在崩坏星穹铁道游戏中1.1版本即将更新上线,新版本上线那么就会有新角色,当然也不全是新的,很多玩家就比较好奇这个卡池有哪些是五行角色,这些角色都怎么样,那么想知道1.1卡池五星角色的就跟随小编一起来看看吧。
一、上半卡池:
五星限定-银狼,时间是2023年6月5-6月25为期20天
银狼是一名五星量子属性,虚无命途的角色自身对单特化,而且是兼具输出与辅助能力的六边形战士,其强度还是不错的,银狼擅长对敌方施加debuff并且可以随着敌方debuff数量的增多,获得更多附加伤害。
二、下半卡池:
五星限定-罗刹,卡池时间是6月25-7月15日为期20天
1、罗刹是一名五星丰饶命途,虚数属性的辅助治疗角色,罗刹的恢复量与其自身的攻击力有关,攻击力越高,技能的回复量越高,角色是挺万能搭配的。
2、首选五星光锥【棺的回响】,罗刹的专属光椎,遗器首选推荐【野穗伴行的快枪手】5件套。
以上就是小编整理的《崩坏:星穹铁道》1.1卡池五星角色介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注本站,小编会持续更新更多精彩内容。
崩坏星穹铁道余烬商店兑换建议,米哈游自研全新银河冒险策略游戏,星河穿梭,体验不一样的文明与世界,亲历一段又一段邂逅。为你分享商店余烬物品兑换优先级,助你抵达故事的结局。
体力价值
1、每日购买开拓力限制8次,全部购买所需50星琼+75星琼+75星琼+100星琼+100星琼+150星琼+150星琼+200星琼=900星琼。
2、开拓力平均每罐消耗900星琼/8罐=112.5星琼
3、每罐开拓力有60点,每点开拓力112.5星琼/60点=1.875星琼
星轨专票、星轨通票
1、无需计算,价值160星琼
冒险记录
1、冒险记录以最高难度V来算,掉落折合45000角色经验
2、冒险记录价值5000角色经验,折算为9个冒险记录
3、冒险记录副本(拟造花萼金)开拓力消耗10点,每个冒险记录价值1.11个体力
4、2个冒险记录价值2.22个体力,算成星琼大概4.167
凝缩以太
1、凝缩以太以最高难度V来算,最低掉落折合11000光锥经验,最高掉落折合11500光锥经验,平均掉落11250光锥经验
2、凝缩以太价值2000点光锥经验,折算为5.625凝缩以太
3、凝缩以太副本(拟造花萼金)开拓力消耗10点,每个凝缩以太价值约为1.78个体力
4、1个凝缩以太价值约为1.78个体力,算成星琼大概3.333
信用点(限量)、信用点
1、信用点以最高难度V来算,掉落24000信用点
2、信用点副本(拟造花萼金)开拓力消耗10点,每个信用点价值0.000417
3、10000信用点价值4.17体力,算成星琼大概7.81875
命运的足迹
1、命运的足迹可以由3个行迹高级材料合成,三测可达最高难度V,掉落2-3个行迹高级材料,最高难度VI预计稳定掉落3个行迹高级材料
2、行迹高级材料副本(历战余响)开拓力消耗30点,每个命运的足迹价值30体力
3、1个命运的足迹价值30体力,算成星琼大概56.25
行迹材料
(包含破碎残刃、猎兽之矢、灵感之钥、青铜的执着、黯淡黑耀、谐乐小调、丰饶之种)
1、行迹材料以最高难度VI来算,最低掉落折合绿色材料4个,最高掉落折合绿色材料18个,平均掉落11个。
2、行迹材料副本(拟造花萼赤)开拓力消耗10点,每个行迹材料价值0.9体力
3、2个行迹材料价值1.8体力,算成星琼大概4.125
怪物素材
(包含熄灭原核、掠夺的本能、铁卫扣饰、古代零件、永寿幼芽、工造机杼)
击杀怪物所获得的材料,无需体力,无法计算,均以1星琼计算
价值最高的无疑是【星轨专票】和【星轨通票】,但同为超值物品的【命运的足迹】价值就没这么高了,但是周本都有次数限制,获得它的机会还是较少的,在稀有度上可以进行兑换。
《崩坏星穹铁道》2.0下半光锥卡池抽取建议一览,针对许多玩家在《崩坏星穹铁道》2.0版本下半光锥卡池抽取策略上的疑虑,我们特别整理了一份详尽的分析报告。以下内容将为各位提供关于2.0下半光锥卡池的价值评估及抽取建议,感兴趣的玩家们敬请参考!
先看一下卡池内容:
下半光锥池一:
五星:游戏尘寰(同谐)
四星:「与行星相会(同谐)」「在蓝天下(毁灭)」「天才们的休憩(智识)」
下半光锥池二:
五星:拂晓之前(智识)
简要分析:
五星花火的专武是最适合花火机制的光锥,不过主要提升在数值,而不是机制,所以功能性较弱,在泛用性上目前也就只有花火可以无缝吃满,其他同谐需要频繁打普攻才行,不过对开局爆发没有影响,而且没有写不能叠加,所以可以多个叠加,对追求少轮攻坚的玩法来说是一个强力的数值型光锥。
「拂晓之前(智识)」作为景元的专武,是最适合景元的光锥,并且因为其他智识光锥没有什么特别亮眼的存在,而且姬子和黑塔这两位都有追加攻击占比,导致它的泛用性也不低。
四星中,与行星相会是同属性限定的全队增伤光锥,泛用性因人而异,量子队的花火在没有其他选择时也可以使用,算是抽花火光锥的一个小保险。在蓝天下是毁灭四星中比较泛用的光锥,提供的暴击率是个输出就会想要,但也只是下位选择,价值不算高。天才的休憩是智识光锥中在虚构叙事表现比较好的光锥,泛用性也比较强,但依旧是下位选择,可以算是抽景元光锥的小保险。
抽取建议:
两个卡池同时开启,池里的四星是一致的,所以抽哪个池子主要取决于想要哪个五星。
如果想要抽花火的,是可以考虑同时抽专武的,但由于没有特别功能性的加持,在有下位替代光锥的情况下,省预算不抽也没毛病,毕竟同谐的光锥泛用性都很强,其他光锥给花火也是可以用的。
氪佬如果有兴趣打开局大爆发,说不定可以试试三个同谐配三个花火专武开局爆一波。
其他情况下一般不建议抽,因为其他同谐平时会更需求功能性的光锥。
抽景元的就比较建议抽专武了,因为其他的智识光锥确实不怎么样,而且有天才的休憩在池子里,哪怕没抽到也不担心毫无收获(除非真的黑惨了)
主力培养姬子或黑塔的,也建议抽景元专武,是目前这两个角色最好的光锥了。
主力培养青雀的,如果之前没有抽银枝的专武,也没有高叠影的大月卡光锥,那么也可以考虑抽景元专武使用,等到下个好使的五星智识光锥出来再考虑更换。
卡池的四星不建议为了它们专门下池子,建议当作抽五星的附赠即可。如果不抽五星就不建议抽取。
接着我们来详细分析每一个光锥
一、游戏尘寰(同谐)
首先我们看白值:生命值1164;攻击力529;防御力463;
生命值较高,攻击力压低,防御力是平均水平。
光锥技能方面一共提供了三个增益效果:
①装备者暴击伤害提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:32%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者所有可以暴击的伤害暴击时的最终伤害。
点评:对普通同谐角色是提高伤害,对花火这类可以将自身暴击伤害转换为辅助增益的角色可以提高自身提供的增益数值。
②装备者的队友暴击率提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:当装备者持有【假面】时生效。
【假面】获取方式:
Ⅰ战斗开始时,使装备者获得【假面】,持续3回合。
Ⅱ装备者每恢复1个战技点,获得1层【彩焰】,恢复时溢出的战技点也会被计算在内。当【彩焰】达到4层后,移除所有【彩焰】并获得【假面】,持续4回合。
限制:无限制常态生效。
数值:10%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者所有队友造成的所有能暴击的伤害的暴击几率。
点评:对直伤角色来说,暴击都是重要的属性,可以降低装备者队友的配装压力。
③装备者的队友暴击伤害提高
数值:28%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者所有队友的所有可以暴击的伤害暴击时的最终伤害。
点评:对直伤角色来说,暴击伤害也是重要的提高伤害的属性,可以降低装备者队友的配装压力。
根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥是一个主要用于辅助直伤型输出角色的光锥。并且主要利好于花火这种能够将自身的暴击伤害属性转化为队伍增益的角色。其他同谐就只能吃到一部分效果了。
二、拂晓之前(智识)
首先我们看白值:生命值1058;攻击力582;防御力463;
是平均分布的白值,没有特别突出的属性。
数值:36%(叠影1级)
点评:这是一个直伤类输出角色都需要的属性,能够有效降低配装压力。
②装备者战技和终结技造成的伤害提高
类别:无条件有限制类属性增益
限制:仅对战技伤害与终结技伤害生效
数值:18%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者战技与终结技造成的伤害。
点评:就目前的机制来说,只对战技与终结技本身的直伤生效,由战技或终结技带来的附加伤害等其他伤害都无效。
③装备者追加攻击造成的伤害提高
类别:有条件有限制类属性增益
条件:当装备者施放战技或终结技后,获得【梦身】效果。【梦生】存在时生效,触发追加攻击时,消耗【梦身】。
限制:仅对追加攻击伤害生效。
数值:48%(叠影1级)。
增益范围:可以提高装备者追加攻击造成的伤害。
点评:这是一个需要用战技或终结技来启动的增益机制,只要追加攻击是在战技后触发的就基本每次都可以吃到。
根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥主要面向有追加攻击的角色,但也留了一半增益给泛用性,由于当前版本智识光锥没有什么特别出彩的,所以这个光锥依旧算作优秀,所有需求暴伤的智识都可以考虑,特别是本身能打追加攻击的。
三、与行星相会(同谐)
这是一个老光锥了,光锥技能方面就提供了一个增益效果:
①全队某属性伤害提高
条件:进入战斗后触发并常驻
特殊说明:全队某属性伤害提高中的某属性会跟随装备者的属性。
数值:24%(叠影5级)
增益范围:可以提高全队造成的某属性伤害。
简析:这是一个非常好用的辅助型光锥,只要队伍中主力输出与同谐辅助的属性一致,就可以提供非常稳定的增益,在不需求稳定三回合续大招的情况下,基本可以说能无脑带了。但属性如果不一致,就等于没用是个白板。
四、在蓝天下(毁灭)
这是一个老光锥了,光锥技能方面提供了两种增益效果:
①装备者的攻击力提高
限制:无限制常态生效
数值:32%(叠影5级),相当于8.23个副词条。
增益范围:可以提高装备者所有与攻击力倍率相关的伤害或治疗。
点评:还算可以的增益数值,不过一般角色获取的攻击力增益就比较多,稀释下来不算多。
②装备者的暴击率提高
条件:装备者消灭敌方目标后触发,持续3回合
数值:24%(叠影5级),相当于8.22个副词条。
增益范围:与暴击伤害配合可以提高装备者所有直伤伤害的最终伤害期望。
点评:还算可以的增益数值,不过需要击杀敌人才能触发,并且有持续时间限制,需要通过反复击杀来维持。
简析:这个光锥是毁灭光锥中较为泛用的下位光锥,如果吃满BUFF就好用,但如果无法触发暴击率加成,那收益就下降很多,上限很高下限也很低,没有别的更优秀的光锥好用时用它就可以。
五、天才们的休憩(智识)
这是一个老光锥了,光锥技能方面提供了两个增益效果:
数值:32%(叠影5级)。
②装备者暴击伤害提高
条件:当装备者消灭敌方目标后获得,持续3回合。
数值:48%(叠影5级)
点评:这是一个直伤类输出角色都需要的属性,在对群清杂环境下初始击杀启动后能够有效提高后续伤害。
简析:这是一个只要能保证每三回合有一次击杀就很好用的四星输出光锥,给的数值不低,适用于割草环境,比如虚构叙事,正好就是智识的主战场。在非割草环境下提升就比较一般,因为重要的暴伤增益无法无缝覆盖。
崩坏星穹铁道游戏中,停云作为辅助的强度从开服在现在都非常优秀,还有些玩家不清楚停云应该怎么玩,那么接下来小编就带来了崩坏星穹铁道停云玩法思路分享,大家一起来看一看吧。
一、停云遗器推荐
1、首选推荐:
四件套:野穗伴行的快枪手+二件套:太空封印站
解析:提高攻击力、速度、普攻,速度120以上额外提高攻击力。
2、次要推荐:
四件套:野穗伴行的快枪手+两件套:生命的瓮瓦克
解析:提高攻击力、速度、普攻、回能效率,速度145以上进入战斗行动提前。
3、词条选择:攻击力>速度>其他词条
二、停云光锥推荐
1、五星光锥推荐:但战斗还未结束
2、四星光锥推荐:镂云裁月之意
3、优先度:5星但战斗还未结束-4星镂云裁月之意-3星齐颂
4、解析:最推荐但战斗还未结束,提高能量恢复,恢复战技点,提高队友伤害。
三、停云培养推荐
1、战技加点:终结技=战技>天赋>普攻
2、星魂:4、6,入赐福加伤增加,终结技回能增加。
四、停云配队
1、新手推荐:丹恒-开拓者-三月七
2、后期阵容:希儿-布洛妮娅-白露
3、解析:没有固定搭配,在任何队伍当中都可以当增伤辅助。
五、停云一图流
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v4.7.0.0.5.6
大小:832.35MB
更新:2024-07-29
标签: 崩坏:星穹铁道
新闻阅读
40MB
生活休闲
85.20MB
社交通讯
18.45MB
18.74MB
便携购物
61.48MB
1.50MB
1.51MB
30.16MB
休闲益智
20MB
模拟经营
14.51MB
角色扮演
5.66MB
150.98MB
飞行射击
24MB
节奏舞蹈
173.99MB
7.80MB
186.02MB
112.51MB
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《崩坏:星穹铁道》1.1卡池五星角色介绍
在崩坏星穹铁道游戏中1.1版本即将更新上线,新版本上线那么就会有新角色,当然也不全是新的,很多玩家就比较好奇这个卡池有哪些是五行角色,这些角色都怎么样,那么想知道1.1卡池五星角色的就跟随小编一起来看看吧。
1.1卡池五星角色介绍
一、上半卡池:
五星限定-银狼,时间是2023年6月5-6月25为期20天
银狼是一名五星量子属性,虚无命途的角色自身对单特化,而且是兼具输出与辅助能力的六边形战士,其强度还是不错的,银狼擅长对敌方施加debuff并且可以随着敌方debuff数量的增多,获得更多附加伤害。
二、下半卡池:
五星限定-罗刹,卡池时间是6月25-7月15日为期20天
1、罗刹是一名五星丰饶命途,虚数属性的辅助治疗角色,罗刹的恢复量与其自身的攻击力有关,攻击力越高,技能的回复量越高,角色是挺万能搭配的。
2、首选五星光锥【棺的回响】,罗刹的专属光椎,遗器首选推荐【野穗伴行的快枪手】5件套。
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体力价值
1、每日购买开拓力限制8次,全部购买所需50星琼+75星琼+75星琼+100星琼+100星琼+150星琼+150星琼+200星琼=900星琼。
2、开拓力平均每罐消耗900星琼/8罐=112.5星琼
3、每罐开拓力有60点,每点开拓力112.5星琼/60点=1.875星琼
星轨专票、星轨通票
1、无需计算,价值160星琼
冒险记录
1、冒险记录以最高难度V来算,掉落折合45000角色经验
2、冒险记录价值5000角色经验,折算为9个冒险记录
3、冒险记录副本(拟造花萼金)开拓力消耗10点,每个冒险记录价值1.11个体力
4、2个冒险记录价值2.22个体力,算成星琼大概4.167
凝缩以太
1、凝缩以太以最高难度V来算,最低掉落折合11000光锥经验,最高掉落折合11500光锥经验,平均掉落11250光锥经验
2、凝缩以太价值2000点光锥经验,折算为5.625凝缩以太
3、凝缩以太副本(拟造花萼金)开拓力消耗10点,每个凝缩以太价值约为1.78个体力
4、1个凝缩以太价值约为1.78个体力,算成星琼大概3.333
信用点(限量)、信用点
1、信用点以最高难度V来算,掉落24000信用点
2、信用点副本(拟造花萼金)开拓力消耗10点,每个信用点价值0.000417
3、10000信用点价值4.17体力,算成星琼大概7.81875
命运的足迹
1、命运的足迹可以由3个行迹高级材料合成,三测可达最高难度V,掉落2-3个行迹高级材料,最高难度VI预计稳定掉落3个行迹高级材料
2、行迹高级材料副本(历战余响)开拓力消耗30点,每个命运的足迹价值30体力
3、1个命运的足迹价值30体力,算成星琼大概56.25
行迹材料
(包含破碎残刃、猎兽之矢、灵感之钥、青铜的执着、黯淡黑耀、谐乐小调、丰饶之种)
1、行迹材料以最高难度VI来算,最低掉落折合绿色材料4个,最高掉落折合绿色材料18个,平均掉落11个。
2、行迹材料副本(拟造花萼赤)开拓力消耗10点,每个行迹材料价值0.9体力
3、2个行迹材料价值1.8体力,算成星琼大概4.125
怪物素材
(包含熄灭原核、掠夺的本能、铁卫扣饰、古代零件、永寿幼芽、工造机杼)
击杀怪物所获得的材料,无需体力,无法计算,均以1星琼计算
价值最高的无疑是【星轨专票】和【星轨通票】,但同为超值物品的【命运的足迹】价值就没这么高了,但是周本都有次数限制,获得它的机会还是较少的,在稀有度上可以进行兑换。
《崩坏星穹铁道》2.0下半光锥卡池抽取建议一览
《崩坏星穹铁道》2.0下半光锥卡池抽取建议一览,针对许多玩家在《崩坏星穹铁道》2.0版本下半光锥卡池抽取策略上的疑虑,我们特别整理了一份详尽的分析报告。以下内容将为各位提供关于2.0下半光锥卡池的价值评估及抽取建议,感兴趣的玩家们敬请参考!
先看一下卡池内容:
下半光锥池一:
五星:游戏尘寰(同谐)
四星:「与行星相会(同谐)」「在蓝天下(毁灭)」「天才们的休憩(智识)」
下半光锥池二:
五星:拂晓之前(智识)
四星:「与行星相会(同谐)」「在蓝天下(毁灭)」「天才们的休憩(智识)」
简要分析:
五星花火的专武是最适合花火机制的光锥,不过主要提升在数值,而不是机制,所以功能性较弱,在泛用性上目前也就只有花火可以无缝吃满,其他同谐需要频繁打普攻才行,不过对开局爆发没有影响,而且没有写不能叠加,所以可以多个叠加,对追求少轮攻坚的玩法来说是一个强力的数值型光锥。
「拂晓之前(智识)」作为景元的专武,是最适合景元的光锥,并且因为其他智识光锥没有什么特别亮眼的存在,而且姬子和黑塔这两位都有追加攻击占比,导致它的泛用性也不低。
四星中,与行星相会是同属性限定的全队增伤光锥,泛用性因人而异,量子队的花火在没有其他选择时也可以使用,算是抽花火光锥的一个小保险。在蓝天下是毁灭四星中比较泛用的光锥,提供的暴击率是个输出就会想要,但也只是下位选择,价值不算高。天才的休憩是智识光锥中在虚构叙事表现比较好的光锥,泛用性也比较强,但依旧是下位选择,可以算是抽景元光锥的小保险。
抽取建议:
两个卡池同时开启,池里的四星是一致的,所以抽哪个池子主要取决于想要哪个五星。
如果想要抽花火的,是可以考虑同时抽专武的,但由于没有特别功能性的加持,在有下位替代光锥的情况下,省预算不抽也没毛病,毕竟同谐的光锥泛用性都很强,其他光锥给花火也是可以用的。
氪佬如果有兴趣打开局大爆发,说不定可以试试三个同谐配三个花火专武开局爆一波。
其他情况下一般不建议抽,因为其他同谐平时会更需求功能性的光锥。
抽景元的就比较建议抽专武了,因为其他的智识光锥确实不怎么样,而且有天才的休憩在池子里,哪怕没抽到也不担心毫无收获(除非真的黑惨了)
主力培养姬子或黑塔的,也建议抽景元专武,是目前这两个角色最好的光锥了。
主力培养青雀的,如果之前没有抽银枝的专武,也没有高叠影的大月卡光锥,那么也可以考虑抽景元专武使用,等到下个好使的五星智识光锥出来再考虑更换。
卡池的四星不建议为了它们专门下池子,建议当作抽五星的附赠即可。如果不抽五星就不建议抽取。
接着我们来详细分析每一个光锥
一、游戏尘寰(同谐)
首先我们看白值:生命值1164;攻击力529;防御力463;
生命值较高,攻击力压低,防御力是平均水平。
光锥技能方面一共提供了三个增益效果:
①装备者暴击伤害提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:32%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者所有可以暴击的伤害暴击时的最终伤害。
点评:对普通同谐角色是提高伤害,对花火这类可以将自身暴击伤害转换为辅助增益的角色可以提高自身提供的增益数值。
②装备者的队友暴击率提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:当装备者持有【假面】时生效。
【假面】获取方式:
Ⅰ战斗开始时,使装备者获得【假面】,持续3回合。
Ⅱ装备者每恢复1个战技点,获得1层【彩焰】,恢复时溢出的战技点也会被计算在内。当【彩焰】达到4层后,移除所有【彩焰】并获得【假面】,持续4回合。
限制:无限制常态生效。
数值:10%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者所有队友造成的所有能暴击的伤害的暴击几率。
点评:对直伤角色来说,暴击都是重要的属性,可以降低装备者队友的配装压力。
③装备者的队友暴击伤害提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:当装备者持有【假面】时生效。
【假面】获取方式:
Ⅰ战斗开始时,使装备者获得【假面】,持续3回合。
Ⅱ装备者每恢复1个战技点,获得1层【彩焰】,恢复时溢出的战技点也会被计算在内。当【彩焰】达到4层后,移除所有【彩焰】并获得【假面】,持续4回合。
限制:无限制常态生效。
数值:28%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者所有队友的所有可以暴击的伤害暴击时的最终伤害。
点评:对直伤角色来说,暴击伤害也是重要的提高伤害的属性,可以降低装备者队友的配装压力。
根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥是一个主要用于辅助直伤型输出角色的光锥。并且主要利好于花火这种能够将自身的暴击伤害属性转化为队伍增益的角色。其他同谐就只能吃到一部分效果了。
二、拂晓之前(智识)
首先我们看白值:生命值1058;攻击力582;防御力463;
是平均分布的白值,没有特别突出的属性。
光锥技能方面一共提供了三个增益效果:
①装备者暴击伤害提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:36%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者所有可以暴击的伤害暴击时的最终伤害。
点评:这是一个直伤类输出角色都需要的属性,能够有效降低配装压力。
②装备者战技和终结技造成的伤害提高
类别:无条件有限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:仅对战技伤害与终结技伤害生效
数值:18%(叠影1级)
增益范围:可以提高装备者战技与终结技造成的伤害。
点评:就目前的机制来说,只对战技与终结技本身的直伤生效,由战技或终结技带来的附加伤害等其他伤害都无效。
③装备者追加攻击造成的伤害提高
类别:有条件有限制类属性增益
条件:当装备者施放战技或终结技后,获得【梦身】效果。【梦生】存在时生效,触发追加攻击时,消耗【梦身】。
限制:仅对追加攻击伤害生效。
数值:48%(叠影1级)。
增益范围:可以提高装备者追加攻击造成的伤害。
点评:这是一个需要用战技或终结技来启动的增益机制,只要追加攻击是在战技后触发的就基本每次都可以吃到。
根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥主要面向有追加攻击的角色,但也留了一半增益给泛用性,由于当前版本智识光锥没有什么特别出彩的,所以这个光锥依旧算作优秀,所有需求暴伤的智识都可以考虑,特别是本身能打追加攻击的。
三、与行星相会(同谐)
这是一个老光锥了,光锥技能方面就提供了一个增益效果:
①全队某属性伤害提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:进入战斗后触发并常驻
限制:无限制对所有相关内容生效
特殊说明:全队某属性伤害提高中的某属性会跟随装备者的属性。
数值:24%(叠影5级)
增益范围:可以提高全队造成的某属性伤害。
简析:这是一个非常好用的辅助型光锥,只要队伍中主力输出与同谐辅助的属性一致,就可以提供非常稳定的增益,在不需求稳定三回合续大招的情况下,基本可以说能无脑带了。但属性如果不一致,就等于没用是个白板。
四、在蓝天下(毁灭)
这是一个老光锥了,光锥技能方面提供了两种增益效果:
①装备者的攻击力提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制常态生效
数值:32%(叠影5级),相当于8.23个副词条。
增益范围:可以提高装备者所有与攻击力倍率相关的伤害或治疗。
点评:还算可以的增益数值,不过一般角色获取的攻击力增益就比较多,稀释下来不算多。
②装备者的暴击率提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:装备者消灭敌方目标后触发,持续3回合
限制:无限制常态生效
数值:24%(叠影5级),相当于8.22个副词条。
增益范围:与暴击伤害配合可以提高装备者所有直伤伤害的最终伤害期望。
点评:还算可以的增益数值,不过需要击杀敌人才能触发,并且有持续时间限制,需要通过反复击杀来维持。
简析:这个光锥是毁灭光锥中较为泛用的下位光锥,如果吃满BUFF就好用,但如果无法触发暴击率加成,那收益就下降很多,上限很高下限也很低,没有别的更优秀的光锥好用时用它就可以。
五、天才们的休憩(智识)
这是一个老光锥了,光锥技能方面提供了两个增益效果:
①装备者的攻击力提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制常态生效
数值:32%(叠影5级)。
增益范围:可以提高装备者所有与攻击力倍率相关的伤害或治疗。
点评:还算可以的增益数值,不过一般角色获取的攻击力增益就比较多,稀释下来不算多。
②装备者暴击伤害提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:当装备者消灭敌方目标后获得,持续3回合。
限制:无限制对所有相关内容生效
数值:48%(叠影5级)
增益范围:可以提高装备者所有可以暴击的伤害暴击时的最终伤害。
点评:这是一个直伤类输出角色都需要的属性,在对群清杂环境下初始击杀启动后能够有效提高后续伤害。
简析:这是一个只要能保证每三回合有一次击杀就很好用的四星输出光锥,给的数值不低,适用于割草环境,比如虚构叙事,正好就是智识的主战场。在非割草环境下提升就比较一般,因为重要的暴伤增益无法无缝覆盖。
《崩坏:星穹铁道》停云玩法思路分享
崩坏星穹铁道游戏中,停云作为辅助的强度从开服在现在都非常优秀,还有些玩家不清楚停云应该怎么玩,那么接下来小编就带来了崩坏星穹铁道停云玩法思路分享,大家一起来看一看吧。
《崩坏:星穹铁道》停云玩法思路分享
一、停云遗器推荐
1、首选推荐:
四件套:野穗伴行的快枪手+二件套:太空封印站
解析:提高攻击力、速度、普攻,速度120以上额外提高攻击力。
2、次要推荐:
四件套:野穗伴行的快枪手+两件套:生命的瓮瓦克
解析:提高攻击力、速度、普攻、回能效率,速度145以上进入战斗行动提前。
3、词条选择:攻击力>速度>其他词条
二、停云光锥推荐
1、五星光锥推荐:但战斗还未结束
2、四星光锥推荐:镂云裁月之意
3、优先度:5星但战斗还未结束-4星镂云裁月之意-3星齐颂
4、解析:最推荐但战斗还未结束,提高能量恢复,恢复战技点,提高队友伤害。
三、停云培养推荐
1、战技加点:终结技=战技>天赋>普攻
2、星魂:4、6,入赐福加伤增加,终结技回能增加。
四、停云配队
1、新手推荐:丹恒-开拓者-三月七
2、后期阵容:希儿-布洛妮娅-白露
3、解析:没有固定搭配,在任何队伍当中都可以当增伤辅助。
五、停云一图流
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v4.7.0.0.5.6
大小:832.35MB
更新:2024-07-29
标签: 崩坏:星穹铁道
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