《帝国神话》关隘战打法技巧一览 在帝国神话中,关隘战打法是比较难的,很多玩家都不知道关隘战打法有哪些技巧?又有哪些奖励?下面一起来看看吧!
关隘战玩法介绍 在太守战后围绕太守及其势力联盟,将发起关隘的争夺之战。 1. 两座相邻的郡之间,可激活 1 座关隘。周围郡未开放之前,其关隘未封闭状态 2. 新郡入驻后,关隘的封闭状态将进入倒计时 3. 本地太守以及拥有本郡其他任一关隘的势力都将有资格参与本郡关隘争夺 4. 关隘封闭倒计时结束,本郡仍未产生太守,相邻郡已产生太守,那么相邻的太守可直接占领本郡的其他关隘(按钮点击占领)。若存在多位相邻太守争夺的情况, 优先占领者即获得关隘归属 5. 关隘倒计时结束后,将可以从“活动-关隘战”加入玩法 6. 整个流程分为“占领关隘”、“报名攻击”、“进入战场”3 个阶段。“抢夺关隘”和“宣战关隘”由太守进行操作,其他成员待战斗开启后,可自行操作进入战场 7. 当前不属于开战时间段,故按钮显示为“已锁定” 8. 无归属关隘可通过按钮快速点击‘’占领‘’,也就是抢占关隘。 9. 此外可向已有归属的关隘发起宣战,也就是报名攻击,关隘的归属方将默认为守方 10.关隘攻防战,获胜方将重新获得关隘归属权 11.本地太守势力及其联盟可参与本郡的关隘争夺,同盟公会之间可自行分配参战人员,每个战场加入上限为 30 人(30v30) 12.关隘封闭倒计时结束后的第一个星期天,为关隘战战斗日 13.00:00~18:00 为关隘战报名时间 14.18:00~20:00 为关隘战开战时间 15.战斗结束后,将进行 28 天的冷却时间 16.当前仅支持加入当前郡的关隘战场;若想加入其他郡的关隘战场,请先跨服之对应郡所在服务器,方可加入 关隘战说明: 1.关隘战分为“攻占方”和“防守方”2 个阵营,关隘归属方默认为守方 2.角色背包内的物资可随角色带入战场,大额物件需通过势力后勤处上传战斗物资,待进去战场内将其取出,后勤物资至多保存 48 小时,请在限定时间内取出 3.在规定时间内,攻占方摧毁防守方炮楼。视为攻占成功;若战场时间到,炮楼未摧毁,视为防守成功 4.关隘战初始作战时间 30 分钟;攻占方每完成一处占点,作战时间增加 20 分钟,共有 3 处占点,也就是说战场至多进行 90 分钟 5.战斗过程中,可中途退出,且退出后可支援其他关隘战斗 6. 参战方,无论胜败,都可获得一定的奖励;获胜者,将获得关隘的归属权 关隘奖励: 关隘的归属权可由盟主赋予其联盟的任一势力主公,由其负责关隘的镇守;但疆土归属仍为盟主 占据任一郡所有关隘的势力主公,将成为本郡的刺史,可获得官职对应的赋税奖励
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《帝国神话》怎么打关隘战?在这个游戏里面玩家无限的战争来统一疆域,在战争的过程很多的玩家不知道怎么打关隘战,一起来看看我们为大家准备的帝国神话关隘战打法攻略分享。
关隘战玩法介绍
在太守战后围绕太守及其势力联盟,将发起关隘的争夺之战。
1. 两座相邻的郡之间,可激活 1 座关隘。周围郡未开放之前,其关隘未封闭状态
2. 新郡入驻后,关隘的封闭状态将进入倒计时
3. 本地太守以及拥有本郡其他任一关隘的势力都将有资格参与本郡关隘争夺
4. 关隘封闭倒计时结束,本郡仍未产生太守,相邻郡已产生太守,那么相邻的太守可直接占领本郡的其他关隘(按钮点击占领)。若存在多位相邻太守争夺的情况, 优先占领者即获得关隘归属
5. 关隘倒计时结束后,将可以从“活动-关隘战”加入玩法
6. 整个流程分为“占领关隘”、“报名攻击”、“进入战场”3 个阶段。“抢夺关隘”和“宣战关隘”由太守进行操作,其他成员待战斗开启后,可自行操作进入战场
7. 当前不属于开战时间段,故按钮显示为“已锁定”
8. 无归属关隘可通过按钮快速点击‘’占领‘’,也就是抢占关隘。
9. 此外可向已有归属的关隘发起宣战,也就是报名攻击,关隘的归属方将默认为守方
10.关隘攻防战,获胜方将重新获得关隘归属权
11.本地太守势力及其联盟可参与本郡的关隘争夺,同盟公会之间可自行分配参战人员,每个战场加入上限为 30 人(30v30)
12.关隘封闭倒计时结束后的第一个星期天,为关隘战战斗日
13.00:00~18:00 为关隘战报名时间
14.18:00~20:00 为关隘战开战时间
15.战斗结束后,将进行 28 天的冷却时间
16.当前仅支持加入当前郡的关隘战场;若想加入其他郡的关隘战场,请先跨服之对应郡所在服务器,方可加入
关隘战说明:
1.关隘战分为“攻占方”和“防守方”2 个阵营,关隘归属方默认为守方
2.角色背包内的物资可随角色带入战场,大额物件需通过势力后勤处上传战斗物资,待进去战场内将其取出,后勤物资至多保存 48 小时,请在限定时间内取出
3.在规定时间内,攻占方摧毁防守方炮楼。视为攻占成功;若战场时间到,炮楼未摧毁,视为防守成功
4.关隘战初始作战时间 30 分钟;攻占方每完成一处占点,作战时间增加 20 分钟,共有 3 处占点,也就是说战场至多进行 90 分钟
5.战斗过程中,可中途退出,且退出后可支援其他关隘战斗
6. 参战方,无论胜败,都可获得一定的奖励;获胜者,将获得关隘的归属权
关隘奖励:
关隘的归属权可由盟主赋予其联盟的任一势力主公,由其负责关隘的镇守;但疆土归属仍为盟主
占据任一郡所有关隘的势力主公,将成为本郡的刺史,可获得官职对应的赋税奖励
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《帝国神话》马匹选择指南 在游戏中,马也是一个很重要的角色,有些马匹携带的技能是可以帮助玩家的,但是如果选择马匹也是一个困扰的问题,小编已经整理好了,一起来看看吧!
特性遗传 马匹天赋和弱点是可以遗传的,马匹的特性和真名技不被遗传。 一匹小马驹天赋和特性有几率会遗传父母的属性,其余属性会进入到遗传栏 遗传栏的特性会有四种情况被激活 第一丶马匹每升十级会觉醒遗传特性或随机更改已有天赋特性。 第二丶马匹刚出生留痕会有几率觉醒遗传特性。 第三丶马匹进行交配会觉醒遗传特性或随机更改已有特性,或增加弱点。 第四丶交配下一代马匹,下一代马匹有几率觉醒上一代马匹遗传栏的特性。 天赋遗传 马匹天赋是出生或抓到后确定的,不会被更改,可遗传下一代,马匹特性是出生或抓到后确定,但是会随着后期培育增强 减弱或更改,遗传给下一代 马匹弱点会根据抓获或来自上一代遗传,马匹弱点出现大部分概率是交配或复活马匹,马匹真名技是根据颜色体型品质与评分,马匹有时候会觉醒多个真名技,每个真名技不叠加但是可以选择。 综上所述培育马匹要选择一匹高评分神驹与其他好特性的马匹进行培育,多代马匹会随机觉醒一些特殊的技能, 这些技能是第一代马匹或者野生马匹无法拥有的,例如马踏飞燕 的卢飞涧等等。
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《帝国神话》石头和木头获取方法分享 在帝国神话中,石头和木头是非常重要的材料,很多玩家都不知道石头和木头该怎么获取,下面一起来看看吧!
木头 树枝:最普通的木材,平原以南(过河)很多,尽量离河远点的低级区甚至高级区都出树枝 原木: 平原地区(出生点)3375,2885附近(河边)所有的椰树,其他地区(非出生点,沼泽,沙漠,雪山等内部)去河边砍树,河边的树大多都出原木 完整木材:地上躺着的枯木,立起来的枯木,在高级区(沼泽,沙漠,雪山)跟低级区(平原,森林)分界处多,沙漠最多(-552-1594) 稀有木材:沼泽(-100,3190),这里还算比较安全,不需要深入沼泽,但是需要注意熊2只,鳄鱼2只,豹子1只,狼4只,没有老虎(暂时没发现),只要不深入,不会碰上上述动物。(雪山有老虎,熊,狼,老虎太凶残,没敢看出不出稀有木材,应该出)沙漠没发现稀有木材 石头: 碎石:最普通的石头,基本上到处都是 石块:矿盖出的多,其次是像铅一样的黑色石头敲碎产出,没有集中的地方 完整石块:沙漠边缘(-627,-634),不需要进入沙漠,敲红色的石头 稀有石块:沼泽地区,需要深入沼泽才有 高岭土:沙漠(-919,-1979),附近有2-6只50级左右的狼,需要冰鉴 硫磺:跟高岭土在一起 煤:普通区(819,-1475),这个地区最简单,不需要冰鉴,火盆,香炉,野怪只有40多级,来的路上需要小心狼,偶尔会刷熊 铜矿:40级以下,打不过20级怪时,也没有龙纹大哥保护,去3000,3000附近,那里没有野怪,四处都散落着大量铜矿石,打得过20级野怪时,去(2934,2753),(2054,1951),(2709,1669)打20级野怪挖铜矿。其中(2934,2753)是最富有的铜矿区 铁矿:前期(1210,1382),野怪只有20-30级,但是铁矿不富,可以做个矿盖,找1.0的矿井,多挖几次,很容易找到的。后期开无双打矿点,也没得矿井来的多。
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平台:安卓
类型:战争策略
版本:v.0.5.5
大小:0.80MB
更新:2024-08-12
标签: 帝国神话
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
30.16MB
106.79MB
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
0KB
1.43GB
45.49MB
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《帝国神话》关隘战打法技巧一览
《帝国神话》关隘战打法技巧一览 在帝国神话中,关隘战打法是比较难的,很多玩家都不知道关隘战打法有哪些技巧?又有哪些奖励?下面一起来看看吧!
关隘战玩法介绍
在太守战后围绕太守及其势力联盟,将发起关隘的争夺之战。
1. 两座相邻的郡之间,可激活 1 座关隘。周围郡未开放之前,其关隘未封闭状态
2. 新郡入驻后,关隘的封闭状态将进入倒计时
3. 本地太守以及拥有本郡其他任一关隘的势力都将有资格参与本郡关隘争夺
4. 关隘封闭倒计时结束,本郡仍未产生太守,相邻郡已产生太守,那么相邻的太守可直接占领本郡的其他关隘(按钮点击占领)。若存在多位相邻太守争夺的情况, 优先占领者即获得关隘归属
5. 关隘倒计时结束后,将可以从“活动-关隘战”加入玩法
6. 整个流程分为“占领关隘”、“报名攻击”、“进入战场”3 个阶段。“抢夺关隘”和“宣战关隘”由太守进行操作,其他成员待战斗开启后,可自行操作进入战场
7. 当前不属于开战时间段,故按钮显示为“已锁定”
8. 无归属关隘可通过按钮快速点击‘’占领‘’,也就是抢占关隘。
9. 此外可向已有归属的关隘发起宣战,也就是报名攻击,关隘的归属方将默认为守方
10.关隘攻防战,获胜方将重新获得关隘归属权
11.本地太守势力及其联盟可参与本郡的关隘争夺,同盟公会之间可自行分配参战人员,每个战场加入上限为 30 人(30v30)
12.关隘封闭倒计时结束后的第一个星期天,为关隘战战斗日
13.00:00~18:00 为关隘战报名时间
14.18:00~20:00 为关隘战开战时间
15.战斗结束后,将进行 28 天的冷却时间
16.当前仅支持加入当前郡的关隘战场;若想加入其他郡的关隘战场,请先跨服之对应郡所在服务器,方可加入
关隘战说明:
1.关隘战分为“攻占方”和“防守方”2 个阵营,关隘归属方默认为守方
2.角色背包内的物资可随角色带入战场,大额物件需通过势力后勤处上传战斗物资,待进去战场内将其取出,后勤物资至多保存 48 小时,请在限定时间内取出
3.在规定时间内,攻占方摧毁防守方炮楼。视为攻占成功;若战场时间到,炮楼未摧毁,视为防守成功
4.关隘战初始作战时间 30 分钟;攻占方每完成一处占点,作战时间增加 20 分钟,共有 3 处占点,也就是说战场至多进行 90 分钟
5.战斗过程中,可中途退出,且退出后可支援其他关隘战斗
6. 参战方,无论胜败,都可获得一定的奖励;获胜者,将获得关隘的归属权
关隘奖励:
关隘的归属权可由盟主赋予其联盟的任一势力主公,由其负责关隘的镇守;但疆土归属仍为盟主
占据任一郡所有关隘的势力主公,将成为本郡的刺史,可获得官职对应的赋税奖励
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《帝国神话》怎么打关隘战
《帝国神话》怎么打关隘战?在这个游戏里面玩家无限的战争来统一疆域,在战争的过程很多的玩家不知道怎么打关隘战,一起来看看我们为大家准备的帝国神话关隘战打法攻略分享。
帝国神话关隘战打法攻略分享
关隘战玩法介绍
在太守战后围绕太守及其势力联盟,将发起关隘的争夺之战。
1. 两座相邻的郡之间,可激活 1 座关隘。周围郡未开放之前,其关隘未封闭状态
2. 新郡入驻后,关隘的封闭状态将进入倒计时
3. 本地太守以及拥有本郡其他任一关隘的势力都将有资格参与本郡关隘争夺
4. 关隘封闭倒计时结束,本郡仍未产生太守,相邻郡已产生太守,那么相邻的太守可直接占领本郡的其他关隘(按钮点击占领)。若存在多位相邻太守争夺的情况, 优先占领者即获得关隘归属
5. 关隘倒计时结束后,将可以从“活动-关隘战”加入玩法
6. 整个流程分为“占领关隘”、“报名攻击”、“进入战场”3 个阶段。“抢夺关隘”和“宣战关隘”由太守进行操作,其他成员待战斗开启后,可自行操作进入战场
7. 当前不属于开战时间段,故按钮显示为“已锁定”
8. 无归属关隘可通过按钮快速点击‘’占领‘’,也就是抢占关隘。
9. 此外可向已有归属的关隘发起宣战,也就是报名攻击,关隘的归属方将默认为守方
10.关隘攻防战,获胜方将重新获得关隘归属权
11.本地太守势力及其联盟可参与本郡的关隘争夺,同盟公会之间可自行分配参战人员,每个战场加入上限为 30 人(30v30)
12.关隘封闭倒计时结束后的第一个星期天,为关隘战战斗日
13.00:00~18:00 为关隘战报名时间
14.18:00~20:00 为关隘战开战时间
15.战斗结束后,将进行 28 天的冷却时间
16.当前仅支持加入当前郡的关隘战场;若想加入其他郡的关隘战场,请先跨服之对应郡所在服务器,方可加入
关隘战说明:
1.关隘战分为“攻占方”和“防守方”2 个阵营,关隘归属方默认为守方
2.角色背包内的物资可随角色带入战场,大额物件需通过势力后勤处上传战斗物资,待进去战场内将其取出,后勤物资至多保存 48 小时,请在限定时间内取出
3.在规定时间内,攻占方摧毁防守方炮楼。视为攻占成功;若战场时间到,炮楼未摧毁,视为防守成功
4.关隘战初始作战时间 30 分钟;攻占方每完成一处占点,作战时间增加 20 分钟,共有 3 处占点,也就是说战场至多进行 90 分钟
5.战斗过程中,可中途退出,且退出后可支援其他关隘战斗
6. 参战方,无论胜败,都可获得一定的奖励;获胜者,将获得关隘的归属权
关隘奖励:
关隘的归属权可由盟主赋予其联盟的任一势力主公,由其负责关隘的镇守;但疆土归属仍为盟主
占据任一郡所有关隘的势力主公,将成为本郡的刺史,可获得官职对应的赋税奖励
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《帝国神话》马匹选择指南
《帝国神话》马匹选择指南 在游戏中,马也是一个很重要的角色,有些马匹携带的技能是可以帮助玩家的,但是如果选择马匹也是一个困扰的问题,小编已经整理好了,一起来看看吧!
特性遗传
马匹天赋和弱点是可以遗传的,马匹的特性和真名技不被遗传。
一匹小马驹天赋和特性有几率会遗传父母的属性,其余属性会进入到遗传栏
遗传栏的特性会有四种情况被激活
第一丶马匹每升十级会觉醒遗传特性或随机更改已有天赋特性。
第二丶马匹刚出生留痕会有几率觉醒遗传特性。
第三丶马匹进行交配会觉醒遗传特性或随机更改已有特性,或增加弱点。
第四丶交配下一代马匹,下一代马匹有几率觉醒上一代马匹遗传栏的特性。
天赋遗传
马匹天赋是出生或抓到后确定的,不会被更改,可遗传下一代,马匹特性是出生或抓到后确定,但是会随着后期培育增强 减弱或更改,遗传给下一代
马匹弱点会根据抓获或来自上一代遗传,马匹弱点出现大部分概率是交配或复活马匹,马匹真名技是根据颜色体型品质与评分,马匹有时候会觉醒多个真名技,每个真名技不叠加但是可以选择。
综上所述培育马匹要选择一匹高评分神驹与其他好特性的马匹进行培育,多代马匹会随机觉醒一些特殊的技能,
这些技能是第一代马匹或者野生马匹无法拥有的,例如马踏飞燕 的卢飞涧等等。
以上就是整理的“《帝国神话》马匹选择指南”的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容
《帝国神话》石头和木头获取方法分享
《帝国神话》石头和木头获取方法分享 在帝国神话中,石头和木头是非常重要的材料,很多玩家都不知道石头和木头该怎么获取,下面一起来看看吧!
木头
树枝:最普通的木材,平原以南(过河)很多,尽量离河远点的低级区甚至高级区都出树枝
原木: 平原地区(出生点)3375,2885附近(河边)所有的椰树,其他地区(非出生点,沼泽,沙漠,雪山等内部)去河边砍树,河边的树大多都出原木
完整木材:地上躺着的枯木,立起来的枯木,在高级区(沼泽,沙漠,雪山)跟低级区(平原,森林)分界处多,沙漠最多(-552-1594)
稀有木材:沼泽(-100,3190),这里还算比较安全,不需要深入沼泽,但是需要注意熊2只,鳄鱼2只,豹子1只,狼4只,没有老虎(暂时没发现),只要不深入,不会碰上上述动物。(雪山有老虎,熊,狼,老虎太凶残,没敢看出不出稀有木材,应该出)沙漠没发现稀有木材
石头:
碎石:最普通的石头,基本上到处都是
石块:矿盖出的多,其次是像铅一样的黑色石头敲碎产出,没有集中的地方
完整石块:沙漠边缘(-627,-634),不需要进入沙漠,敲红色的石头
稀有石块:沼泽地区,需要深入沼泽才有
高岭土:沙漠(-919,-1979),附近有2-6只50级左右的狼,需要冰鉴
硫磺:跟高岭土在一起
煤:普通区(819,-1475),这个地区最简单,不需要冰鉴,火盆,香炉,野怪只有40多级,来的路上需要小心狼,偶尔会刷熊
铜矿:40级以下,打不过20级怪时,也没有龙纹大哥保护,去3000,3000附近,那里没有野怪,四处都散落着大量铜矿石,打得过20级野怪时,去(2934,2753),(2054,1951),(2709,1669)打20级野怪挖铜矿。其中(2934,2753)是最富有的铜矿区
铁矿:前期(1210,1382),野怪只有20-30级,但是铁矿不富,可以做个矿盖,找1.0的矿井,多挖几次,很容易找到的。后期开无双打矿点,也没得矿井来的多。
以上就是整理的“《帝国神话》石头和木头获取方法分享”的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容。
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v.0.5.5
大小:0.80MB
更新:2024-08-12
标签: 帝国神话
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
30.16MB
便携购物
106.79MB
便携购物
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
角色扮演
0KB
角色扮演
1.43GB
动作冒险
45.49MB