《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒苦恼卡牌强度介绍。
亡命之徒苦恼卡牌强度介绍
苦恼
优秀的过渡牌,抽个进阶之灾或者纪念品就已经非常赚了。后期偶尔可以用来加速循环和配合暗影斗篷。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:过渡输出
升级优先级:偏低
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来搜寻单卡强度介绍。
搜寻单卡强度介绍
排名情况:
稀有卡排名:2
平均分:9.33
标准差:0.723
搜寻,从各种意义上都强无敌的定向检索卡。
拥有搜寻这样的定向检索卡,会给机器人玩家以下的信号:
1.启动和找牌更加稳定。
对于机器人而言,尽管他拥有非常强大的检索体系,但不可否认的是,机器人是非常害怕鬼抽的——哪怕这个可能性只有一丝,一旦鬼抽,那往往意味着机器人的战斗启动能力往往会弱一大截,从而导致其战斗节奏的拖累,影响巨大。同时,有很多用以启动的卡牌需要更稳定的前期上手率,以催化战斗节奏。而拥有了搜寻,就意味着找到这些启动性关键卡,如散热片,神化,快速检索,冷静头脑+等的概率基本翻了个番,从而让机器人的启动更加稳定,战斗节奏更为可控。
2.大大提升关键组合的达成率。
这一点尤其是对于搜寻+来说的。在机器人的启动过程中,有很多非常关键的启动组合:核心电涌+偏差认知;雷暴+散热片;汇集/内核加速+快速检索;彩虹+裂变;增幅+各类关键能力,等等。这些数不胜数的组合,对于牌类构成较为平均的机器人而言,它们需要一个提高达成率的工具。搜寻这样的定向检索牌,正是促成这些组合达成的重要手段。尤其是搜寻+,它定向检索2张牌的特点,让这些组合能够更稳定地上手,并且能更容易地满足玩家对战斗卡牌利用的需求。
3.提升整体卡组的稳定性。
虽然快速检索,编译冲击,冷静头脑等等的检索卡在维系机器人运转中,起着持续且重要的作用,但正如1中所述,机器人的卡组特点导致它对鬼抽问题相当惧怕。搜寻,作为定向检索卡,正好做了这么一件事——提升启动阶段的关键卡上手率。换言之,搜寻对玩家而言,它提升了玩家的卡牌控制力,稳定了整体卡组的运作能力,实属机器人检索中的一颗“定心丸”。
因此,搜寻在机器人金卡中跻身而出,获得了仅次于偏差认知的一致高评价。
当然也有一个有趣的探讨点:搜寻是一张无脑拿的牌吗?
我的答案是:搜寻+是,搜寻不一定。
因为搜寻+有一个下限:它在卡序合适的时候,总能拿到2张合适的牌;但搜寻顶多只是增加了卡牌的上手率,却占用了一个卡牌的使用位置。正如喜佬在他的帖子中所述:逃脱计划并不是无脑拿的牌,以筹码为例,逃脱计划一旦拿多了,它还是造成了卡位的占用,降低了筹码的容错空间。而搜寻的问题确实没有逃脱计划这么严重——顶多搜寻自己也可能受到鬼抽影响沉底,但它定向检索的特点往往抵消了筹码,卡位等方面的潜在负面影响。尽管如此,如果只是没升级的搜寻,那么它的收益在这种情况下会显得略为微小,反而干扰了卡组的运作和判断能力。而搜寻+带来的检索2,让它的干扰能力往往不会显得过于严重。同时,机器人卡组抓大的还能保持如此稳定性的原因,也有很大一部分原因要归功于搜寻(尤其是搜寻+)的定向检索能力——让卡牌上手有更高的控制能力。
因此,尽管搜寻有那么一丝潜在的缺陷,但瑕不掩瑜,它对于机器人而言,仍是一张近乎无脑强的卡。如果有稳定启动和催化战斗能力的需求,那么搜寻的敲位甚至还可以提前于某些牌,从而让机器人的战斗节奏更上一层楼。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来防战玩法思路分享。
防战玩法思路分享
防战
输出牌:全身撞击(防御转化为输出),暴走(可成长的高效输出),势不可当(每次格挡提供输出)
防御牌:硬撑+重振精神(简单的高防御组合),耸肩无视(润滑性格挡),岿然不动(一次性高甲),幽灵铠甲(纯格挡牌)
运转牌:战斗专注(爆发过牌),黑暗之拥(烧牌时提供过牌),燃烧契约(烧牌并进行过牌),祭品(快速启动),放血(卖血加费)
成长牌:壁垒(保留格挡),巩固(格挡翻倍),无惧疼痛(烧牌时提供格挡)
辅助遗物:外卡钳、算盘、锚、船夹板、舵盘、针线、意外光滑的石头
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod便携道具包单卡强度介绍。
魔理沙mod便携道具包单卡强度介绍
便携道具包
本身作为一张0费消耗,由于只占1个卡位,要求也不能特别高。
孙子兵法对于魔理沙来说比较难触发,毕竟初始卡组就有升龙这样的0费牌,因此变出孙子兵法算是亏了。
奥利哈刚基本能保证每回合结束都有点甲,在前期省去了打防御的费用,能多用一张打击,甚至配合奥尔特云的多层护甲能防住大多数攻击了。但是一旦到中后期,怪物小怪伤害的猛增,要么去寻找质量很好的防御牌,要么就将攻击端无限放大,只是单纯的一个奥利哈刚并没有什么意义。
增幅魔杖的话,由于现在增幅的卡主要以外挂的形式出现,不会抓太多,实际上能叠的甲也不会特别高,但比起另外两个遗物,这个可太有用了。
要是有魔法扫帚这张卡质量提升一个档次。
当有孙子兵法、奥利哈刚的时候就提升了变增幅魔杖的几率,算是变相提升了价值。
实际上是比较好玩的卡,算不上特别强,不过也就占1个卡位而已,无伤大雅。
升级后变成固有,第一回合的每一张卡都是十分关键的,因此不建议固有,会拖慢启动速度。
卡牌强度:B
升级需求:D
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
新闻阅读
40MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
106.79MB
1.50MB
社交通讯
18.45MB
129.93MB
1.51MB
0KB
休闲益智
46.15MB
角色扮演
5.66MB
模拟经营
513.63MB
扑克棋牌
553.08MB
513.93MB
动作冒险
1.70GB
飞行射击
709.61MB
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《杀戮尖塔》亡命之徒苦恼卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒苦恼卡牌强度介绍。
亡命之徒苦恼卡牌强度介绍
苦恼
优秀的过渡牌,抽个进阶之灾或者纪念品就已经非常赚了。后期偶尔可以用来加速循环和配合暗影斗篷。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:过渡输出
升级优先级:偏低
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》搜寻单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来搜寻单卡强度介绍。
搜寻单卡强度介绍
排名情况:
稀有卡排名:2
平均分:9.33
标准差:0.723
搜寻,从各种意义上都强无敌的定向检索卡。
拥有搜寻这样的定向检索卡,会给机器人玩家以下的信号:
1.启动和找牌更加稳定。
对于机器人而言,尽管他拥有非常强大的检索体系,但不可否认的是,机器人是非常害怕鬼抽的——哪怕这个可能性只有一丝,一旦鬼抽,那往往意味着机器人的战斗启动能力往往会弱一大截,从而导致其战斗节奏的拖累,影响巨大。同时,有很多用以启动的卡牌需要更稳定的前期上手率,以催化战斗节奏。而拥有了搜寻,就意味着找到这些启动性关键卡,如散热片,神化,快速检索,冷静头脑+等的概率基本翻了个番,从而让机器人的启动更加稳定,战斗节奏更为可控。
2.大大提升关键组合的达成率。
这一点尤其是对于搜寻+来说的。在机器人的启动过程中,有很多非常关键的启动组合:核心电涌+偏差认知;雷暴+散热片;汇集/内核加速+快速检索;彩虹+裂变;增幅+各类关键能力,等等。这些数不胜数的组合,对于牌类构成较为平均的机器人而言,它们需要一个提高达成率的工具。搜寻这样的定向检索牌,正是促成这些组合达成的重要手段。尤其是搜寻+,它定向检索2张牌的特点,让这些组合能够更稳定地上手,并且能更容易地满足玩家对战斗卡牌利用的需求。
3.提升整体卡组的稳定性。
虽然快速检索,编译冲击,冷静头脑等等的检索卡在维系机器人运转中,起着持续且重要的作用,但正如1中所述,机器人的卡组特点导致它对鬼抽问题相当惧怕。搜寻,作为定向检索卡,正好做了这么一件事——提升启动阶段的关键卡上手率。换言之,搜寻对玩家而言,它提升了玩家的卡牌控制力,稳定了整体卡组的运作能力,实属机器人检索中的一颗“定心丸”。
因此,搜寻在机器人金卡中跻身而出,获得了仅次于偏差认知的一致高评价。
当然也有一个有趣的探讨点:搜寻是一张无脑拿的牌吗?
我的答案是:搜寻+是,搜寻不一定。
因为搜寻+有一个下限:它在卡序合适的时候,总能拿到2张合适的牌;但搜寻顶多只是增加了卡牌的上手率,却占用了一个卡牌的使用位置。正如喜佬在他的帖子中所述:逃脱计划并不是无脑拿的牌,以筹码为例,逃脱计划一旦拿多了,它还是造成了卡位的占用,降低了筹码的容错空间。而搜寻的问题确实没有逃脱计划这么严重——顶多搜寻自己也可能受到鬼抽影响沉底,但它定向检索的特点往往抵消了筹码,卡位等方面的潜在负面影响。尽管如此,如果只是没升级的搜寻,那么它的收益在这种情况下会显得略为微小,反而干扰了卡组的运作和判断能力。而搜寻+带来的检索2,让它的干扰能力往往不会显得过于严重。同时,机器人卡组抓大的还能保持如此稳定性的原因,也有很大一部分原因要归功于搜寻(尤其是搜寻+)的定向检索能力——让卡牌上手有更高的控制能力。
因此,尽管搜寻有那么一丝潜在的缺陷,但瑕不掩瑜,它对于机器人而言,仍是一张近乎无脑强的卡。如果有稳定启动和催化战斗能力的需求,那么搜寻的敲位甚至还可以提前于某些牌,从而让机器人的战斗节奏更上一层楼。
《杀戮尖塔》防战玩法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来防战玩法思路分享。
防战玩法思路分享
防战
输出牌:全身撞击(防御转化为输出),暴走(可成长的高效输出),势不可当(每次格挡提供输出)
防御牌:硬撑+重振精神(简单的高防御组合),耸肩无视(润滑性格挡),岿然不动(一次性高甲),幽灵铠甲(纯格挡牌)
运转牌:战斗专注(爆发过牌),黑暗之拥(烧牌时提供过牌),燃烧契约(烧牌并进行过牌),祭品(快速启动),放血(卖血加费)
成长牌:壁垒(保留格挡),巩固(格挡翻倍),无惧疼痛(烧牌时提供格挡)
辅助遗物:外卡钳、算盘、锚、船夹板、舵盘、针线、意外光滑的石头
《杀戮尖塔》魔理沙mod便携道具包单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod便携道具包单卡强度介绍。
魔理沙mod便携道具包单卡强度介绍
便携道具包
本身作为一张0费消耗,由于只占1个卡位,要求也不能特别高。
孙子兵法对于魔理沙来说比较难触发,毕竟初始卡组就有升龙这样的0费牌,因此变出孙子兵法算是亏了。
奥利哈刚基本能保证每回合结束都有点甲,在前期省去了打防御的费用,能多用一张打击,甚至配合奥尔特云的多层护甲能防住大多数攻击了。但是一旦到中后期,怪物小怪伤害的猛增,要么去寻找质量很好的防御牌,要么就将攻击端无限放大,只是单纯的一个奥利哈刚并没有什么意义。
增幅魔杖的话,由于现在增幅的卡主要以外挂的形式出现,不会抓太多,实际上能叠的甲也不会特别高,但比起另外两个遗物,这个可太有用了。
要是有魔法扫帚这张卡质量提升一个档次。
当有孙子兵法、奥利哈刚的时候就提升了变增幅魔杖的几率,算是变相提升了价值。
实际上是比较好玩的卡,算不上特别强,不过也就占1个卡位而已,无伤大雅。
升级后变成固有,第一回合的每一张卡都是十分关键的,因此不建议固有,会拖慢启动速度。
卡牌强度:B
升级需求:D
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
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模拟经营
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角色扮演
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模拟经营
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