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《晴空双子》爱伦强度详细分析

发布时间:2024-07-22 20:08:56 作者:电子资源网 阅读:3次

爱伦是《晴空双子》中的一名角色,他的特性解放技能可以让他在释放技能后减少其他角色的技能冷却时间,这使得他成为了一个非常实用的辅助角色。下面一起来看看晴空双子爱伦强度详细分析吧!

晴空双子爱伦强度详细分析

1、角色定位:技伤,减cd,单点*。

2、爱伦的特性解放可以让爱伦的一回合减*多3回合cd,本体大招冷却4回合。如果能保证爱伦每次都杀三个单位,那么他将没有cd。爱伦的大招可以处理同种类型的单位,在面对雪怪盒子,套子法师等机制怪中表现非常良好。

3、爱伦由于可以对同一个单位造成2次伤害,单点能力也非常不错。

4、爱伦属于一个后期越来越强劲的角色,而前期表现会比较弱。正是因为如此,官方在日常币商店里放出了爱伦碎片,新手活动送的还是爱伦碎片。这还不懂吗,你,爱伦,必须觉醒!正因爱伦的碎片非常好拿,前期的弱势期也被弥补了。

5、爱伦在所有场合都可以上场,极其万金油,是当前版本的t0角色。而且没有任何操作难度,不存在手部乘区。

《晴空双子》灵魂镌刻答案汇总一览

《晴空双子》灵魂镌刻答案汇总一览,晴空双子这款游戏融合了弹射冒险与种田养成两大元素,确实听起来非常有创意和趣味性。玩家在游戏中的体验分为两个维度:一方面,通过操控一位角色与魔物战斗,享受冒险的乐趣;另一方面,则是通过另一位角色专注于建设和发展,进行作物种植等经营模拟活动,共同促进藤下小镇的复兴。

玩法介绍

1、所谓灵魂镌刻,就是我们会收到别人写给我们的匿名信,我们需要结合剧情和人设知道是谁写的,标记好以后可以获得资源奖励。

2、标记消耗迷迭香,选错了可以重选,重选一次1根迷迭香。

答案汇总

剧情

【雾中的影子】【你永远的挚友】【孤身奋战的影子】【不再孤独的战士】【一朵开心的烟花】雷吉娜

【漂泊的幽灵】巴蒂(扑棱蛾子精灵)

【快要发疯的某人】阿涅斯

【势如劈竹的某人】棉绵

【困惑的某人】索娅

【传奇佣兵】艾莉诺

【绝望的观察员】阿星(就是兔子

【流亡人】特蕾莎

【时间之流】露易莎

【征服者】奥托大帝(白胡子大爷)

【继承之人】古拉夏(无面人)

【无声之影】贾法尔(长发男杀手)

【小队里最闪耀的明星】维鲁萨

【雄心勃勃的某人】亚哈莉

【献身者】扎卡德(黑色大蜥蜴)

【愤怒的火把】芙蕾尔

【空洞的幻灵】7图双子BOSS

角色

【小小精灵】【小小弓箭手】瑞斯潘

【传奇佣兵】【花钱如流水的可怜人】【穷困潦倒的可怜人】艾莉诺

【和财富无缘之人】阿涅斯

【一团灶火】雨果

【一条摸鱼的鱼】【有且仅有的小红帽】索娅

【解梦人】黛梦

【一束麦穗】【认真调查的某人】阿本

【虔诚等待的人】赫韦尔

【忙碌的某人】雷吉娜

【抓狂的某人】【苦恼的火焰】芙蕾尔

【瑟瑟发抖的羊毛卷卷】艾莉

【1快乐的耕作者】阿丽达

【厉害的小商人】【聪明的小商人】棉绵

【兴致勃勃的导航员】亚哈莉

【水果雕花匠】爱伦

【睡觉第一的某人】特蕾莎

【艺术的烟花】玛洛莉

【镜中采访者】格丽特儿

《晴空双子》三星角色培养技巧一览

《晴空双子》三星角色培养技巧一览,在《晴空双子》中,三星角色的培养是提升游戏体验的重要环节。以下是一些建议和推荐的角色,供您参考:

1、第一个三星传奇角色的话,我个人推荐:芙蕾尔、玛洛莉、格丽特儿。

2、芙蕾尔的话有高额的伤害,觉醒之后伤害更高。属于球伤队的c位代表。

3、玛洛莉身上有三种颜色药剂,有不同的效果。能储存在四瓶在身上,然后一次性使用。自动战斗的话,就一瓶他也会直接消耗能量用掉了效果肯定不如四瓶猛。在战斗力差距大推关卡的时候略显乏力吧,效果不理想。

4、格丽特儿(偶像),属于在前期你爱搭不理,后面想要又得不到那种。位置是奶妈,碰到场景上的礼物,回复血量就这样。到了后面那些障碍物血量奇高!五六个小怪一回合a你一下几回合就受不了了。偶像能够缓解一下压力,减少障碍物血量。

5、配队方面的话,前期不要太过于纠结。

个人建议如下:主角、索娅、你获得的三星角色、协辅类的。后面的话也就两种队,球伤队还有技伤队。主要看你的角色升星碎片,星级越高越好,然后再从这基础上进行搭配。

《晴空双子》阵容搭配技巧分享

选择合适的阵容需要考虑英雄的定位、技能的特点以及战斗的实际情况,以便达到最佳的游戏效果。下面一起来看看晴空双子阵容搭配技巧分享吧!

晴空双子阵容搭配技巧分享

1、阵容推荐:主角、索亚、赫韦尔、艾伦、阿涅斯。

2、主角和索亚开局就送,赫韦尔二十级解锁庄园以后可以通过任务领取,艾伦在打过新手试炼后也能领到,阿涅斯则是白卡,很容易获取。换言之,这些角色所有人都能轻松地凑齐。

3、在这一阵容中,主角负责的是大面积清理杂鱼以及开路,本身较高的弹力也能提供充足的持续输出。游戏中经常会遇到一些血量很低的障碍物拦住*佳弹射路径,不加以处理的话很容易亏伤害,用大伤害的技能去打又显得浪费,这种时候,主角十字型的大范围攻击就能起到很好的开路作用。并且由于这一技能每个单独的格子都能造成伤害,在面对大体型的boss时也能提供强劲的输出。

4、除此之外,或许是作为主角的优待,我们不但拥有很高的魔力,也拥有与魔力几乎同样高的弹力——这意味着主角的直接撞击也能有效的造成伤害,提供足够的持续输出。被动技能的补刀功能在推图时也十是分安逸,用久了容易让人依赖。游戏后期觉醒了以后技能范围会进一步扩大,特性还能给队伍一点容错空间,可以说是养了不亏。

5、索亚作为碰撞系角色全局输出很高,存在的意义就是提供输出,因此也不具备主角那样的不可替代性,只要有了输出更高的角色就可以将她换下来。索亚的特殊性在于能提供一定的爆发力,被特性标记的敌方单位几乎无法从一轮碰撞中活下来,可以考虑围绕索亚的标记去考虑如何发射。

6、艾伦的定位比索亚更高,她的职能是精准点杀。游戏中我们经常会遇到一些不及时处理就会对队伍造成巨大威胁的东西,比如黑魔导,比如秃鹫。在练度足够的情况下,艾伦可以恰好的斩杀地图上的高危单位,而且消耗的魔力低,冷却时间也可以通过主角和索亚的技能伤害进一步缩短,灵活而高效。游戏中也有其他与其定位相似的角色,比如贾法尔,他的单点爆发更高,但是相对来说不如艾伦灵活,具体可以根据个人喜好取舍。

7、赫韦尔和阿涅斯放在一起谈,因为她们俩将共同发挥一个功能:为团队提供生存保障。赫韦尔的群奶具有较强的不可替代性,很少有奶妈能做的比她更好,阿涅斯则可以替换成任意的其他坦克角色。游戏里的所有坦克都具备为队伍提供某种形式减伤的能力,换谁都差不多。

8、在培养角色时,优先提高艾伦的练度,以确保艾伦的伤害足以*当前地图的高威胁单位,*和留个血皮有着本质上的区别。其次是索亚和主角,生存位可以放一放,等有生存压力了再提。

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