼塔级会受到船体锚定的debuff。

所以必须要求宣礼塔级能够承受大量的伤害,但是宣礼塔级在开启跳桥后会有自带的6250000点额外护盾值,以及其自身搭载的旗舰级护盾回充装置还有自适应屏障增强装置,因而宣礼塔级的生存得到了较好的保障,但是由于其动抗的初始值仅仅只有10%,以及电抗的初始值也较低,只有45%,所以其容易被斯瓦的日冕级远程开启大招狙击致死,或者被晨曦的饕级贴脸开启强袭型会战模组的粒子洗脸致死,因而其需要电抗以及动抗的抗性值起码达到90%,也就是3抗90%。

但是其动抗初始值极低,因而需要护盾加点的指挥官,以及其装备提升动抗的脑插并且搭配上旗舰级动抗增强组件,并且在战场中开启自适应屏障发生器,才能够达到90%及以上,同时其需要装备一些电抗增强脑插,和上述一样,才能使得电磁抗性达到90%及以上。

第二种:PVE(原住民专用)

组件:

旗舰级火力超载组件 旗舰级火力超载组件 旗舰级索敌组件 旗舰级索敌组件

原因:

在攻击原住民的时候,由于宣礼塔级自身装备有旗舰级回盾装置以及旗舰级抗性加强装置,因此,可以在进攻原住民的时候,首先向场内投入一艘宣礼塔级旗舰,这时,所有原住民都会集火它,接着,再开启跳桥,让饕或日冕跃迁到塔的附近,再向场内投入常规舰队,这样就可以解决常规舰队入场时总是被原住民直接打爆的问题。

然后,日冕或饕开启超级装置攻击稳定塔,由于系统会判定原住民自动集火对稳定塔伤害最高的舰船,因此,宣礼塔这时的任务就是清怪,而由于宣礼塔自身的伤害不高,因此需要装备旗舰级火力加强组件,以求能够更快杀伤原住民,并搭配旗舰级索敌组件和超级放大装置来攻击原住民黑客(原住民黑客会有减伤的debuff,并且是护卫,所以旗舰的减伤很严重,平常4000的秒伤能减到500左右),以减轻饕或日冕的伤害负担。

总结

由于宣礼塔级自身动抗并不高,所以平常最起码要装备一个旗舰级抗性加强组件,并且最好是由拥有宣礼塔级科研以及动抗脑插专精的指挥官驾驶,在遇到敌方集火时,不要慌张,适当选择超级装置(自带大盾)、护盾回充装置、抗性加强装置的使用时机,以求在战场上生存更长的时间。

《第二银河》鹤级下虫洞装备搭配推荐具体一览

《第二银河》鹤级下虫洞装备搭配推荐具体一览,鹤级驱逐舰在《第二银河》中以其灵活性和多功能性著称,是探索虫洞的理想选择之一。针对鹤级的虫洞装备搭配,应当聚焦于生存能力、扫描能力和适度的火力输出。以下是一套推荐的装备搭配方案:

《第二银河》鹤级下虫洞装备搭配推荐

鹤级配置推荐

武器槽:中型格斗四联粒子炮x3,中型格斗双联粒子炮x1

装置槽:中型离子推进器(必带),护盾回充装空置(能量回充也可以,看你抗不抗的住),火力超载计算机(速度流玩家可以换成能量回充,但是在高速情况下在加强输出,对面是不是立即绝望?护盾瞬间)

组件槽:辅助推进发动机,粒子凝结单元x2,能量回充增效器,护盾通量线圈x2(这里例外因为鹤作为火力船而自身防御不足所以这样,护盾加点高的可以无视换成粒子凝结,但是还是觉得不太好)

战术:超高速环绕,然后开推子,加上火力超载导致输出瞬间爆表。

《第二银河》巴拉努斯晶体获取技巧一览

《第二银河》巴拉努斯晶体获取技巧一览,巴拉努斯晶体在《第二银河》中是一种珍贵的资源,主要用于高级装备的制造和科研项目,因此获取它们对于游戏进展至关重要。以下是一些有效的方法来帮助你获得更多巴拉努斯晶体:

巴拉努斯晶体是只能在暗区中获得的任务道具。在暗区中前往“巴拉努斯凝胶厂”可以通过击杀干扰者并与端口交互获得。活动地点向来是血雨腥风的战场,为了最大化降低损失,本攻略将为您提供一些具有可行性的操作技巧。

01活动地点介绍

活动开放期间,玩家可以从虫洞暗区中进入“巴拉努斯凝胶厂”来获得大量活动道具,也可以从虫洞其他任务点获得少量活动道具。

活动地点布局:

如图,凝胶厂由六个巨大的货舱和位于最中央底部的装卸口组成:

从俯视图来看,六个货舱和装卸口呈六边形布局:

位于对角线端点的两个货舱之间的距离约为60千米,货舱与装卸口的距离约为50千米。你落地的位置一定在六个货舱构成的闭环之外(如:①号货舱左上20千米)。因此就算你选择跃迁到目标位置100千米处,依然有可能落地在敌人身边30千米以内的地方。

02干扰者行动原则

[间位刷新原则]

干扰者是间位刷新的,但每波都有一个干扰者必刷新在中心装卸口。如:干扰者出现位置必为①、③和装卸口,绝对不可能是①、②和装卸口,这意味着你要赶更远的路才能杀完所有干扰者;

[最近干扰原则]

干扰者刷新后会自动对身边最近的目标施加推进干扰+射程干扰,这一距离约为28千米。不论是玩家还是舰长,干扰者刷新后只会对离它最近的目标施加干扰,但如果玩家对干扰者开火,则干扰者会自动将仇恨对象转移为玩家;

[交互距离限制]

不论是与货舱还是与装卸口,玩家都可在15千米处开始进行交互。交互时会持续损失能量,能量耗尽即可打断交互。若玩家的扭曲等级达到十级,不论是否还有剩余能量都会立刻打断交互;

[再次刷新原则]

只有当玩家与所有交互点完成交互后才会刷新第二批干扰者。

03站位技巧与收益说明

1、[站位技巧]

①上文说过,玩家落地时一定会落地在六个仓库构成的闭环之外的地方,因此,为了保证在敌对玩家进入时有充足的反应时间,推荐飞到中央装卸口正下方约8千米的位置:

②位于此位置时,可以始终保证距离六个货舱的距离都在50千米以上。当敌对落地时,有足够的时间考虑战术(攻击或逃跑)。

2、[收益说明]

①船型越大,每次交互可获得的物品越多,即战列舰有最高的单次交互收益;

②收益与虫洞等级无关。43洞与14洞的收益是完全一样的,但干扰者的强度有明显差异;

③单次交互还可以同时获得补给箱。不同等级虫洞的补给箱品质有明显差异。

3、[特别说明]

大部分高级玩家进入活动地点的首要目的都是PVP,因此高级玩家多聚集在25及其以上等级的虫洞中,萌新和低端玩家可以选择进入14级虫洞。但由于活动期间仍然有不少高玩选择多快好省的14洞,因此若玩家无法承受损失,建议放弃活动或选择便宜的舰船参加活动。

04活动兑换说明

1、根据活动给出的兑换项,若要完全兑换完成,则需消耗461个巴拉努斯晶体和2815个巴拉努斯凝胶;

2、建议首选兑换:金单元、矿物箱(都是物超所值);

3、生产单个巴拉努斯晶体需要17000信用点,生产活动所需的所有巴拉努斯晶体共需消耗7.83M信用点;

4、生产单个巴拉努斯凝胶需要1700信用点,生产活动所需的所有巴拉努斯凝胶共需消耗4.78M信用点。

《第二银河》那罗延天级舰船配置属性大全具体一览

《第二银河》那罗延天级舰船配置属性大全具体一览,那罗延天级战列舰作为《第二银河》新亮相的舰船,其最大的亮点莫过于搭载的增幅器系统,这使得它在战场上成为了一个不可忽视的重火力存在。以下是关于那罗延天级战列舰及其增幅器系统的简要介绍:

战术组件

规范玻色子光淬灭增幅器

每次使用武器都将对自身施加1层叠加态光淬灭增幅效果,所有武器伤害提升10.5%,同时能耗增加8% ;持续时间内再次触发可叠加该效果,最多可叠加至7层;层数越高,效果持续时间越短。

——“光淬灭与相淬灭的本质区别在于,有色物质影响了光电倍增管对光子的检测...”“说人话! ”“变了颜色...

超级装置

超激发态放大光束

充能时间:156秒

向42km内指定目标释放放大光束,每0.5秒造成2394的伤害同时使目标体积系数提升27%,持续18秒,超出射程光束将被中断。

——不管什么东西,只要加了个“超”就显得很强...

特有加成

粒子炮的冷却时间减少25%

粒子炮的暴击率提升12%

激光炮的伤害提升25%

激光炮的暴击率提升12%

舰船的能量上限提升15%

受到的能量摧毁效果减少40%

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