黑神话悟空这款游戏等待了六年的时间,终于有不少的玩家亲身体验到了这款游戏,很多玩家对于游戏当中悟空的技能已经法术能力有哪些十分好奇,下面就来和大家分享一下。
悟空的技能主要有三种,都是以棍法为主,分别是:立棍法、劈棍法、戳棍法,所有的棍法都需要棍式
【劈棍法】
方向键左键:劈棍法
在空中旋转几圈劈向敌人,可以打断以及击倒敌人
【立棍法】
方向键:上键
伸长棍子将自己立起来,然后砸向敌人,可以躲避敌人的地面攻击,按住Y键可以一直立着,需要消耗气力条(左下角黄色条形数值),消耗棍式越多立得越高,松开砸向敌人,可造成敌人出现硬直状态。在满棍式状态中,可以直接长安Y键释放立棍法。
【戳棍法】
方向键:右键
经过短暂的蓄力后向前猛戳敌人,可以击倒以及击退,攻击距离比较长
【棍式说明】
使用轻攻击+重攻击的连招积攒棍式,也能通过完美闪避来快速积攒棍式,棍式的等级越高,伤害也就越高,完美闪避是成功闪避后在原地会留下一个残影(如下图),使用方向键(左、上、右键)可以切换棍式,棍式一共可以积攒三点,在棍式没有满一点的时候部攻击会缓慢的减少。
使用方法:RT键+X/Y/A/B键释放,法术中一共有4中类型,分别是:奇术、身法、毫毛、变身
可以在游戏内的休息点/传送点处,插香之后可以调整法术装备,4大类法术当中,每一种都之能装备一个,在战斗中消耗的法力值目前自身无法回复,同时也没有任何可以回复法力值的消耗道具,只能在休息点/传送点处插香回复全部。
【奇术-定身术】
消耗:60法力值
CD:30秒
类型:主动法术
可以将敌人瞬间定住,但是定住的瞬间比较短,可以在任何情况下将其定住(包括在空中,也不会落下来),被定住的敌人会一直保持被定住的动作,直到定身术效果结束,结束后敌人会继续被定住之前的动作(攻击也会继续),敌人被定住的时候如果使用了可以击倒或者打断敌人动作的攻击,在定身效果结束后敌人的后续攻击不会出现。
【奇术-安身术】
消耗:60点法力值
CD:90秒
使用棍子在自身周围画一个圈,在圈中敌人不会攻击你,技能的持续时间比较场,持续期间自身可以任意进出。
【身法-铜头铁臂】
消耗:30法力值
CD:10秒
将身体华为不可摧毁的状态,简单来说就是无敌状态,持续时间非常短,需要把握好使用时机,但是在这个状态下自身也是不发进行任何动作的,只有在时间结束之后才会恢复。在效果持续期间被敌人攻击会将敌人弹开,并且造成敌人出现硬直状态,但不会对敌人造成伤害。
【身法-聚形散气】
CD:35秒
在原地留下留下一个假分身,真身快速移动到其它地方,敌人会攻击假分身,假身消散后真身才会显露出来,假身的持续时间不是很长,真身如果主动攻击,则会立即解除假身。
【毫毛-身外身法】
消耗:130法力值
CD:60秒
拔自己的毛,变出数个和自己一样的猴子,每一个猴子都拥有自己独立的血量,但是血量较少,猴子可以吸引敌人的注意力,会优先攻击它们,猴子也能对敌人造成一些伤害。
【变身-赤潮】
消耗:无
CD:无(休息/插香一次才会恢复)
变身后生命:576点
变身赤潮后会拥有一个单独的血条,在血条被打空后会变会来,也可以使用RT键+B键主动变回来。赤潮没有法力值也没有气力值,期间不能使用法术,普通攻击自带火焰效果,对于身上毛发多的怪(如虎先锋,白足虫无效,它没毛),攻击可以点燃其身上的毛,使其受到持续的灼烧伤害,点燃的位置越多伤害越高。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。目前,该游戏发布了四个关卡,每一关都有独特的地形风貌和强大的BOSS。那么关卡数量是如何获得呢?下面跟随我们去看看吧。
答:爆料的已有四个大关卡。
1、在官方放出的爆料消息中玩家能够得知已经推出了四个大关卡。
2、最新一次的闭门测试中官方又放出了关卡黑风岭的测试内容。
3、单独在黑风岭关卡中就有高达11种不同的精英怪和BOSS可供玩家们进行战斗。
黑神话悟空剧情介绍,在看了宣传视频后,不少玩家发现《黑神话:悟空》游戏剧情是一个完全不同的西游题材,接下来为大家带来黑神话悟空游戏剧情解读。
从此,留在了灵山
也有人说,那个成佛的根本不是他
真正的他,早就死在了西行路上
还有人说,西游从来都没有发生过
他只不是说书人杜撰的一只猴子
……
“未闻其人,先闻其声”,它没有上来就给我们搞个大新闻,而是通过讲故事的方式卖了个关子。随着老者的叙述,金蝉映入我们的眼帘,游戏也终于要拉开帷幕……
在我们还在诧异这是不是“昆虫模拟器”游戏时,金蝉摇身一变,变化成了我们熟悉的猴子,果然主角还是要隆重登场的。
看到猴子,刀郎教头却说了一句耐人寻味的话。
为什么是“又”?难道主角其实?
在被击败后,又提到了两个关键词——大王和天命人。
大王,应该说的是黑风山的镇山妖怪黑熊精,名为黑风大王。
天命人,似乎来自《斗战神》中频繁提到的天命取经人,通俗点形容,就是“被选召重走西游路的天命之子”。
此时此刻,估计除了《斗战神》老玩家会心一笑外,其他人还是二丈和尚摸不到头脑。不过,等到土地公出场,懂点《西游记》的朋友肯定有所了解,这位土地公,仿佛是专门在这里等待我们的。
他所说的那场大火,原来是观音禅院的住持金池长老,为了谋杀唐僧师徒二人,夺取宝贝锦镧袈裟所放,作为观音菩萨在人间的代言人,金池长老可以说是有些修为,可惜有个恋物的毛病,因对唐僧的锦镧袈裟起了贪念,害得自己的禅院毁于一炬。
看到这里我们才明白,游戏的时间线已经是原著结束许多年后了,而土地公所说的主角很像谁,相信大家在心里也有所猜想了。
视频结尾,与灵虚子对决后,真假美猴王的过场剧情动画,也证实了这个猜想,面对这位突然闯出来阻止主角处决狼妖,脸上写满“霸气外露”的猴子。
究竟谁才是真正的孙悟空?或许你可以去问问小岛哥哥(×),可以去问问制作组。
原来旧瓶装新酒,也能玩出新的花样。
《黑神话:悟空》什么公司制作的一款游戏?
1、《黑神话:悟空》是中国的游戏科学(Game Science)公司开发的一款动作角色扮演游戏,采用虚幻5引擎制作,以小说《西游记》为背景设定。
2、游戏于2020年8月20日公布首段实机演示,在2023年1月16日官方发布的兔年短片中宣布游戏发售日期为2024年夏。
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.0.0
大小:210.68MB
更新:2024-07-26
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《黑神话:悟空》技能法术解析
黑神话悟空这款游戏等待了六年的时间,终于有不少的玩家亲身体验到了这款游戏,很多玩家对于游戏当中悟空的技能已经法术能力有哪些十分好奇,下面就来和大家分享一下。
黑神话悟空技能介绍/展示
悟空的技能主要有三种,都是以棍法为主,分别是:立棍法、劈棍法、戳棍法,所有的棍法都需要棍式
【劈棍法】
方向键左键:劈棍法
在空中旋转几圈劈向敌人,可以打断以及击倒敌人
【立棍法】
方向键:上键
伸长棍子将自己立起来,然后砸向敌人,可以躲避敌人的地面攻击,按住Y键可以一直立着,需要消耗气力条(左下角黄色条形数值),消耗棍式越多立得越高,松开砸向敌人,可造成敌人出现硬直状态。在满棍式状态中,可以直接长安Y键释放立棍法。
【戳棍法】
方向键:右键
经过短暂的蓄力后向前猛戳敌人,可以击倒以及击退,攻击距离比较长
【棍式说明】
使用轻攻击+重攻击的连招积攒棍式,也能通过完美闪避来快速积攒棍式,棍式的等级越高,伤害也就越高,完美闪避是成功闪避后在原地会留下一个残影(如下图),使用方向键(左、上、右键)可以切换棍式,棍式一共可以积攒三点,在棍式没有满一点的时候部攻击会缓慢的减少。
黑神话悟空法术介绍/展示
使用方法:RT键+X/Y/A/B键释放,法术中一共有4中类型,分别是:奇术、身法、毫毛、变身
可以在游戏内的休息点/传送点处,插香之后可以调整法术装备,4大类法术当中,每一种都之能装备一个,在战斗中消耗的法力值目前自身无法回复,同时也没有任何可以回复法力值的消耗道具,只能在休息点/传送点处插香回复全部。
【奇术-定身术】
消耗:60法力值
CD:30秒
类型:主动法术
可以将敌人瞬间定住,但是定住的瞬间比较短,可以在任何情况下将其定住(包括在空中,也不会落下来),被定住的敌人会一直保持被定住的动作,直到定身术效果结束,结束后敌人会继续被定住之前的动作(攻击也会继续),敌人被定住的时候如果使用了可以击倒或者打断敌人动作的攻击,在定身效果结束后敌人的后续攻击不会出现。
【奇术-安身术】
消耗:60点法力值
CD:90秒
类型:主动法术
使用棍子在自身周围画一个圈,在圈中敌人不会攻击你,技能的持续时间比较场,持续期间自身可以任意进出。
【身法-铜头铁臂】
消耗:30法力值
CD:10秒
类型:主动法术
将身体华为不可摧毁的状态,简单来说就是无敌状态,持续时间非常短,需要把握好使用时机,但是在这个状态下自身也是不发进行任何动作的,只有在时间结束之后才会恢复。在效果持续期间被敌人攻击会将敌人弹开,并且造成敌人出现硬直状态,但不会对敌人造成伤害。
【身法-聚形散气】
消耗:30法力值
CD:35秒
类型:主动法术
在原地留下留下一个假分身,真身快速移动到其它地方,敌人会攻击假分身,假身消散后真身才会显露出来,假身的持续时间不是很长,真身如果主动攻击,则会立即解除假身。
【毫毛-身外身法】
消耗:130法力值
CD:60秒
类型:主动法术
拔自己的毛,变出数个和自己一样的猴子,每一个猴子都拥有自己独立的血量,但是血量较少,猴子可以吸引敌人的注意力,会优先攻击它们,猴子也能对敌人造成一些伤害。
【变身-赤潮】
消耗:无
CD:无(休息/插香一次才会恢复)
类型:主动法术
变身后生命:576点
变身赤潮后会拥有一个单独的血条,在血条被打空后会变会来,也可以使用RT键+B键主动变回来。赤潮没有法力值也没有气力值,期间不能使用法术,普通攻击自带火焰效果,对于身上毛发多的怪(如虎先锋,白足虫无效,它没毛),攻击可以点燃其身上的毛,使其受到持续的灼烧伤害,点燃的位置越多伤害越高。
《黑神话悟空》关卡数量如何获取
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。目前,该游戏发布了四个关卡,每一关都有独特的地形风貌和强大的BOSS。那么关卡数量是如何获得呢?下面跟随我们去看看吧。
黑神话悟空有多少关卡
答:爆料的已有四个大关卡。
1、在官方放出的爆料消息中玩家能够得知已经推出了四个大关卡。
2、最新一次的闭门测试中官方又放出了关卡黑风岭的测试内容。
3、单独在黑风岭关卡中就有高达11种不同的精英怪和BOSS可供玩家们进行战斗。
《黑神话:悟空》游戏剧情解读
黑神话悟空剧情介绍,在看了宣传视频后,不少玩家发现《黑神话:悟空》游戏剧情是一个完全不同的西游题材,接下来为大家带来黑神话悟空游戏剧情解读。
从此,留在了灵山
也有人说,那个成佛的根本不是他
真正的他,早就死在了西行路上
还有人说,西游从来都没有发生过
他只不是说书人杜撰的一只猴子
……
“未闻其人,先闻其声”,它没有上来就给我们搞个大新闻,而是通过讲故事的方式卖了个关子。随着老者的叙述,金蝉映入我们的眼帘,游戏也终于要拉开帷幕……
在我们还在诧异这是不是“昆虫模拟器”游戏时,金蝉摇身一变,变化成了我们熟悉的猴子,果然主角还是要隆重登场的。
看到猴子,刀郎教头却说了一句耐人寻味的话。
为什么是“又”?难道主角其实?
在被击败后,又提到了两个关键词——大王和天命人。
大王,应该说的是黑风山的镇山妖怪黑熊精,名为黑风大王。
天命人,似乎来自《斗战神》中频繁提到的天命取经人,通俗点形容,就是“被选召重走西游路的天命之子”。
此时此刻,估计除了《斗战神》老玩家会心一笑外,其他人还是二丈和尚摸不到头脑。不过,等到土地公出场,懂点《西游记》的朋友肯定有所了解,这位土地公,仿佛是专门在这里等待我们的。
他所说的那场大火,原来是观音禅院的住持金池长老,为了谋杀唐僧师徒二人,夺取宝贝锦镧袈裟所放,作为观音菩萨在人间的代言人,金池长老可以说是有些修为,可惜有个恋物的毛病,因对唐僧的锦镧袈裟起了贪念,害得自己的禅院毁于一炬。
看到这里我们才明白,游戏的时间线已经是原著结束许多年后了,而土地公所说的主角很像谁,相信大家在心里也有所猜想了。
视频结尾,与灵虚子对决后,真假美猴王的过场剧情动画,也证实了这个猜想,面对这位突然闯出来阻止主角处决狼妖,脸上写满“霸气外露”的猴子。
究竟谁才是真正的孙悟空?或许你可以去问问小岛哥哥(×),可以去问问制作组。
原来旧瓶装新酒,也能玩出新的花样。
《宇宙传说:赛亚人的崛起》
《黑神话:悟空》什么公司制作的一款游戏?
1、《黑神话:悟空》是中国的游戏科学(Game Science)公司开发的一款动作角色扮演游戏,采用虚幻5引擎制作,以小说《西游记》为背景设定。
2、游戏于2020年8月20日公布首段实机演示,在2023年1月16日官方发布的兔年短片中宣布游戏发售日期为2024年夏。
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.0.0
大小:210.68MB
更新:2024-07-26
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB