Dragon 32 和 Dragon 64 是 1980 年代制造的家用电脑。Dragons 与 TRS-80 彩色计算机非常相似,由位于威尔士塔尔伯特港的 Dragon Data, Ltd. 为欧洲市场生产,并由...
Dragon Data 于 1982 年 8 月以 Dragon 32 进入市场。一年后,Dragon 64 紧随其后。这些计算机最初卖得很好,并引起了包括Microdeal在内的独立软件开发商的兴趣。微型计算机推出后不久, 一本配套杂志Dragon User开始出版。
尽管取得了初步成功,但 Dragon 的接受度仍存在两个技术障碍。图形功能落后于ZX Spectrum和BBC Micro等其他计算机。这对游戏市场来说意义重大。此外,作为一种成本削减措施,硬件支持的文本模式仅包含大写字符。这限制了系统对教育市场的吸引力。
Dragon Data 于 1984 年 6 月倒闭。它被西班牙公司 Eurohard SA 收购,后者将工厂从威尔士搬到了卡塞雷斯,并发布了 Dragon 200(带有新外壳的 Dragon 64,可以将显示器放置在顶部) ) 和 Dragon 200-E(具有大小写字符和西班牙键盘的增强型 Dragon 200),但最终在 1987 年申请破产。Eurohard 的剩余库存被西班牙电子爱好者杂志购买并赠送给那些支付三年订阅费的人,直到 1992 年。
在美国,直到 2017 年初,都可以从购买剩余库存的零售商 California Digital 购买新的盒装 Tano Dragon。
Dragon 的主要显示模式是“黑底绿”文本(实际上,黑色是更深、更浑浊的绿色)。此模式下唯一可能的图形是基于四分之一块的图形。 它还有五种高分辨率模式可供选择,命名为 PMODEs 0–4,以依次更高的分辨率交替单色和四色,最终形成黑白 256×192 PMODE 4。每种模式都有两种可能的颜色调色板——这些相当花哨,导致系统在与当时的其他家用电脑进行视觉比较时表现不佳。也无法使用标准的打印命令以图形方式打印文本,造成软件开发困难。
全彩色、基于扫描线的 64×192“半图形”模式也是可能的,尽管它们不平衡的分辨率和编程难度(不能通过 BASIC 访问)意味着它们不经常被使用。
最初,英国主要软件公司对 Dragon 提供了相当好的支持,其他系统的流行游戏版本被移植到 Dragon。Dragon 最畅销的游戏包括Arcadia ( Imagine )、Chuckie Egg (A&F)、Manic Miner和续集Jet Set Willy ( Software Projects )、Hunchback ( Ocean ) 和Football Manager ( Addictive )。也有专注于龙的公司,比如Microdeal。他们的角色Cuthbert出现在几场比赛中,Cuthbert Goes Walkabout也被转换为Atari 8 位和Commodore 64系统。
由于 Dragon 的图形模式有限,转换后的游戏具有独特的外观,彩色游戏通常在绿色或白色背景(而不是其他系统上更常见的黑色)上玩,或者必须运行高清图形的游戏在黑色和白色。
当系统停止时,软件公司的支持也有效地结束了。然而,Microdeal 继续支持 Dragon 直到 1988 年 1 月。他们在 1987 年为 Dragon 开发的一些最终游戏,例如Tanglewood和Airball也被转换为 16 位机器,例如Atari ST和Amiga。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
与当时的许多其他计算机一样,包括 Sinclair ZX 系列,Memotech 计算机基于 Zilog Z80 8 位微处理器。这些计算机最初有两种型号,具有 32 KB RAM 的 MTX500 和 MTX512...
Memotech MTX512 是一款基于 Z80 的家用电脑,由 Memotech 在 1983-1984 年发布。虽然与 MSX 系列计算机不完全兼容,但它们在技术上非常相似。MTX512 有 64KB RAM。MTX512 支持插入式 ROM 板。
Atari XE Video Game System,俗称 Atari XEGS,是由 Atari Corporation 开发和分销的第三代(1983-2003)视频游戏机。它于 1987 年 11 月在北美发行,零售价为 199.99 美元。这...
1984 年,在1983年视频游戏崩溃之后,雅达利公司作为华纳通信的一个部门陷入了巨大的财务困难,Creative Computing的约翰 J.安德森表示,雅达利应该在 1981 年发布基于其雅达利 8的视频游戏机-bit 系列并与该软件库兼容。相反,该公司发布了Atari 5200,它具有与 8 位计算机几乎完全相同的技术,但与他们的软件不兼容。
在Jack Tramiel收购该公司后,雅达利公司在 1986 年重新发布了两款游戏机:雅达利 7800,之前在 1984 年进行了短暂的试运行;以及对Atari 2600的低成本重新设计。
Atari 设计这款游戏机的目的是为了增加公司的游戏机市场份额,同时提高从 Atari 400 和 800 开始的 8 位家用计算机系列的销量。提供“初级计算机”和“高级游戏机”在一个设备中,被认为可以说服更多的零售商和软件开发商支持该平台。曾担任Antic杂志特约编辑的 Matthew Ratcliff回忆说:“雅达利的高管询问了几家大型玩具连锁店的负责人,他们更愿意出售哪种产品——功能强大的 65XE 家用电脑,售价约80 美元,或者一款精美的新游戏系统。大约150 美元。答案是,“你可以保留电脑,把那台游戏机给我们!”1987 年 5 月,雅达利的传播总监 Neil Harris 通过概述该计划更新了在线雅达利社区,并指出 XEGS 旨在通过为大众商家提供一种对其市场更具吸引力的设备来进一步发展 8 位产品线。
XEGS 是重新包装的 Atari 65XE 家用计算机,与现有的Atari 8 位计算机软件和外围设备系列兼容,因此可以用作家用计算机。以 159 美元的溢价(相当于 2021 年的 380 美元),它与 Atari 7800 共存并改造了 Atari 2600,并且偶尔与它一起出现Atari 平面广告和电视广告中的那些系统。
XEGS 内置了 Atari 8 位版本的Missile Command,Flight Simulator II与键盘组件捆绑在一起,以及与光枪兼容的Bug Hunt 。由于 XEGS 与早期的 8 位软件兼容,因此在 XEGS 旗下发布的许多游戏只是重新标记的旧游戏。这样做的原因是某些游戏在旧的 Atari 400/800 包装中发货,只带有一个新标签,表明它们也与 XEGS 兼容。
XEGS 以基本套装和豪华套装发布。基本套装仅包括控制台和一个标准的CX40 操纵杆,带有灰色底座以匹配 XEGS,而不是原来的黑色。豪华套装包括控制台、CX40 操纵杆、支持家用电脑功能的键盘和XG-1 光枪。键盘和光枪也在北美以外地区单独发布。这是雅达利生产的第一款光枪,同时兼容雅达利7800和雅达利2600。
该系统可以使用Atari 8 位计算机外围设备,例如磁盘驱动器、调制解调器和打印机。
Oric Atmos是英国橘子计算机系统公司用于1980年代主要在欧洲销售的一系列基于6502的家用计算机的名称。
随着辛克莱研究公司ZX光谱的成功,橘子的支持者建议使用家用电脑,橘子成立了澳瑞克产品国际有限公司来开发Oric-1。计算机于1982年推出。 1983年,英国售出了大约160,000台Oric-1电脑,另有50,000台在法国(当时它是当年最畅销的机器)。这导致Oric被收购,并为1984年的Oric Atmos的后续型号提供资金。
奥瑞克被尤里卡收购,尤里卡生产了不太成功的奥瑞克Telestrat(1986年)。奥利克在《泰勒斯特拉特》发行的那一年解散了。东欧的Oric机器的克隆体被生产到20世纪90年代。
基于1 MHz MOS技术6502 CPU,Oric-1有16 KB或48 KB RAM变体,分别为129英镑和169英镑,与流行的ZX频谱的可用型号相匹配,并将48 KB版本的频谱价格降低了几英镑。电路设计需要8个存储芯片,CPU的每条数据线一个芯片。由于现成的存储芯片的大小,48 KB型号具有8 * 8 KB(64 KBit)芯片,总计64 KB。随着版本的发布,只有48 KB可供用户使用,顶部16 KB的内存由BASIC ROM覆盖;可选的光盘驱动器单元包含一些额外的硬件,允许它启用或禁用ROM,从而有效地为机器增加16 KB的RAM。系统使用此额外内存来存储 Oric DOS 软件。两个 Oric-1 版本都有一个 16 KB 的 ROM,其中包含操作系统和一个修改后的 BASIC 解释器。
Oric-1有一个声音芯片,可编程通用仪器AY-3-8910。
两种图形模式由半自定义 ASIC (ULA) 处理,该 ASIC 还管理处理器和内存之间的接口。这两种模式是“LORES”(低分辨率)文本模式(尽管可以重新定义字符集以生成图形),其中包含 28 行 40 个字符)和“HIRES”(高分辨率)模式,该模式在三行文本上方显示 200 行 240 像素。与光谱一样,Oric-1也受到属性冲突的影响 - 尽管在HIRERS模式下的程度要小得多,因为可以为每个6x1块定义2种不同的颜色,每个6像素块,
该系统具有内置的电视射频调制器以及RGB输出。标准录音机可用于外部存储。有一个与中心数码兼容的打印机接口。
彩色绘图仪
橘子的MCP-40是阿尔卑斯电气的机械绘图仪。同样的机制也被用作当时各种家用计算机制造商生产的类似低成本绘图仪的基础。其中包括雅达利1020、准将1520、坦迪/无线电棚CGP-115、德州仪器HX-1000、美泰水瓶座4615,可能还有夏普MZ-1P16(MZ-800系列)。
预端适配器
尤里卡(Informatika)生产的Prestel适配器是第一个为Oric-1和Oric Atmos计算机生产的适配器。然而,这个适配器只配备了非常有限的软件。
Atmos在南斯拉夫获得许可,并作为Nova 64出售。克隆是基于全景声的,唯一的区别是标志表明ORIC NOVA 64而不是奥瑞克全景声48K。这是为了表明安装了64 KB的RAM - Atmos也是如此 - 其中16 KB在启动时被ROM屏蔽,剩下48 KB用于使用BASIC语言。
在保加利亚,Atmos克隆体被命名为Pravetz 8D,并于1985年至1991年间生产。普拉维茨的硬件和软件完全与奥瑞克全景声兼容。硬件方面最大的变化是更大的白色外壳,其中包含舒适的机械键盘和集成电源。BASIC ROM已经过修补,可以同时容纳西欧和西里尔字母 - 大写字符集产生西欧字符,而小写字母则产生西里尔字母。为了方便使用两个字母表,普拉维茨8D配有一把大写锁钥匙。磁盘II兼容接口和自定义DOS(称为DOS-8D)由鲍里斯拉夫·扎哈里耶夫于1987-88年创建。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。
生活休闲
0KB
便携购物
129.93MB
18.74MB
实用工具
11.46MB
社交通讯
18.45MB
76.08MB
新闻阅读
208.39MB
角色扮演
157.08MB
休闲益智
战争策略
73MB
1.04GB
推理解谜
476.10MB
7.93MB
43.40MB
226.43MB
194.57MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
2022年发布的龙32/64: 突破性更新带来令人叹为观止的创新功能!
Dragon 32 和 Dragon 64 是 1980 年代制造的家用电脑。Dragons 与 TRS-80 彩色计算机非常相似,由位于威尔士塔尔伯特港的 Dragon Data, Ltd. 为欧洲市场生产,并由...
硬件参数
历史
Dragon Data 于 1982 年 8 月以 Dragon 32 进入市场。一年后,Dragon 64 紧随其后。这些计算机最初卖得很好,并引起了包括Microdeal在内的独立软件开发商的兴趣。微型计算机推出后不久, 一本配套杂志Dragon User开始出版。
尽管取得了初步成功,但 Dragon 的接受度仍存在两个技术障碍。图形功能落后于ZX Spectrum和BBC Micro等其他计算机。这对游戏市场来说意义重大。此外,作为一种成本削减措施,硬件支持的文本模式仅包含大写字符。这限制了系统对教育市场的吸引力。
Dragon Data 于 1984 年 6 月倒闭。它被西班牙公司 Eurohard SA 收购,后者将工厂从威尔士搬到了卡塞雷斯,并发布了 Dragon 200(带有新外壳的 Dragon 64,可以将显示器放置在顶部) ) 和 Dragon 200-E(具有大小写字符和西班牙键盘的增强型 Dragon 200),但最终在 1987 年申请破产。Eurohard 的剩余库存被西班牙电子爱好者杂志购买并赠送给那些支付三年订阅费的人,直到 1992 年。
在美国,直到 2017 年初,都可以从购买剩余库存的零售商 California Digital 购买新的盒装 Tano Dragon。
视频模式
Dragon 的主要显示模式是“黑底绿”文本(实际上,黑色是更深、更浑浊的绿色)。此模式下唯一可能的图形是基于四分之一块的图形。
它还有五种高分辨率模式可供选择,命名为 PMODEs 0–4,以依次更高的分辨率交替单色和四色,最终形成黑白 256×192 PMODE 4。每种模式都有两种可能的颜色调色板——这些相当花哨,导致系统在与当时的其他家用电脑进行视觉比较时表现不佳。也无法使用标准的打印命令以图形方式打印文本,造成软件开发困难。
全彩色、基于扫描线的 64×192“半图形”模式也是可能的,尽管它们不平衡的分辨率和编程难度(不能通过 BASIC 访问)意味着它们不经常被使用。
游戏
最初,英国主要软件公司对 Dragon 提供了相当好的支持,其他系统的流行游戏版本被移植到 Dragon。Dragon 最畅销的游戏包括Arcadia ( Imagine )、Chuckie Egg (A&F)、Manic Miner和续集Jet Set Willy ( Software Projects )、Hunchback ( Ocean ) 和Football Manager ( Addictive )。也有专注于龙的公司,比如Microdeal。他们的角色Cuthbert出现在几场比赛中,Cuthbert Goes Walkabout也被转换为Atari 8 位和Commodore 64系统。
由于 Dragon 的图形模式有限,转换后的游戏具有独特的外观,彩色游戏通常在绿色或白色背景(而不是其他系统上更常见的黑色)上玩,或者必须运行高清图形的游戏在黑色和白色。
当系统停止时,软件公司的支持也有效地结束了。然而,Microdeal 继续支持 Dragon 直到 1988 年 1 月。他们在 1987 年为 Dragon 开发的一些最终游戏,例如Tanglewood和Airball也被转换为 16 位机器,例如Atari ST和Amiga。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
Revolutionary Memotech MTX512: Redefining Computing Excellence in [Year]!
与当时的许多其他计算机一样,包括 Sinclair ZX 系列,Memotech 计算机基于 Zilog Z80 8 位微处理器。这些计算机最初有两种型号,具有 32 KB RAM 的 MTX500 和 MTX512...
硬件参数
描述
Memotech MTX512 是一款基于 Z80 的家用电脑,由 Memotech 在 1983-1984 年发布。虽然与 MSX 系列计算机不完全兼容,但它们在技术上非常相似。MTX512 有 64KB RAM。MTX512 支持插入式 ROM 板。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
Atari XEGS (雅达利 XEGS): Reviving a Gaming Legend
Atari XE Video Game System,俗称 Atari XEGS,是由 Atari Corporation 开发和分销的第三代(1983-2003)视频游戏机。它于 1987 年 11 月在北美发行,零售价为 199.99 美元。这...
硬件参数
发展
1984 年,在1983年视频游戏崩溃之后,雅达利公司作为华纳通信的一个部门陷入了巨大的财务困难,Creative Computing的约翰 J.安德森表示,雅达利应该在 1981 年发布基于其雅达利 8的视频游戏机-bit 系列并与该软件库兼容。相反,该公司发布了Atari 5200,它具有与 8 位计算机几乎完全相同的技术,但与他们的软件不兼容。
在Jack Tramiel收购该公司后,雅达利公司在 1986 年重新发布了两款游戏机:雅达利 7800,之前在 1984 年进行了短暂的试运行;以及对Atari 2600的低成本重新设计。
Atari 设计这款游戏机的目的是为了增加公司的游戏机市场份额,同时提高从 Atari 400 和 800 开始的 8 位家用计算机系列的销量。提供“初级计算机”和“高级游戏机”在一个设备中,被认为可以说服更多的零售商和软件开发商支持该平台。曾担任Antic杂志特约编辑的 Matthew Ratcliff回忆说:“雅达利的高管询问了几家大型玩具连锁店的负责人,他们更愿意出售哪种产品——功能强大的 65XE 家用电脑,售价约80 美元,或者一款精美的新游戏系统。大约150 美元。答案是,“你可以保留电脑,把那台游戏机给我们!”1987 年 5 月,雅达利的传播总监 Neil Harris 通过概述该计划更新了在线雅达利社区,并指出 XEGS 旨在通过为大众商家提供一种对其市场更具吸引力的设备来进一步发展 8 位产品线。
XEGS 是重新包装的 Atari 65XE 家用计算机,与现有的Atari 8 位计算机软件和外围设备系列兼容,因此可以用作家用计算机。以 159 美元的溢价(相当于 2021 年的 380 美元),它与 Atari 7800 共存并改造了 Atari 2600,并且偶尔与它一起出现Atari 平面广告和电视广告中的那些系统。
游戏
XEGS 内置了 Atari 8 位版本的Missile Command,Flight Simulator II与键盘组件捆绑在一起,以及与光枪兼容的Bug Hunt 。由于 XEGS 与早期的 8 位软件兼容,因此在 XEGS 旗下发布的许多游戏只是重新标记的旧游戏。这样做的原因是某些游戏在旧的 Atari 400/800 包装中发货,只带有一个新标签,表明它们也与 XEGS 兼容。
外围设备
XEGS 以基本套装和豪华套装发布。基本套装仅包括控制台和一个标准的CX40 操纵杆,带有灰色底座以匹配 XEGS,而不是原来的黑色。豪华套装包括控制台、CX40 操纵杆、支持家用电脑功能的键盘和XG-1 光枪。键盘和光枪也在北美以外地区单独发布。这是雅达利生产的第一款光枪,同时兼容雅达利7800和雅达利2600。
该系统可以使用Atari 8 位计算机外围设备,例如磁盘驱动器、调制解调器和打印机。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
Oric Atmos:一个独特的计算机经典回顾
Oric Atmos是英国橘子计算机系统公司用于1980年代主要在欧洲销售的一系列基于6502的家用计算机的名称。
随着辛克莱研究公司ZX光谱的成功,橘子的支持者建议使用家用电脑,橘子成立了澳瑞克产品国际有限公司来开发Oric-1。计算机于1982年推出。 1983年,英国售出了大约160,000台Oric-1电脑,另有50,000台在法国(当时它是当年最畅销的机器)。这导致Oric被收购,并为1984年的Oric Atmos的后续型号提供资金。
奥瑞克被尤里卡收购,尤里卡生产了不太成功的奥瑞克Telestrat(1986年)。奥利克在《泰勒斯特拉特》发行的那一年解散了。东欧的Oric机器的克隆体被生产到20世纪90年代。
硬件参数
模型
基于1 MHz MOS技术6502 CPU,Oric-1有16 KB或48 KB RAM变体,分别为129英镑和169英镑,与流行的ZX频谱的可用型号相匹配,并将48 KB版本的频谱价格降低了几英镑。电路设计需要8个存储芯片,CPU的每条数据线一个芯片。由于现成的存储芯片的大小,48 KB型号具有8 * 8 KB(64 KBit)芯片,总计64 KB。随着版本的发布,只有48 KB可供用户使用,顶部16 KB的内存由BASIC ROM覆盖;可选的光盘驱动器单元包含一些额外的硬件,允许它启用或禁用ROM,从而有效地为机器增加16 KB的RAM。系统使用此额外内存来存储 Oric DOS 软件。两个 Oric-1 版本都有一个 16 KB 的 ROM,其中包含操作系统和一个修改后的 BASIC 解释器。
Oric-1有一个声音芯片,可编程通用仪器AY-3-8910。
两种图形模式由半自定义 ASIC (ULA) 处理,该 ASIC 还管理处理器和内存之间的接口。这两种模式是“LORES”(低分辨率)文本模式(尽管可以重新定义字符集以生成图形),其中包含 28 行 40 个字符)和“HIRES”(高分辨率)模式,该模式在三行文本上方显示 200 行 240 像素。与光谱一样,Oric-1也受到属性冲突的影响 - 尽管在HIRERS模式下的程度要小得多,因为可以为每个6x1块定义2种不同的颜色,每个6像素块,
该系统具有内置的电视射频调制器以及RGB输出。标准录音机可用于外部存储。有一个与中心数码兼容的打印机接口。
外围设备
彩色绘图仪
橘子的MCP-40是阿尔卑斯电气的机械绘图仪。同样的机制也被用作当时各种家用计算机制造商生产的类似低成本绘图仪的基础。其中包括雅达利1020、准将1520、坦迪/无线电棚CGP-115、德州仪器HX-1000、美泰水瓶座4615,可能还有夏普MZ-1P16(MZ-800系列)。
预端适配器
尤里卡(Informatika)生产的Prestel适配器是第一个为Oric-1和Oric Atmos计算机生产的适配器。然而,这个适配器只配备了非常有限的软件。
克隆
Atmos在南斯拉夫获得许可,并作为Nova 64出售。克隆是基于全景声的,唯一的区别是标志表明ORIC NOVA 64而不是奥瑞克全景声48K。这是为了表明安装了64 KB的RAM - Atmos也是如此 - 其中16 KB在启动时被ROM屏蔽,剩下48 KB用于使用BASIC语言。
在保加利亚,Atmos克隆体被命名为Pravetz 8D,并于1985年至1991年间生产。普拉维茨的硬件和软件完全与奥瑞克全景声兼容。硬件方面最大的变化是更大的白色外壳,其中包含舒适的机械键盘和集成电源。BASIC ROM已经过修补,可以同时容纳西欧和西里尔字母 - 大写字符集产生西欧字符,而小写字母则产生西里尔字母。为了方便使用两个字母表,普拉维茨8D配有一把大写锁钥匙。磁盘II兼容接口和自定义DOS(称为DOS-8D)由鲍里斯拉夫·扎哈里耶夫于1987-88年创建。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。
生活休闲
0KB
便携购物
129.93MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
0KB
生活休闲
18.74MB
实用工具
11.46MB
社交通讯
18.45MB
实用工具
76.08MB
新闻阅读
208.39MB
角色扮演
157.08MB
休闲益智
0KB
战争策略
73MB
角色扮演
1.04GB
推理解谜
476.10MB
休闲益智
7.93MB
角色扮演
43.40MB
角色扮演
226.43MB
角色扮演
194.57MB