当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 《巫师4》采用虚幻5引擎:CDPR致力于引擎优化,誓解卡顿难题

《巫师4》采用虚幻5引擎:CDPR致力于引擎优化,誓解卡顿难题

发布时间:2024-07-27 01:01:26 作者:电子资源网 阅读:1次

备受瞩目的《巫师4》(代号“Polaris”项目)将首次搭载虚幻5引擎,尽管该引擎的卡顿问题一度让粉丝担忧,但这步棋或能促成技术革新,惠及所有基于此引擎的游戏。

《巫师4》采用虚幻5引擎:CDPR致力于引擎优化,誓解卡顿难题

技术分析权威Digital Foundry相信,CD Projekt Red有能力攻克虚幻5的卡顿难题。从CDPR在Unreal Fest演示中分享的照片可见,团队对此问题有着清晰的认识,正集中力量寻求解决方案。可以预期,CDPR的任何突破性改进都将被整合进引擎中,从而显著提升所有虚幻5游戏的性能。

目前关于《巫师4》的具体情报有限,只知道它是CDPR开发进度最成熟的作品,将引领系列进入一个全新纪元。与此同时,有消息透露,初代《巫师》的重制版也在筹备中,旨在摒弃原作中过时和不佳的元素,让杰洛特的故事以更佳面貌重返玩家视野。

CDPR巅峰之作《巫师4》,定义次世代游戏新标准

备受全球玩家期待的《巫师4》,即将成为CD Projekt Red(CDPR)有史以来技术最为先进、游戏体验最为丰富的一款作品。

CDPR巅峰之作《巫师4》,定义次世代游戏新标准

作为波兰游戏开发商CDPR的旗舰系列,《巫师》系列自问世以来便以其深邃的剧情、精细的画面和自由度极高的游戏世界而著称,而《巫师4》将这一传统推向了全新的高度。

据CDPR开发团队透露,《巫师4》将采用虚幻引擎5进行开发,这标志着游戏在图形渲染、物理模拟以及动态光照等方面将迎来质的飞跃。

虚幻引擎5所带来的Nanite虚拟化几何体技术和Lumen全局光照系统,将允许游戏呈现前所未有的细节水平,确保玩家能够沉浸在栩栩如生的中世纪奇幻世界中,无论是繁华的城镇还是幽暗的森林,每一个场景都将呈现出电影级别的视觉效果。

除了技术上的革新,《巫师4》在游戏机制和叙事方面也将进行大胆创新。游戏将引入全新的角色成长系统,玩家的选择将对剧情产生更加深远的影响,每一个决定都可能改变游戏的走向,为玩家提供更加个性化和沉浸式的游戏体验。

同时,为了吸引新玩家,《巫师4》将提供一个友好的入门点,即使是没有接触过前作的玩家,也能够轻松上手,迅速沉浸于游戏的世界观和故事中。

《巫师4》还将进一步扩展游戏的规模和深度,为玩家呈现一个更加庞大且充满细节的开放世界。这个世界不仅在地图面积上超越前作,更在内容的丰富性上达到了一个新的层次,从错综复杂的政治阴谋到充满魔法的探险任务,每一个角落都藏着等待被发现的秘密。

此外,游戏的NPC交互系统也将得到显著增强,角色之间的对话将更加自然流畅,NPC的行为也将更加智能化,为玩家提供更加真实和引人入胜的游戏体验。

《巫师4》的开发团队明确表示,他们致力于将这款游戏打造成为CDPR有史以来最先进的作品,这不仅体现在技术创新上,更体现在对游戏品质的不懈追求。

无论是资深的《巫师》系列粉丝,还是初次接触这一IP的新玩家,《巫师4》都将是一次不容错过的游戏体验,它将带领玩家们进入一个更加生动、更加广阔、更加令人着迷的中世纪奇幻世界,共同书写属于《巫师》系列的崭新篇章。

《巫师4》领跑CDPR开发阵容,《博德之门3》编剧分享创作心得

近日,CD Projekt Red(CDPR)的副总监Pawel Sasko在“Flow Games”播客节目中透露,《巫师4》目前是该公司及其合作伙伴所有开发项目中进展最为迅速的。

《巫师4》领跑CDPR开发阵容,《博德之门3》编剧分享创作心得

这一消息无疑为热切期待的《巫师》系列粉丝们注入了一剂强心针。自《巫师3:狂猎》取得巨大成功后,粉丝们便对新作抱有极高期望,而《巫师4》的快速推进无疑预示着这款备受瞩目的游戏距离正式面世又近了一步。

据Sasko介绍,《巫师4》正在得到CDPR内部超过400名员工的全力支持,这庞大的团队规模不仅反映了游戏开发的雄心壮志,也展现了CDPR对《巫师4》品质的严格追求。

《巫师4》领跑CDPR开发阵容,《博德之门3》编剧分享创作心得

鉴于《巫师3》在剧情、游戏性及视觉效果等方面所树立的高标准,玩家们对《巫师4》有着更多的期待,尤其是希望能在新作中见到更为成熟的技术运用和更加丰富的故事叙述。

与此同时,《博德之门3》的编剧也现身说法,分享了游戏剧本创作背后的点滴故事。在访谈中,编剧深入探讨了如何平衡游戏剧情的深度与玩家选择的自由度,以及如何在保持原作精神的同时,为玩家带来新鲜的游戏体验。

《巫师4》领跑CDPR开发阵容,《博德之门3》编剧分享创作心得

这些宝贵的创作心得为游戏行业提供了新的视角,同时也让玩家对即将问世的《博德之门3》有了更多期待。

随着《巫师4》开发进度的领先和《博德之门3》剧情构思的逐步曝光,CDPR再次证明了自己在游戏开发领域的领先地位,而这两款游戏的未来表现,无疑将成为全球游戏爱好者关注的焦点。

CDPR开发人员透露:《巫师4》将成为迄今为止技术最先进的游戏

随着《巫师3》续作的开发推进,CD Projekt Red(CDPR)承诺的革新激发了玩家们前所未有的热情。近期,CDPR的Pawel Sasko在Flow Games播客中透露,《巫师4》将成为工作室迄今为止技术最先进的游戏,超越同系列正在开发的多人衍生作与重制版。

CDPR开发人员透露:《巫师4》将成为迄今为止技术最先进的游戏

该游戏汇聚了CDPR超过400名开发者的心血,主团队全力以赴确保这款RPG不会辜负玩家的厚望。鉴于《赛博朋克2077》的经验积累,粉丝对CDPR未来作品的期望值极高,尽管官方透露信息有限,但已知《巫师4》的发布将早于《赛博朋克2077》的续作Project Orion。

渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved