在本月早些时候接受瑞典媒体Privata Affärer 的采访中,ParadoxInteractive 首席执行官Fredrik Wester被问及状态延迟很久的《吸血鬼:避世血族2》,他说公司“可能很快就能为这款游戏设定发布日期”,并称2023 年发布“绝对不是没可能”。
最早在首次公布时,游戏的原定发售时间为 2020 年 3 月,并由 Hardsuit Labs 负责开发。但一年之后,游戏的首席编剧 Brian Mitsoda 以及创意总监 Ka'ai Cluney 被解雇,而高级叙事设计师 Cara Ellison 也离开了工作室,因此游戏被无限延期。
当时版本的游戏被取消是,该项目差点被放弃,但发行商 Paradox 决定给这款游戏另一个机会,并与一个新的工作室合作。
Wester 对 Privata Affärer 表示游戏当时宣布发售时间有点为时过早,并说道:“如果你观察以下游戏的发布流水线,就会发现我们在宣布(各种消息)时比较谨慎,因为我们在《避世血族2》上有点被吓怕了。”
他继续补充道:“我们也已经明确表示,在我们确定以及肯定确切发布日期或至少在发布一个月之前,我们不会发布任何东西。”
生活休闲
0KB
18.74MB
便携购物
129.93MB
社交通讯
18.45MB
新闻阅读
208.39MB
实用工具
76.08MB
76.88MB
战争策略
198.51MB
角色扮演
43.40MB
推理解谜
284.54MB
休闲益智
258.48MB
飞行射击
233.90MB
103.22MB
525.22MB
模拟经营
46.39MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
「吸血鬼:避世血族2」密谋出击 终极发布计划曝光
在本月早些时候接受瑞典媒体Privata Affärer 的采访中,ParadoxInteractive 首席执行官Fredrik Wester被问及状态延迟很久的《吸血鬼:避世血族2》,他说公司“可能很快就能为这款游戏设定发布日期”,并称2023 年发布“绝对不是没可能”。
最早在首次公布时,游戏的原定发售时间为 2020 年 3 月,并由 Hardsuit Labs 负责开发。但一年之后,游戏的首席编剧 Brian Mitsoda 以及创意总监 Ka'ai Cluney 被解雇,而高级叙事设计师 Cara Ellison 也离开了工作室,因此游戏被无限延期。
当时版本的游戏被取消是,该项目差点被放弃,但发行商 Paradox 决定给这款游戏另一个机会,并与一个新的工作室合作。
Wester 对 Privata Affärer 表示游戏当时宣布发售时间有点为时过早,并说道:“如果你观察以下游戏的发布流水线,就会发现我们在宣布(各种消息)时比较谨慎,因为我们在《避世血族2》上有点被吓怕了。”
他继续补充道:“我们也已经明确表示,在我们确定以及肯定确切发布日期或至少在发布一个月之前,我们不会发布任何东西。”
生活休闲
0KB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
0KB
便携购物
129.93MB
社交通讯
18.45MB
新闻阅读
208.39MB
实用工具
76.08MB
新闻阅读
76.88MB
战争策略
198.51MB
角色扮演
43.40MB
推理解谜
284.54MB
休闲益智
258.48MB
飞行射击
233.90MB
战争策略
103.22MB
角色扮演
525.22MB
休闲益智
0KB
模拟经营
46.39MB